三樓和四五六樓略有不同。


    之前安楷就下來過一次,但當時他純粹是探路,沒有搜索過任何房間。


    直到現在他才深深體會到,這地方比他想象中的還要窮。


    而且這一層也明顯出現了被人搜刮過的痕跡。


    有人來過這裏?


    這很正常。


    安楷早已預料到這種情況了。


    畢竟這個世界已經是末日,物資獲取肯定非常困難,幸存者為了活下去,除了搜刮以外並沒有其他太好的辦法。


    這座城市的人不可能全都逃出去,留下來的,大部分變成了喪屍,但也必定還有人艱難存活著。


    這幢公寓樓如此顯眼,本身就在道路旁,又有這麽多的房間,換做是安楷自己看到這樣一幢建築,也肯定要想辦法進來搜尋一番的。


    更別說如今絕大部分的喪屍已經被吸引到了城外,還留在城裏的也都被關在屋子裏,幸存者們大可以利用這個短暫的和平期,盡可能多找一些對自己有用的東西。


    合情合理。


    但失望是肯定失望的。


    論搜索技能,安楷相信自己肯定不是最強的,別人找不到的東西,他估計也找不到。


    他能找到的,絕大部分都被人拿走了,還留給他的,估計也就剩下殘羹冷炙了。


    然而沒有辦法,就算是殘羹冷炙他現在也要,他現在可以說是什麽都缺,哪怕是一張手紙,願意有人給他的話,他也會欣然接收。


    三樓的破損程度要超過上麵的樓層。


    地麵和牆壁上也布滿了已經幹涸的血跡,呈現出深紅色,隻是看著就給人一種很壓抑的感覺。


    安楷提起速度,迅速搜刮起來。


    正如他所想,這裏留下來的東西實在不多。


    大都是些破家具什麽的,連廢紙都少了很多,畢竟這東西能點火,而且重量比較輕,應該是幸存者們比較喜歡的物資。


    食物是完全沒有的,安楷連著找了幾個房間,連麵包渣都沒找到。


    舊衣服他倒是找到了兩件,一件藏在櫃底,也不知道是怎麽塞進去的,安楷眼尖,看到了衣服的一角,費了不小的力氣將其抽出來。


    這是一件棉夾克,已經破的不成樣子了。但是沒有關係,他拿迴去也不是為了穿,而是將其撕成碎布條,然後重新做成各種物品。


    另一件衣服則是被一堆破磚給埋起來的,這堆破磚來自一麵已經垮塌的牆壁,也不曉得是怎麽塌倒的。


    安楷能發現這件衣服,主要還是因為他在撿碎磚塊。


    之前需要的石頭,都是他自己用錘子敲出來的,因為沒有相關技能,他本人也從未做過這一類工作,結果不僅效率低下,砸出來的碎磚還往往不符合係統的要求,轉化成小石頭都不行。


