楊軒坐在床上,一臉喜滋滋,正盤點著任務所得。
這三星任務一共三環,每環任務都有3000元氣值和30銅,一共9000元氣值和90銅。
雖然不像上一世有的三星任務有十幾環,但這種可遇不可求的任務要靠運氣,目前能夠刷新到三星任務已經很不錯了,也不奢望它能有多少環。
打開心法麵板,猶豫片刻,直接將外功心法第一重的圈圈點滿。
外功心法一共十二個圈圈,本來已經點亮了四個,還剩八個,點滿一共花費了8000元氣值。
分別是:手少陰心經、手太陽小腸經、足太陽膀胱經、足少陰腎經、手厥陰心包經、手少陽三焦經、足少陽膽經、足厥陰肝經。
八個圈圈,加了80力道和80根骨,也就是160的外功攻擊和800的氣血,屬性暴漲。
他目前的氣血已經來到:1300;外功攻擊已經有:250;根據氣血百分比分配的罡氣也有:130。
這很好!
他很滿意!
9000元氣值,用了8000,還剩1000,內功點個圈圈需要2000,不夠用,先存著。
而外功心法點滿後,出現了一個‘突破’按鈕,用來將心法突破到第二重,可按鈕目前是灰色的,無法突破。
當內外功心法第一重全部點滿,遊戲會有一個心法封印,職業任務會封閉,活動任務開啟,完成活動之後,一切恢複正常,雙心法才能提升到第二重。
也就是說,當遊戲中出現第一個玩家將雙心法的第一重點滿後,會出現遊戲活動,玩家們在活動空間中可以完成各種有趣的活動任務得到獎勵,待活動結束時,一切恢複正常。
這活動的主要目的就是讓玩家與玩家互動,互相交流,體驗有趣的玩法,獲得獎勵,還能放鬆身心。
因為,在活動空間中,死亡沒有損失,在安全點正常複活就行。
而且,玩家們都散落在偌大遊戲世界的各個角落,而活動空間將所有玩家都聚集起來,也能讓某些還不適應超虛擬現實的遊戲玩家有些安全感,也讓這些玩家更融入和適應這款遊戲。
楊軒看了看內功心法,目前才點了一個圈圈,還剩七個,每個圈圈需要2000元氣值,目前還差元氣值才能點滿。
“來個四星任務或五星任務就好了,任務完成直接點滿,也不知道自己能不能做到第一個將內外功第一重點滿的玩家。”楊軒暗自嘀咕。
三星任務得了300貢獻值,目前的貢獻值來到:,距離正九品又近了一步。
打開背包,看了看任務得到的物品:續骨膏x1;裝備圖紙箱x1;裝備材料箱x2;幽蘭紙x1;氣血散x1。
【續骨膏】,能夠續接斷骨,雖然對玩家沒啥大用,但後續開啟的江湖任務中,有些江湖人士就專門收集這些稀奇古怪的玩意。
留著,以作備用。
【幽蘭紙】,【畫師】職業畫三品畫卷的必需品,這東西隻對畫師有用,可以賣了。
【氣血散】,瞬間恢複30%的氣血,這個值錢,而且他自信自己不需要,也可以賣了。
至於一個裝備圖紙箱和兩個裝備材料箱,肯定自用啊。
打開拍賣行,點開藥品欄。
“氣血散10銀,和上一世剛開服的時候差不多。”
楊軒微笑道,而後他將氣血散掛上去就被別人秒了,他又是嘖嘖稱奇。
10銀可是100塊錢,這也有人買,真土豪。
不過話說迴來,這玩意在戰鬥中性價比還算比較高的。
比如兩個人對戰,眼看對方就要被殺了,突然血條刷的一下漲了30%,絕對讓人很蛋疼。
但藥品類的藥物,是有冷卻的,一天隻能用一瓶。
按照遊戲術語解釋,那就是虛不受補。
如果有人連續喝兩瓶恢複氣血類的藥,他會發現他的氣血將不加反減,運氣差的直接能把自己給‘藥死’,原地自殺。
相對於瞬間恢複30%氣血的氣血散,楊軒更喜歡緩慢恢複30%氣血的【迴血草】。
雖然也隻能一天用一次,但價格更加實惠,以目前的行情來看,隻需要1銀。
嗯,很劃算。
楊軒直接買了三個迴血草,萬一戰鬥中受傷,結束戰鬥後使用的話,可以讓自己的氣血慢慢恢複。
而在這遊戲的設定中,不管是外傷還是內傷或是中毒,都會根據氣血的恢複而自動恢複。
氣血散賣了10銀,三星任務得了90銅。
花了10銅住客棧,花了3銀買了三個迴血草。
還有7銀80銅。
想都不想,楊軒直接點開畫卷欄,目前以他重生而來的信息,能賺得最多的就是畫卷了。
“臥槽!怎麽漲得這麽快?!”
