將李冰洋打發掉之後,王明開始思考。
嗶哩嗶哩傳媒公司名下共有6組動畫小組,新招募的兩組被王明派去總公司幫忙製作《air》和《kanon》練手,畫魂作為手中的王牌,負責製作體育總局重點關照的《灌籃高手》,還有一組一直沒事做。
不是王明不分配,而是手上的作品他不知道該不該製作。
《刀劍神域》,一款死亡遊戲,一萬人進入死亡近四千的殺人遊戲。這部動畫分表、裏、內三條線。
表線是:龍傲天把妹打小怪獸。
裏線是:虛擬現實技術的未來拓展方向研討。
內線是:以人工智能侵犯神之領域。
故事原本沒有任何問題,但就在王明製作《eva》查資料的這幾個月裏,他發現這個世界的vr設備竟然像動畫中說的那樣,可以利用高頻電流電擊神經中樞致使人腦死亡,同時也能利用高頻電波在一定範圍內將人腦蒸熟,還可以在信號傳輸的時候,截取部分信息造成失憶症狀。這些都是有過先例的,真拿出這部作品怕是要坑死龍幻科技。所以王明幹脆就把製作《刀劍神域》這組空出來,等等龍幻科技的說法。
龍幻科技在首都有分部,昨天下午休息時,王明派人將《刀劍神域》的劇本交給《龍幻科技》。他們畢竟幫了大忙,還準備投資五千萬當製作費,不說一聲就坑他們,實在……
憂心忡忡的迴到宿舍。一路上周浩淼都像是霜打了的茄子蔫巴巴的,可到了宿舍有了電腦,整個人變得神采飛揚起來。
周浩淼的電腦是代表了龍國尖端科技的尖客係列,他帶來的是尖客12,一套品牌機,大小不過兩個盒子。其中小號那個是屏幕,隻要將兩個盒子連好插上電,並將鏡頭對準任何平麵就會顯示屏幕內容,大號的那個是機箱,通電就能用。尖客的電腦一律模塊化操作,全觸屏模式,完全脫離鍵盤鼠標。
尖客係列是最適合玩vr遊戲的主機,當然價格也很mmp,尖客12全套兩千萬。
王明家裏有個尖客6,跟12差的遠了。倒不是買不起,隻是不習慣尖客10係以上的操作模式罷了,而且尖客係列不適合畫畫也是原因之一。
看著熟練操作分屏,快速切換模塊的周浩淼,王明終於感覺到自己所在的地方確確實實比過去高級太多了。
“看來《刀劍神域》的問題確實要慎重考慮啊。”
……
龍幻科技在全國有一個總公司,四大分部,分公司無數,而其總公司位於魔都。
此時,顧建勇正和四大分部的頭頭視頻通話,原因便是王明送來的《刀劍神域》劇本。
玩vr遊戲會死人!這是從虛擬現實技術剛提出的時候就探討過的問題,現在的市場上也確實有不少這樣的案例。
雖然是個別,且大多都是因為死者自身腦部有缺陷或受過較為嚴重的外傷導致的顱內壓改變,當然也有其他原因導致的死亡,可無論怎樣,原本一個活生生的人,因為使用了某公司生產的vr設備而死,猜猜看家屬會不會有理智。
大腦是人類最精密的器官,就算是科技如此發達的現在,也沒有一個科學家敢說自己將腦域研究透徹,所以科學家們並不建議那些非從小佩戴神經適應性變革改造器的人們長時間沉迷虛擬現實,如果超出限額,會有0.000017%的幾率導致人腦死亡。
幾率看似不高,但在全世界2億vr死忠玩家這個基數下,每年大約有超過30人死於“虛擬現實沉溺症”,這對於全世界所有vr行業來說都是繞不過去的問題,同時也是製約虛擬現實技術發展的最大根源。
“我支持這部動畫製作!‘虛擬現實沉溺症’已經困擾了龍幻科技十多年,玩家們總是不聽勸告,每天遊戲時長經常超過十小時,從遊戲開服到現在,死於該症的人已達百例,單是賠款一項就支付了近十億,如果能讓玩家了解到適當遊戲的益處,別說是五千萬,就算是一個億我也覺得值。”
左邊最下首位置的是西北地區龍幻科技分公司負責人。西北地區因常年安寧,人們貪圖享樂,死於虛擬現實沉溺症的患者中,一半出自這裏,所以看過劇本之後,他第一個跳出來同意。
“我也支持製作這部動畫。首先青白老師名聲在外,他的動畫可以影響全國三分之一的人口;其次,雖然這部作品的故事含金量不如之前火爆的《fate zero》,卻也不失為一部佳作,對於我方人氣的提升還是有些幫助的;更重要的是,當我看到那一萬個失落在刀劍世界的玩家最終隻有6637人幸存下來的時候,你們就沒想過這個數字的含義嗎?3363人,這不正是這14年來所有死於虛擬現實沉溺症的人數嗎?”
