看到動畫即將上映,大家就顧著興奮,經人提起,這才一個個麻溜利索的跑去官網查看詳細播出時間,討論半天,卻連什麽時候上映都不知道,這不是鬧笑話嘛。
官方的通知簡單明了,介紹的時間是每周六晚6點整,分別在龍視台、妖都台、東京台、浙海台播放。
播放的時間沒問題,但粉絲們奇怪的是動畫首輪播出竟選了四家上星電視台。如果每家電視台延遲一兩天播出倒很常見,這是近幾年熱門電視劇賺取收視率的不二法門,但四家電視台同時間段播放是什麽鬼?
這奇怪的播放時間令粉絲們迷茫了。
“嗶哩嗶哩出的什麽昏招,這不是影響作品成績嗎?”一些關注b站動向的業內人士作出評論。
一般作品首輪放映隻會選擇一家上星電視台,這樣在確保作品收視率的同時也可以拿到最大額度的版權費。要是四家上星電視台一起播,就會形成“各家電視台觀眾收看各家電視台”的局麵,對作品整體收視率影響不大,但作品價值可不是這樣算的。
電視台購買一部作品前會對作品進行評估,估算作品前中後三個階段可為電視台帶來的利潤及影響,然後根據評估結果給出心儀的價格。假定《fate stay night》的收視率恆定為20%,b站每製作一集可以從電視台拿到4元,現在收視率被四家電視台均攤每家5%,這麽一來,b站不僅不會得到16元的酬勞,反而能得到2元就要偷笑了!
青白腦子犯抽也就算了,可令觀眾不明白的是,為什麽這四家電視台會同意這種要求。對他們來說,收視率應該越高越好啊,平白被其它三家電視台攤薄收視率,隻有傻子才會幹吧……既然如此他們還敢同意在相同時間段播放,莫不是集體石樂誌。
好,就算有一兩家電視台圖便宜同意要求,可龍視台是什麽頻道,人家家大業大的怎麽可能允許其他人跑出來共享資源,直接砸個兩、三千萬拿下首播權,省下的兩三億,根本比不上20%收視率動畫幾天的廣告費。
好,就算中央台大劇無數,資金緊張,可妖都電視台、東京電視台、浙海電視台這三家都不是小電視台,上星的電視台就沒有弱者。這四家電視台竟然在同一天同一個時段播出同一部動畫,難道他們集體石樂誌?
到底有多少電視台播放動畫這事,普通觀眾看過也就忘了,隻有那些對電影電視業界發展有研究的專家愛好者們才會對此上心。
“你們說,b站這次會不會選取了《fate stay night》中的四條線路做成不同的動畫?”有人提出了一個不切實際的猜測,但轉瞬就被遊戲黨們駁斥。
動畫可以做一部,可以做兩部,甚至三部也沒問題,但卻不可以做四部、五部,兩條be線路與he線路劇情重疊,就算做出來,觀眾也不會買賬,所以眾人一致認為,be隻能存在劇場版或動畫電影中。
這樣一來四條線路、四部動畫也就說不通了,不過這個說法也算提供了一條思路,於是又有人提出,“你們說b站會不會是製作了三部主線,然後翻拍《fate zero》呢?”