看著拍賣行畫卷的售價,楊軒目瞪口呆。
昨天晚上,一品的畫卷才1銅,現在特麽的30銅!
難道是蝴蝶效應?
昨晚自己秒了幾十個沒人買的畫卷,然後有人跟風,有一個人跟風了,就有十個跟風的,然後就有百個、千個……
畫卷少而買家多,物價就漲起來了?
楊軒打開畫卷欄的選項,選擇五品畫卷。
“還真有!”楊軒又驚又喜,“這些畫師玩家運氣不錯啊,竟然刷到了五星級任務,還順利完成了。”
隨後,看向價格。
最後,挑了兩個五品畫卷。
一個是【日月湖】,3銀60銅。
一個是【澄心穀】,3銀40銅。
花了7銀,楊軒感覺非常值!
不僅是五品的畫卷曆練值加得多,而且性價比超高。
上一世,一張五品畫卷至少30金!而且金價比例僅是100元:20銀。
而現在呢,金價比例是100元:10銀,但五品畫卷的價格才3銀多!
他覺得,在突破心法二重解鎖【大炎名勝】功能前,賺到的所有銀兩全部買畫卷,太值了!
至於為什麽上一世玩了三年的金價比例才100元:20銀?
原因很簡單。
因為每天都有無數玩家死亡,玩家死亡就會換個職業從頭開始玩。
所以,這款遊戲裏任何階段的道具基本都不會掉價,反正有的是人買。
楊軒看了看【幽蘭紙】的價格,50銅直接賣了。
背包裏僅剩1銀30銅,他也不準備用了。
萬一忍不住用完,不說明白早上馬的飼料錢付不起,很可能明晚都沒地方住,這會很淒涼。
總的來說,這次三星任務完成後,他的實力又提升了一丟丟,而且還囤了些畫卷,過段時間開啟【大炎名勝】功能,得到曆練值,直接把招式熟練度點滿。
想想都開心。
“隻有兩個材料箱,打造當前階段一件裝備的材料還差一件,先睡覺,不急。”
楊軒朝床上躺下,準備先睡,然後明早再刷新任務。
可是,他忍不住啊。
真要刷新個四星或五星任務,他就能直接把當前心法點滿了。
最終,他抱著大大的期待,朝任務麵板上的刷新按鈕點了下去。
【職業任務:四星】
描述:祥雲縣的羅家好像有些詭異,速速調查一番,看有無問題。
目標:調查羅家。
當前任務環:第一環。
時間:1天。
獎勵:4000元氣值;40銅;鍛造鐵錘x1;氣血散x1;裝備圖紙箱x1;紫心草x1;
失敗懲罰:職業任務強製冷卻28天。
“四星!而且又是祥雲縣?!”
楊軒從床上坐起身來,目光發亮。
“調查羅家……”
“職業任務的難易度是按照職業等階來判定的。”
“目前我才從九品,那這個羅家的實力肯定不強,不然我壓根就沒法調查。”
“既然如此,先睡一覺,月黑風高殺人夜,深夜行動!”
