第一個選項出現。
【你的父親是?】:
【飽讀詩書的智者】
(所有獎勵屬性為隱藏,玩家皆不可見)
【義薄雲天的遊俠】
【身經百戰的老兵】
【因傷退伍的將軍】
【經驗老道的獵戶】
對於遊戲的建角,李慕在前世是好好研究過的,每一個問題都很重要,因為玩家的每一次選擇都會影響之後係統給出的問題,從而影響到以後可選擇的職業類型。
李慕迴憶以前玩家們總結的帖子,很快就記起了各個選項的獎勵。第一個選項應該會給玩家加10點智力,和10點外交,而其他幾個選項都是偏武力或者統帥向的,最後一個選項還應該會獲得一把弓箭。
經過簡單思考,李慕果斷選擇了第一個選項,這一次開局先走智力路線有大用!果然收到係統提示。
——您從小受到了父親的教導,智力+10,外交+10。
光幕變換,再次出現一條新的問題。
【你受父親的影響飽讀詩書,您最大的誌向是?】
【文以治國】
(智力+10,外交+10)注:僅主角知曉獎勵。
【棄文從武,以武入世】
(武藝+15,武將技*1(隨機)
【以文從商】
(智力+5,外交+10,黃金+5)(1金=100銀,1銀=100銅)
【懸壺濟世】
(智力+10,技力+100,武將技【迴天術:為目標迴複智力*3點生命值,隨機解除一個異常狀態,消耗技力35,冷卻時間30s。】)
這一次李慕更是果斷選擇了第四個懸壺濟世!無它,和以後的計劃有關。
迴天術是智力型迴血類武將技,使用者的智力越高恢複效果越好。更重要的是它是一個紫色技能,能隨機獲取到的幾率也極低。(技能,裝備等品質,由低到高分別為,白、綠、藍、紫、橙)
在李慕選完第二個選項後,很快光幕之上就出現了新的問題。
【少年時代過後,你曾經外出曆練,你成為了一名?】
【無名村落的教書先生】
(智力+10,外交+10,軍師技【安撫:消耗一定糧食,提高領地內民心10點,降低民怨10點】)
【強盜營寨的狗頭軍師】
(智力+15,統帥+5,軍師技【強軍:臨時提升麾下軍隊全屬性30%,持續時間15分鍾】)
【籍籍無名的江湖術士】
(智力+20,武將技【落雷術:召喚小型雷霆對目標單體最多造成智力*0.6點傷害,眩暈目標0.01秒,消耗技力30,冷卻時間30s】)
【不可一世的江湖混混】
(武力+20,武將技【橫掃:使用刀斧類武器蓄力0.2秒後,向身邊扇形範圍揮擊,命中目標後,最多對其造成【武力*2+攻擊*1.2】點群體傷害,消耗技力25,冷卻時間20s。】)
這四個選項中李慕選擇【籍籍無名的江湖術士】,因為是純加智力的。
還有落雷術雖然傷害不高,可自帶0.01秒眩暈,是【打斷】別人蓄力技能的神技。不僅藍耗低,用的好了,還能直接破解敵方巨額傷害的大招。
【你成為了一名術士遊曆四方。途中,你曾經拜訪過?】
【聞名四方的將作大匠】
(修築+10,魅力+5)
【聞名遐邇的商人】
(治市+12,黃金+10)
【勤勤懇懇的典農官】
(治農+10,治水+5)
【數學大家】
(算學+15)
李慕選擇第三條!單人領主玩家前期還是以發展為主,畢竟有充足的糧食和資金才能夠招兵買馬,收攏人才。
【三年後,你重新迴到了家鄉,你發現你的父母,因為對你過度思念?】
【雙雙病死,含淚九泉】
(父母的遺產,綁定黃金*(綁定金隻可用於npc交易、發放武將俸祿等,玩家前期再也不用為金錢而煩惱,商人首選))
