動畫第一集掀起的巨大風暴,隨時間沉澱的愈發激烈,就像那通電的水壺,不拔掉插頭,溫度不會下降。《刀劍神域》就是那通了電的插頭。
今時不同往日,這插頭可不是誰想拔都能拔的,何況顧建勇還指望這部動畫治療虛擬現實沉溺症,在沒看到具體情況前,他絕不會輕易罷手。
雖然裏麵有著假設的成份,卻是場絕不會失敗的賭博,因為人類的天性。
人類的性格中具有強烈的英雄主義,父係社會更是英雄主義最好的滋養地,在世界和平的背景下,隻有遊戲才能讓人類釋放出內心的英雄情節,所以遊戲行業絕不會因為一兩部動畫垮台,現在看似流失了很多玩家,卻隻是他們第一次見到這種題材被嚇住了而已,最多一周,他們就會再次撿起遊戲。
退一步講,就算觀眾們對《劍與魔法》感到厭惡,不願意迴來也沒關係。這個遊戲已經運行了十年,數據包比剛開服時擴大了7倍,冗雜的數據令遊戲團隊變得龐大無比,早就成了公司的負擔,如果《劍與魔法》關服,正好給這個團隊瘦瘦身。
利用新成型的團隊人員的進取心開發新遊戲,將研究好的新操作模式安在遊戲上,之後將《劍與魔法》世界的故事背景改頭換麵,再加上一些看似高大上,實則然並卵的設定組合在一起,等新遊戲發售後,還可以借口遊戲換代,再賺一波設備費,何樂而不為呢?
總之,不管出現什麽情況,顧建勇都立於不敗之地,甚至他還希望鬧得再大一點,越多人知道這部動畫的內涵,就越利於他接下來計劃的開展,至於那些見勢不妙拋售龍幻科技股票的股東和股民們,他的指示是:有錢就給我收。
正愁在公司的話語權不夠呢,這下好了,瞌睡就有人送枕頭。
……
期末考試結束當天,便是動畫第二集播出的日子。
經過一天時間,大部分男孩子都從第一集帶來的震撼當中清醒過來。
“那隻是個動畫而已,有什麽好怕的。”
“動畫中講述都是脫離現實或高於現實的事,隨便動動腦子就知道,如果真有這麽一款遊戲會造成這種後果,國家會同意發布?我們這個世界的國家技術遠遠領先個人。”
“沒錯。縱觀青白老師的作品,不管故事內涵高低,受眾多少,核心都是講述某種道理,難道他製作這部遊戲就是為了讓玩家遠離遊戲?開玩笑不是這樣開的。”
“就是!我寧願相信青白老師在這部動畫裏表現的主題是‘適度遊戲益腦,沉迷遊戲傷身,合理安排時間,享受健康生活’。”
“神特麽遊戲六字真言,腦洞真大。”
這部動畫有不少年紀大的動畫鑒賞師不喜歡。或者說他們覺得青白老師的風格轉變太快了。
之前的《魔法少女小圓》和《fate zero》都是有深度有內涵的作品,等到了《eva》時代,青白又將動畫的深度拓寬,增添了心理學和神學的部分,進一步深挖作品內涵,他的行為極受老一輩欣賞。
然而現在,《刀劍神域》雖然有一個亮眼的開頭,但是動畫中透露出來的,更多是些不值得提倡的東西,所以今早上,動畫鑒賞小組官網《刀劍神域》的評分被這些人評為乙上,有不少媒體還借機嘲諷青白江郎才盡。
這下可把青白的粉絲們惹怒了。他們在所有允許遊客參與評分的網站上為《刀劍神域》拉票投票,在所有能想到的地方宣傳這部作品,甚至敢於跟任何專家學者者對懟……
轟轟烈烈一天下來,搞得不少網站都因這次青白粉絲們的自發活動焦頭爛額,甚至出現了大規模關閉注冊的事件,還攪得整個網絡風風雨雨,不得安寧。此次事件也在短短幾個小時裏登上全網熱搜,成為全民話題,顧建勇知道這事以後直樂,大唿“天助我也”。
