在內部人員眼中,看到的是魯魯修為了妹妹能在更好的世界生活,而奮鬥,而努力。然而在王明心中,不過是大河內等人編製的美夢罷了。


    魯魯修所做的一切,初衷是為了年僅14歲的妹妹娜娜莉,然而在劇情後期,娜娜莉卻背叛了魯魯修,轉投修奈澤爾,並向親生哥哥魯魯修投放“愛之女神”核彈,攻擊皇帝魯魯修,這是何等喪心病狂的設定啊!


    所以這根本不是一部妹控神作,而是對妹控充滿惡意控訴的作品。


    與之想必真正的妹控作品簡直多部勝數。


    妹係作品太多,從**到表番,給王明留下深刻印象的隻有三部,分別是《妹之空》、《俺妹》、《黃漫老師》。這三部作品才是最正統的妹係作品。


    三部作品具是《叛逆的魯魯修》開啟“妹控時代”後的傑出作品,這三部也正好代表了製作人對妹控的理解的三個階段。


    在《妹之空》中,悠和穹兩人是孿生兄妹,因父母過世搬到了祖父在鄉下留下的房產,然後在奈緒、瑛等人的幫助下安定下來。因為穹什麽都不會,身體嬌弱,家務方麵悠經常得到奈緒幫忙,感覺相依為命的哥哥要被人搶走,穹慢慢覺醒了對哥哥的占有欲,經曆了一係列事件後,兩人成為伴侶突破禁忌底線,一起前往德國旅遊,遠離過去的一切。


    在《俺妹》中,京介和桐乃是相差三歲的親生兄妹。從小桐乃就羨慕萬能的哥哥,但在哥哥升上初中後,卻漸漸成為宅男,感覺與心中完美形象越差越大的桐乃喜歡上了妹控gal。突然一天被高三的哥哥發現愛好後,兩人開始頻繁的人生諮詢,而京介也覺醒了妹控之魂。桐乃原本並未察覺內心的喜歡,卻在麻奈實刺激中覺醒。在聖誕夜桐乃不珍惜自己身體的刺激下,兩人終於牽手,並約定保持戀人關係直到假期結束。


    在《埃羅芒阿股市》中,正宗是家裏長男,紗霧則是父親再婚的後母前任老公的女兒。哥哥是網絡小說家,夢想是寫出最好看的小說;妹妹是喜歡為小說配帶點顏色的插畫師,夢想是成為喜歡的人的新娘。雖然山田妖精和千壽村征都喜歡正宗,但正宗內心去慢慢喜歡上了照顧一年之久,令人放心不下,天生家裏蹲,隻要有人出現就不會走出房間,將全部感情表現在臉上的女孩子——和泉紗霧。


    這三部作品王明都已暗中找到下家,隻等《叛逆的魯魯修》播出之後,就會正式開始連載。


    對於這部象征著抄襲動畫生涯最後一部作品,魔王的誕生,將代表一個時代終結,為這三年的旅途畫上休止符。


    隨著冬天走遠,粉絲們發現b站組織的活動越來越少,網站的工作轉到幫助粉絲實現心願上。在b站新版麵上,如果有人想要舉辦任何有關二次元的活動,隻要向網站提交具體的活動流程,合理範圍內的活動人員,場地規模等注意事項,就有了入圍資格,然後每個月從活動中選擇三十個較好的活動給予部分資金支持。


    這個人性化的活動自從上線以來,收獲了眾多好評。在這個缺乏同人活動投資的時代,b站這個活動的出現,可以說是徹底打開了同人市場。也讓小資產家們見識到了最為快捷的本錢迴收方式,像魔都的cp展與妖都的螢火蟲也在短短幾個月內成為國內知名大展。跨年展、開學季展等多種多樣的展會舉辦下來,舉辦者們賺得盆滿缽滿,號稱同人界第一大展,由b站串線和南方動漫國際聯合舉辦的新年祭,平均每天十幾萬人參加,再加萬餘展台費收入,淨利潤高到嚇人。


    二次元愛好者們多出許多遊樂場所,而且也不需要花大價錢購買機票火車票,出門就有展會,剩下的票錢能買更多心儀物品,這種感覺棒極了。


    在活動提出伊始,眾人全部不同意這種白送錢的舉動。


    “如果僅僅是拿出一份看上去很好的活動企劃書,拿到錢後卻不用在活動上,反而到處揮霍,要怎麽辦?”


    “這種紙麵上的東西,想作假太容易了!而且我們也無法提供嚴格的監察係統,很容易被騙。”


    “一旦遇到企劃書好到天上地下唯我獨尊,然後漫天要價的活動怎麽辦?”


    不過在王明持之以恆的努力下,一切問題都在眾人努力中擺平。


    而此時跳票三個月的動畫電影《序列之爭》正式上線。


    故事講述了矛場的導師重村教授為複活死於sao的女兒悠娜,創造了ar遊戲《序列之爭》,並邀請女兒最好的朋友,自己的學生艾吉擔任狩獵手,獵取一個個參加了sao遊戲玩家們的記憶。在悠娜的幫助下,桐人等人在演唱會現場,vr直連前往sao世界一百層,攻略了最終boss,帶著終極武器的桐人阻止了重村教授陰謀,並取迴眾多玩家記憶的故事。


    《序列之爭》是官方為了《刀劍神域》第三部預熱,寫出來的作品。動畫的邏輯方麵沒問題,但劇情實在慘不忍睹。為了劇情強行流放直葉,桐人短短一夜時間就和開了外骨骼外掛的艾吉打的不相上下,最後甚至出現了克萊因手臂超過兩米的巨大bug,看電影時,王明有種被人挑戰智商下限的感覺。


    還有一個最重要的地方,那就是大結局放煙花部分,雖說是為了表現屠龍寶刀,點擊就送,一刀9999的裝逼大法。但觀眾想看的不是煙花,是精彩的戰鬥。


    這些成為王明主要修改點。


    當然《序列之爭》也有可取之處。比如音樂和大部分戰鬥,都極為不錯,需要修改的部分並不如想象中那麽多。


    果然改版之後的《序列之爭》收獲了許多好評,也不再有人說“隻能看打鬥,劇情就無視”這種話,這便是對王明最大的肯定。


    當然上輩子的遺憾《sao生存者事件簿》他沒忘記。王明大發善心地邀請近百位小說家,充分設定了近千個在sao世界做出的貢獻與戰記,編繪成厚達243頁的介紹本,與電影同期發售。


    在電影票房破百億當天,事件簿的銷量也突破百萬,被眾多粉絲奉為經典。同時又有無數小說家引用了事件簿中近千名攻略玩家的設定,這便是刀劍的力量,是序列的勝利。

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