李森正在自己的房間裏看論壇。
今天有個值得關注的消息,那就是pcl秋季賽結束後即將舉辦的pgs,公布了自己的賽製和舉辦地點。
這次的變動非常大,大到連比賽名字都變了。
pgs在此次舉辦時,將正式更名為pcs,而比賽也由全球各個賽區集體參與,改變成了“洲際賽”。
據說具體原因是因為各個賽區間因為節假日衝突,導致總體各個聯賽進程有衝突。
比如歐美賽區的冬季賽一般會提早舉辦,因為聖誕到元旦是那邊傳統節日,從俱樂部到聯賽工作人員,沒有人希望自己過節的時候還要上班打比賽。
但東亞這邊,尤其華國,官方休假時間是在春節,這前後差了有一個多月,怎麽也沒法和歐美賽區配合起來。
最後賽事組委會決定,將原本每年四次的世界賽,改為三次洲際賽加一次全球總決賽,算是在尊重各地區文化傳統的前提下,做出的折衷方案。
那麽在現在正在進行的pcl秋季賽結束後,將迎來首次的pcs東亞洲際賽。
參賽地區囊括了華國pcl賽區、華國港澳台pgl賽區、韓國pkl賽區以及日本pjl賽區。
第一屆pcs東亞賽,將在韓國首爾舉辦,而pkl作為主辦方,獲得了八個參賽名額;pcl還是和世界賽一樣,總共六個名額,由季後賽前六出征;剩下pgl和pjl,則各有一個名額。
這個變動倒也算是意料之中,從前幾年pgs舉辦之後歐美選手頗有怨言來看,節假日對這種全球性賽事還是有很大的影響,圈內早就有聲音說要改成洲際賽了。
不過和這個變動相比,更讓李森注意的是新賽製。
傳得沸沸揚揚的吃雞賽製終於來了。
這次pcs的比賽,將采用全新的吃雞賽製。
比賽將在三個周末舉行,每天有六場比賽,艾倫格和米拉瑪各三場,一周總共十二場比賽。
每局比賽的吃雞隊伍將直接獲得五萬美金獎勵,而每周隊伍排名則是由吃雞次數決定;當吃雞數相同時,則需要比較隊伍間的淘汰數。
除了吃雞獲得的直接獎勵外,每周比賽排名前八的隊伍還將按梯次獲得獎金,同時這個排名會在每周比賽後重置。
整個賽事累計獎金最多隊伍將成為總冠軍,並將額外獲得二十萬美元獎金;此外,賽事還設有特別獎勵,例如淘汰王、傷害王之類的個人獎項。
這個賽製一出來,論壇上頓時吵翻了天。
李森大致翻閱了一下,多半都是認為這樣的賽製會讓比賽不好看。
當吃雞數成為衡量隊伍排名的標準,論壇裏大部分人認為,這將直接削減比賽中隊伍間的衝突次數。
像pcl現在的賽製,冠軍是按淘汰分加上排名分來獲取的,那麽隊伍在遇到一些極端圈型、很難打進去吃雞的時候,勢必會選擇找人打架,以求獲得淘汰數。
可如果換成pcs的新賽製呢?
這弊端可太明顯了,圈中心的隊伍優勢本來就大,隻要苟著不和人打架,決賽圈出來收點分不就行了?
那像這種比賽哪有什麽觀賞性?這是鼓勵隊伍更苟嗎?
而且還非常考驗隊伍的運氣,即便你槍法再好,隻要圈不眷顧你,隊伍拿到比第一名更多的淘汰又有什麽用?吃不到雞就沒有排名!
這選出來的隊伍,是實至名歸的冠軍嗎?
再加上主辦方在韓國,論壇裏各種“控圈”陰謀論又甚囂塵上。
看完這些評論,李森關掉網頁,雙手抱住後腦,靠在椅背上閉眼沉思起來。
以吃雞數來決定排名……
如果真的打起來,會是一種什麽情況呢?
首先,既然隻有吃雞才算有排名分,那麽圈內好位置的衝突肯定會加劇,大家都會想拿到好位置,安穩吃雞。
但再好的位置,讓這麽一衝肯定也好不起來,可以預想到的是,衝點的隊伍絕對不止一兩支,那麽就算四個人再怎麽超水平發揮,你總有換子彈的時候吧?總有吃道具的時候吧?
這麽一想,圈中心好像也不是什麽好位置了……
那麽從打法上來說,應該也會逐漸步入“戰術螺旋”中,開始衝點與圈邊交替進行,無非就是圈中心更香一點吧!