歡聲笑語中,動畫第二集開始了。
“2022年12月2日……距今已有2000餘人死亡……今天終於召開了第一次boss攻略會議。”
遊戲開始不到一個月,期間有2000餘人死亡,其中有因不信任茅場晶彥的話摔死的,有因打怪害怕被怪物殺死的,還有沒錢吃飯活活餓死的……
僅僅是一句介紹,觀眾的心提到了嗓子尖。一個月的時間,兩千條生命,付出了如此大的代價,竟然連第一層boss都沒見到,這遊戲應該沒有這麽難才對,畢竟內側一千人,僅用了一個月就攻略到第八層,如果照這個速度算,想從遊戲中脫離至少要十年。
但是沒人怪他們。生命隻有一次,在死亡麵前,沒人能做到麵不改色,尤其是這些生活在和平年代的人們。
發現boss的是個名叫迪亞貝魯的玩家,他和鴨王算是朋友,他曾派鴨王通過老鼠阿爾戈出高價購買桐人手中的+6鍛煉之刃,卻被桐人拒絕。這是出現在小說中的劇情,為了凸顯主角運氣逆天,實力強悍,王明借由迪亞貝魯看到桐人後的迴憶,將這事介紹給觀眾。
說實話,迪亞貝魯這個人對攻略這個世界做出了巨大貢獻。
如果沒有他,攻略組絕對不會這麽早出現。假設攻略組再晚幾天,那麽2000這個數字可能還會暴漲。找不到第一層boss就沒有生存下去的希望,沒人攻略boss就沒有通關的希望。在前路迷茫,退路還無的情況下,人會不自覺的產生絕望心理,尤其是日本那個自殺之國。當然,就算沒做出什麽出格的事,可絕望一旦在心中萌芽,便難以控製了。
所以說,迪亞貝魯這個人,相當於邁出了拯救的第一步,就如同第一個吃螃蟹的人一樣,其功不可沒。
當然,是人就有私心,迪亞貝魯的私心就是搶下boss最後一擊。他提出的組隊也純粹是為了削弱桐人,讓他遠離boss。他深知桐人最擅長的就是搶boss最後一擊,桐人的能力甚至被戲稱為“攻略組七大不可思議之一”。
當遊戲世界成為現實,每個人都隻有一條生命的時候,桐人就算再強,想要搶到最後一擊也會猶豫,所以迪亞貝魯就在這裏設下陷阱——“組隊”,準備坑桐人一手。
說實話,當初看小說的時候,王明就在想一個問題:要不是迪亞貝魯死的早,估計他絕壁會因為自己弄出來的陷阱送了桐人一相扶一生的老婆感到後悔終生,畢竟迪亞貝魯是個單身汪。
今時不同往日,這插頭可不是誰想拔都能拔的,何況顧建勇還指望這部動畫治療虛擬現實沉溺症,在沒看到具體情況前,他絕不會輕易罷手。
雖然裏麵有著假設的成份,卻是場絕不會失敗的賭博,因為人類的天性。
人類的性格中具有強烈的英雄主義,父係社會更是英雄主義最好的滋養地,在世界和平的背景下,隻有遊戲才能讓人類釋放出內心的英雄情節,所以遊戲行業絕不會因為一兩部動畫垮台,現在看似流失了很多玩家,卻隻是他們第一次見到這種題材被嚇住了而已,最多一周,他們就會再次撿起遊戲。
退一步講,就算觀眾們對《劍與魔法》感到厭惡,不願意迴來也沒關係。這個遊戲已經運行了十年,數據包比剛開服時擴大了7倍,冗雜的數據令遊戲團隊變得龐大無比,早就成了公司的負擔,如果《劍與魔法》關服,正好給這個團隊瘦瘦身。
利用新成型的團隊人員的進取心開發新遊戲,將研究好的新操作模式安在遊戲上,之後將《劍與魔法》世界的故事背景改頭換麵,再加上一些看似高大上,實則然並卵的設定組合在一起,等新遊戲發售後,還可以借口遊戲換代,再賺一波設備費,何樂而不為呢?