【收養了一名孤兒做你的弟弟】
(開場滿級,全屬性永遠為60的前期完美過度武將*1。領主係,遊戲十天內未建村、領地易主、消失、發展停滯或成為其他領主附庸後,該武將自動叛逃)
【收養了一名孤兒做你的妹妹】
(初始為零級,全屬性為10但潛力巨大的女性武將*1。超高難度開局,前期絕對弱勢,領主玩家,武將叛逃條件同上。)
【決定打你一頓,並對你進行思想教導】
(生命+50,獲得特性【冷靜:武將及武將麾下的軍隊有50%幾率免疫任何狀態類異常】)
這一次選項。李慕果斷選擇了妹妹。【冷靜】和術士職業不搭配。
而且作為重生者自然要選最高難度!最主要的是妹妹潛力巨大,後期不是固定屬性的弟弟可以比擬的。
而前世玩家中就有一名叫【今夕何夕】的大神玩家將妹妹培養成了一名堪比呂布、關羽、趙雲等神將的存在。
在李慕的印象中這應該是倒數第二個問題,選完之後,係統就會拋出最後一個大坑,前世無數玩家因為好奇而受害。
可光幕緊接著跳出來的一句話讓他始料未及,同時大為驚喜。
——因為您是第一個進入遊戲且幸運高於90(最高100)的玩家,係統將額外給予1份獎勵,請繼續做出選擇。
【經過兩年多的相處,你們兄妹二人越發親密,相互約定不離不棄(變為死忠)。同時,你發現她不僅多才多藝,而且?】(額外獎勵,世界唯一)
【傾國傾城,美豔絕倫】(額外獎勵內容可見:初始全屬性變為60,魅力額外提升為100,自帶橙色絕版控製類心法)
【身材魁梧,力大無窮】
(初始全屬性變為60,武力額外提升為100,自帶絕版神兵)
【古靈精怪,智謀無雙】
(初始全屬性變為60,智力額外提升為100,自帶絕版智力型寶物)
【熟讀兵法,大將之才】
(初始全屬性變為50,統帥額外提升為100,自帶絕版橙色兵法)
【溫柔賢惠,善於政事】
(初始全屬性變為60,治農額外提升到100,自帶絕版橙色內政類書籍)
選擇1!李慕毫不猶豫。
一來,養眼好看,這點很重要。無論是現實還是遊戲,追求美都無可厚非。
二來,魅力屬性影響登錄武將的成功率。擁有一名魅力100的武將,派遣她去登錄其他武將時成功率就會高很多,這樣獲得人才的速度就比其他玩家快的多,人才多,領地發展就快,滾雪球嗎。
係統自然不會去管李慕怎麽想,最後一個問題緊跟著呈現在光幕之上。
【你覺得開發這款遊戲的神秘人,在現實中是一個?】
【可愛的小淘氣】
(將收到提示:淘氣包與你同在!你的全屬性-5,獲得特性【淘氣包:你的第五次攻擊給目標迴複1.5倍傷害數值的生命,你受到的第五次攻擊為自身迴複3倍傷害數值的生命;觸發任意效果後,重新計算次數】)
【徹頭徹尾的怪物】
(將收到提示:你才是怪物!你的全屬性-5,獲得特性【鬼魅:武將的屬性每三個遊戲日變換一次。規則為“【屬性點最高】的屬性與隨機一種【屬性點最低】的屬性交換數值”】)
【肌肉猛男】
(將收到提示:我將猛男的特性傳給你!為此,你要付出代價!你的武力-10。獲得特性【血戰:在和別人的生死決鬥(單挑)中,每多堅持10個迴合,臨時武力提升1點,持續至戰鬥結束】)
【英明神武的美男子】
(將收到提示:拍我馬屁!穩妥的選擇,符合大部分玩家的氣質!獲得特性【臨風:人物的魅力固定為70】)
【不可一世的大魔王】
