最近這幾天,守夜人組織進入到了迅速擴張階段,新成員不斷加入。


    隻過了數天時間,守夜人組織成員就增加到了31人。


    新加入的成員,無一例外,都來自於鍾馗組。


    他們本是鍾馗組的戰鬥人員,或是極有天賦的外編人員,在通過唐宇的測試後,成為了守夜人組織的新成員。


    其實挖鍾馗組的牆角,唐宇很早就想過。


    鍾馗組成立的目的與守夜人組織是相同的,但守夜人組織成員顯然背負了更多責任。


    除了需要在現實世界執行任務,斬妖除魔外,他們也將會成為未來對抗無量界頂級勢力時的一股力量。


    相比之下,鍾馗組的每一次行動都是治標不治本,因為不解決妖魔、邪祟背後的無量界,現實世界永遠不可能安寧。


    所以守夜人組織才是人類未來的保障。


    唐宇十分佩服鍾馗組那些負重前行,甘願為人類未來犧牲奮鬥的戰士們,所以唐宇更覺得,守夜人會是他們更好的選擇。


    最近隨著沈祁等人遊走於各個地區,到處挖牆角,新成員數量不斷攀升,同時一個新問題顯現了出來。


    現階段守夜人組織內,新成員隻要加入組織,就能獲得代號與符文。


    代號與符文更像是一種地位象征,掌握代號與符文的組織成員,就相當於是守夜人分支勢力的首領,後續也將擁有許多守夜人組織權限,地位類似於鍾馗組各地分部的領袖。


    這就導致了一個問題。


    由於守夜人組織掌握代號與符文的領袖隻有72個位置,隨著新成員不斷湧入,符文與代號顯然是不夠用的。


    如果守夜人組織沒有優勝劣汰的機製,後來者想要有一番作為,就會因為資曆不夠,哪怕有實力和天賦,也無法得到晉升。


    而那些天賦、實力相對較差的成員,就因為早一步加入守夜人組織,卻能獲得分支領袖地位,後續更是能獲得守夜人組織的部分權限,且擁有調度所屬代號下其他成員的權利。


    如果守夜人組織的後續發展不進行改變,組織內就猶如一潭死水,無法爆發出該有的活力與執行力。


    這是唐宇不想見到的。


    為了解決這個問題,唐宇決定提前推出守夜人組織內的晉升製度,讓符文與代號,能者居之。


    做出決定後,唐宇開始在空間中製定、完善守夜人組織新製度。


    其實想要完善守夜人組織內部的晉升製度設定,也不容易。


    如果完全用武力來決定誰當領袖,顯然是不靠譜的行為。


    武力值高,隻是領袖所具備的能力之一,並不能代表武力高強就一定能勝任分支領袖。


    所以如何將晉升的製度精細完善化,唐宇陷入了沉思。


    數小時在思考中流逝。


    唐宇腦海中逐漸有了一個清晰的設定思路。


    ……


    當天,無論是在現實中執行任務,還是在遊戲中提升實力的守夜人組織成員,腦海中都響起了守夜人提示音。


    【守夜人提示:晉升製度開啟,具體規則如下】:


    守夜人晉升製度:


    一、挑戰晉升製度:未擁有符文與代號的守夜人組織成員,可選擇對掌握代號與符文的七十二位領袖發起挑戰,戰勝後可繼承符文與代號,並晉升為新領袖。


    限製:每位守夜人發起“領袖挑戰”後,無論勝敗,都將有十天冷卻時間。


    限製2:每次挑戰僅可選擇一位領袖作為挑戰目標


    二、挑戰模式。


    注釋:擁有符文與代號的守夜人領袖,需在本次晉升功能開啟後,選擇所擅長能力,選擇完畢後,三十天內無法修改。選擇如下:輔助向、戰鬥向(比例規定:3:1)。


    武鬥(戰鬥向):以武屈人,向掌握代號與符文的分支領袖發起戰鬥,期間被傳送至挑戰空間,在規則監督下完成對戰,期間在挑戰空間死亡,可複活!


    限製:武鬥隻可對戰鬥向分支領袖發起。


    文鬥(輔助向:煉藥、符籙製作、作戰指揮……):文鬥模式將以輔助向能力作為挑戰內容,挑戰開始後挑戰者與被挑戰領袖將被傳送至挑戰空間,在規則監督下完成對應文鬥內容的考核。


    三、晉升投票


    挑戰結束後,將進行匿名投票,隻需獲得其餘三位首領的認可,即可奪過符文與代號,成為新領袖。


    ……


    設定了挑戰內容後,唐宇還對挑戰具體項目進行了精細化設置。


    現在所有已經獲得符文與代號的守夜人,都需要為自己添加標簽,選擇戰鬥向還是輔助向。


    這麽設定是為了組織更合理的運行。


    現階段組織內,除了純粹的戰鬥人員外,還有瑾萱這類輔助人員。


    瑾萱當初在鍾馗組也是後勤輔助人員,負責的是符籙製作、新能力研究、神晶研究等一係列研發為主的工作。


    雖然她戰鬥力同樣不可小覷,但平時大部分時間都花費在研發上,如果讓她接受武鬥挑戰,顯然是不公平的。


    更重要的一點是,輔助向成員並非不能成為組織分支領袖。鍾馗組也有不少研發人員,他們未來都可以是守夜人組織的新成員,自然可以跟隨瑾萱這樣的輔助向領袖,讓自己所屬的代號分支,成為完全輔助向的分支。


    但為了防止出錯,唐宇硬性規定了戰鬥向與輔助向的比例為3:1。


    72個首領位置,其中54人為戰鬥向領袖,其中18人為輔助向。


    前期先到先得,假如已經有54位分支領袖選擇了戰鬥向,那麽剩餘的分支領袖將無法再設置戰鬥向,如果想要獲得戰鬥向領袖的位置,則必須放棄自己輔助向的領袖位置,重新去挑戰。


    最後唐宇更是添加了挑戰過後的投票製度。


    這是從大局觀角度所做出的設定,領袖除了具備實力外,威望也是很重要的一點。


    如果挑戰者僅有實力,卻無法服眾,那麽成為新領袖將毫無意義。


    就例如沈祁,他曾是鍾馗組的外編調查人員,在加入守夜人組織後,實力也一直處於墊底位置。但守夜人組織內沒有人會懷疑沈祁的能力。


    許多守夜人組織成員遇到難以處理的問題,都會向沈祁尋求幫助。


    除此之外,沈祁還是遊戲中守夜人公會的會長,處理著諸多事物。


    在戰鬥力方麵,他確實處於守夜人組織內的最底端,但他完全擔得起領袖的位置,沒有誰會不服氣。


    如果有新成員在獲得強大實力後挑戰沈祁,想要獲得他的領袖位置,那麽必然會麵臨一個問題,哪怕挑戰成功,但是全體守夜人都會投出反對票。


    現在守夜人組織的晉升設定精細化後,既保證了新成員有上升空間,也能讓那些其他方麵能力出眾的組織成員,地位有保障。


    唐宇暫且敲定這個版本為後續的守夜人晉升設定,如果後續有新想法,再進行修改。

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