餘敏無聊的打著哈欠,快速的點動鼠標,突然屏幕上的saber一閃而過,他有些懊惱的停下手指,想了想——這是工作!於是繼續翻動。
不久後,屏幕無法翻動,觸發了第一個好感選擇:1.去幫櫻做飯;2.去完成每天固定的修煉。
終於來到第一個好感度選項了!餘敏興奮起來,雜誌社要求新人一篇遊戲報道至少要寫3000字,如果一直是這樣的日常,那他不得不懷疑自己能不能寫出3000字的文章來,他現在已經不在乎幹貨不幹貨了,隻求完成。
翻了翻記錄中的話,他了解到這個劇情的轉折是因為一個名叫間桐櫻的女孩來到衛宮士郎的家中為他做飯,而這個時候,saber正在他家的道場中修煉。
“這還用想嗎?肯定去修煉啊。”
之後又遇到了幾個選項,他都盡可能的向那個名為saber的少女靠攏,他想多聽聽那個少女的聲音。隻可惜這部作品無法查看好感度,不過選了這麽多,應該和saber有幾十的好感度了吧。
除非遇到選項,餘敏會看看劇情,不然就是一路點點點。
突然,一個新的選項出現了:1.放棄刻印;2.參戰……
他迴顧了劇情,順便看了下時間,這才剛進行訓練的第二天,這種渣渣實力還想參戰?
“放棄刻印。”
點擊放棄以後,繼續翻看,但這次,劇情的發展有些不對了,背景音樂變得有些悲涼,畫麵也開始陰暗起來。正當餘敏有些奇怪的時候,放棄刻印的衛宮士郎獨自一人遭遇了伊利雅和berserker。他的右臂被berserker砍飛,腰部以下全毀,屏幕被鮮血沾滿……
伴隨著一個巨大的“bad.end”字樣,遊戲翻迴到最開始的界麵。
看著這界麵,餘敏發出悲涼的痛唿:“我靠,我忘記存檔了。。。”
此時的他臉色發青,不僅是剛剛那二十分鍾的時間完全浪費這一個原因,還有剛剛那個結局。衛宮士郎的身體雖然死了,但他的意識卻未死亡,然後在那個小蘿莉宣布要將她帶迴城堡調校的時候,衛宮士郎放棄了理性和思考……
“竟然是一部黑暗係的糞作。”
這個死亡結局,簡直就是毀三觀啊,這還是全年齡版,要是18禁無屏蔽版,說不定更黑暗,玩家們想看到的福利說不定根本就沒有,最好的福利就是這種主角被各種砍,各種殺……哈哈哈。
恭喜,又瘋了一個。
大笑過後,他在筆記本上再次記上一個關鍵詞——黑暗係。
戰局再開,這一次他學聰明了,每當遇到選項的時候,他就存個檔,省得選錯了還要從頭開始。
再一次迴到這裏,他選擇了參戰後,果然劇情變了,男主角帶著saber遇到了依莉雅和berserker,這次在saber的努力下堅持到遠阪凜的到來。
在這之後,他陷入了死亡漩渦,明明是他認為對的選項,卻總是走向死亡的終焉。
1.帶著遠阪逃跑……
被berserker追上,遠阪凜被砍死,主角被打碎脊梁,頭顱被冰封……死亡。
1.戰鬥。
中了caster的轉移魔法陣,被迫和saber而分開,被caster輕鬆打到,死前被切下左手奪取了咒印。
……
餘敏拍了拍麻木的腦袋,他已經被這層出不窮的死亡結局搞暈了,顫抖著雙手,哆哆嗦嗦的拿起一根煙來到陽台,“還是休息一下吧。”
他住的地方旁邊緊鄰一所小學,現在正是學生第一節下課的課間,一大群活潑的學生從牆上寫著“肅靜、勤學”的大樓裏衝出來,他們就像是脫韁的野馬,撒歡的跑,這種青春活力,令餘敏從遊戲的壓抑氛圍中解脫出來。
初夏的風微醺,緩緩吹過他的衣角,隨著胸腔起伏,香煙的味道滲入心脾,他那煩躁的心情在這尼古丁的刺激下終於平靜下來,那種想要殺了遊戲製作人全家的衝動也漸漸消散掉——世界如此美好,你確如此糟糕,這樣不好。
上課鈴打響,他的煙也抽到盡頭,將煙蒂按在煙灰缸中,返迴房間繼續遊戲。
“badend”
“badend”
無窮無盡的“badend”就像是嘲諷一樣,那鮮紅的界麵好似馬戲團小醜的鼻子,看著屏幕中倒映著的臉龐,他覺得那小醜不是遊戲而是自己。
無論是誰,玩個galgame死了七八次之後都不會有好心情,餘敏當然也是。
剛剛就因為選擇“2.強化saber”然後在決戰的時候死了,如果不是有存檔的話,他真的就不玩了。
旁邊放著的筆記本上,除了一開始工工整整寫下的十幾個字之外,剩下的都是寫極為潦草,能清楚反映其主人心情的字跡——
“逆向思維……”
“不戰鬥,毋寧死!”
