龍鱗島,北海岸。


    邪祟軍團即將襲來的消息,在全神論壇持續發酵後,玩家們都做好了應戰的準備。


    但這一戰,玩家們並不緊張。


    因為他們的“臥底”已經成為老大了,所以這一戰最重要的是演戲,而不是真戰。


    主要是給五大邪祟展現他們人族勢力的實力,拖延全麵戰爭開啟的時間。


    但這一戰的重要程度是毋庸置疑的。


    如果讓五大邪祟覺得,人族勢力並沒有想象中那麽強,覺得完全可以一波拿下,那麽接下來等待玩家們的就是全麵戰爭。


    五大邪祟聯盟的實力有多麽強,玩家們其實非常清楚。


    畢竟他們時常在海域中展開小規模交鋒,相互試探實力,所以玩家們能肯定,如果真爆發了全麵戰爭,己方必敗無疑。


    所以與邪祟軍團的戰爭,必須要秀出肌肉,讓五大邪祟忌憚,從而將戰爭拖向持久戰。


    殘月當空,夜晚11點。


    在玩家們的等待中,無數邪祟身影在海平麵浮現,快速朝龍鱗島方向而來。


    看到這一幕,早已做好了準備的玩家們,頓時摩拳擦掌。


    為了應對這一戰,玩家陣營中近乎所有的頂級公會都已提前到場,絕大部分玩家更是在商城購買了各種能夠提升實力的藥劑,就為了展現出玩家勢力最強的實力給五大邪祟瞧瞧。


    此時區域語音頻道和公會語音頻道內,不斷有玩家在提醒著交戰事項。


    “兄弟們注意啊,打之前開解析,別搞自己人,人家都臥底已經很辛苦了,咱不能做缺德事情。”


    “打的時候嗑增幅藥劑,不要怕貴,這一戰如果不打出氣勢來,到時候暗煞主城被平推了,大家都得流浪,和亞服玩家一樣變成無家可歸的倒黴蛋。”


    “提前收邪祟之力點數,走個人發展流,想賣的玩家可以聯係我,我一定要把跟了我一年多的血之奴役升級為s級成長潛力的兵種,如果賬號能繼承的話,希望我子子孫孫能把這隻血之奴役升級為神將級潛力兵種。”


    “今天又是一個邪祟之力點數大豐收的日子,市麵上的邪祟之力點數太少了,價格一直在漲,估計今天的產出會讓邪祟之力大跌一波價格,兵種發展流玩家真的太難了,花錢最多,成長效率最低,唯一的優點就是全麵發展,沒有任何弱點,也是全神中最強的成長體係。”


    “樓上可拉倒吧,都說富玩兵種,窮玩個人,但你看幾大頂級公會會長都是怎麽選擇的,全是清一色的個人發展流,這說明什麽還要我解釋嗎?別自我安慰了,兵種發展流是強,但付出和收益相比實在太低了,也就那些喜歡召喚流、種田流,這類養成類愛好者才會玩。”


    “樓上你也算了吧,兵種發展流是公認最強的成長體係這一點需要懷疑?別拿那些頂級公會的會長說事,他們身為公會領袖,走個人發展流比較合適罷了,況且真要發展兵種,你以為那些頂級公會的會長就一定能消耗得起嗎?這方麵的消耗完全是無底洞,培養出一個神將掏空他們的家底都做不到,現在真正有實力走兵種發展流的可以說沒有,除非我們玩家陣營獲得極為龐大的資源供給,硬要說有,那估計也隻有江老板一人,他的商業帝國能支撐他培養一支超級潛力的軍團。”


    “別吵了,準備幹架,這一波多賺點邪祟之力,無論是拿來賣還是自己用,都是一件很開心的事情,所以大家把重點放在幹架上。”


