對於艾倫格這種圖來說,最讓選手難受的圈型是陰陽圈。


    十幾屆比賽中,那種“眾人都以為會刷到占地麵積較大一側,結果卻極限反切到占地更少一側”的事情,實在是屢見不鮮。


    甚至還有不少連續陰陽圈,在分隔線兩端反複橫跳,非常搞人心態。


    遇上那種刷圈,不管戰隊成績有多差,一般來說教練都不會過於苛責隊員,因為那種圈著實是需要一些運氣的。


    但像這一局的東南部海島圈,至少已經確定絕不可能刷迴主島,所以考驗的就不是運氣,而是運營了。


    距離縮圈還有兩分鍾,裝備比乞丐就強那麽一點的npc率先動車,從學校方向往防空洞主路開去。


    由於他們動得非常早,邊上摩爾莊園打野的隊伍隻能象征性的騷擾幾槍,連一絲血皮都沒能蹭到。


    李森眾人一路暢通無阻,不過開到防空洞附近時稍微停留了片刻,主要是因為找到了新的載具。


    再次出發,四輛車沿著防空洞開往m城的主路疾馳。


    最前方是成非捷的黑色轎車,他最先是在楓葉樹觀察位晃了一圈,見主路上的房區都緊閉房門,預估路線安全,才從山上往下開去。


    第二輛是李森的紅色轎車,這是在防空洞前找到的新載具,替換掉了之前那輛輪子非常容易被打掉的蹦蹦。


    再後方是容淇岸的篷布吉普,跟李森跟得很緊,距離不過五十米。


    而斷後的尾車則由艾羚駕駛,是輛更耐打一些的鐵皮吉普。


    見前方一路還算順通,李森分出心思,開始推算隊伍位置。


    首先,航線後半程的隊伍暫時不用考慮。


    自己在地圖中部已經提前動身,再後方的隊伍無論怎麽提速,也不可能超過自己。


    隻要靜靜等著後麵打起來就行。


    而航線前半段,自己走的時候,r城、摩爾莊園和龍門客棧的兩隊人都還沒有動。


    r城是dta,他們艾倫格本來的跳點是p城,不過訓練賽裏和xys進行過roll點約定,最後不敵對方,隻能讓出了p城。


    至於打野的隊伍……


    也許是muse,他們的固定跳點隻有大小電,但凡航線跳不到,就會非常跳脫地改位置。


    不過也不會貿然和哪個隊roll點,一般都是找一些地圖中部的野區,靠打野維持生計。


    那麽,等一會兒看到這兩隊和別人打起來,大概率就是海邊或者橋頭遭遇了更北部的隊伍吧。


    p城還是xys,有了數據分析師以後,他們的轉移路線合理了許多。


    之前在陶冶的帶領下,xys的進圈思路還是有些奇詭的。


    李森到現在還記得,那局沙漠圖上的小島圈,xys是怎麽繞過自己隊視野盲區,跑到燈塔島上去的。


    但在細節上,xys還是有很多不足之處。


    比如有時為了求穩,抗毒繞圈結果導致治療品不夠;再比如有時為了搶點,不做偵查就盲紮大概率有人的房區等等。


    而p城的順位,不論走東西哪個橋頭,順位都會比搜學校的自己隊快那麽一點。


    如果前麵橋頭有人,大概率就是xys的人了。


    西橋頭是gdg……


    想到這一隊,李森的思緒略微有些混亂。


    按照以往的數據分析,gdg在這種圈型下會提早動身過橋,最大概率是沿著西橋頭往南的主路,一直開到機場島頂南部,再繞著機場南部大路去到雷達山腳下。


    從曆史對局來看,他們會先試探性摸排一下雷達山,沒人的話就踩上去做觀察打靶;而有人的話,就要看這個人有沒有發現他們了。


    如果沒發現,結局往往是占住山頂的隊伍防線瞬間被gdg撕破,頂上有多少人就滅多少。


    而如果被發現了,除非對方人很少,不然gdg也不會硬著頭皮往上打,會貼著雷達山南邊下山,重新偵查信息,找尋可以落腳的地方。


    但在引進zed這個偵查位以後,他們訓練賽時已經不再那麽早動身了。


    有些機場圈,甚至已經開始放棄優先順位,選擇堵橋。


    這應該就是更換偵查位以後,gdg重新規劃的打法。


    因為有優秀的偵查位,即便自己在圈邊耽誤一段時間,之後也能經由探點,逐步找到縫隙,鑽到圈內中心的安全位置。


    這樣一來,既能拿到堵橋分,也不丟位置,算是兩全其美的一個做法。


    當然,這都是理想情況,訓練賽裏,gdg也有偵察失誤,被靜默隊伍蹲個正著,導致損失慘重的先例。


    那麽,對方會不會堵橋呢?


    李森想到這,隻覺得腦仁都想疼了,恨不得趕迴基地,把那枚遊戲幣帶到現場,然後拋硬幣做決定。


    哎,不管怎麽說,對方既然引援了新斥候,想必是要追求打出效果的,可能堵橋的幾率更大吧!


    憑借直覺,他作出gdg會堵橋的判斷。


    那麽接下來,漁村的隊伍是dft。


    唔,這都是老熟人了,裏麵還有兩個選手是自己教出來的,他們可能會選擇乘輪渡,並且在機場島南部碼頭堵一手。


    主島上航線前端的隊伍就這些,看來都不會第一時間威脅到自己。


    那麽副島上還有兩隊。


    軍事基地是pop的地盤,他們行事風格是搶早不搶晚,能去圈中心絕不控圈邊。


    順位這麽高,想必應該踩到雷達山頂去了吧?


    就是不知道會不會分踩雷達山腳下的電報房。


    至於最後一隊,多半是k.w了。


    這隊的打法以繞圈邊運營為主,所以喜歡跳一些無人打擾的地方,譬如l港、n港這樣的偏門場所。


    雖然訓練賽也換過替補陣容,演練過一些直衝圈中心的打法,但從實際情況來看,效果不是很理想。


    今天既然沒有上那些替補選手,打法應該又迴到了繞圈運營。


    那麽這隊人在n港的概率最大。


    前方的信息大致分析完畢,接下來自己隊的目標也就逐漸清晰起來。


    李森一邊開車,一邊切出大地圖,鼠標飛快在上麵標出黃色路線。


    關掉地圖後,他在麥裏出聲說道:“橋頭,左懸崖右加油站,偵查一下,沒人就過橋。


    “過橋沿黃標展開,我和艾羚占起點,你們倆去終點那轉轉,大白樓要是沒人就占住它。”


    npc眾人聞言,紛紛點開大地圖查看路標。


    在看到李森的路線後,成非捷略微有點猶豫地說到:“真的要分踩嗎?這個圈……”


    艾羚的表情也有些許詫異。


    這種分踩做法……不是自己最喜歡做的嗎?


    之前還為此爭過幾次,他不是一直覺得這種做法太冒險了嗎?


    但在有效麵積這麽小的圈裏分踩,這可比自己的什麽獅城北部大倉、爛尾樓分踩還要極限得多啊……


    莫非,這就是“終於活成了自己最討厭的模樣?”

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