“可惜,有不少玩家的親友無視警告,導致213人從這個世界和現實世界退場,真是遺憾。”
王明的作品是所有媒體關注的目標,不少媒體為了獲取第一手資料,拚命和畫魂工作人員拉關係。方林冼就是其中之一。
現在外界的同行們都知道,畫魂出品的動畫必然是青白老師的力作,和畫魂打好關係就相當與掌握了前途和錢途,尤其是東方明,作為青白的得力助手,他也跟著水漲船高,成了眾人巴結的對象。
方林冼的姐姐和東方明的老婆是同學,兩人關係極佳。通過這層關係他經常給東方明打電話,求取關於《刀劍神域》的第一手資料。東方明嘴巴很嚴,就算是有老婆吹枕邊風,他也並未在動畫播出前並未走漏任何風聲,以致現在所有看到《刀劍神域》的人傻眼了。
玩虛擬遊戲會死人,死者多是14~18歲之間的青少年,這一直以來都是家長談之色變的問題。
虛擬遊戲是當今時代極具發展潛力、市場前景廣闊、解決人口矛盾和生存壓力的絕佳方案之一,也是當今人類一直致力解決的巨大課題。
然而新技術的出現少有一帆風順。
從一開始的人類長時間隔離傳輸神經導致的下肢癱瘓,到遊離電磁刺激導致人體失魂症,再到現在的長時間神經疲勞導致的猝死……
這些全部都是虛擬現實技術帶來的症狀,也是阻礙技術發展的主因。
每年國家科研機構和各大遊戲公司在隱瞞內情上的花銷堪稱巨量,然而這次竟然有作品直接提出這件秘密,攥稿人們驚唿青白老師膽子真大的同時,一眨眼就定下了明日報道重心——“虛擬現實遊戲對人類的危害”
一開始,有關部門斃掉了《刀劍神域》,這也是《刀劍神域》沒能在聖誕節上映的原因,後來得知此事的顧建勇說交給他就行。過了一個星期,到了29號時,有關部門突然蓋戳發文批件,《刀劍神域》可以播出了。
顧建勇在這期間做了什麽,王明不在乎,動畫能夠播出這便足夠了。
“如各位所見,大量玩家死亡的消息正被各種媒體反複報道……”
茅場晶彥的話讓更多在遊戲中觀看動畫的玩家從遊戲中退出,曾經最喜歡玩的虛擬現實遊戲如今成了他們眼中的洪水猛獸。從遊戲中退出來,將頭盔和眼鏡扔在一邊,如同溺水的人似得,緊緊抓住《刀劍神域》這根稻草,希望從中獲得救贖之法。
“今後,遊戲內所有複活手段都將無效,hp歸零的瞬間,便是各位現實和虛擬世界消失之刻。”
令人吃驚的消息一個又一個的傳來,就算那些感覺自己神經大條的人也承受不住這樣的轉變。
網絡遊戲中,每天死亡的玩家難以估量,十萬、百萬甚至千萬也隻是平常。比如前些年火爆的某擼,官方有個統計說,每天死亡七百萬隻提莫,屍體手拉手可以繞藍星七圈,若將這數據掛在《刀劍神域》這個世界,全世界人口隻需要6年就會死光光。
這種設定顛覆了觀眾的世界觀,連動畫開始前說要購買vr設備的人,也默默的刪除了剛剛說過的話,可見這設定的嚇人之處。
觀眾們被嚇壞了,屏幕前的觀眾就跟屏幕裏廣場上的玩家們似得,瞪大了雙眼。
廣場上的玩家們無神的看著那個支配著他們生命的紅衣人——茅場晶彥。
玩家們在手鏡的作用下恢複了現實世界的容貌和體形,而茅場晶彥說他創造出這個世界,僅僅是為了觀察眾多玩家,觀察這個世界。他是個劊子手,用一萬名玩家的生命,測試這個刀與劍的世界,這是絕對的惡行,無法容忍的對人類的背叛,他該被處以極刑。
觀眾則透過屏幕看向創造了這個世界的男人——青白。
他們一樣可惡。
“這雖然是個遊戲,卻不是鬧著玩的。”
觀眾們看到這段話以後,突然有了新的感觸。
“虛擬世界是我們人類的第二世界,是人類的未來,我們小看了這個世界。”
“有的人在現實世界道貌岸然,但在虛擬世界中卻是個雙手沾滿玩家鮮血,惡貫滿盈的殺人犯,為什麽他們可以在虛擬世界中釋放心中的野獸,這也代表了一種人生啊。”
“虛擬世界本該是個放縱自我,解放天性,釋放壓力的地方,但某天這個世界突然成為真實的世界,殺人=殺人後,這還是遊戲世界嗎?”