    ……


    議論聲中,在秦魂的帶領下,邪祟軍團襲來。


    已經做好準備的玩家紛紛出動,迎向了漫天邪祟身影。


    曾經的玩家們戰鬥方式,很是樸實無華,普遍依靠肉搏戰,因為當初買不起技能,更培養不起遠程進攻類的兵種。


    但現在完全不同了。


    全神開服至今快兩年了,玩家們的戰鬥方式早已告別了“石器時代”。


    各種式神身影在玩家們背後浮現,五顏六色的靈氣凝聚而成的術法,從地麵升起,在空中綻放絢麗光彩。


    戰鬥在此刻一觸即發。


    雖然已經開戰,但玩家們也並非是一股腦的胡亂進攻,而是先開啟解析,確定鎖定的目標不是己方玩家擬化的邪祟後,再展開進攻。


    交戰瞬間,場麵變得無比混亂。


    在遙遠處暗中觀察的暗顱等五大邪祟,隻能看到無數邪祟身影匯聚而成的黑影,衝入了人族勢力中,整個龍鱗島北海岸被黑霧籠罩。


    但還是能看出來,交戰瞬間就已經進入到了白熱化的狀態。


    各種術法橫飛,不斷有人族身影被邪祟撕成粉碎,也不斷有邪祟被人族勢力斬殺。


    這期間,秦魂展現出了極強的戰鬥力。


    他身為邪祟陣營的統帥,也是五大邪祟關注的重點,這一戰他不得不賣力。


    哪怕是演戲,也不能什麽都不做,必然要宰幾個玩家展現自己的殘暴麵。


    至於殺誰,秦魂隻能說是完全看運氣了,逮著誰殺誰。


    就在秦魂大殺特殺之際,語音頻道內響起了禮火的聲音:


    “秦魂兄弟,你殺太快了,這樣,我們出幾個頂尖戰力來和你交手,拖著你,一起配合演一出戲。”


    聽到這番話,秦魂當即應聲道:


    “好,你們來吧!”


    得到秦魂的同意,禮火當即帶著幾個公會高層人員浮空而起,殺向了秦魂。


    飛行能力,對於普通玩家來說很遙遠,但對於禮火這樣的超級氪金玩家來說,根本不是什麽難事。


    他所修煉的《巨靈怒》,達到第三層後,就可以輕鬆讓自己獲得禦空飛行的能力。


    禮火與一眾公會高層與秦魂的戰鬥一觸即發。


    看似兇悍的交手,實則雙方都沒有攻擊對方的要害部位,盡可能的讓出手看似兇狠,實則都在收力。


    這麽做就是為了讓秦魂被限製,防止他不得不大肆屠殺玩家。


    其他位置,玩家與邪祟交戰正酣。


    尤其是化身為邪祟的玩家,他們看似兇狠,實則暗中正在與其他玩家在py交易。


    語音頻道內不斷響起他們的呐喊聲。


    “過來幾個人,這隻邪祟的潛力不錯,殺他能產出不少邪祟之力,趕緊過來。”


    “誒,你們幾個人怎麽這麽笨,這都打不死,看我眼神,我過去故意絆他一下,你們找準機會整死他。”


    “誒呦喂,哪個王八蛋打老子,不是說了先開解析再打嘛,再偷襲老子非錘爆你的腦袋不可。”


    “等會你就打我,然後我就假裝倒飛出去,到時候撞倒我身後那隻邪祟,然後你們就整死他,記得獲得邪祟之力分我一半,一起賺錢啊!”


    “有內應的感覺好快樂,剛才差點死了,結果旁邊飛來了一隻邪祟,把正在進攻我的邪祟撞飛了,他撞飛邪祟的時候,還偷偷對我眨了眨眼,自己人無疑了,哈哈哈。”


    “我們這叫正麵作戰,而臥底的兄弟叫背刺,哈哈哈,感覺他們玩的比我們還快樂。”


