離開房屋之後,在一路直行到三百米之外後,感覺到那貼身的視線感消失之後,堯言才停下腳步。


    隨後,他從口袋中取出了被黑色袋子包裹的太陽石。


    視線感,毫無疑問就是從這裏出現的。


    也就是說,在那個時候,太陽石被對方支配,成為了對方獲取視野的工具。


    視野.....眼睛?


    太陽神的神話裏,在黑蛇捆住太陽神,吞下了軀幹的時候,巨人肢解太陽神,奪走了腿,怪鳥帶走頭顱,摘下眼球,獵犬撕裂手臂,銜走骸骨。


    但是......等一下。


    堯言仔細地迴想了一下。


    關於怪鳥那一段,為什麽要在帶走頭顱後,還要說一句摘下眼球。


    眼球就在頭顱上,隻是帶走的話,並不需要特意說明吧?


    其實隻帶走了眼球?


    還是,對待頭顱和眼球的行為不同?


    帶走頭顱,摘下眼球.....


    堯言沉思著,與剛才的經曆交織,第一個想法就是——


    怪鳥通過某種方式獲得了太陽神的力量?


    而這個力量,就是眼睛有關,和剛才的視線有關。


    如果是這樣的話,那麽巨人奪走腿,代表什麽?


    與眼睛對應的能力,自然是各種觀察相關的。


    堯言試圖從創作的角度思考。


    不是因為其他,而是因為這些試煉空間的形成,從他現在所知的情報裏,是由“舊人類”的精神凝聚而成,但按照在地獄世界得到的情報,其中可能還存在人工修改的成分。


    也就是說,試煉空間內的曆史,不應該從曆史發展變化的角度去想,而是應該以思維活動,以記憶、聯想等角度去看待。


    創作當然離不開聯想,或者說思維活動本身就離不開聯想。


    要說創作和聯想的區別,那大概就是“想象”和“聯想”這兩個詞的區別......


    聯想是把記憶裏的材料拿出來。


    想象就是在此之上,把這些材料的某些部分拚合在一起,進行構造。


    如果堯言沒記錯,聯想的主要形式有四種。


    特征聯想、位置聯想、比對聯係、連續聯想


    因為人類的大腦記憶機製的原因,會對觀察到的東西進行分類記錄。


    氣味記錄在一塊區域,觸覺記錄在一塊區域,各種不同的感官,都是分開的。


    但是,人類的判斷機製是模糊的,不同人的判斷也有區別。


    有人在80%相同的時候認為是相似,有人在50%的時候判斷為相似,甚至有人是在50%相似的時候判斷為相似。


    而且,還受到各方麵的權重影響。


    判斷權重在傾向於外形、比如角蹄的人,會因為牛和羊都長了角,都是四足,都有蹄子等,認為它們相似。


    但是,他自己不一定知道自己的判斷權重傾向在哪裏,得出這個結論之後,反向追溯的時候,會從記憶中找到“羊和牛都是哺乳動物”、“牛和羊都是牛科動物”之類的知識。


    從這個知識“驗證”自己的判斷,就覺得自己是因為這個知識的原因做出了判斷。


    當然也有會反過來的,實際上是因為知識得出的判斷,但錯誤歸因為外形上的接近。


    不過,特征聯想這個表述也不對,應該說是特點聯想。


    因為不隻是外形、氣味這些特征,還有功能特點。


    比如水杯和遊泳池都可以裝水,飛機和輪船都可以載人......


    能夠聯想的特點,有很多,兩者之間共同的特點也往往不止一個,隻是看那人想的是哪一個點。


    比如水杯和遊泳池的另一個共同點可以都是“敞口”,也可以是“光滑”,飛機和輪船的共同點是“白色”,又或者“大”......


    或許會有人覺得這很牽強,這很正常,畢竟不同人的經曆不同,判斷機製和關注點也往往不一致。


    然而,又因為這一點,進行的判斷往往是由自身出發,會不自覺地將自己認為不合理的事情套在他人身上,覺得這也定然不合理。


    從特點聯想這個角度來說,以“眼睛”為中心,會聯想到什麽?


    知識、文化地域、經驗不同的人,會有不同的聯想。


    堯言思索起來。


    以“身體部位”作方向,首先想到是頭.....


    以“感知器官”作方向,想到的就是鼻子耳朵.....


    以“外形輪廓”作方向,想到的是圓或者橢圓....


    但以此進一步聯想的話。


    頭顱,眼睛,在他生前的國家地區,如果這個人對於盤古的神話熟悉,就會想到太陽月亮之類的東西。


    如果不熟悉,那麽一般是以其最熟悉的,具有相關特點的東西,比如說長期與貓狗相伴,與貓狗對視的人,會想到貓狗的眼睛。


    與屍體打交道的法醫警察等,如果不是認知負反饋帶來的下意識逃避,一般會想到腐爛撞傷等各種被破壞的眼睛、頭部.....


    鼻子耳朵這個方向,那麽可能想到的會是攝像頭、監視器、各類傳感器之類的物品。


    組成這個試煉空間的舊人類的精神,也應該會往這方麵進行聯想。


    盡管不是沒可能,但因為經曆經驗的難以複製性,每個人聯想到的東西,不會完全相同。


    那麽,這個世界,關於“眼球”的聯想......


    監視,觀察這種基礎特點,應該沒跑。


    他剛才感覺到的視線,和這一點吻合。


    在這種世界,不能以常規的思維方式去理解。


    最好的方法還是從形成的角度去思考。


    隻不過,聯想當然不隻是特點聯想這一種,創作也不僅僅是使用特點聯想。


    位置聯想,就是時間空間上的接近,比如今天做了什麽,就會想昨天、明天做了什麽、要做什麽,和看客廳裏發生了什麽的時候,會想臥室裏發生了什麽。


    對比聯想,以某個要素進行二元對比式的聯想,由光想到沒光、少光的“暗”,由吵鬧想到沒有吵鬧、少吵鬧的“寂靜”,好和壞等等。


    過程聯想,以聯想目標相關的連續流程形式,由大暴雨想到沒雨、由小到大、雨停的流程。因為缺水而去想缺水後會發生什麽,為什麽會缺水等一係列流程,如果沒記錯,也有把這種聯想說成是因果聯想的。


    創作,或者說想象,則是把聯想到的各種東西串在一起,拚合在一起。


    如果按照某些人的觀點來說,創作這個過程,本身就可以表述為“縫合怪”。


    不過,這個想法冒出來的瞬間,他忽地一愣。


    “縫合怪”?


    地獄世界的那個女人,和他達成“交易”的那個人......


    看來,那女人果然沒有對他說實話。


    雖然早有預料,但是沒想到會是這種方式。


    手掌一翻,畸影鴉出現在他的手裏。


    紙頁和陰影烏鴉,不就是兩樣事物組成的縫合嗎?


    也許......


    他的視線轉向了手裏的太陽石。


    隨即,他又把墨鴉招了出來。


    墨鴉,能不能夠配合畸影鴉,做一些聯動?

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