二九五章 全麵戰爭二
木葉之宇智波的求生欲 作者:林家肥宅 投票推薦 加入書簽 留言反饋
這樣就再一次限製了散人玩家的申請,而工作室或是各大戰隊則開始了他們的表演,各種論壇都開始了拉幫結派推舉出指揮官。
這一切都是導演們安排好的計劃,玩家們以為他們是編劇,其實不知道的是他們才是演員。
現在他們所做的一切都將會成為現實戰場上的行動,隻不過這些玩家暫時不可能知道,也可能永遠都不會知道。
同樣動起來的還有統帥部的所有人,他們也將開始全麵動員。
遊戲裏在申請成為了最高指揮官之後,係統就會為他們配發助手,而這個助手就是如今人族最高統帥部的七位統帥。
他們將成為幫助玩家完成作戰任務的重要幫手,如果玩家提出的作戰計劃行不通,他們甚至還會進行反駁。
在其他的玩家這裏,這七位都是遊戲的npc。
但到了夏爾這裏這七位則是真正的人,他們的交流也是本人麵對麵的交流。
隻不過遊戲這一次改變裏麵添加了不少的信息,為的就是麻痹玩家們,最主要的還是夏爾。
雖然這種把勝敗寄托在一個孩子身上,讓不少政客們都覺得有些荒唐。
但如今的局勢用蘭斯在議會上的解釋,就成了兩個考一百分的學生在對決。
雙方的能力擺在這裏,誰也奈何不了誰,要想打破僵局就需要一個能夠超出試卷的天才。
而夏爾就是他們需要的這個天才,最終為了勝利大家也都不得不同意這個荒唐的方案。
被推舉成為最高指揮官的夏爾開始了自己的作戰擬定,他不斷地接受戰隊給他們的信息,同時還要接受來自七位統帥給他的信息。
此刻的他儼然就是一位最高統帥,不斷地接受手下們傳來的情報,然後將這些情報匯總讓它們成為自己戰略計劃的一部分。
作為他助手的七位統帥們也都出謀劃策,這讓夏爾一度感慨星際戰爭的遊戲智能強大,就像是和真人在討論一樣。
七位統帥也都是在內心裏默默不語,有些事情不說比說的好。
當他們的整個戰略計劃做好之後,經過了層層審批最終得以批準。
那一刻,不論是蘭斯為首的統帥部,還是玩家為首的夏爾都鬆了一口氣。
這個時候大家就開始了戰前準備,而夏爾在遊戲難度上經過了一些商議,選擇了最難的一個地獄級。
自然這個難度雖然恐怖,但最終勝利的結果則十分的優渥。
而且這也是蘭斯等人早就設定好的,不管他如何選擇難度最終都會是一樣。
當選擇了難度之後夏爾等人這才發現了問題所在,那就是遊戲裏麵的時間開始和現實時間重疊。
也就是以前遊戲裏行軍半天就能夠代替一天的情況不存在了。
采用的是真實的時間記錄,這樣的情況讓不少的玩家們出現了不適應。
不過還好戰爭還沒有打響,大家也都還有時間進行調整。
海藍星空王國的邊界處,一個生命星球的外圍停滿了各種飛船,這些都是過來拉載後勤物資的運輸船。
作為重要的後勤供應商,在有了虛擬世界的幫助下,後勤調度也都更加的簡單了。
每一艘飛船的停靠時間都是有限製的,這其中裝貨檢修以及補充燃料,可以說沒有一分一秒的耽擱。
一旦出現了有問題的飛船,那也有專門的人員進行搶修,但裝載物資的動作卻不準停。
這樣的情況在星空之中有著很多,大家都牟足了勁,打算在這一場事關生死的戰爭中獲得勝利。
隨著被夏爾劃分為從一到七的七大戰區同時開動,這一場曠日持久延續了近三百年的大戰,就要迎來最終一戰。
作為指揮官的夏爾神情自若,那種自信在他的眼裏早已經化作了神采,隨著他的一聲令下他的指揮藝術正式開始。
七大戰區各自都有自己的任務,有的負責攻堅,有的則是牽製。
不論是大迂迴穿插還是,小角度的阻擊從一開始夏爾的指揮就沒有出現過一絲紕漏。
所有的玩家都不會知道,此刻的他們其實早就和現實中的戰士們綁定了。
現實中的戰士陣亡,那麽他們也將陣亡,而且因為選擇了難度問題他們不在具備複活的優勢。
看上指揮屏幕上不斷出現的傷亡數字,夏爾並沒有多大的在意,在他看來這些不過是遊戲數據而已。
別看現在己方的戰損比較嚴重,那是因為作為攻堅方人族第一波的損失是沒有辦法避免的。
甚至在他的計劃中,前三波的進攻都將會出現巨大戰損。
而隻要自己的戰術成功,前三波達到了自己的要求,那麽接下來的戰損數字將會直線下降。