“我的劍就是你的劍……”
最後,他強忍著惡心,選擇了戰局重開,這一次,他不會選錯了——“3.……把劍鞘還給saber。”
之後的劇情終於沒有選項了,一路鼠標左鍵直接通關。而這遊戲的結局是saber在最後放棄了對聖杯的追求,與衛宮士郎互訴心意後消失,將聖劍還給湖之仙女後,得到永久的安眠。而衛宮士郎則迴到了聖杯戰爭前的平靜生活。
看著屏幕上顯示的製作人員列表,忍受了一下午的委屈,讓他的眼淚瞬間流了出來——
“我…我…我特麽,特麽終於通關了!終於通關了啊!!!!”
他直接將遊戲關閉,來到貼吧上,此時貼吧上置頂的帖子已經換成了“請問你觸發了幾次死亡結局?”
看到標題的瞬間,他默默的點了進去。
其中有的人說四次,有的說十次……總之多少次都有,不過,死亡數達到十二次以上的卻很少,翻了四五頁後,他在留言框中寫下了“九次”之後,退迴到貼吧。
此時的貼吧已經被遊戲相關的問題屠版。
“史上最慘galgame!”
“最變態、最慘無人道的十四種死法,你最喜歡哪一種?”
“論小受的養成方法——玩fate版”
……
餘敏隨便點了一個帖子名為“《fate/stay.night》的玩後感”。
“若問樓主玩過以後對這個遊戲的感覺,那麽隻有一個,這是一部的糞作,不對,應該說連糞作都算不上。
我艸……這麽多的死亡路線,製作方你們是吃屎長大的嗎?請收好我這輩子的刀片。慢走不送。”
不久後,屏幕無法翻動,觸發了第一個好感選擇:1.去幫櫻做飯;2.去完成每天固定的修煉。
終於來到第一個好感度選項了!餘敏興奮起來,雜誌社要求新人一篇遊戲報道至少要寫3000字,如果一直是這樣的日常,那他不得不懷疑自己能不能寫出3000字的文章來,他現在已經不在乎幹貨不幹貨了,隻求完成。
翻了翻記錄中的話,他了解到這個劇情的轉折是因為一個名叫間桐櫻的女孩來到衛宮士郎的家中為他做飯,而這個時候,saber正在他家的道場中修煉。
“這還用想嗎?肯定去修煉啊。”
之後又遇到了幾個選項,他都盡可能的向那個名為saber的少女靠攏,他想多聽聽那個少女的聲音。隻可惜這部作品無法查看好感度,不過選了這麽多,應該和saber有幾十的好感度了吧。
除非遇到選項,餘敏會看看劇情,不然就是一路點點點。
突然,一個新的選項出現了:1.放棄刻印;2.參戰……
他迴顧了劇情,順便看了下時間,這才剛進行訓練的第二天,這種渣渣實力還想參戰?