總之,不管出現什麽情況,顧建勇都立於不敗之地,甚至他還希望鬧得再大一點,越多人知道這部動畫的內涵,就越利於他接下來計劃的開展,至於那些見勢不妙拋售龍幻科技股票的股東和股民們,他的指示是:有錢就給我收。
正愁在公司的話語權不夠呢,這下好了,瞌睡就有人送枕頭。
……
期末考試結束當天,便是動畫第二集播出的日子。
經過一天時間,大部分男孩子都從第一集帶來的震撼當中清醒過來。
“那隻是個動畫而已,有什麽好怕的。”
“動畫中講述都是脫離現實或高於現實的事,隨便動動腦子就知道,如果真有這麽一款遊戲會造成這種後果,國家會同意發布?我們這個世界的國家技術遠遠領先個人。”
“沒錯。縱觀青白老師的作品,不管故事內涵高低,受眾多少,核心都是講述某種道理,難道他製作這部遊戲就是為了讓玩家遠離遊戲?開玩笑不是這樣開的。”
“就是!我寧願相信青白老師在這部動畫裏表現的主題是‘適度遊戲益腦,沉迷遊戲傷身,合理安排時間,享受健康生活’。”
“神特麽遊戲六字真言,腦洞真大。”
這部動畫有不少年紀大的動畫鑒賞師不喜歡。或者說他們覺得青白老師的風格轉變太快了。
之前的《魔法少女小圓》和《fate zero》都是有深度有內涵的作品,等到了《eva》時代,青白又將動畫的深度拓寬,增添了心理學和神學的部分,進一步深挖作品內涵,他的行為極受老一輩欣賞。
然而現在,《刀劍神域》雖然有一個亮眼的開頭,但是動畫中透露出來的,更多是些不值得提倡的東西,所以今早上,動畫鑒賞小組官網《刀劍神域》的評分被這些人評為乙上,有不少媒體還借機嘲諷青白江郎才盡。
這下可把青白的粉絲們惹怒了。他們在所有允許遊客參與評分的網站上為《刀劍神域》拉票投票,在所有能想到的地方宣傳這部作品,甚至敢於跟任何專家學者者對懟……
轟轟烈烈一天下來,搞得不少網站都因這次青白粉絲們的自發活動焦頭爛額,甚至出現了大規模關閉注冊的事件,還攪得整個網絡風風雨雨,不得安寧。此次事件也在短短幾個小時裏登上全網熱搜,成為全民話題,顧建勇知道這事以後直樂,大唿“天助我也”。
歡聲笑語中,動畫第二集開始了。
“2022年12月2日……距今已有2000餘人死亡……今天終於召開了第一次boss攻略會議。”
遊戲開始不到一個月,期間有2000餘人死亡,其中有因不信任茅場晶彥的話摔死的,有因打怪害怕被怪物殺死的,還有沒錢吃飯活活餓死的……
僅僅是一句介紹,觀眾的心提到了嗓子尖。一個月的時間,兩千條生命,付出了如此大的代價,竟然連第一層boss都沒見到,這遊戲應該沒有這麽難才對,畢竟內側一千人,僅用了一個月就攻略到第八層,如果照這個速度算,想從遊戲中脫離至少要十年。
但是沒人怪他們。生命隻有一次,在死亡麵前,沒人能做到麵不改色,尤其是這些生活在和平年代的人們。
發現boss的是個名叫迪亞貝魯的玩家,他和鴨王算是朋友,他曾派鴨王通過老鼠阿爾戈出高價購買桐人手中的+6鍛煉之刃,卻被桐人拒絕。這是出現在小說中的劇情,為了凸顯主角運氣逆天,實力強悍,王明借由迪亞貝魯看到桐人後的迴憶,將這事介紹給觀眾。
說實話,迪亞貝魯這個人對攻略這個世界做出了巨大貢獻。
如果沒有他,攻略組絕對不會這麽早出現。假設攻略組再晚幾天,那麽2000這個數字可能還會暴漲。找不到第一層boss就沒有生存下去的希望,沒人攻略boss就沒有通關的希望。在前路迷茫,退路還無的情況下,人會不自覺的產生絕望心理,尤其是日本那個自殺之國。當然,就算沒做出什麽出格的事,可絕望一旦在心中萌芽,便難以控製了。
所以說,迪亞貝魯這個人,相當於邁出了拯救的第一步,就如同第一個吃螃蟹的人一樣,其功不可沒。
當然,是人就有私心,迪亞貝魯的私心就是搶下boss最後一擊。他提出的組隊也純粹是為了削弱桐人,讓他遠離boss。他深知桐人最擅長的就是搶boss最後一擊,桐人的能力甚至被戲稱為“攻略組七大不可思議之一”。
當遊戲世界成為現實,每個人都隻有一條生命的時候,桐人就算再強,想要搶到最後一擊也會猶豫,所以迪亞貝魯就在這裏設下陷阱——“組隊”,準備坑桐人一手。
說實話,當初看小說的時候,王明就在想一個問題:要不是迪亞貝魯死的早,估計他絕壁會因為自己弄出來的陷阱送了桐人一相扶一生的老婆感到後悔終生,畢竟迪亞貝魯是個單身汪。