第七十七章 女警的強勢
聯盟之請叫我暴斃AD 作者:上白萌 投票推薦 加入書簽 留言反饋
樂顏牢記上場前紅米教練交給他的任務,不求有功但求無過,保證三路對線可以正常發育不受karsa的侵擾。
同時這局林淼選出女警這個英雄,意味著樂顏這局的重心就需要放在下路。
畢竟女警是需要線上打出優勢才能帶起推塔節奏,否則選女警的意義就無了。
紅色方,樂顏拿出他的拿手絕活男槍來打野。
從上半部分紅buff開始刷起,男槍打野一般以刷野為主,超高的刷野速率和無傷打野基本可以保證在野區快速發育,以及在野區對碰上占據優勢。
作為一個典型的野區c位英雄,一些隊伍打野喜歡拿他當野核去打,比如蛇隊的sofm就是這方麵的行家,假如碰上野核版本,男槍強大的carry能力就能夠完美體現。
可惜如今版本還是偏向節奏型打野,樂顏選擇男槍也不是為了carry,說白了這英雄野區不容易打崩,發育起來還有一定輸出,配合上男槍的被動坦度方麵也能略微兼顧,適合樂顏這樣操作有但是缺少經驗的新人打野。
樂顏一路刷完f6、三狼,來到自家藍buff位置,眼睛一直在盯著小地圖,同時把屏幕不斷切到下路,觀察下路對線,一旦出現情況確保第一時間支援。
女警也算是林淼的拿手英雄之一了。
作為傳統ad的代表英雄,女警真可算是大多adc玩家心目中的白月光,高達650碼、全英雄聯盟初始最遠的射程,代表ad射程的極致,且女警走位順滑,平a手感優秀,每一下打在敵人身上都能讓ad玩家得到切身的反饋,加上位移和爆頭帶來的爆發傷害,綜合種種讓女警在各項屬性上都能夠兼顧,滿足ad玩家一切幻想。
當然太過完美帶來的自然是設計師毫不留情地削弱,從上古版本就開始一步一步削弱,從當年的無盡紅叉出山接管比賽,到如今基本要三件套甚至四件套才能在正麵團戰有一定影響力。
中期如果不是裝備碾壓幾乎很難打出傷害。
導致女警一度成為下路的下水道英雄,比賽和rank裏都很少有選手拿出來使用。
這個版本女警也不是t1類的英雄,林淼拿出來其實還是要打線上,卡莎對線弱勢,女警對線強勢,可以在下路壓製住uzi的發育,同時如果能帶起推塔節奏,女警的裝備就會大幅提前,也不用擔心中期缺少傷害的問題。
但所有的前提是對線需要打出優勢,否則一切羞矣。
林淼上來一級就藏在草叢裏等卡莎上來一個qa,打掉卡莎三分之一血量,然後借助草叢積攢爆頭被動。
女警在草叢裏爆頭的被動可以減半。
uzi自然也不傻,不會白白吃這一下爆頭,見女警槍管泛著紅光便朝後退去。
林淼不依不饒,鼠標前點,直接操縱女警站在小兵前麵,隻要卡莎敢上來補刀就必定會吃到林淼這一發爆頭傷害。
他也是仗著對麵輔助是牛頭,一級沒啥用,這要換做是機器人錘石啥的,林淼也不會這麽囂張做如此危險的舉動。
“這個叫remaker的家夥有點東西啊!”uzi視小兵如命,可也知道啥線能吃,啥不能吃,他一個卡莎和一級帶爆頭的女警拚?
這小兵他要上去吃,他敢肯定寶藍的洛絕對會閃現抬他,最好的結局也是閃換閃了。
該慫就得慫。
uzi還真就忍住不吃線,林淼也不能一直卡著線,他也需要發育,藍色方小兵最後一絲血他也隻能用爆頭平a去收下小兵人頭。
順理成章升到二級,卡莎早早退到塔前,兵線也沒法再控,一股腦朝塔下走去。
明的牛頭頂在前麵讓林淼稍微有所顧忌,不敢在塔下過於放肆去點人,隻能趁著卡莎出塔收兵的瞬間偷點一下,有時再放一個和平使者,讓卡莎的血線始終維持在半血以下。
鍍層也被磨掉一層,160到手,林淼心裏美滋滋。
按照這個節奏發育下去,他很有希望在14分鍾前不借助峽穀先鋒就單線推掉下路一塔。
光鍍層錢就足足八百塊,這可是接近三個人頭的經濟。
要說新賽季最離譜改動最大的除了殺人賞金最高提升到1000外,就屬這防禦塔鍍層經濟離譜了,5層鍍層八百塊加上防禦塔本身的經濟,這可是超過一千金幣的經濟來源,14分鍾,單人對位領先一千塊是什麽概念,擱在以前,基本是對位殺穿才有的經濟差,而這個版本隻要你推塔快,不用費一兵一卒就能兵不血刃達到巨大對位領先。
樂顏男槍和karsa的紮克在下路河道相遇,正在爭搶剛刷新不久的河道迅捷蟹。
打野位置一兩個野怪的領先有時反應到英雄上也許就是一級的經驗差,而且是一步落後步步落後,等級落後的一方野區碰撞打不過需要讓更多的資源,或者耗費更多的時間去補發育。
因此這個河道迅捷蟹對於雙方來說都非常重要。
林淼也是慶幸,幸好男槍是從上刷到下,karsa很明顯也是上半野區開,速三刷完紅buff準備直接來抓他的。