有了計劃,楊軒倒床就睡。
窗外的皎月,也慢慢地升上中空。
這三星任務一共三環,每環任務都有3000元氣值和30銅,一共9000元氣值和90銅。
雖然不像上一世有的三星任務有十幾環,但這種可遇不可求的任務要靠運氣,目前能夠刷新到三星任務已經很不錯了,也不奢望它能有多少環。
打開心法麵板,猶豫片刻,直接將外功心法第一重的圈圈點滿。
外功心法一共十二個圈圈,本來已經點亮了四個,還剩八個,點滿一共花費了8000元氣值。
分別是:手少陰心經、手太陽小腸經、足太陽膀胱經、足少陰腎經、手厥陰心包經、手少陽三焦經、足少陽膽經、足厥陰肝經。
八個圈圈,加了80力道和80根骨,也就是160的外功攻擊和800的氣血,屬性暴漲。
他目前的氣血已經來到:1300;外功攻擊已經有:250;根據氣血百分比分配的罡氣也有:130。
這很好!
他很滿意!
9000元氣值,用了8000,還剩1000,內功點個圈圈需要2000,不夠用,先存著。
而外功心法點滿後,出現了一個‘突破’按鈕,用來將心法突破到第二重,可按鈕目前是灰色的,無法突破。
當內外功心法第一重全部點滿,遊戲會有一個心法封印,職業任務會封閉,活動任務開啟,完成活動之後,一切恢複正常,雙心法才能提升到第二重。
也就是說,當遊戲中出現第一個玩家將雙心法的第一重點滿後,會出現遊戲活動,玩家們在活動空間中可以完成各種有趣的活動任務得到獎勵,待活動結束時,一切恢複正常。
這活動的主要目的就是讓玩家與玩家互動,互相交流,體驗有趣的玩法,獲得獎勵,還能放鬆身心。
因為,在活動空間中,死亡沒有損失,在安全點正常複活就行。
而且,玩家們都散落在偌大遊戲世界的各個角落,而活動空間將所有玩家都聚集起來,也能讓某些還不適應超虛擬現實的遊戲玩家有些安全感,也讓這些玩家更融入和適應這款遊戲。
楊軒看了看內功心法,目前才點了一個圈圈,還剩七個,每個圈圈需要2000元氣值,目前還差元氣值才能點滿。
“來個四星任務或五星任務就好了,任務完成直接點滿,也不知道自己能不能做到第一個將內外功第一重點滿的玩家。”楊軒暗自嘀咕。
三星任務得了300貢獻值,目前的貢獻值來到:,距離正九品又近了一步。
打開背包,看了看任務得到的物品:續骨膏x1;裝備圖紙箱x1;裝備材料箱x2;幽蘭紙x1;氣血散x1。
【續骨膏】,能夠續接斷骨,雖然對玩家沒啥大用,但後續開啟的江湖任務中,有些江湖人士就專門收集這些稀奇古怪的玩意。
留著,以作備用。
【幽蘭紙】,【畫師】職業畫三品畫卷的必需品,這東西隻對畫師有用,可以賣了。
【氣血散】,瞬間恢複30%的氣血,這個值錢,而且他自信自己不需要,也可以賣了。
至於一個裝備圖紙箱和兩個裝備材料箱,肯定自用啊。
打開拍賣行,點開藥品欄。
“氣血散10銀,和上一世剛開服的時候差不多。”
楊軒微笑道,而後他將氣血散掛上去就被別人秒了,他又是嘖嘖稱奇。
10銀可是100塊錢,這也有人買,真土豪。
不過話說迴來,這玩意在戰鬥中性價比還算比較高的。
比如兩個人對戰,眼看對方就要被殺了,突然血條刷的一下漲了30%,絕對讓人很蛋疼。
但藥品類的藥物,是有冷卻的,一天隻能用一瓶。
按照遊戲術語解釋,那就是虛不受補。
如果有人連續喝兩瓶恢複氣血類的藥,他會發現他的氣血將不加反減,運氣差的直接能把自己給‘藥死’,原地自殺。
相對於瞬間恢複30%氣血的氣血散,楊軒更喜歡緩慢恢複30%氣血的【迴血草】。
雖然也隻能一天用一次,但價格更加實惠,以目前的行情來看,隻需要1銀。
嗯,很劃算。
楊軒直接買了三個迴血草,萬一戰鬥中受傷,結束戰鬥後使用的話,可以讓自己的氣血慢慢恢複。
而在這遊戲的設定中,不管是外傷還是內傷或是中毒,都會根據氣血的恢複而自動恢複。
氣血散賣了10銀,三星任務得了90銅。
花了10銅住客棧,花了3銀買了三個迴血草。
還有7銀80銅。
想都不想,楊軒直接點開畫卷欄,目前以他重生而來的信息,能賺得最多的就是畫卷了。
“臥槽!怎麽漲得這麽快?!”