右邊上首位置的是妖都東南地區龍幻科技分公司負責人,因青白出自妖都,故而兩人也算是利益共同體,自然幫忙說話。
“你們這是把龍幻往死路上逼嗎?每出現一個死於虛擬現實沉溺症的人,我們龍幻科技就會被眾多媒體指責,每一個玩家發生意外,公司就要賠償一到兩千萬,最近這段時間死亡率好不容易降下去,媒體消停了一段時間,你們還要把這個話題吵起來,到底是何居心?”
左邊上首位置的是西南地區負責人,也是在場年齡最大的一個,思想比較守舊,不太好溝通。
“我也不同意製作這部動畫!倒不是因為害怕媒體輿論,隻是覺得你們是不是太高估這個叫青白的人了?我承認他的《fate zero》收視率爆炸,單集最高超過25%可與春晚比肩,但這不代表他所有作品都能達到這個程度吧?”
“你們看這部作品的故事,冒險情節乏味,女主角的存在感偏低,男主角變強太快,甚至許多變強的過程連半點介紹都欠奉,如果真是一部好作品的話,我不是不能同意,但如果是這種粗製濫造應付了事的作品,我是絕對不會同意的。”
右手下邊最後一個,也是最年輕的一個人,他是東北地區的負責人,東北地區是全國最大的分部,所以他的話語權很重,大多時候他站出來就等於給事件定性,然而這次不同,他們的上麵還有顧建勇。
場上比分是二比二平,顧建勇手上這票有了一錘定音的效果。
“諸位,隨著老玩家年齡增大,他們的大腦已經很難支撐數小時的虛擬沉溺,然而他們卻不聽勸告,一意孤行,這裏麵隱藏著多大的隱患諸位想必都清楚,所以我們不能因為現在情況沒有變化而懈怠。我們必須要降低大齡玩家的在線時間,不然公司就等著當褲子吧!”
“現在的情況已經非常差了,就算再差又能差到哪裏。既如此我們為什麽不試試呢?”
嗶哩嗶哩傳媒公司名下共有6組動畫小組,新招募的兩組被王明派去總公司幫忙製作《air》和《kanon》練手,畫魂作為手中的王牌,負責製作體育總局重點關照的《灌籃高手》,還有一組一直沒事做。
不是王明不分配,而是手上的作品他不知道該不該製作。
《刀劍神域》,一款死亡遊戲,一萬人進入死亡近四千的殺人遊戲。這部動畫分表、裏、內三條線。
表線是:龍傲天把妹打小怪獸。
裏線是:虛擬現實技術的未來拓展方向研討。
內線是:以人工智能侵犯神之領域。
故事原本沒有任何問題,但就在王明製作《eva》查資料的這幾個月裏,他發現這個世界的vr設備竟然像動畫中說的那樣,可以利用高頻電流電擊神經中樞致使人腦死亡,同時也能利用高頻電波在一定範圍內將人腦蒸熟,還可以在信號傳輸的時候,截取部分信息造成失憶症狀。這些都是有過先例的,真拿出這部作品怕是要坑死龍幻科技。所以王明幹脆就把製作《刀劍神域》這組空出來,等等龍幻科技的說法。
龍幻科技在首都有分部,昨天下午休息時,王明派人將《刀劍神域》的劇本交給《龍幻科技》。他們畢竟幫了大忙,還準備投資五千萬當製作費,不說一聲就坑他們,實在……
憂心忡忡的迴到宿舍。一路上周浩淼都像是霜打了的茄子蔫巴巴的,可到了宿舍有了電腦,整個人變得神采飛揚起來。
周浩淼的電腦是代表了龍國尖端科技的尖客係列,他帶來的是尖客12,一套品牌機,大小不過兩個盒子。其中小號那個是屏幕,隻要將兩個盒子連好插上電,並將鏡頭對準任何平麵就會顯示屏幕內容,大號的那個是機箱,通電就能用。尖客的電腦一律模塊化操作,全觸屏模式,完全脫離鍵盤鼠標。
尖客係列是最適合玩vr遊戲的主機,當然價格也很mmp,尖客12全套兩千萬。
王明家裏有個尖客6,跟12差的遠了。倒不是買不起,隻是不習慣尖客10係以上的操作模式罷了,而且尖客係列不適合畫畫也是原因之一。
看著熟練操作分屏,快速切換模塊的周浩淼,王明終於感覺到自己所在的地方確確實實比過去高級太多了。
“看來《刀劍神域》的問題確實要慎重考慮啊。”