虛擬與現實這個辯證問題,了解的越多,內心越沉重,尤其是那些上了年紀的人,對這個問題的思考就更多了。到了他們這個歲數,想的更多是長生或自我存在的問題,而第二世界便是關係到長生和自我存在的問題之一,討論的風暴正在接近中。
桐人的偶像是茅場晶彥,他深知這家夥說的全部都是真的。同時他也清楚一件事,新手村的資源是有限的。一下午練級,桐人和克萊因並未升到2級,為了和眾多玩家分開,為了更好的在這個世界生存,桐人準備帶著克萊因前往下一個城鎮,這樣就能避免和眾多玩家一起爭奪生存空間,可以更好的生存下去。
人性是自私的,作為和主角第一個碰麵的克萊因,觀眾們早就把他當成男配一號,cp一號,心中默默祈禱他答應。然而,克萊因的決定讓觀眾們明白了什麽叫“患難時刻見真情”。
隻要有智商的人都知道,跟著桐人去下一個城鎮是當前最佳選擇,克萊因卻因為幾個一起進入遊戲的朋友放棄了這次機會。
不管他是為了朋友,還是為了不拖累桐人,他的行為都值得稱讚。
“喂,桐人,沒想到你長得還蠻可愛的,我很喜歡!”
“你那張落魄武士臉也很適合你!”
離別總是令人難過,克萊因作為一個成年人自然能看出桐人他在這個世界誰也不認識。這個死亡世界帶來的壓力,沒有朋友,人很難堅持下去,所以他出聲誇獎桐人,倒不如說是給桐人一個活下去的勇氣,一個羈絆。
觀眾們看到桐人聽了克萊因話後露出的笑臉和腳步輕快離開後卻忽然停頓迴頭,再到臉上露出一個“果然如此”的神色,眼睛一酸,眼淚嘩啦啦的流。
“這個該死而又殘酷的世界!”
王明的作品是所有媒體關注的目標,不少媒體為了獲取第一手資料,拚命和畫魂工作人員拉關係。方林冼就是其中之一。
現在外界的同行們都知道,畫魂出品的動畫必然是青白老師的力作,和畫魂打好關係就相當與掌握了前途和錢途,尤其是東方明,作為青白的得力助手,他也跟著水漲船高,成了眾人巴結的對象。
方林冼的姐姐和東方明的老婆是同學,兩人關係極佳。通過這層關係他經常給東方明打電話,求取關於《刀劍神域》的第一手資料。東方明嘴巴很嚴,就算是有老婆吹枕邊風,他也並未在動畫播出前並未走漏任何風聲,以致現在所有看到《刀劍神域》的人傻眼了。
玩虛擬遊戲會死人,死者多是14~18歲之間的青少年,這一直以來都是家長談之色變的問題。
虛擬遊戲是當今時代極具發展潛力、市場前景廣闊、解決人口矛盾和生存壓力的絕佳方案之一,也是當今人類一直致力解決的巨大課題。
然而新技術的出現少有一帆風順。
從一開始的人類長時間隔離傳輸神經導致的下肢癱瘓,到遊離電磁刺激導致人體失魂症,再到現在的長時間神經疲勞導致的猝死……
這些全部都是虛擬現實技術帶來的症狀,也是阻礙技術發展的主因。
每年國家科研機構和各大遊戲公司在隱瞞內情上的花銷堪稱巨量,然而這次竟然有作品直接提出這件秘密,攥稿人們驚唿青白老師膽子真大的同時,一眨眼就定下了明日報道重心——“虛擬現實遊戲對人類的危害”
一開始,有關部門斃掉了《刀劍神域》,這也是《刀劍神域》沒能在聖誕節上映的原因,後來得知此事的顧建勇說交給他就行。過了一個星期,到了29號時,有關部門突然蓋戳發文批件,《刀劍神域》可以播出了。
顧建勇在這期間做了什麽,王明不在乎,動畫能夠播出這便足夠了。
“如各位所見,大量玩家死亡的消息正被各種媒體反複報道……”
