“鋼!”


    迴答李森的隻有這麽簡單一個字。


    李森輕嘖一聲,抬手摸了摸下巴。


    這幾局,狙神絕大部分時候沒有什麽問題,但唯獨撞到muse的時候,狀態會變得格外興奮。


    從以往表現來說,容淇岸在遊戲中的走位和操作都是比較理智,甚至偶爾算得上保守的。


    畢竟他以往的風格是偏獨的,對於怎麽自保,他的經驗還是十分充足的。


    可遇到有人和自己對狙,容淇岸的整個遊戲風格就會大變。


    激進,強硬,不願後退。


    華國pcl因為職業化程度越來越高,絕大部分隊伍都不會選擇一個喜歡玩栓狙這種不穩定武器的選手。


    比賽裏看到別人拿栓狙打出賞心悅目的爆頭是一迴事,自己隊伍裏有人拿燒火棍那是另一迴事。


    所以npc在整個pdl、包括pclp,都沒有遇上有專精栓狙的選手。


    然而muse是個例外。


    他們本身就是主播出身,比起穩定的成績,節目效果才是他們更追求的東西。


    所以塗征成為了pcl裏在容淇岸之前,唯一一個專注栓狙的選手。


    前三張艾倫格地圖還好,第一局npc動得早,兩人沒有遇上;第二局兩人算是首次交手,容淇岸手感爆棚,可以說完爆了塗征;第三局,muse跳點在大小電,而且他們賭會刷機場島圈,很早就開船過了海,兩人又沒有遇上。


    但米拉瑪就不一樣了。


    npc跳點在礦場,而muse是選擇豪宅做發育地的,偏偏三局米拉瑪都是北部圈,兩隊在進圈途中以及觀察點爭奪上,衝突頻發。


    衝突的最大看點,就是容淇岸和塗征兩人的對狙。


    米拉瑪的第一局,航線是西北角a鎮往東南角天堂港,階段一中心在東北側的小e城。


    npc和muse都具有進圈第一順位,不過一圈很大,一開始兩隊並沒有撞上。


    不過在階段二、三兩個同心圓縮圈以後,兩隊終於紮進了同一個城區。


    李森選擇的地方是小e城東南角紡織廠小房區,而muse則衝進了小e城的警察局。


    到達駐紮地,依照慣例是要趕開附近敵人的,於是兩邊都全隊開槍鳴槍示警。


    這一開槍不打緊,兩邊都有栓狙槍聲傳出,仿佛心有靈犀一般,容淇岸和塗征立刻就找了個窗口開始對狙。


    塗征自從第二局被容淇岸完爆之後,似乎提起了十二分精神,栓狙手感也大幅提升,算是打得有來有往。


    但在李森眼裏,這種行為就很蛋疼了。


    這一波對狙,兩人的比分是四比四,算是平手。


    不過他覺得兩邊都輸了。


    隔著一座中等城區的對角線,打倒了對方又不可能衝過去打架,而光是這波對槍,容淇岸就換了兩次二級頭,最後更是找不到新二級頭,隻能頂個一級盔打剩下的比賽。


    損頭掉甲不說,光是醫療包都用掉了四個,要不是紡織廠裏恰好有兩個包,容淇岸後麵可能身上都沒得包用了。


    而且倒地次數太多,對之後作戰的影響也很大,至少碰上貼臉團戰,容淇岸倒地的話肯定是沒得救的。


    還好之後刷了個頂北切圈,兩隊都不得不轉移,這局的對狙鬧劇算是就此打住。


    可沒想到,下一局米拉瑪,類似的劇情再度重演。


    第五場比賽,航線是偏南部的平飛航線,由西向東,基本上是橫穿軸承高地和獅城的樣子。


    從賽後錄像來看,兩隊都沒有換發育點,都是選擇固定刷車位,拿上載具迴自己的資源點。


    而這局一圈是水廠圈。


    muse一開始是二二分踩,占住了水廠對麵的大倉房區,以及水廠西南方高地上的長條房區。


    李森則是帶隊一路沿著豪宅東部馬路向上開,在水廠到小e城的十字路口房區暫時駐留了一個圈。


    等階段二刷新出西切圈,muse選擇集體轉移到了水廠西邊爛尾樓一條街的高點房區。


    李森是看著對方從水廠對麵離開的,當時也是因為隔的有點遠,所以想著利用對方探點,自己可以跟在後麵免費吃信息。


    就這樣一前一後開進爛尾樓一條街,兩隊最終一隊占住了南部山頭房區,另一隊占住了北部。


    要說這倆栓狙玩家的槍法,李森倒也是真佩服,明明已經隔了四百來米,都還狙的有來有迴的。


    不過距離多少還是影響了一些發揮,這次整個階段二,他們隻互相擊倒過兩次,爆頭率有明顯下降。


    再之後階段三的南切圈,則讓muse提前離場——他們選擇撞點的位置,正好有dta一整隊在埋伏。


    連續兩局,雙方都打成平手,但算上最開始艾倫格第二局,則是容淇岸略勝一籌。


    這種結或,塗征顯然不能忍。


    第三局米拉瑪,軍事基地到監獄的航線,上來就是頂西北角的火車站的刷圈,兩隊的順位都不算很高。


    所以這也是兩隊在米拉瑪上唯一發生正麵衝突的一局。


    從錄像來看,李森覺得muse這局似乎有意在堵自己隊,明明他們有搶到火車北站附近野區的可能,但他們依舊選擇了在水廠附近做埋伏。


    而李森從自己得到的數據分析,muse在有可能往前進一個身位時,基本上全都選擇了往裏紮點,所以自己指揮時也沒想太多,進圈路線安排的是直進。


    沒曾想,成非捷探點的時候再次遭重,被在水廠門口加油站分踩駐守的muse隊員直接幹掉。


    而容淇岸則在後麵車上切座殺打倒了加油站這名muse隊員,算是把人頭分拿了迴來。


    之後就又進入了對狙時間。


    muse剩下三人,都在水廠對麵山頂的長條房區,而容淇岸為了加油站裏的這一分,選擇了停車補人。


    如果他沒有在補完人以後,探頭往長條房區看,也許李森會帶著他繞一下水廠北部山脊,先進圈再說。


    但容淇岸知道這邊是muse之後,實在忍不住出去對了一下狙。


    他打得開不開心李森不知道,但塗征應該很開心。


    長條房是高點,瞄加油站不需要抬槍口,這是一點利好;塗征手裏是m24,而容淇岸手裏是kar98k,彈速不同這是第二點;一晚上都沒能在容淇岸手裏討著好,塗征心裏憋著股勁是第三點。


    結果這一探頭,瞬間就被塗征爆頭擊倒。


    為了救人,npc隻能被迫停留在比。


    救起容淇岸後,李森幾次想出發離開,卻被都路過的其他隊伍搶了先,弄得李森覺得往哪走都不行,隻能繼續停留。


    這一局,容淇岸最終完敗給了對手。


    雖然從大比分來看,兩人是打成平局,但最後那局劣勢對槍一直倒應該給容淇岸留下了很深的印象,所以現在李森問他,他依舊迴答要和對方鋼槍。


    有點難頂啊……


    不過李森最終無奈地歎了口氣,沒有反對。


    沒辦法,為了不傷害隊友的“靈性”,有些遷就是必須的。


    他抬手拍拍容淇岸的背::“我也沒別的要求,就一個,下賽季初給這賽季頒獎的時候,‘鷹眼’這個稱號得是你的,明白嗎?”

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