看著拍賣行畫卷的售價,楊軒目瞪口呆。
昨天晚上,一品的畫卷才1銅,現在特麽的30銅!
難道是蝴蝶效應?
昨晚自己秒了幾十個沒人買的畫卷,然後有人跟風,有一個人跟風了,就有十個跟風的,然後就有百個、千個……
畫卷少而買家多,物價就漲起來了?
楊軒打開畫卷欄的選項,選擇五品畫卷。
“還真有!”楊軒又驚又喜,“這些畫師玩家運氣不錯啊,竟然刷到了五星級任務,還順利完成了。”
隨後,看向價格。
最後,挑了兩個五品畫卷。
一個是【日月湖】,3銀60銅。
一個是【澄心穀】,3銀40銅。
花了7銀,楊軒感覺非常值!
不僅是五品的畫卷曆練值加得多,而且性價比超高。
上一世,一張五品畫卷至少30金!而且金價比例僅是100元:20銀。
而現在呢,金價比例是100元:10銀,但五品畫卷的價格才3銀多!
他覺得,在突破心法二重解鎖【大炎名勝】功能前,賺到的所有銀兩全部買畫卷,太值了!
至於為什麽上一世玩了三年的金價比例才100元:20銀?
原因很簡單。
因為每天都有無數玩家死亡,玩家死亡就會換個職業從頭開始玩。
所以,這款遊戲裏任何階段的道具基本都不會掉價,反正有的是人買。
楊軒看了看【幽蘭紙】的價格,50銅直接賣了。
背包裏僅剩1銀30銅,他也不準備用了。
萬一忍不住用完,不說明白早上馬的飼料錢付不起,很可能明晚都沒地方住,這會很淒涼。
總的來說,這次三星任務完成後,他的實力又提升了一丟丟,而且還囤了些畫卷,過段時間開啟【大炎名勝】功能,得到曆練值,直接把招式熟練度點滿。
想想都開心。
“隻有兩個材料箱,打造當前階段一件裝備的材料還差一件,先睡覺,不急。”
楊軒朝床上躺下,準備先睡,然後明早再刷新任務。
可是,他忍不住啊。
真要刷新個四星或五星任務,他就能直接把當前心法點滿了。
最終,他抱著大大的期待,朝任務麵板上的刷新按鈕點了下去。
【職業任務:四星】
描述:祥雲縣的羅家好像有些詭異,速速調查一番,看有無問題。
目標:調查羅家。
當前任務環:第一環。
時間:1天。
獎勵:4000元氣值;40銅;鍛造鐵錘x1;氣血散x1;裝備圖紙箱x1;紫心草x1;
失敗懲罰:職業任務強製冷卻28天。
“四星!而且又是祥雲縣?!”
楊軒從床上坐起身來,目光發亮。
“調查羅家……”
“職業任務的難易度是按照職業等階來判定的。”
“目前我才從九品,那這個羅家的實力肯定不強,不然我壓根就沒法調查。”
“既然如此,先睡一覺,月黑風高殺人夜,深夜行動!”
有了計劃,楊軒倒床就睡。
窗外的皎月,也慢慢地升上中空。