要不是在河道與男槍來了個照麵,隻怕這次突襲就要被karsagank成功。
下路有線權,可以先一步支援野區。
林淼清完兵線就和寶藍倆人朝河道走去,中路小虎的妖姬也先一步支援。
兩段w踩上來鏈子精準命中正在打河蟹的男槍,樂顏連忙快速拔槍朝後拉,卻差了點距離,眼看鏈子的二段快要爆開,隻得交閃強行拉斷鏈子,隻是這一閃現就將河道蟹的位置讓了出來。
紮克一個深蹲跳到河道蟹臉上,下路倆人組終於趕到。
寶藍e男槍w跳到紮克臉上,將紮克抬起來,林淼一下普攻爆頭打了紮克接近四分之一的血量,同時在紮克身後放了個夾子。
紮克落地瞬間踩中夾子,又是一發爆頭,血量下降到一半。
樂顏qa出手,散彈槍打在紮克身上,因為被夾子夾住,紮克連q技能二段爆炸傷害也吃到,血量霎時就見底。
karsa看了眼迅捷蟹血量,差不多就是一個懲戒的樣子,也顧不得繼續等下去,懲戒打在迅捷蟹身上,迴了一口血。
懲戒下去的瞬間,迅捷蟹身上血條跳了一下,隻剩下不到50點樣子,karsa連忙補上一擊普攻,紮克抬手動作已經出來,身後卻飛來一道如同弩箭一樣的穿刺彈,飛行速度不快,卻避無可避。
karsa瞪大眼睛,看見穿刺彈打在紮克身上,打出了紮克的被動,同時穿刺彈綻放成一個更寬的載體,命中了迅捷蟹。
shit!
karsa暗罵一聲,就差一記平a,而且更糟糕的是自己還被打出了被動。
林淼一發和平使者搶下河道蟹,轉身便和寶藍樂顏三人守著紮克的的四坨綠色蠕動物體。
一道藍色光柱落下,是上路bin的武器tp下來,強行保住紮克,同時下路uzi和明也在趕來。
林淼三人有被包夾之勢,在無法擊殺紮克的情況下果斷開溜。
這波已經賺得足夠多,不僅打出紮克被動搶下迅捷蟹,同時上路阿bin的tp也被逼了下來,這對於上路theshy來說無疑是一個天大的好消息。
同時這局林淼選出女警這個英雄,意味著樂顏這局的重心就需要放在下路。
畢竟女警是需要線上打出優勢才能帶起推塔節奏,否則選女警的意義就無了。
紅色方,樂顏拿出他的拿手絕活男槍來打野。
從上半部分紅buff開始刷起,男槍打野一般以刷野為主,超高的刷野速率和無傷打野基本可以保證在野區快速發育,以及在野區對碰上占據優勢。
作為一個典型的野區c位英雄,一些隊伍打野喜歡拿他當野核去打,比如蛇隊的sofm就是這方麵的行家,假如碰上野核版本,男槍強大的carry能力就能夠完美體現。
可惜如今版本還是偏向節奏型打野,樂顏選擇男槍也不是為了carry,說白了這英雄野區不容易打崩,發育起來還有一定輸出,配合上男槍的被動坦度方麵也能略微兼顧,適合樂顏這樣操作有但是缺少經驗的新人打野。
樂顏一路刷完f6、三狼,來到自家藍buff位置,眼睛一直在盯著小地圖,同時把屏幕不斷切到下路,觀察下路對線,一旦出現情況確保第一時間支援。
女警也算是林淼的拿手英雄之一了。
作為傳統ad的代表英雄,女警真可算是大多adc玩家心目中的白月光,高達650碼、全英雄聯盟初始最遠的射程,代表ad射程的極致,且女警走位順滑,平a手感優秀,每一下打在敵人身上都能讓ad玩家得到切身的反饋,加上位移和爆頭帶來的爆發傷害,綜合種種讓女警在各項屬性上都能夠兼顧,滿足ad玩家一切幻想。
當然太過完美帶來的自然是設計師毫不留情地削弱,從上古版本就開始一步一步削弱,從當年的無盡紅叉出山接管比賽,到如今基本要三件套甚至四件套才能在正麵團戰有一定影響力。
中期如果不是裝備碾壓幾乎很難打出傷害。
導致女警一度成為下路的下水道英雄,比賽和rank裏都很少有選手拿出來使用。
這個版本女警也不是t1類的英雄,林淼拿出來其實還是要打線上,卡莎對線弱勢,女警對線強勢,可以在下路壓製住uzi的發育,同時如果能帶起推塔節奏,女警的裝備就會大幅提前,也不用擔心中期缺少傷害的問題。
但所有的前提是對線需要打出優勢,否則一切羞矣。
林淼上來一級就藏在草叢裏等卡莎上來一個qa,打掉卡莎三分之一血量,然後借助草叢積攢爆頭被動。
女警在草叢裏爆頭的被動可以減半。
uzi自然也不傻,不會白白吃這一下爆頭,見女警槍管泛著紅光便朝後退去。
林淼不依不饒,鼠標前點,直接操縱女警站在小兵前麵,隻要卡莎敢上來補刀就必定會吃到林淼這一發爆頭傷害。
他也是仗著對麵輔助是牛頭,一級沒啥用,這要換做是機器人錘石啥的,林淼也不會這麽囂張做如此危險的舉動。
“這個叫remaker的家夥有點東西啊!”uzi視小兵如命,可也知道啥線能吃,啥不能吃,他一個卡莎和一級帶爆頭的女警拚?
