技能傳授(魔龍槍騎拜倫):
主動技:
【魔龍槍連擊(可習得):主動技能,一瞬間使用魔龍槍進行數次乃至數十次打擊,次數受速度屬性以及武器重量影響,每次打擊50%傷害,習得要求:基礎力量50,基礎速度50,純度要求:下位暗紅】
【魔龍槍突進(可習得):主動技能,向指定方向突進,距離受速度屬性與力量屬性影響,對途中的敵人造成200%傷害,習得要求:基礎速度50,基礎力量50,純度要求:下位暗紅】
【明鏡止水(可習得):主動技能,沉靜自身的魔力,進入明鏡止水之境,降低自身的一切存在感,習得要求:基礎智力200,純度要求:上位灼紅】
【真紅之力(可習得):主動技能,使用後進入魔力爆發狀態,所有魔龍槍騎職業技能傷害增加100%,效果受魔力純度影響,習得要求:智力50,純度要求:下位暗紅】
【閃耀加護(可習得):主動技能,對一名友軍單位(包括自己)使用,為友軍單位生成包裹住全身的魔力護盾,護盾強度視魔力純度而定,習得要求:80智力,純度要求:中位赤紅】
【星屑旋轉(不可習得):主動技能,以高純度的魔力燒穿空間,將接下來一段時間內的敵對攻擊轉移到異空間,習得要求:基礎速度200,基礎力量200,基礎智力500,純度要求:上位灼紅】
…
……
數十個技能讓楚臨淵有點眼花繚亂,對於學習哪些技能心裏也有了些計較,隨後楚臨淵點擊了下一頁:
被動技:
【上位灼紅魔力(已習得):被動技能,將自身的魔力形態轉變為上位灼紅色魔力,魔法攻擊增加100%,使用魔法突擊龍槍時攻擊力增加100%,魔龍槍騎職業技能消耗減少50%】
【巨人克星(已習得):被動技能,使用龍槍騎士技能時,對體型巨大的生物造成200%的傷害,麵對巨型生物時,防禦根據對手的體型增大而增加,最多增加300%防禦】
【真紅之心(已習得):被動技能,將魔力轉化為火屬性,與其他真之力不能共存,可自由關閉】
【真藍之心(可更換):被動技能,將魔力轉化為水屬性,與其他真之力不能共存,可自由關閉】
【真青之心(可更換):被動技能,將魔力轉化為風屬性,與………】
【真黃之心(可更換):被動技能,將魔力轉化為地屬性,與………】
…
……
楚臨淵手指無意識的劃動著,琳琅滿目的技能雖然讓人眼花繚亂,但他身為一個老玩家,不會對這種情況感到迷茫。
之所以有這麽多的技能可供學習,乃是因為每一名魔龍槍騎創造出新技能的時候都會信息迴流到魔龍槍騎的開創者——拜倫身上。理論上來講,拜倫擁有所有的魔龍槍騎的獨創技能,也能將這些技能再次傳授給別的魔龍槍騎。
聽上去十分美好,技能這種東西,不就是越多越好嗎?
實際上並不是的。
之前提到過,技能是有熟練度的,分別為“生疏,熟練,精通,宗師,完美”五個等級。
在遊戲裏,任何人學習職業技能的數量都沒有任何限製,隻要你能學,你想學多少就學多少,手指輕輕一點,技能就出現在你的技能欄裏了。
但是,然後呢?
你要使用這些生疏級,甚至有很大的概率使用失敗乃至傷到自己的技能做什麽?
比如【魔龍槍連擊】這個魔龍槍騎基礎中的基礎輸出技能,一瞬間使出的數次到數十次的打擊,以龍槍的重量,一瞬間揮舞數十次會產生多麽巨大的負擔?
熟練度為生疏的情況下,直接將自己的手臂廢掉都有可能!
隻用了一個技能你就快廢了,就算有一萬個技能又怎樣?
艾爾沃德世界的技能是沒有給你定硬性的冷卻時間的,但是如果你想做一些技能連續施放不間斷的美夢,你酸痛的肌rou和幹癟的魔力會堅定的對你說“不”!