茅場晶彥的話讓更多在遊戲中觀看動畫的玩家從遊戲中退出,曾經最喜歡玩的虛擬現實遊戲如今成了他們眼中的洪水猛獸。從遊戲中退出來,將頭盔和眼鏡扔在一邊,如同溺水的人似得,緊緊抓住《刀劍神域》這根稻草,希望從中獲得救贖之法。
“今後,遊戲內所有複活手段都將無效,hp歸零的瞬間,便是各位現實和虛擬世界消失之刻。”
令人吃驚的消息一個又一個的傳來,就算那些感覺自己神經大條的人也承受不住這樣的轉變。
網絡遊戲中,每天死亡的玩家難以估量,十萬、百萬甚至千萬也隻是平常。比如前些年火爆的某擼,官方有個統計說,每天死亡七百萬隻提莫,屍體手拉手可以繞藍星七圈,若將這數據掛在《刀劍神域》這個世界,全世界人口隻需要6年就會死光光。
這種設定顛覆了觀眾的世界觀,連動畫開始前說要購買vr設備的人,也默默的刪除了剛剛說過的話,可見這設定的嚇人之處。
觀眾們被嚇壞了,屏幕前的觀眾就跟屏幕裏廣場上的玩家們似得,瞪大了雙眼。
廣場上的玩家們無神的看著那個支配著他們生命的紅衣人——茅場晶彥。
玩家們在手鏡的作用下恢複了現實世界的容貌和體形,而茅場晶彥說他創造出這個世界,僅僅是為了觀察眾多玩家,觀察這個世界。他是個劊子手,用一萬名玩家的生命,測試這個刀與劍的世界,這是絕對的惡行,無法容忍的對人類的背叛,他該被處以極刑。
觀眾則透過屏幕看向創造了這個世界的男人——青白。
他們一樣可惡。
“這雖然是個遊戲,卻不是鬧著玩的。”
觀眾們看到這段話以後,突然有了新的感觸。
“虛擬世界是我們人類的第二世界,是人類的未來,我們小看了這個世界。”
“有的人在現實世界道貌岸然,但在虛擬世界中卻是個雙手沾滿玩家鮮血,惡貫滿盈的殺人犯,為什麽他們可以在虛擬世界中釋放心中的野獸,這也代表了一種人生啊。”
“虛擬世界本該是個放縱自我,解放天性,釋放壓力的地方,但某天這個世界突然成為真實的世界,殺人=殺人後,這還是遊戲世界嗎?”
虛擬與現實這個辯證問題,了解的越多,內心越沉重,尤其是那些上了年紀的人,對這個問題的思考就更多了。到了他們這個歲數,想的更多是長生或自我存在的問題,而第二世界便是關係到長生和自我存在的問題之一,討論的風暴正在接近中。
桐人的偶像是茅場晶彥,他深知這家夥說的全部都是真的。同時他也清楚一件事,新手村的資源是有限的。一下午練級,桐人和克萊因並未升到2級,為了和眾多玩家分開,為了更好的在這個世界生存,桐人準備帶著克萊因前往下一個城鎮,這樣就能避免和眾多玩家一起爭奪生存空間,可以更好的生存下去。
人性是自私的,作為和主角第一個碰麵的克萊因,觀眾們早就把他當成男配一號,cp一號,心中默默祈禱他答應。然而,克萊因的決定讓觀眾們明白了什麽叫“患難時刻見真情”。
隻要有智商的人都知道,跟著桐人去下一個城鎮是當前最佳選擇,克萊因卻因為幾個一起進入遊戲的朋友放棄了這次機會。
不管他是為了朋友,還是為了不拖累桐人,他的行為都值得稱讚。
“喂,桐人,沒想到你長得還蠻可愛的,我很喜歡!”
“你那張落魄武士臉也很適合你!”
離別總是令人難過,克萊因作為一個成年人自然能看出桐人他在這個世界誰也不認識。這個死亡世界帶來的壓力,沒有朋友,人很難堅持下去,所以他出聲誇獎桐人,倒不如說是給桐人一個活下去的勇氣,一個羈絆。
觀眾們看到桐人聽了克萊因話後露出的笑臉和腳步輕快離開後卻忽然停頓迴頭,再到臉上露出一個“果然如此”的神色,眼睛一酸,眼淚嘩啦啦的流。
“這個該死而又殘酷的世界!”