</p>


    大家好,我是作者張揚的小小藍,事情已經處理得差不多了,所以我又迴來啦,明天開始恢複更新,今天先發一章職業設定給大家看看。


    ————————————————————————————


    戰士:戰士是基礎職業中體質和hp兌換比率最高的職業,同時在基礎職業中擁有最高的物理防禦力。


    lv30一轉之前戰士隻能學習一種武器精通,學習第二種時戰鬥技能升級所需熟練度變為兩倍,三種三倍,四種四倍以此類推。如果不學習武器精通,那麽使用該武器時傷害與命中率會降低。


    舉例:


    技能名:單手劍精通(lv0


    被動:裝備單手劍時,武器攻擊力5%、武器命中率5%。


    1點體質=30點hp,1點精神=10點mp。


    每次升級力量1、體質15、智力05、精神1、靈敏1、敏捷1


    基礎屬性總共有六種,分別為:


    力量(影響角色物理攻擊力


    體質(影響角色物理防禦力、最大hp值、負重


    智力(影響角**法攻擊力


    精神(影響角**法防禦力、最大mp值


    敏捷(影響命中率、迴避率、魔法吟唱時間、移動速度與跳躍高度


    靈敏(影響命中率、迴避率


    hp:120


    mp:40


    物理攻擊力:120


    物理防禦力:150


    魔法攻擊力:50


    魔法防禦力:100


    移動速度:100


    命中率:120


    迴避率:100


    會心一擊率:100


    致命一擊率:100


    總計:1100


    以上數據隻是為了讓大家了解戰士的職業特性,所以才列舉出來的,隻是一個模糊的概念,並不是真的1點力量=120點物理攻擊力。同時也是作為和其他職業比較的依據。


    點評:戰士擁有最高的物理防禦力和hp,是組隊狩獵怪物時必不可少的職業,同時由於高超的物理防禦力和hp,使戰士在賺取經驗值的過程中不會有太大的危險,安全係數也是所有職業中最高的。


    推薦分配屬性:體質、力量


    ——————————————————————————


    lv30一轉後擁有三個分支職業,盾戰士、武器戰士、平衡戰士


    盾戰士:盾戰士擁有一轉職業中最高的體質和hp的兌換比率,職業特性是舍棄一部分力量與物理攻擊力的兌換比率,增強體質與物理防禦力的兌換比率。是舍棄物理攻擊力強化物理防禦力的物理係職業,轉職後獲得強化盾牌精通。


    技能名:強化盾牌精通(lv0


    被動:裝備盾牌時,盾牌物理防禦力10%、魔法防禦力10%、格擋值10%,裝備武器時,武器物理攻擊力-10%。


    1點體質=45點hp,1點精神=5點mp。


    hp:180(↑60


    mp:20(↓20


    物理攻擊力:110(↓10


    物理防禦力:190(↑40


    魔法攻擊力:70(↑20


    魔法防禦力:170(↑70


    移動速度:90(↓10


    命中率:120


    迴避率:90(↓10


    會心一擊率:100


    致命一擊率:100


    總計:1240


    點評:盾戰士舍棄了一部分mp與物理攻擊力轉而強化物理防禦力、hp和魔法防禦力,本身就不是很夠用的mp再次減少,導致盾戰士不得不經常使用魔力藥水,不然就沒有足夠的mp使用技能。安全係數在戰士的基礎上再次強化,不過移動速度和迴避率稍有下降。由於在戰鬥中是盾役,盾戰士不得不把自由點數分配到體質上,從而導致物理攻擊力嚴重不足,這類戰士非常依賴團隊,單獨一人時因為物理攻擊力太低,發揮不了什麽作用。


    推薦分配屬性:體質、力量


    ————————————————————————————


    武器戰士:武器戰士舍棄物理防禦力強化物理攻擊力,同時可以學習三種武器精通並且沒有技能熟練度懲罰,增加力量與物理攻擊力的兌換比率,減少體質與物理防禦力的兌換比率,轉職後獲得強化武器精通。


    技能名:強化武器精通(lv0


    被動:裝備武器時,武器物理攻擊力10%、魔法攻擊力10%、命中率10%,同時可以學習三種武器的精通,這三種武器精通沒有技能熟練度懲罰。裝備盾牌時,盾牌的物理防禦力-10%、魔法防禦力-10%、格擋值-10%。


    1點體質=40點hp,1點精神=10點mp


    hp:160(↑40


    mp:40


    物理攻擊力:180(↑60


    物理防禦力:120(↓30


    魔法攻擊力:100(↑50


    魔法防禦力:100


    移動速度:110(↑10


    命中率:130(↑10


    迴避率:100


    會心一擊率:100


    致命一擊率:100


    總計:1240


    點評:武器戰士放棄了自身物理防禦力的優勢,轉而變成注重物理攻擊力的職業,雖然舍棄了物理防禦力這項特長,但高hp的兌換率卻沒有取消,同時高物理攻擊力讓武器戰士在戰鬥中能發揮出更強大的作用,可以學會三種武器精通也使武器戰士在戰鬥中變得多樣化,和盾戰士一樣,武器戰士是一個非常極端的職業。


    推薦分配屬性:力量、體質


    ————————————————————————————


    平衡戰士:在戰士職業的基礎上進行全麵強化,學會平衡精通,平衡精通抵消了轉職前武器精通與盾牌精通的強化效果,同時可以學會兩種武器精通並且沒有技能熟練度懲罰。


    技能名:平衡精通(lv0


    被動:裝備武器時,武器的物理攻擊力-5%、魔法攻擊力-5%。裝備盾牌時,盾牌物理防禦力-5%、魔法防禦力-5%、格擋值-5%


    1點體質=35點hp,1點精神=15點mp


    hp:140(↑20


    mp:60(↑20


    物理攻擊力:150(↑30


    物理防禦力:160(↑10


    魔法攻擊力:70(↑20


    魔法防禦力:120(↑20


    移動速度:110(↑10


    命中率:120


    迴避率:100


    會心一擊率:110(↑10


    致命一擊率:100


    總計:1240


    點評:平衡戰士介於盾戰士與武器戰士之間,在擁有一定物理攻擊力的情況下,還擁有不弱的物理防禦力,是在戰士的基礎上全麵強化各屬性的職業。雖然物理防禦力不如盾戰士,物理攻擊力不如武器戰士,但平衡戰士可以不依賴團隊獨自行動,同時也擁有不弱的生存能力,是非常適合獨行俠的職業。


    推薦分配屬性:力量、體質、敏捷


    。

章節目錄

閱讀記錄

幻想代碼見聞錄所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者張揚的小小藍的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持張揚的小小藍並收藏幻想代碼見聞錄最新章節