全區通告聲響起,讓還在論壇對噴的枯靈海域服的玩家們猝不及防。


    一時間,區域語音頻道以及全神論壇,討論聲不斷。


    聽到消息的國服玩家們,也在這時候開啟了嘲諷模式。


    “誒,剛才誰說新手村附近沒資源來著?那挖出來的是什麽?倒是繼續抗議啊(滑稽.jpg)”


    “你們剛發現的應該是龍鱗島的資源點,至於為什麽出現在伏神島,可能是因為你們盜取了我們的資源點,強烈要求驚奇工作室把這處資源點挪迴龍鱗島!”


    “好家夥,突然抗議聲沒了,我就去隔壁論壇看了眼,結果就看到他們在慶祝發現新資源點,這臉打得啪啪響,不過我們也應該慶祝,因為這處資源點遲早是我們的(幹杯.jpg)”


    “哈哈哈,感謝枯靈服的老鐵們為我們挖到新的資源點,先替我們保管一段時間,別挖多了,我們還要接著挖呢!”


    ……


    國服玩家們的這波嘲諷,再次激化了兩大服務器玩家之間的矛盾。


    一時間口水戰再度展開。


    新服剛開沒多久,兩大陣營玩家就已經結下了恩怨。


    這一點,是唐宇沒想到的,卻也是他樂意看到的。


    因為競爭,能提升玩家們對於實力的渴望。


    當有競爭,再加上有外敵存在的時候,內部的玩家就會變得有凝聚力。


    唐宇本就在想,該如何調動兩個服玩家的積極性,甚至想過以後發布跨服競技型任務,使兩個服玩家之間產生對抗。


    卻沒想到他還未開始行動,兩個服的玩家就已經互看不順眼,甚至已經在提前約架了。


    要不是他們現在無法輕易跨海域過去,唐宇相信兩個服的玩家早就打起來了。


    與此同時,在全區通告聲響起後,枯靈服的玩家們紛紛湧向新資源點。


    這一刻,枯靈服的玩家們才發現,他們眼中戰鬥力弱小的功能型職業“機械師”,還能有這樣的能力。


    雖然機械師玩家,沒有械武士操控機甲以及原力師念力控物來得快樂。


    卻也讓枯靈服的玩家們意識到,功能型職業“機械師”,是全區發展必不可少的職業。


    而那些已經打造出“機械工程兵”的機械師,則更是讓枯靈服的玩家們感到羨慕了。


    因為他們挖礦根本不需要自己動手,隻需要發布命令即可,工程兵就會自動開采礦石。


    在消耗方麵,隻需要過段時間,用神力給機械兵種充個電即可。


    相比較其他職業的玩家,挖礦時的親力親為,機械師的快樂由此體現。


    但有一點,是枯靈服玩家們公認的。


    那就是機械師玩家在戰鬥方麵,完全無法與另外兩個職業相比。


    麵對這個結論,機械師玩家們雖然心有不甘,但還是不得不承認這個事實。


    枯靈服剛開放,但因為資源問題,群架已經爆發了好幾波。


    機械師玩家在群架時的表現,能用慘不忍睹來形容。


    麵對論壇玩家對於機械師玩家的嘲諷,這時候有人站出來了。


    當天枯靈服論壇就有玩家發布直播帖,讓其他玩家們看到了機械師的強大麵。


    【(直播)機械師玩家戰鬥能力弱?那是你們不會玩,本人戰鬥機械師,坐標複活點附近:231.325,接受其他職業玩家挑戰,等你們8小時,盡管來挑戰!】


    樓主:justmonk123


    內容:


    看到你們說機械師弱,我就不樂意了,坐標複活點附近,接受其他職業玩家的挑戰,覺得機械師弱的,可以按坐標過來挑戰,擺擂台八小時,打到你們服!


    最後說一句,機械師全服第一職業!