    這裏的這些碎磚塊就不錯,大小合適,還不用他費力去砸。


    於是他就蹲在那撿石頭玩兒,撿著撿著就發現了第二件衣服。


    這是一件t恤,髒得不能看,破得不能穿。


    安楷也不介意,反正兩件衣服都是同樣的下場,收起來就是了。


    他發現自己越來越專業了,無論有沒有東西,一個房間往往隻需要最多十分鍾就能搜索一遍,當然也可能是因為房間裏物資太少,根本也不需要他怎麽翻找。


    半個上午的時間,他就把三樓搜索了大半,期中還遇到了幾個被鎖起來的房間。


    這些房間安楷可不敢再冒然踹開了,有了曾經的遭遇,他現在遇到這樣的房間往往會格外小心。


    事實上他的小心果然沒錯,三樓所有鎖著的房間裏,都有一隻到兩隻不等的喪屍。


    外麵炮火連天,爆炸聲覆蓋全城,房間裏的喪屍也被吸引。


    可惜它們出不去,就隻能不停的嚎叫和拍門拍牆。


    有喪屍的房間,就意味著沒人進去過,意味著裏麵大概率能出好東西。


    然而高收益等於高風險,安楷現如今並不是很願意和喪屍剛正麵。他的裝備還不太好,一把小手槍威力有限,其他工具的殺傷力也不足。


    一隻喪屍的話還能對付,兩隻就非常危險了,若是遇到兩隻以上的喪屍,受傷甚至死亡都是有可能的。


    想了想,安楷還是轉身離開。


    就算其他房間收獲少,也沒必要去冒險。


    他現在的目標就是苟,苟到自己的智慧等級上來,解鎖更多的高級武器以後,再打喪屍不遲。


    很快,整個三樓搜刮完畢,產出比他預料的還要多一些。


    主要是最後有一個關著門的房子,裏麵居然沒有被人搜刮過,安楷在裏麵找到了兩個肉罐頭,找到了幾條能量棒,還有幾件尚算幹淨的衣服。


    這就很舒服了。


    他現在在生存物資方麵,最缺的就是食物。


    係統給物資分成三類,分別是建築、生活和生存。


    前者不用多解釋,大多是木頭石頭這一類的建材。生活物資的話,就是各種工具、衣服、家具、容器等等,能夠為生活提供便利的東西。


    最後的生存物資,就是食物和水以及各種藥品了,藥品的話,安逸雖然也很缺,但他現在沒有病,暫時沒需求。


    水的話,即便停水也不要緊,係統裏麵有集水器能夠收集雨水和露珠,再不濟,還能過濾髒水,隻要燒開就問題不大。


    隻有食物不一樣,他這邊目前完全不能產出食物,所有的食物吃一點少一點。有了這兩個罐頭和幾條能量棒,最起碼還能讓安楷多堅持兩天。


    他一開始是有意給【苦修士】技能加一級的,畢竟能提升忍饑挨餓的能力。


    但轉念再一想,這個能力其實隻有在特殊情況下才比較有用。


    比如說臨時被困在了某地等待救援的時候,能多忍一天就多一分活下去的希望。


    再或者是那種有規劃的、準備長期節食的情況,本身有一定量的食物儲備,通過減少每天的進食量,能大幅度提升存活時間。


    但安楷現在的問題就是食物儲備太少,即便是忍饑挨餓,也無非是多堅持個兩三天而已,這麽短的時間顯然不足以解決食物危機。


    與其最終把自己餓死,倒不如將技能點放在更有用的地方。


    搜索完三樓,安楷看時間還早,就朝二樓走去。


    二樓的情況比三樓更差,隻有一個房間是鎖著門的,趴在門上聽了一下,聽口音裏麵少說有三隻以上的喪屍。


    這個是真的不敢開門,開門就是個死。


    安楷果斷認慫,去其他房間撿垃圾。


    結果他在二樓轉了一圈,就沒有看到任何有價值的玩意兒。


    這裏距離底層已經太近了,幸存者隨便走兩步就能上來,已經被搜刮得連根毛都不剩了。


    安楷前後隻花了十幾分鍾,就把整個二樓給看了一遍,除了兩塊木頭和半盒釘子,以及部分可拆除的家具以外,就再沒有其他收獲。


    一樓不用去,他前天已經打探過了,整個底層全部都是商鋪。


    臨街商鋪按說也是物資比較豐富的地方,怎奈這裏早就被搜刮得隻剩下些塵土和玻璃渣,下去也是白費力氣。


    “難道真的要出去才行?”


    公寓樓看似很肥,實際上窮得要命。


    本來租住公寓的,就大多是外地人。


    當地人都有自己的房子,就算已經人去樓空,留下的物資總是有一些的。


    畢竟居住多年,想搬走也不是短時間能辦到的。


    公寓樓就不同了。


    這裏都是租戶,個人物品不會太多,逃走時足以將絕大部分物品帶走。


    本就已經沒什麽東西了,再被人搜刮過幾輪,說實話,安楷能找到現在這些東西,已經算是他幸運了。


    所以他現在麵臨一個很嚴峻的問題,就是日漸匱乏的食物,逼著他必須走出公寓,去外麵更遙遠的地方搜索。


    出去是一定要出去的,他畢竟不可能死守在這裏。


    理論上現在應該是最適合搜索的時候,畢竟大部分喪屍被槍炮聲引走,整座城市的危險係數都大幅度降低。其他幸存者能出來,他沒有理由不能出去。


    隻是安楷更喜歡猥瑣發育,他從小就不是喜歡浪的性子。


    之前遇險,隻能說是他對這個世界的了解還不夠深,警惕心還不夠強。


    如今警惕心是夠強了,他卻不想出去冒險了。


    然而食物是永遠邁不過去的坎,不出去,就意味著他斷了食物來源。


    本以為一座公寓大樓裏的物資,省吃儉用怎麽也夠他堅持一個月的。有一個月的時間,東拆拆西補補,再做點東西,也差不多夠他發育起來了。


    最起碼同時對付十來隻喪屍問題應該不大。


    結果計劃趕不上變化,公寓裏的物資整體而言比他預料中的少,食物也隻夠再吃一個禮拜的。


    也就是說,最多三四天以後,他就必須外出尋找食物,否則就會自己把自己給困死。


    心中掙紮片刻,安楷最終狠狠的一咬牙。


    淦!


    他決不允許自己被餓死,大不了被喪屍給吃了,也好過在痛苦中結束生命。


    看了看自己僅剩的一個技能點,安楷打開係統麵板,將其加在了體力欄下的【馬拉鬆】技能上。


    這個技能的效果是在奔跑時能夠節省10%的體力消耗,一共五級,最高能減少50%的消耗,配合增強體能的技能,效果簡直拔群。


    一級的話雖然效果並不明顯,但如果要外出的話,哪怕是一點點的提升也很重要。


    安楷不再過多糾結,既然已經決定要出去,那就幹淨利索快,迅速的做出決定。


    今天肯定是不合適出去了,安楷迅速迴到位於五樓的住所,關好門,站在工作台前,打開係統麵板,開始為走出公寓做最後的準備。

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