拋開場上的打法,再想想比賽冠軍是看的獎金總排名……
那也就是說,每周的比賽至少要拿到前八名,才能有額外的排名獎金給自己加成。
嘶……
一周十二場,如果所有局都沒出現隊伍重複吃雞、或者隻有一兩個隊吃了兩雞,剩下的隊伍怎麽算排名?
看淘汰數!
那其實這個賽製,淘汰數也很重要啊!
想清楚這一點,李森睜開雙眼,臉上的表情稍微輕鬆了一些。
就算開賽前幾局大家會互相試探,但想來稍微多打幾局,很快就會反應過來淘汰數的重要性吧,那麽在實戰中的戰術路線什麽的,其實也不需要過多調整。
不用增加太多工作量,這就是好事。
當然,這幾個賽區參賽隊伍的資料還是要搜集一下的。
pgl和pjl的比賽大概不用怎麽找,不是貶低他們,從客觀角度來說,這兩個賽區的實力都不算強勁……好吧,就是很菜。
弄進來多半也是個陪跑角色,花心思在他們身上實在沒必要。
但是擁有八個名額的pkl就不一樣了。
pkl是絕地求生的老牌強區,這幾年拿了不少世界賽冠軍,加上韓國本身電競行業就很發達,隱隱中有力壓其他賽區的趨勢。
這是一個不得不重視的對手。
從現在開始找他們的錄像,應該還不晚吧?
想到這,他掏出手機,點開微信以後快速找到了簡清商的名字。
工作倒不複雜,李森三言兩語,很快把事情交待完畢。
退出微信後,他瞥了眼屏幕上的時間,見已經快到七點,就手把手機扔到桌上,打開電腦桌麵上的絕地求生,很快點到街機模式上開始匹配。
一會兒訓練賽就要開始了,先玩這個熱熱身!
哦?飛機殘骸是吧?選個slr……
就在他鏖戰正酣之時,屋外傳來一陣急促的腳步聲,隨後房門“嘩”的一下被人推開。
誰啊這是?
李森正聚精會神地用連狙對著槍,冷不丁被這動靜一鬧,畫麵頓時變成灰白,他有些不悅地扭頭看去。
“嗯?大王何事?”見來者是艾羚,他摘下耳機,挑眉問道。
艾羚倒是不慌不忙,倚著門框,眉眼間帶著一股玩味的笑意,看著李森說道:“我爸媽明天可能會來參觀。”
“嗯,看比賽是吧?”
“不,是來基地。”
“啊?這……”
“搞不好是專門來看你的。”
“哈??”
今天有個值得關注的消息,那就是pcl秋季賽結束後即將舉辦的pgs,公布了自己的賽製和舉辦地點。
這次的變動非常大,大到連比賽名字都變了。
pgs在此次舉辦時,將正式更名為pcs,而比賽也由全球各個賽區集體參與,改變成了“洲際賽”。
據說具體原因是因為各個賽區間因為節假日衝突,導致總體各個聯賽進程有衝突。
比如歐美賽區的冬季賽一般會提早舉辦,因為聖誕到元旦是那邊傳統節日,從俱樂部到聯賽工作人員,沒有人希望自己過節的時候還要上班打比賽。
但東亞這邊,尤其華國,官方休假時間是在春節,這前後差了有一個多月,怎麽也沒法和歐美賽區配合起來。
最後賽事組委會決定,將原本每年四次的世界賽,改為三次洲際賽加一次全球總決賽,算是在尊重各地區文化傳統的前提下,做出的折衷方案。
那麽在現在正在進行的pcl秋季賽結束後,將迎來首次的pcs東亞洲際賽。
參賽地區囊括了華國pcl賽區、華國港澳台pgl賽區、韓國pkl賽區以及日本pjl賽區。
第一屆pcs東亞賽,將在韓國首爾舉辦,而pkl作為主辦方,獲得了八個參賽名額;pcl還是和世界賽一樣,總共六個名額,由季後賽前六出征;剩下pgl和pjl,則各有一個名額。
這個變動倒也算是意料之中,從前幾年pgs舉辦之後歐美選手頗有怨言來看,節假日對這種全球性賽事還是有很大的影響,圈內早就有聲音說要改成洲際賽了。
不過和這個變動相比,更讓李森注意的是新賽製。
傳得沸沸揚揚的吃雞賽製終於來了。
這次pcs的比賽,將采用全新的吃雞賽製。
比賽將在三個周末舉行,每天有六場比賽,艾倫格和米拉瑪各三場,一周總共十二場比賽。
每局比賽的吃雞隊伍將直接獲得五萬美金獎勵,而每周隊伍排名則是由吃雞次數決定;當吃雞數相同時,則需要比較隊伍間的淘汰數。
除了吃雞獲得的直接獎勵外,每周比賽排名前八的隊伍還將按梯次獲得獎金,同時這個排名會在每周比賽後重置。
整個賽事累計獎金最多隊伍將成為總冠軍,並將額外獲得二十萬美元獎金;此外,賽事還設有特別獎勵,例如淘汰王、傷害王之類的個人獎項。
這個賽製一出來,論壇上頓時吵翻了天。
李森大致翻閱了一下,多半都是認為這樣的賽製會讓比賽不好看。
當吃雞數成為衡量隊伍排名的標準,論壇裏大部分人認為,這將直接削減比賽中隊伍間的衝突次數。
像pcl現在的賽製,冠軍是按淘汰分加上排名分來獲取的,那麽隊伍在遇到一些極端圈型、很難打進去吃雞的時候,勢必會選擇找人打架,以求獲得淘汰數。
可如果換成pcs的新賽製呢?