(將收到提示:很好,我就是大魔王!你的全屬性+5,武力額外+5,智力額外+5,獲得特性【魔心:智力為你提供的技力翻倍,智力型武將技對你造成的傷害降低50%;武力型武將技,對你造成的傷害增加20%。】)
【玩於心計的狗雜種】
(將收到提示:你說的很對。但是,不會真有人選這個吧?你的全屬性-10,你的幸運變為1;獲得特性【否(pi)極:該武將每個遊戲日的第一次【隨機事件】取最壞結果;該武將每個遊戲日受到的第一次致命傷害不致死,保留1點生命】)
【隨機事件】包括開箱、抽獎、招募、領悟技能等事件。
李慕果斷選擇大魔王!將五點全屬性拿到手。遙想前世自己和大部分玩家都是選的美男子,雖然開局70點高魅力,然而,後期魅力一直提升不上去,還是有點痛苦的。
不過作為過來人的李慕知道,這幾個特性雖然本身有好處也有壞處,但他們其實都可以在遊戲中通過特殊任務升級為紅色特性!這就得看個人機緣了。
不能升級又對本身影響大的,就隻能轉職去玩一些特定職業了,比如淘氣包對謀士、文官等職業就沒多少影響。
還有極小部分玩家因為好奇心作怪,做死選擇了最後一項,看到結果後直接目瞪狗呆,又不能像“大神玩家”一樣到遊戲中逆天改命!隻能無能狂怒。
——這一年,你20歲,來到真正入世的年紀。臨行前,族中長者為你加冠,取字?
——字,子正!
——係統提示:“李子正!完善角色信息成功!下麵將傳送進入遊戲。”
緊接著,李慕隻覺得一陣天旋地轉,意識恍惚間,畫麵飛轉。便見周圍的景色發生了天翻地覆的變化,已然來到了遊戲地圖之中。
——係統提示:“您來到了常山郡高邑縣地界!”
——係統提示:“請先打開屬性界麵,查看您的屬性。”
——係統提示:“成功建立領地後,您的義妹將自動到訪。”
【你的父親是?】:
【飽讀詩書的智者】
(所有獎勵屬性為隱藏,玩家皆不可見)
【義薄雲天的遊俠】
【身經百戰的老兵】
【因傷退伍的將軍】
【經驗老道的獵戶】
對於遊戲的建角,李慕在前世是好好研究過的,每一個問題都很重要,因為玩家的每一次選擇都會影響之後係統給出的問題,從而影響到以後可選擇的職業類型。
李慕迴憶以前玩家們總結的帖子,很快就記起了各個選項的獎勵。第一個選項應該會給玩家加10點智力,和10點外交,而其他幾個選項都是偏武力或者統帥向的,最後一個選項還應該會獲得一把弓箭。
經過簡單思考,李慕果斷選擇了第一個選項,這一次開局先走智力路線有大用!果然收到係統提示。
——您從小受到了父親的教導,智力+10,外交+10。
光幕變換,再次出現一條新的問題。
【你受父親的影響飽讀詩書,您最大的誌向是?】
【文以治國】
(智力+10,外交+10)注:僅主角知曉獎勵。
【棄文從武,以武入世】
(武藝+15,武將技*1(隨機)
【以文從商】
(智力+5,外交+10,黃金+5)(1金=100銀,1銀=100銅)
【懸壺濟世】
(智力+10,技力+100,武將技【迴天術:為目標迴複智力*3點生命值,隨機解除一個異常狀態,消耗技力35,冷卻時間30s。】)
這一次李慕更是果斷選擇了第四個懸壺濟世!無它,和以後的計劃有關。
迴天術是智力型迴血類武將技,使用者的智力越高恢複效果越好。更重要的是它是一個紫色技能,能隨機獲取到的幾率也極低。(技能,裝備等品質,由低到高分別為,白、綠、藍、紫、橙)
在李慕選完第二個選項後,很快光幕之上就出現了新的問題。