    ……


    這名囂張的機械師玩家,引起了枯靈服許多玩家的討論。


    也引起了,選擇原力師以及械武士玩家的不滿。


    很快,就有一名械武士玩家來到複活點附近,對這名開直播的機械師玩家發起了挑戰。


    許多玩家聞訊前來圍觀了這場單挑戰。


    戰鬥剛開始,機械師玩家直接召喚了自己的“機械戰士”。


    而械武士玩家則拔出了光劍,徑直撲向了這名機械師玩家。


    戰鬥開始後,可以明顯看出來的是。


    械武士玩家無論是在移動速度上,還是力量上,都遠勝於選擇了機械師的玩家。


    雖然有機械戰士頂在前麵,但機械戰士根本不是操控機甲的械武士對手。


    這讓許多圍觀玩家,以及在直播間觀戰的玩家覺得。


    戰鬥很快就要結束了。


    然而接下來名機械師玩家的表現,讓觀戰玩家一片嘩然。


    戰鬥中,機械師玩家開始繞著自己的機械戰士遊走,時不時舉起扳手揮砸機械戰士,為其恢複血量。


    這讓械武士玩家一時間根本無法殺死機械戰士,然後去對付機械師玩家。


    戰鬥持續片刻後,械武士玩家的血量隻剩下一半了。


    他當即改變了戰鬥策略,繞過機械戰士,直撲機械師玩家。


    雖然機械師玩家能製作“戰鬥機械兵種”,並能利用功能扳手恢複(修複)機械戰士血量,但機械師玩家的弱點也很明顯,那就是自身的弱小。


    隻要殺死機械師玩家,就可以迅速結束戰鬥。


    然而這名玩家顯然也是有準備,打開工程箱,取出了一件機械工程道具。


    這是一顆內部閃爍藍光的金屬球,向械武士丟出後,頓時金屬球炸裂,爆發出一連串的藍色閃電,讓操控機甲的械武士在原地短暫停滯。


    這時機械師玩家迅速舉起扳手,抓緊時間為自己的機械戰士恢複血量。


    在控場效果消失後,械武士玩家再度發起進攻。


    這時機械師玩家腳下的“機械彈跳鞋”開啟。


    就在械武士玩家繞過機械戰士,即將抓住他時,彈跳鞋噴射火焰,帶著機械師玩家陡然飛躍數米遠,躲開械武士的光劍劈砍。


    接下來機械師玩家的騷操作,更是讓觀戰玩家們驚歎連連。


    各種小型工程道具,被一一丟出,總能在關鍵時刻讓這名機械師玩家化險為夷,也讓選擇械武士的玩家極為難受。


    這些小型機械工程道具,價格不貴,但在戰鬥中的實用性卻極強。


    控場、躲閃、修複、防禦……械武士玩家根本就抓不住機械師玩家的破綻。


    除了對於機械工程道具的利用外,這名機械師玩家更是展現出了,讓枯靈服玩家們難以置信的預判能力。


    即使道具還未恢複冷卻,機械師玩家也總能在關鍵時候躲開光劍劈砍。


    最終,這名械武士玩家被磨光血條,化為黑霧下線了。


    這場戰鬥,讓選擇了機械師的玩家,大為興奮,紛紛在直播間發彈幕呐喊。


    挑戰結束,短暫休息後,第二場挑戰開始。


    這次機械師玩家的對手是一名原力師玩家。


    身為基因戰士的原力師,善於開發肉身與意識的力量,所掌握的念動力不但能直接向目標發起進攻,也能搬舉重物揮砸敵人。


    相比較以前期還未開啟職業分支成長的械武士來說,原力師的能力可以說是完克機械師。


    對於這一場較量,枯靈海域服的玩家們充滿了好奇。


    甚至引來了許多國服玩家,來到直播間觀戰。


    戰鬥一開始,原力師玩家就發動了念力,地麵的碎石紛紛浮起,懸停在他的跟前。


    揮手後,碎石如雨點般砸向了機械師玩家。