“放棄刻印。”
點擊放棄以後,繼續翻看,但這次,劇情的發展有些不對了,背景音樂變得有些悲涼,畫麵也開始陰暗起來。正當餘敏有些奇怪的時候,放棄刻印的衛宮士郎獨自一人遭遇了伊利雅和berserker。他的右臂被berserker砍飛,腰部以下全毀,屏幕被鮮血沾滿……
伴隨著一個巨大的“bad.end”字樣,遊戲翻迴到最開始的界麵。
看著這界麵,餘敏發出悲涼的痛唿:“我靠,我忘記存檔了。。。”
此時的他臉色發青,不僅是剛剛那二十分鍾的時間完全浪費這一個原因,還有剛剛那個結局。衛宮士郎的身體雖然死了,但他的意識卻未死亡,然後在那個小蘿莉宣布要將她帶迴城堡調校的時候,衛宮士郎放棄了理性和思考……
“竟然是一部黑暗係的糞作。”
這個死亡結局,簡直就是毀三觀啊,這還是全年齡版,要是18禁無屏蔽版,說不定更黑暗,玩家們想看到的福利說不定根本就沒有,最好的福利就是這種主角被各種砍,各種殺……哈哈哈。
恭喜,又瘋了一個。
大笑過後,他在筆記本上再次記上一個關鍵詞——黑暗係。
戰局再開,這一次他學聰明了,每當遇到選項的時候,他就存個檔,省得選錯了還要從頭開始。
再一次迴到這裏,他選擇了參戰後,果然劇情變了,男主角帶著saber遇到了依莉雅和berserker,這次在saber的努力下堅持到遠阪凜的到來。
在這之後,他陷入了死亡漩渦,明明是他認為對的選項,卻總是走向死亡的終焉。
1.帶著遠阪逃跑……
被berserker追上,遠阪凜被砍死,主角被打碎脊梁,頭顱被冰封……死亡。
1.戰鬥。
中了caster的轉移魔法陣,被迫和saber而分開,被caster輕鬆打到,死前被切下左手奪取了咒印。
……
餘敏拍了拍麻木的腦袋,他已經被這層出不窮的死亡結局搞暈了,顫抖著雙手,哆哆嗦嗦的拿起一根煙來到陽台,“還是休息一下吧。”
他住的地方旁邊緊鄰一所小學,現在正是學生第一節下課的課間,一大群活潑的學生從牆上寫著“肅靜、勤學”的大樓裏衝出來,他們就像是脫韁的野馬,撒歡的跑,這種青春活力,令餘敏從遊戲的壓抑氛圍中解脫出來。
初夏的風微醺,緩緩吹過他的衣角,隨著胸腔起伏,香煙的味道滲入心脾,他那煩躁的心情在這尼古丁的刺激下終於平靜下來,那種想要殺了遊戲製作人全家的衝動也漸漸消散掉——世界如此美好,你確如此糟糕,這樣不好。
上課鈴打響,他的煙也抽到盡頭,將煙蒂按在煙灰缸中,返迴房間繼續遊戲。
“badend”
“badend”
無窮無盡的“badend”就像是嘲諷一樣,那鮮紅的界麵好似馬戲團小醜的鼻子,看著屏幕中倒映著的臉龐,他覺得那小醜不是遊戲而是自己。
無論是誰,玩個galgame死了七八次之後都不會有好心情,餘敏當然也是。
剛剛就因為選擇“2.強化saber”然後在決戰的時候死了,如果不是有存檔的話,他真的就不玩了。
旁邊放著的筆記本上,除了一開始工工整整寫下的十幾個字之外,剩下的都是寫極為潦草,能清楚反映其主人心情的字跡——
“逆向思維……”
“不戰鬥,毋寧死!”
“我的劍就是你的劍……”
最後,他強忍著惡心,選擇了戰局重開,這一次,他不會選錯了——“3.……把劍鞘還給saber。”
之後的劇情終於沒有選項了,一路鼠標左鍵直接通關。而這遊戲的結局是saber在最後放棄了對聖杯的追求,與衛宮士郎互訴心意後消失,將聖劍還給湖之仙女後,得到永久的安眠。而衛宮士郎則迴到了聖杯戰爭前的平靜生活。
看著屏幕上顯示的製作人員列表,忍受了一下午的委屈,讓他的眼淚瞬間流了出來——
“我…我…我特麽,特麽終於通關了!終於通關了啊!!!!”
他直接將遊戲關閉,來到貼吧上,此時貼吧上置頂的帖子已經換成了“請問你觸發了幾次死亡結局?”
看到標題的瞬間,他默默的點了進去。
其中有的人說四次,有的說十次……總之多少次都有,不過,死亡數達到十二次以上的卻很少,翻了四五頁後,他在留言框中寫下了“九次”之後,退迴到貼吧。
此時的貼吧已經被遊戲相關的問題屠版。
“史上最慘galgame!”
“最變態、最慘無人道的十四種死法,你最喜歡哪一種?”
“論小受的養成方法——玩fate版”
……
餘敏隨便點了一個帖子名為“《fate/stay.night》的玩後感”。
“若問樓主玩過以後對這個遊戲的感覺,那麽隻有一個,這是一部的糞作,不對,應該說連糞作都算不上。
我艸……這麽多的死亡路線,製作方你們是吃屎長大的嗎?請收好我這輩子的刀片。慢走不送。”