一部作品如果很經典的話,即便是觀眾熟知的劇情,換種手法重新拍攝也會吸引大量觀眾。動畫的熱度周期比小說電視劇低一籌,所以隔一兩年重拍一次倒也不是不能接受。況且青白是出了名的挖坑高手,如果四條線路裏真有《fate zero》的話,說不定他會把舊作玩出新花樣來。
這個想法也是自官方通告結束後,認同人數最多的一種解釋,不過這解釋並未表明嗶哩嗶哩為什麽要將四部動畫放在同一時段播出的動機,如果真是四部動畫的話,放到四個不同的時段播放明顯更好,賺的錢更多,這解釋站不住腳。
不管最後結果如何,b站同日同時播放四部動畫這事徹底宣傳開來,知道的或不知道的都在關注嗶哩嗶哩,這種足以載入史冊的事情,可是平頭百姓最喜歡的飯後談資,甚至連那些六七十的老頭老太們跳廣場舞時也會談到有那麽一部作品,在四個地方同時播放。
一般人的作品或許不會造成這麽大轟動。可這是嗶哩嗶哩,是青白,是被譽為灰流接班人的家夥,他有這個資格。
而且《fate stay night》也有這個條件基礎。首先它作為一部視覺小說的galgame,數字版銷量7000萬,要知道就算在現如今這個全民正版的時代,頂級的galgame也隻能賣出幾百萬套,而《fate stay night》將這個數字翻了十倍,這種影響力已經達到部分暢銷小說家的程度,跟大部分漫畫單行本的銷量一致。經過四大電視台的炒作、網絡鋪天蓋地的宣傳,普通觀眾談一句相關信息,完全不會令人覺得突兀。
為此,王明三令五申,要求所有員工在動畫上映前不許透露任何有關動畫線路的問題,並和員工簽下保密協議。
好在大家都是年輕人,也願意配合這場盛事。知道內情的員工也在期待,這從同一起點出發,在同一天播出,最終卻走向不同方向的故事,到底能爆發出怎樣的威力。
一想到觀眾懊惱的樣子,他就感覺偷稅好爽。
月世界本身很亂,遊戲作品更多數不勝數,蘑菇擔任劇情創作的有fsn和fha,另外一些出名的月世界相關衍生作品也不少,比c、蒼銀的碎片、依莉雅、fgo等。
這些作品已將月世界的時間線破壞殆盡,它們大多不是在同一時間線上發展的故事,所以月世界倒不如說是利用蘑菇創造出來的背景,然後在這個框架下添加人物、劇情和故事,這些也證明月世界的平行世界合理性。
況且嗶哩嗶哩的資源比“type-moon”多出十倍,用大部分資源去做四部動畫對於公司來說,簡直不要太容易!
最重要的是:創作者的腦洞必須要觀眾買單才有趣!
官方的通知簡單明了,介紹的時間是每周六晚6點整,分別在龍視台、妖都台、東京台、浙海台播放。
播放的時間沒問題,但粉絲們奇怪的是動畫首輪播出竟選了四家上星電視台。如果每家電視台延遲一兩天播出倒很常見,這是近幾年熱門電視劇賺取收視率的不二法門,但四家電視台同時間段播放是什麽鬼?
這奇怪的播放時間令粉絲們迷茫了。
“嗶哩嗶哩出的什麽昏招,這不是影響作品成績嗎?”一些關注b站動向的業內人士作出評論。
一般作品首輪放映隻會選擇一家上星電視台,這樣在確保作品收視率的同時也可以拿到最大額度的版權費。要是四家上星電視台一起播,就會形成“各家電視台觀眾收看各家電視台”的局麵,對作品整體收視率影響不大,但作品價值可不是這樣算的。
電視台購買一部作品前會對作品進行評估,估算作品前中後三個階段可為電視台帶來的利潤及影響,然後根據評估結果給出心儀的價格。假定《fate stay night》的收視率恆定為20%,b站每製作一集可以從電視台拿到4元,現在收視率被四家電視台均攤每家5%,這麽一來,b站不僅不會得到16元的酬勞,反而能得到2元就要偷笑了!
青白腦子犯抽也就算了,可令觀眾不明白的是,為什麽這四家電視台會同意這種要求。對他們來說,收視率應該越高越好啊,平白被其它三家電視台攤薄收視率,隻有傻子才會幹吧……既然如此他們還敢同意在相同時間段播放,莫不是集體石樂誌。
好,就算有一兩家電視台圖便宜同意要求,可龍視台是什麽頻道,人家家大業大的怎麽可能允許其他人跑出來共享資源,直接砸個兩、三千萬拿下首播權,省下的兩三億,根本比不上20%收視率動畫幾天的廣告費。
好,就算中央台大劇無數,資金緊張,可妖都電視台、東京電視台、浙海電視台這三家都不是小電視台,上星的電視台就沒有弱者。這四家電視台竟然在同一天同一個時段播出同一部動畫,難道他們集體石樂誌?