    機械師玩家很聰明地躲在了機械戰士身後,抗住了覆蓋式碎石打擊。


    看到這一幕,原力師玩家當即朝著機械師玩家虛抓,用念力將機械師玩家禁錮在原地。


    隨後緩緩握拳,開始用念力壓迫他的軀體,使其進入持續掉血狀態。


    但這名機械師玩家一點也不驚慌。


    用意識操控機械戰士,撲向了原力師玩家,想要打斷他的控製。


    麵對機械戰士的進攻,原力師玩家隻能選擇迴防,用念力抓起機械戰士,將其狠狠摔在了地上。


    解除束縛的瞬間,機械師玩家忽然從工具箱中掏出了一柄小型手槍,開始點射原力師。


    由於原力師玩家,前期的念力強度並不高,根本擋不住子彈的衝擊,當即中彈,血量下滑。


    槍械傷害對於前期同樣脆皮的原力師來說,殺傷力巨大。


    於是這名原力師玩家果斷操控念力,再次束縛住了機械師玩家。


    機械師玩家被控製的瞬間,機械戰士恢複了行動力,撲向了原力師玩家。


    沒有辦法,原力師隻得再次定住機械戰士。


    等級較低的情況下,原力師玩家的念力有限。


    念力條就相當於其他遊戲中的藍條,雖然能自動恢複,但連續地使用還是會讓識海中的念動力消耗一空。


    麵對兩個對手,這名原力師玩家很快藍條耗盡,被欺近的機械戰士抱住,然後被機械師玩家用手槍當場點殺。


    兩場戰鬥結束,直播間熱度飛漲。


    也有更多的玩家聞訊而來,參加這次挑戰。


    這期間,除了休息恢複血量的時間外,這名玩家不斷接受挑戰。


    雖然戰鬥中有幾次驚險時刻,但靠著極強的戰鬥意識,以及對道具的合理利用,機械師玩家未嚐一敗。


    前期羸弱的職業,在這名玩家手中,展現出了極強的戰鬥統治力。


    終於,八小時結束。


    發起挑戰的機械師玩家站到了最後,始終未敗。


    這一刻,機械師玩家們都覺得揚眉吐氣。


    雖然他們覺得自己肯定沒有這名機械師玩家厲害,但他至少證明了隻要玩的好,機械師絕不是下水道,後續成長潛力更是巨大。


    後續有很多玩家在論壇討論分析,這名機械師玩家在戰鬥中的各種亮眼表現。


    甚至剪輯出視頻片段,進行學習。


    這位機械師玩家很快成為了枯靈服論壇中的風雲人物,玩家們也紛紛猜測起這名玩家現實中的身份。


    “我覺得這位機械師玩家現實中肯定是個特種兵,除了對道具的合理利用外,你看他躲閃的身法,一看就是經過專業訓練的!”


    “他也可能是一位格鬥家,我覺得以他的戰鬥意識,選擇械武士能更強,為什麽會選擇機械師?”


    “全程觀看了八小時的挑戰,我覺得這名機械師玩家真的很厲害,不但操控機械戰士與道具方麵很厲害,就連自身的實力也不弱。”


    “我剪輯了一段視頻,你們仔細看慢鏡頭,那名械武士剛抬手,他就下意識的往右側躲閃,從起手精準預判光劍落點,太強了(視頻剪輯)”


    “看了你們的分析,現在可以肯定的是,這位機械師玩家現實中不是普通人,因為普通人根本不會有他的反應速度,我猜測他現實中應該是個殺手!”


    ……


    論壇玩家們,討論的內容逐漸偏離。


    從最初討論與學習,這名玩家的戰鬥技巧。


    逐漸演變成,猜測這名玩家現實中的職業。


    甚至有論壇玩家猜測這名“機械師玩家”,現實中肯定是一個殺手。


    麵對猜測與懷疑,這名機械師玩家終於在論壇發帖給出了迴應。


    【其實我現實隻是一個普通人,這裏解釋一下你們的疑惑】:


    樓主:justmonk123


    內容:


    其實我根本沒有大家所想的那麽複雜,現實中我隻是一個很普通的跨國公司職員,近半年被公司安排留在夏國。


    所以我接觸全神的時間比大家都久。


    這裏先解釋一下大家比較好奇的問題,為什麽我能有那麽多工程道具,按理說才開服三天,大家都沒有多少神力,我怎麽就有一係列工程道具了。


    就如上麵所說的,我在夏服就是《全神》的老玩家了,開服大概半個月左右就玩了這款遊戲。


    這次我是轉服來到枯靈服的,我在夏服的賬號清空後,轉換的神力30%直接被分配在了枯靈服的新賬號上,所以我開局就有1000多的神力,起步比大家都容易些。


    因為習慣了夏服的兵種發展模式,所以我在枯靈服選擇的也是能發展機械兵種的“機械師”職業。


    這也是我對機械戰士的操控,能如此熟練的原因,因為我在夏服走的就是兵種發展路線,所以操控兵種作戰是基本功。


    等大家熟練了,也能和我一樣,這並不難。


    夏服論壇有一個高玩,名稱“莫挨老子”,我的兵種操控方式很多都是從他那學來的,大家有空也可以去夏服論壇翻閱一下他的攻略貼,對前期發展非常有用。


    至於我的戰鬥技巧,例如預判攻擊之類的,也是在夏服學會的。


    星辰海域中有一個資源島嶼,名叫“蝕日島”,那片區域經常爆發群架。


    當時我加入了夏服一個比較強的公會“火狼公會”,跟著他們每天在蝕日島與星辰海域的其他勢力幹架,在天天挨揍中不知不覺,就慢慢學會了打架時如何躲閃,以及抓住機會出手。


    至於對道具的利用,也是熟能生巧,與夏服的經曆有關係。


    所以大家別猜了,我不是殺手、保鏢、特種兵、格鬥家……,我隻是一個熱愛全神的普通玩家。


    在夏服,比我厲害的玩家其實有很多很多。


    大家別看我現在很厲害,等你們實力上來了,可能比我更強。


    這次也是因為看到大家都在說“機械師”弱,所以忍不住站出來為機械師證明一下。


    機械師這個職業在我看來,不但不弱,反而是三個職業中後期發展潛力最強的職業!


    當然,也可以說沒有最強的職業,隻有最強的玩家。


    隻要玩得好,什麽職業都能很強。


    最後說一句,雖然在夏服的經曆讓我很難忘,但我還是希望,未來能在與夏服玩家的交手中,我們能贏!


    大家加油,一定要打贏他們!


    ……


    此貼一出,在枯靈服論壇,引起了熱議。


    許多枯靈服玩家無法接受,他們公認的第一位高玩,竟然是夏服的普通玩家轉服過來的。


    而國服的玩家在聽到這個消息後,忍不住湧入此貼,又一次開啟了嘲諷模式。


    “哈哈哈,沒想到啊沒想到,讓你們自豪的高玩,竟然隻是我們夏服過來的轉服玩家,是不是很氣啊,笑死我了!”


    “看到蝕日島挨揍領悟戰鬥技巧,我特麽笑噴了,這位兄弟的成長過程,真是有點心酸啊。”


    “我記得他,實力沒他說的這麽弱,他本來是我們火狼公會的一員,選的是凜冬神域,操控兵種作戰能力很強,兵種決鬥大賽中排進了前一千名,也算是高玩了,隻是謙虛說自己是普通玩家,大家別起哄。”


    “(枯靈海域服)夏服噴狗,早發展幾個月而已,未來走著瞧,誰打誰還不一定呢,越來越看你們不順眼了!”


    “(枯靈海域服)感覺大規模的群戰,肯定是我們枯靈服更強,原力師控場,械武士近戰、遠程輸出、刺殺,機械師戰場輔助、控場、持續作戰,所以大家不用擔心,未來肯定是我們枯靈服更強!”


    “笑死我了,樓上這位腦補能力真強,照你這麽說,我們凜冬神域一排冰姬,全圖冰天雪地,你們估計動都動不了,還群戰更強,等你們研發出原子彈再說吧!”


    “(枯靈海域服)迴樓上,原子彈不算什麽,我們後期還有湮滅炮、粒子射線、引力波武器,真要打後期,你們完全不夠看!”


    “照這麽說,我們夏服的成長體係,最後是成神,任憑你們什麽攻擊,老子神體硬接傷害,動一下算我輸(滑稽.jpg)”


    ……


    這一次對噴,直接上升到了兩種成長體係的未來潛力對比上。


    國服走的是兵種發展,以及個人成神的路線。


    而枯靈服走的是,科技發展(科技研發、機甲升級、基因改造)路線。


    兩種體係孰強孰弱,兩方玩家與理據爭,一邊查找資料,一邊用資料內容互相打臉。


    一方說我能成神,揮手間天崩地裂,移山填海,甚至是重鑄世界。


    另一方甚至搬出了“二向箔”之類的科技降維打擊道具,表示成神皆可殺。


    說到最後,兩個服的玩家又開始了打字互噴。


    親切問候對方親人、朋友、祖宗,隨著罵戰愈演愈烈,約架又開始了。


    兩方玩家紛紛表示,等有能力跨海域了,到時候幹一架就是了,誰輸誰是兒子。


    兩大服之間的玩家,就這麽在論壇中,約下了未來的“父子局”。

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