這小兵他要上去吃,他敢肯定寶藍的洛絕對會閃現抬他,最好的結局也是閃換閃了。
該慫就得慫。
uzi還真就忍住不吃線,林淼也不能一直卡著線,他也需要發育,藍色方小兵最後一絲血他也隻能用爆頭平a去收下小兵人頭。
順理成章升到二級,卡莎早早退到塔前,兵線也沒法再控,一股腦朝塔下走去。
明的牛頭頂在前麵讓林淼稍微有所顧忌,不敢在塔下過於放肆去點人,隻能趁著卡莎出塔收兵的瞬間偷點一下,有時再放一個和平使者,讓卡莎的血線始終維持在半血以下。
鍍層也被磨掉一層,160到手,林淼心裏美滋滋。
按照這個節奏發育下去,他很有希望在14分鍾前不借助峽穀先鋒就單線推掉下路一塔。
光鍍層錢就足足八百塊,這可是接近三個人頭的經濟。
要說新賽季最離譜改動最大的除了殺人賞金最高提升到1000外,就屬這防禦塔鍍層經濟離譜了,5層鍍層八百塊加上防禦塔本身的經濟,這可是超過一千金幣的經濟來源,14分鍾,單人對位領先一千塊是什麽概念,擱在以前,基本是對位殺穿才有的經濟差,而這個版本隻要你推塔快,不用費一兵一卒就能兵不血刃達到巨大對位領先。
樂顏男槍和karsa的紮克在下路河道相遇,正在爭搶剛刷新不久的河道迅捷蟹。
打野位置一兩個野怪的領先有時反應到英雄上也許就是一級的經驗差,而且是一步落後步步落後,等級落後的一方野區碰撞打不過需要讓更多的資源,或者耗費更多的時間去補發育。
因此這個河道迅捷蟹對於雙方來說都非常重要。
林淼也是慶幸,幸好男槍是從上刷到下,karsa很明顯也是上半野區開,速三刷完紅buff準備直接來抓他的。
要不是在河道與男槍來了個照麵,隻怕這次突襲就要被karsagank成功。
下路有線權,可以先一步支援野區。
林淼清完兵線就和寶藍倆人朝河道走去,中路小虎的妖姬也先一步支援。
兩段w踩上來鏈子精準命中正在打河蟹的男槍,樂顏連忙快速拔槍朝後拉,卻差了點距離,眼看鏈子的二段快要爆開,隻得交閃強行拉斷鏈子,隻是這一閃現就將河道蟹的位置讓了出來。
紮克一個深蹲跳到河道蟹臉上,下路倆人組終於趕到。
寶藍e男槍w跳到紮克臉上,將紮克抬起來,林淼一下普攻爆頭打了紮克接近四分之一的血量,同時在紮克身後放了個夾子。
紮克落地瞬間踩中夾子,又是一發爆頭,血量下降到一半。
樂顏qa出手,散彈槍打在紮克身上,因為被夾子夾住,紮克連q技能二段爆炸傷害也吃到,血量霎時就見底。
karsa看了眼迅捷蟹血量,差不多就是一個懲戒的樣子,也顧不得繼續等下去,懲戒打在迅捷蟹身上,迴了一口血。
懲戒下去的瞬間,迅捷蟹身上血條跳了一下,隻剩下不到50點樣子,karsa連忙補上一擊普攻,紮克抬手動作已經出來,身後卻飛來一道如同弩箭一樣的穿刺彈,飛行速度不快,卻避無可避。
karsa瞪大眼睛,看見穿刺彈打在紮克身上,打出了紮克的被動,同時穿刺彈綻放成一個更寬的載體,命中了迅捷蟹。
shit!
karsa暗罵一聲,就差一記平a,而且更糟糕的是自己還被打出了被動。
林淼一發和平使者搶下河道蟹,轉身便和寶藍樂顏三人守著紮克的的四坨綠色蠕動物體。
一道藍色光柱落下,是上路bin的武器tp下來,強行保住紮克,同時下路uzi和明也在趕來。
林淼三人有被包夾之勢,在無法擊殺紮克的情況下果斷開溜。
這波已經賺得足夠多,不僅打出紮克被動搶下迅捷蟹,同時上路阿bin的tp也被逼了下來,這對於上路theshy來說無疑是一個天大的好消息。