這弊端可太明顯了,圈中心的隊伍優勢本來就大,隻要苟著不和人打架,決賽圈出來收點分不就行了?
那像這種比賽哪有什麽觀賞性?這是鼓勵隊伍更苟嗎?
而且還非常考驗隊伍的運氣,即便你槍法再好,隻要圈不眷顧你,隊伍拿到比第一名更多的淘汰又有什麽用?吃不到雞就沒有排名!
這選出來的隊伍,是實至名歸的冠軍嗎?
再加上主辦方在韓國,論壇裏各種“控圈”陰謀論又甚囂塵上。
看完這些評論,李森關掉網頁,雙手抱住後腦,靠在椅背上閉眼沉思起來。
以吃雞數來決定排名……
如果真的打起來,會是一種什麽情況呢?
首先,既然隻有吃雞才算有排名分,那麽圈內好位置的衝突肯定會加劇,大家都會想拿到好位置,安穩吃雞。
但再好的位置,讓這麽一衝肯定也好不起來,可以預想到的是,衝點的隊伍絕對不止一兩支,那麽就算四個人再怎麽超水平發揮,你總有換子彈的時候吧?總有吃道具的時候吧?
這麽一想,圈中心好像也不是什麽好位置了……
那麽從打法上來說,應該也會逐漸步入“戰術螺旋”中,開始衝點與圈邊交替進行,無非就是圈中心更香一點吧!
拋開場上的打法,再想想比賽冠軍是看的獎金總排名……
那也就是說,每周的比賽至少要拿到前八名,才能有額外的排名獎金給自己加成。
嘶……
一周十二場,如果所有局都沒出現隊伍重複吃雞、或者隻有一兩個隊吃了兩雞,剩下的隊伍怎麽算排名?
看淘汰數!
那其實這個賽製,淘汰數也很重要啊!
想清楚這一點,李森睜開雙眼,臉上的表情稍微輕鬆了一些。
就算開賽前幾局大家會互相試探,但想來稍微多打幾局,很快就會反應過來淘汰數的重要性吧,那麽在實戰中的戰術路線什麽的,其實也不需要過多調整。
不用增加太多工作量,這就是好事。
當然,這幾個賽區參賽隊伍的資料還是要搜集一下的。
pgl和pjl的比賽大概不用怎麽找,不是貶低他們,從客觀角度來說,這兩個賽區的實力都不算強勁……好吧,就是很菜。
弄進來多半也是個陪跑角色,花心思在他們身上實在沒必要。
但是擁有八個名額的pkl就不一樣了。
pkl是絕地求生的老牌強區,這幾年拿了不少世界賽冠軍,加上韓國本身電競行業就很發達,隱隱中有力壓其他賽區的趨勢。
這是一個不得不重視的對手。
從現在開始找他們的錄像,應該還不晚吧?
想到這,他掏出手機,點開微信以後快速找到了簡清商的名字。
工作倒不複雜,李森三言兩語,很快把事情交待完畢。
退出微信後,他瞥了眼屏幕上的時間,見已經快到七點,就手把手機扔到桌上,打開電腦桌麵上的絕地求生,很快點到街機模式上開始匹配。
一會兒訓練賽就要開始了,先玩這個熱熱身!
哦?飛機殘骸是吧?選個slr……
就在他鏖戰正酣之時,屋外傳來一陣急促的腳步聲,隨後房門“嘩”的一下被人推開。
誰啊這是?
李森正聚精會神地用連狙對著槍,冷不丁被這動靜一鬧,畫麵頓時變成灰白,他有些不悅地扭頭看去。
“嗯?大王何事?”見來者是艾羚,他摘下耳機,挑眉問道。
艾羚倒是不慌不忙,倚著門框,眉眼間帶著一股玩味的笑意,看著李森說道:“我爸媽明天可能會來參觀。”
“嗯,看比賽是吧?”
“不,是來基地。”
“啊?這……”
“搞不好是專門來看你的。”
“哈??”