【少年時代過後,你曾經外出曆練,你成為了一名?】
【無名村落的教書先生】
(智力+10,外交+10,軍師技【安撫:消耗一定糧食,提高領地內民心10點,降低民怨10點】)
【強盜營寨的狗頭軍師】
(智力+15,統帥+5,軍師技【強軍:臨時提升麾下軍隊全屬性30%,持續時間15分鍾】)
【籍籍無名的江湖術士】
(智力+20,武將技【落雷術:召喚小型雷霆對目標單體最多造成智力*0.6點傷害,眩暈目標0.01秒,消耗技力30,冷卻時間30s】)
【不可一世的江湖混混】
(武力+20,武將技【橫掃:使用刀斧類武器蓄力0.2秒後,向身邊扇形範圍揮擊,命中目標後,最多對其造成【武力*2+攻擊*1.2】點群體傷害,消耗技力25,冷卻時間20s。】)
這四個選項中李慕選擇【籍籍無名的江湖術士】,因為是純加智力的。
還有落雷術雖然傷害不高,可自帶0.01秒眩暈,是【打斷】別人蓄力技能的神技。不僅藍耗低,用的好了,還能直接破解敵方巨額傷害的大招。
【你成為了一名術士遊曆四方。途中,你曾經拜訪過?】
【聞名四方的將作大匠】
(修築+10,魅力+5)
【聞名遐邇的商人】
(治市+12,黃金+10)
【勤勤懇懇的典農官】
(治農+10,治水+5)
【數學大家】
(算學+15)
李慕選擇第三條!單人領主玩家前期還是以發展為主,畢竟有充足的糧食和資金才能夠招兵買馬,收攏人才。
【三年後,你重新迴到了家鄉,你發現你的父母,因為對你過度思念?】
【雙雙病死,含淚九泉】
(父母的遺產,綁定黃金*(綁定金隻可用於npc交易、發放武將俸祿等,玩家前期再也不用為金錢而煩惱,商人首選))
【收養了一名孤兒做你的弟弟】
(開場滿級,全屬性永遠為60的前期完美過度武將*1。領主係,遊戲十天內未建村、領地易主、消失、發展停滯或成為其他領主附庸後,該武將自動叛逃)
【收養了一名孤兒做你的妹妹】
(初始為零級,全屬性為10但潛力巨大的女性武將*1。超高難度開局,前期絕對弱勢,領主玩家,武將叛逃條件同上。)
【決定打你一頓,並對你進行思想教導】
(生命+50,獲得特性【冷靜:武將及武將麾下的軍隊有50%幾率免疫任何狀態類異常】)
這一次選項。李慕果斷選擇了妹妹。【冷靜】和術士職業不搭配。
而且作為重生者自然要選最高難度!最主要的是妹妹潛力巨大,後期不是固定屬性的弟弟可以比擬的。
而前世玩家中就有一名叫【今夕何夕】的大神玩家將妹妹培養成了一名堪比呂布、關羽、趙雲等神將的存在。
在李慕的印象中這應該是倒數第二個問題,選完之後,係統就會拋出最後一個大坑,前世無數玩家因為好奇而受害。
可光幕緊接著跳出來的一句話讓他始料未及,同時大為驚喜。
——因為您是第一個進入遊戲且幸運高於90(最高100)的玩家,係統將額外給予1份獎勵,請繼續做出選擇。
【經過兩年多的相處,你們兄妹二人越發親密,相互約定不離不棄(變為死忠)。同時,你發現她不僅多才多藝,而且?】(額外獎勵,世界唯一)
【傾國傾城,美豔絕倫】(額外獎勵內容可見:初始全屬性變為60,魅力額外提升為100,自帶橙色絕版控製類心法)
【身材魁梧,力大無窮】
(初始全屬性變為60,武力額外提升為100,自帶絕版神兵)
【古靈精怪,智謀無雙】
(初始全屬性變為60,智力額外提升為100,自帶絕版智力型寶物)