……
龍幻科技在全國有一個總公司,四大分部,分公司無數,而其總公司位於魔都。
此時,顧建勇正和四大分部的頭頭視頻通話,原因便是王明送來的《刀劍神域》劇本。
玩vr遊戲會死人!這是從虛擬現實技術剛提出的時候就探討過的問題,現在的市場上也確實有不少這樣的案例。
雖然是個別,且大多都是因為死者自身腦部有缺陷或受過較為嚴重的外傷導致的顱內壓改變,當然也有其他原因導致的死亡,可無論怎樣,原本一個活生生的人,因為使用了某公司生產的vr設備而死,猜猜看家屬會不會有理智。
大腦是人類最精密的器官,就算是科技如此發達的現在,也沒有一個科學家敢說自己將腦域研究透徹,所以科學家們並不建議那些非從小佩戴神經適應性變革改造器的人們長時間沉迷虛擬現實,如果超出限額,會有0.000017%的幾率導致人腦死亡。
幾率看似不高,但在全世界2億vr死忠玩家這個基數下,每年大約有超過30人死於“虛擬現實沉溺症”,這對於全世界所有vr行業來說都是繞不過去的問題,同時也是製約虛擬現實技術發展的最大根源。
“我支持這部動畫製作!‘虛擬現實沉溺症’已經困擾了龍幻科技十多年,玩家們總是不聽勸告,每天遊戲時長經常超過十小時,從遊戲開服到現在,死於該症的人已達百例,單是賠款一項就支付了近十億,如果能讓玩家了解到適當遊戲的益處,別說是五千萬,就算是一個億我也覺得值。”
左邊最下首位置的是西北地區龍幻科技分公司負責人。西北地區因常年安寧,人們貪圖享樂,死於虛擬現實沉溺症的患者中,一半出自這裏,所以看過劇本之後,他第一個跳出來同意。
“我也支持製作這部動畫。首先青白老師名聲在外,他的動畫可以影響全國三分之一的人口;其次,雖然這部作品的故事含金量不如之前火爆的《fate zero》,卻也不失為一部佳作,對於我方人氣的提升還是有些幫助的;更重要的是,當我看到那一萬個失落在刀劍世界的玩家最終隻有6637人幸存下來的時候,你們就沒想過這個數字的含義嗎?3363人,這不正是這14年來所有死於虛擬現實沉溺症的人數嗎?”
右邊上首位置的是妖都東南地區龍幻科技分公司負責人,因青白出自妖都,故而兩人也算是利益共同體,自然幫忙說話。
“你們這是把龍幻往死路上逼嗎?每出現一個死於虛擬現實沉溺症的人,我們龍幻科技就會被眾多媒體指責,每一個玩家發生意外,公司就要賠償一到兩千萬,最近這段時間死亡率好不容易降下去,媒體消停了一段時間,你們還要把這個話題吵起來,到底是何居心?”
左邊上首位置的是西南地區負責人,也是在場年齡最大的一個,思想比較守舊,不太好溝通。
“我也不同意製作這部動畫!倒不是因為害怕媒體輿論,隻是覺得你們是不是太高估這個叫青白的人了?我承認他的《fate zero》收視率爆炸,單集最高超過25%可與春晚比肩,但這不代表他所有作品都能達到這個程度吧?”
“你們看這部作品的故事,冒險情節乏味,女主角的存在感偏低,男主角變強太快,甚至許多變強的過程連半點介紹都欠奉,如果真是一部好作品的話,我不是不能同意,但如果是這種粗製濫造應付了事的作品,我是絕對不會同意的。”
右手下邊最後一個,也是最年輕的一個人,他是東北地區的負責人,東北地區是全國最大的分部,所以他的話語權很重,大多時候他站出來就等於給事件定性,然而這次不同,他們的上麵還有顧建勇。
場上比分是二比二平,顧建勇手上這票有了一錘定音的效果。
“諸位,隨著老玩家年齡增大,他們的大腦已經很難支撐數小時的虛擬沉溺,然而他們卻不聽勸告,一意孤行,這裏麵隱藏著多大的隱患諸位想必都清楚,所以我們不能因為現在情況沒有變化而懈怠。我們必須要降低大齡玩家的在線時間,不然公司就等著當褲子吧!”
“現在的情況已經非常差了,就算再差又能差到哪裏。既如此我們為什麽不試試呢?”