到底有多少電視台播放動畫這事,普通觀眾看過也就忘了,隻有那些對電影電視業界發展有研究的專家愛好者們才會對此上心。
“你們說,b站這次會不會選取了《fate stay night》中的四條線路做成不同的動畫?”有人提出了一個不切實際的猜測,但轉瞬就被遊戲黨們駁斥。
動畫可以做一部,可以做兩部,甚至三部也沒問題,但卻不可以做四部、五部,兩條be線路與he線路劇情重疊,就算做出來,觀眾也不會買賬,所以眾人一致認為,be隻能存在劇場版或動畫電影中。
這樣一來四條線路、四部動畫也就說不通了,不過這個說法也算提供了一條思路,於是又有人提出,“你們說b站會不會是製作了三部主線,然後翻拍《fate zero》呢?”
一部作品如果很經典的話,即便是觀眾熟知的劇情,換種手法重新拍攝也會吸引大量觀眾。動畫的熱度周期比小說電視劇低一籌,所以隔一兩年重拍一次倒也不是不能接受。況且青白是出了名的挖坑高手,如果四條線路裏真有《fate zero》的話,說不定他會把舊作玩出新花樣來。
這個想法也是自官方通告結束後,認同人數最多的一種解釋,不過這解釋並未表明嗶哩嗶哩為什麽要將四部動畫放在同一時段播出的動機,如果真是四部動畫的話,放到四個不同的時段播放明顯更好,賺的錢更多,這解釋站不住腳。
不管最後結果如何,b站同日同時播放四部動畫這事徹底宣傳開來,知道的或不知道的都在關注嗶哩嗶哩,這種足以載入史冊的事情,可是平頭百姓最喜歡的飯後談資,甚至連那些六七十的老頭老太們跳廣場舞時也會談到有那麽一部作品,在四個地方同時播放。
一般人的作品或許不會造成這麽大轟動。可這是嗶哩嗶哩,是青白,是被譽為灰流接班人的家夥,他有這個資格。
而且《fate stay night》也有這個條件基礎。首先它作為一部視覺小說的galgame,數字版銷量7000萬,要知道就算在現如今這個全民正版的時代,頂級的galgame也隻能賣出幾百萬套,而《fate stay night》將這個數字翻了十倍,這種影響力已經達到部分暢銷小說家的程度,跟大部分漫畫單行本的銷量一致。經過四大電視台的炒作、網絡鋪天蓋地的宣傳,普通觀眾談一句相關信息,完全不會令人覺得突兀。
為此,王明三令五申,要求所有員工在動畫上映前不許透露任何有關動畫線路的問題,並和員工簽下保密協議。
好在大家都是年輕人,也願意配合這場盛事。知道內情的員工也在期待,這從同一起點出發,在同一天播出,最終卻走向不同方向的故事,到底能爆發出怎樣的威力。
一想到觀眾懊惱的樣子,他就感覺偷稅好爽。
月世界本身很亂,遊戲作品更多數不勝數,蘑菇擔任劇情創作的有fsn和fha,另外一些出名的月世界相關衍生作品也不少,比c、蒼銀的碎片、依莉雅、fgo等。
這些作品已將月世界的時間線破壞殆盡,它們大多不是在同一時間線上發展的故事,所以月世界倒不如說是利用蘑菇創造出來的背景,然後在這個框架下添加人物、劇情和故事,這些也證明月世界的平行世界合理性。
況且嗶哩嗶哩的資源比“type-moon”多出十倍,用大部分資源去做四部動畫對於公司來說,簡直不要太容易!
最重要的是:創作者的腦洞必須要觀眾買單才有趣!