【熟讀兵法,大將之才】
(初始全屬性變為50,統帥額外提升為100,自帶絕版橙色兵法)
【溫柔賢惠,善於政事】
(初始全屬性變為60,治農額外提升到100,自帶絕版橙色內政類書籍)
選擇1!李慕毫不猶豫。
一來,養眼好看,這點很重要。無論是現實還是遊戲,追求美都無可厚非。
二來,魅力屬性影響登錄武將的成功率。擁有一名魅力100的武將,派遣她去登錄其他武將時成功率就會高很多,這樣獲得人才的速度就比其他玩家快的多,人才多,領地發展就快,滾雪球嗎。
係統自然不會去管李慕怎麽想,最後一個問題緊跟著呈現在光幕之上。
【你覺得開發這款遊戲的神秘人,在現實中是一個?】
【可愛的小淘氣】
(將收到提示:淘氣包與你同在!你的全屬性-5,獲得特性【淘氣包:你的第五次攻擊給目標迴複1.5倍傷害數值的生命,你受到的第五次攻擊為自身迴複3倍傷害數值的生命;觸發任意效果後,重新計算次數】)
【徹頭徹尾的怪物】
(將收到提示:你才是怪物!你的全屬性-5,獲得特性【鬼魅:武將的屬性每三個遊戲日變換一次。規則為“【屬性點最高】的屬性與隨機一種【屬性點最低】的屬性交換數值”】)
【肌肉猛男】
(將收到提示:我將猛男的特性傳給你!為此,你要付出代價!你的武力-10。獲得特性【血戰:在和別人的生死決鬥(單挑)中,每多堅持10個迴合,臨時武力提升1點,持續至戰鬥結束】)
【英明神武的美男子】
(將收到提示:拍我馬屁!穩妥的選擇,符合大部分玩家的氣質!獲得特性【臨風:人物的魅力固定為70】)
【不可一世的大魔王】
(將收到提示:很好,我就是大魔王!你的全屬性+5,武力額外+5,智力額外+5,獲得特性【魔心:智力為你提供的技力翻倍,智力型武將技對你造成的傷害降低50%;武力型武將技,對你造成的傷害增加20%。】)
【玩於心計的狗雜種】
(將收到提示:你說的很對。但是,不會真有人選這個吧?你的全屬性-10,你的幸運變為1;獲得特性【否(pi)極:該武將每個遊戲日的第一次【隨機事件】取最壞結果;該武將每個遊戲日受到的第一次致命傷害不致死,保留1點生命】)
【隨機事件】包括開箱、抽獎、招募、領悟技能等事件。
李慕果斷選擇大魔王!將五點全屬性拿到手。遙想前世自己和大部分玩家都是選的美男子,雖然開局70點高魅力,然而,後期魅力一直提升不上去,還是有點痛苦的。
不過作為過來人的李慕知道,這幾個特性雖然本身有好處也有壞處,但他們其實都可以在遊戲中通過特殊任務升級為紅色特性!這就得看個人機緣了。
不能升級又對本身影響大的,就隻能轉職去玩一些特定職業了,比如淘氣包對謀士、文官等職業就沒多少影響。
還有極小部分玩家因為好奇心作怪,做死選擇了最後一項,看到結果後直接目瞪狗呆,又不能像“大神玩家”一樣到遊戲中逆天改命!隻能無能狂怒。
——這一年,你20歲,來到真正入世的年紀。臨行前,族中長者為你加冠,取字?
——字,子正!
——係統提示:“李子正!完善角色信息成功!下麵將傳送進入遊戲。”
緊接著,李慕隻覺得一陣天旋地轉,意識恍惚間,畫麵飛轉。便見周圍的景色發生了天翻地覆的變化,已然來到了遊戲地圖之中。
——係統提示:“您來到了常山郡高邑縣地界!”
——係統提示:“請先打開屬性界麵,查看您的屬性。”
——係統提示:“成功建立領地後,您的義妹將自動到訪。”