這是一個真實的世界,隻是給了你一個係統讓你仿佛在玩遊戲一樣。
換句話說,這雖然是個遊戲,但可不是鬧著玩的。
技能的多寡並不能說明什麽,真正的強者就算隻會一個技能,若那個技能達到完美級,他照樣是一個毫無破綻的強者。
相反,一個貪多嚼不爛的人學習了無數職業技能,每個都隻在生疏級徘徊的話,再多的技能也隻會是一個弱者。
前世幾乎所有的新手攻略貼在關於技能方麵都會出現類似的提醒。
【貴精不貴多】
【貪多嚼不爛】
楚臨淵作為一名老玩家,早就看透其中的道道,沒有被這絢麗煙霧彈迷惑,而是目光毫無迷茫的挑選起了最適合自己的技能。
主動技:
【魔龍槍連擊(可習得):主動技能,一瞬間使用魔龍槍進行數次乃至數十次打擊,次數受速度屬性以及武器重量影響,每次打擊50%傷害,習得要求:基礎力量50,基礎速度50,純度要求:下位暗紅】
【魔龍槍突進(可習得):主動技能,向指定方向突進,距離受速度屬性與力量屬性影響,對途中的敵人造成200%傷害,習得要求:基礎速度50,基礎力量50,純度要求:下位暗紅】
【明鏡止水(可習得):主動技能,沉靜自身的魔力,進入明鏡止水之境,降低自身的一切存在感,習得要求:基礎智力200,純度要求:上位灼紅】
【真紅之力(可習得):主動技能,使用後進入魔力爆發狀態,所有魔龍槍騎職業技能傷害增加100%,效果受魔力純度影響,習得要求:智力50,純度要求:下位暗紅】
【閃耀加護(可習得):主動技能,對一名友軍單位(包括自己)使用,為友軍單位生成包裹住全身的魔力護盾,護盾強度視魔力純度而定,習得要求:80智力,純度要求:中位赤紅】
【星屑旋轉(不可習得):主動技能,以高純度的魔力燒穿空間,將接下來一段時間內的敵對攻擊轉移到異空間,習得要求:基礎速度200,基礎力量200,基礎智力500,純度要求:上位灼紅】
…
……
數十個技能讓楚臨淵有點眼花繚亂,對於學習哪些技能心裏也有了些計較,隨後楚臨淵點擊了下一頁:
被動技:
【上位灼紅魔力(已習得):被動技能,將自身的魔力形態轉變為上位灼紅色魔力,魔法攻擊增加100%,使用魔法突擊龍槍時攻擊力增加100%,魔龍槍騎職業技能消耗減少50%】
【巨人克星(已習得):被動技能,使用龍槍騎士技能時,對體型巨大的生物造成200%的傷害,麵對巨型生物時,防禦根據對手的體型增大而增加,最多增加300%防禦】
【真紅之心(已習得):被動技能,將魔力轉化為火屬性,與其他真之力不能共存,可自由關閉】
【真藍之心(可更換):被動技能,將魔力轉化為水屬性,與其他真之力不能共存,可自由關閉】
【真青之心(可更換):被動技能,將魔力轉化為風屬性,與………】
【真黃之心(可更換):被動技能,將魔力轉化為地屬性,與………】
…
……
楚臨淵手指無意識的劃動著,琳琅滿目的技能雖然讓人眼花繚亂,但他身為一個老玩家,不會對這種情況感到迷茫。
之所以有這麽多的技能可供學習,乃是因為每一名魔龍槍騎創造出新技能的時候都會信息迴流到魔龍槍騎的開創者——拜倫身上。理論上來講,拜倫擁有所有的魔龍槍騎的獨創技能,也能將這些技能再次傳授給別的魔龍槍騎。
聽上去十分美好,技能這種東西,不就是越多越好嗎?
實際上並不是的。
之前提到過,技能是有熟練度的,分別為“生疏,熟練,精通,宗師,完美”五個等級。
在遊戲裏,任何人學習職業技能的數量都沒有任何限製,隻要你能學,你想學多少就學多少,手指輕輕一點,技能就出現在你的技能欄裏了。
但是,然後呢?
你要使用這些生疏級,甚至有很大的概率使用失敗乃至傷到自己的技能做什麽?
比如【魔龍槍連擊】這個魔龍槍騎基礎中的基礎輸出技能,一瞬間使出的數次到數十次的打擊,以龍槍的重量,一瞬間揮舞數十次會產生多麽巨大的負擔?
熟練度為生疏的情況下,直接將自己的手臂廢掉都有可能!
隻用了一個技能你就快廢了,就算有一萬個技能又怎樣?
艾爾沃德世界的技能是沒有給你定硬性的冷卻時間的,但是如果你想做一些技能連續施放不間斷的美夢,你酸痛的肌rou和幹癟的魔力會堅定的對你說“不”!
這是一個真實的世界,隻是給了你一個係統讓你仿佛在玩遊戲一樣。
換句話說,這雖然是個遊戲,但可不是鬧著玩的。
技能的多寡並不能說明什麽,真正的強者就算隻會一個技能,若那個技能達到完美級,他照樣是一個毫無破綻的強者。
相反,一個貪多嚼不爛的人學習了無數職業技能,每個都隻在生疏級徘徊的話,再多的技能也隻會是一個弱者。
前世幾乎所有的新手攻略貼在關於技能方麵都會出現類似的提醒。
【貴精不貴多】
【貪多嚼不爛】
楚臨淵作為一名老玩家,早就看透其中的道道,沒有被這絢麗煙霧彈迷惑,而是目光毫無迷茫的挑選起了最適合自己的技能。