    ……


    看似兇狠地交手,實則都是戲精罷了。


    受傷的隻有那些真正的邪祟,至於玩家和臥底玩家,都化身為戲精,相互配合著演戲。


    一方負責正麵交戰,一方負責背刺,玩家們玩得不亦樂乎。


    更重要的是,殺死邪祟能產出邪祟之力,這一戰讓許多玩家有了不菲的收益。


    ……


    遙遠處,正在觀戰的五大邪祟,目不轉睛地盯著交戰處。


    雖然戰況十分激烈,但他們卻沒有前往支援的意思。


    從一開始組建邪祟軍團,他們就已經給這支新軍團做好了定位,那就是“炮灰”。


    畢竟這支軍團雖然有點實力,但最終都會解散,不會歸屬於他們。


    因為邪祟的生命階層得到提升,他們留下的奴役烙印就會消失,根本不可能真正控製得了。


    況且他們也不會準許除自己之外的任何人掌控這支勢力。


    這也是他們選擇將邪祟軍團,交給秦魂管理的原因。


    哪怕暫且選擇聯手對抗智眼,但本質上他們也都相互敵視,不允許相互之間出現不平衡的狀況。


    不選擇靠近觀戰的還有一個原因,是忌憚智眼。


    他們覺得,如果自己接近戰場,那麽智眼也必然會出現,到時候就會直接開啟全麵戰爭。


    他們倒不是害怕全麵戰爭的爆發,想要殺死智眼,全麵戰爭是不可避免的。


    他們擔心的隻有一點,人族勢力的實力究竟如何。


    如果真要打全麵戰爭,人族勢力會給他們造成多少損失。


    所以邪祟軍團的作用就在此刻體現出來了,既可以充當炮灰,耗損人族勢力的戰力,又可以幫助他們探清喜人族勢力的底子。


    至於秦魂和其他邪祟的生死,他們根本就不在乎。


    因為這支勢力本就不可能掌控在自己手中,死就死了,隻是希望邪祟軍團能盡可能地多耗損一些人族戰力,好在全麵戰爭的時候減少他們的戰時損失。


    這一戰已經進入到了白熱化的狀態。


    雙方不斷有傷亡,但五大邪祟也看到了人族勢力的強悍麵。


    尤其是那些背後有神明虛影加持的玩家,他們背後的虛影讓五大邪祟感到無比詫異。


    “如果我沒感覺錯的話,他們背後的虛影中有神性力量,雖然很微弱,但我不會認錯。”鬼手沙啞的聲音響起。


    “嗯,我也看出來了,這支人族勢力當真沒有想象中那麽簡單。”暗顱點頭應聲道。


    “這些倒無所謂,我們從邪武身上獲得傳承本源,同樣擁有神性力量,這一點無需驚訝,我比較好奇的是,人族的戰力體係怎麽會如此複雜,竟然沒有一個統一的成長體係。”


    魔眼這時忽然開口道,他的話語引起了其他四大邪祟的好奇。


    於是他們果斷將目光轉向戰場,觀察片刻後,他們的表情變得凝重。


    “多樣化戰力體係!”暗顱輕說出了其他四位邪祟心中的想法。


    戰力體係多樣化在他們看來,並不是一件簡單的事情。


    例如星辰海域,以及周邊大勢力,它們都有一個共同的特點,發展方向比較單一。


    例如離魂族,族人的戰鬥普遍是“魂係”術法。


    例如當初的獵海族,族人普遍的成長方式是從野獸中攝取戰鬥特性。


    等等。


    沒有一個種族能真正做到多樣化發展,普遍會走單一的成長路線。


    倒不是這些種族勢力不想多樣化發展,而是他們根本就做不到。


    想要做到這一點,首先是族內要有非常完善的多樣化成長體係,其次還要有跟得上多樣化發展的教育體係,其次還要有配合這些成長體係發展的輔助體係。


    缺一不可。


    而且多樣化發展還會帶來一係列的問題,拖慢整個種族發展的進度,選擇專一發展路線則可以避免這些問題,並迅速推動整個族群發展。


    但族群的多樣化發展,並非是弱的體現,而是強的體現。


    縱觀浩瀚無量界,能做到多樣化發展的勢力,普遍是那些無量界的頂尖勢力,他們能融合各方麵的優點,讓自己的族群沒有任何弱點。


    所以看到人族竟然是走多樣化發展的族群,五大邪祟顯得十分驚訝。


    他們都有自己的勢力,曾經也想過建立多樣化發展的勢力,但嚐試後很快就放棄了。


    例如暗顱,他曾經就想過讓魔人軍團進入多樣化發展狀態。


    然而事實證明,他的決定是錯誤的,那段時間的魔人勢力發展完全處於停滯狀態,許多魔人戰士甚至因為無法適應其他類型的功法體係,實力反而出現了下跌。


    其餘四大邪祟也和暗顱一樣,都野心勃勃的嚐試過,但無一例外都失敗了。


    所以在五大邪祟看來,讓下屬勢力進入多樣化發展的趨勢,顯然不是現在的他們能夠做到的,也就放棄了。


    但此刻竟然在人族勢力這邊看到了多樣化的發展體係,他們有些被驚到了。


    在他們看來,這是無量界頂級勢力才有的發展趨勢才對。


    龜縮在無量界偏僻角落的人族勢力,憑什麽能做到這一點?


    心中感到疑惑的同時,他們對人族勢力的態度變得更加警惕,他們覺得這支人族勢力中似乎藏有很多秘密。


    想到最初獲得的關於人族的情報,人族是無相族的附屬勢力,他們覺得完全是無稽之談。


    假情報!


    這麽一支潛力無限的勢力,怎麽可能給別人當狗。


    ……


    當然,正在酣戰中的玩家們並不知道五大邪祟心中所想。


    這也算是玩家們不堪迴首的一段往事了。


    雖然一開始就想著坑無相族,但表麵上當“狗”是真的。


    那時候當“狗”還是一件搶破頭的事情,能被拉去蝕日島礦區挖礦,那都是迴來能在論壇發帖炫耀的有“錢”人。

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