戰場上的畫麵也不再是玩家的戰鬥,全都被係統換成了現實戰場上的畫麵。
槍林彈雨,炮火滿天飛的場景沒有讓夏爾出現不適應,這種畫麵在遊戲裏早就看膩歪了。
這也是星際戰場為什麽會吸引人的地方,就是因為它和真是戰場十分的相近。
一些戰線出現僵持的時候,夏爾會親自接手指揮權進行指揮。
他這種大方向不出錯,利用自己優勢臨場指揮的辦法很快就為人族爭取了機會。
這堪稱毀滅星係的戰鬥讓夏爾十分的小心,因為他必須兼顧自己的任務評價值。
耳邊傳來係統轉達的命令,叢雲沒有絲毫停留以自己最快的速度衝向了戰場。
這場全麵戰爭的打響也就意味著決戰,自然像叢雲這些人不可能在後方看著。
而且夏爾的指揮中,人族將會第一時間派遣出十一境進行作戰。
而其中作為最強的十一境,叢雲則是自己後輩夏爾手牌裏麵最厲害的一張。
這張牌他並沒有留作底牌或是押後,反而一開始就扔出來了。
他需要憑借自己老祖那誇張的數據,來達成他需要的戰術目的。
第一吸引敵方十一境的火力,第二為其他隊友提供強大的後續治愈,第三如果老祖在交戰中能夠擊殺敵人他就賺了。
這一切都是導演們安排好的計劃,玩家們以為他們是編劇,其實不知道的是他們才是演員。
現在他們所做的一切都將會成為現實戰場上的行動,隻不過這些玩家暫時不可能知道,也可能永遠都不會知道。
同樣動起來的還有統帥部的所有人,他們也將開始全麵動員。
遊戲裏在申請成為了最高指揮官之後,係統就會為他們配發助手,而這個助手就是如今人族最高統帥部的七位統帥。
他們將成為幫助玩家完成作戰任務的重要幫手,如果玩家提出的作戰計劃行不通,他們甚至還會進行反駁。
在其他的玩家這裏,這七位都是遊戲的npc。
但到了夏爾這裏這七位則是真正的人,他們的交流也是本人麵對麵的交流。
隻不過遊戲這一次改變裏麵添加了不少的信息,為的就是麻痹玩家們,最主要的還是夏爾。
雖然這種把勝敗寄托在一個孩子身上,讓不少政客們都覺得有些荒唐。
但如今的局勢用蘭斯在議會上的解釋,就成了兩個考一百分的學生在對決。
雙方的能力擺在這裏,誰也奈何不了誰,要想打破僵局就需要一個能夠超出試卷的天才。
而夏爾就是他們需要的這個天才,最終為了勝利大家也都不得不同意這個荒唐的方案。
被推舉成為最高指揮官的夏爾開始了自己的作戰擬定,他不斷地接受戰隊給他們的信息,同時還要接受來自七位統帥給他的信息。
此刻的他儼然就是一位最高統帥,不斷地接受手下們傳來的情報,然後將這些情報匯總讓它們成為自己戰略計劃的一部分。
作為他助手的七位統帥們也都出謀劃策,這讓夏爾一度感慨星際戰爭的遊戲智能強大,就像是和真人在討論一樣。
七位統帥也都是在內心裏默默不語,有些事情不說比說的好。
當他們的整個戰略計劃做好之後,經過了層層審批最終得以批準。
那一刻,不論是蘭斯為首的統帥部,還是玩家為首的夏爾都鬆了一口氣。
這個時候大家就開始了戰前準備,而夏爾在遊戲難度上經過了一些商議,選擇了最難的一個地獄級。
自然這個難度雖然恐怖,但最終勝利的結果則十分的優渥。
而且這也是蘭斯等人早就設定好的,不管他如何選擇難度最終都會是一樣。
當選擇了難度之後夏爾等人這才發現了問題所在,那就是遊戲裏麵的時間開始和現實時間重疊。
也就是以前遊戲裏行軍半天就能夠代替一天的情況不存在了。
采用的是真實的時間記錄,這樣的情況讓不少的玩家們出現了不適應。
不過還好戰爭還沒有打響,大家也都還有時間進行調整。
海藍星空王國的邊界處,一個生命星球的外圍停滿了各種飛船,這些都是過來拉載後勤物資的運輸船。
作為重要的後勤供應商,在有了虛擬世界的幫助下,後勤調度也都更加的簡單了。
每一艘飛船的停靠時間都是有限製的,這其中裝貨檢修以及補充燃料,可以說沒有一分一秒的耽擱。
一旦出現了有問題的飛船,那也有專門的人員進行搶修,但裝載物資的動作卻不準停。
這樣的情況在星空之中有著很多,大家都牟足了勁,打算在這一場事關生死的戰爭中獲得勝利。
隨著被夏爾劃分為從一到七的七大戰區同時開動,這一場曠日持久延續了近三百年的大戰,就要迎來最終一戰。
作為指揮官的夏爾神情自若,那種自信在他的眼裏早已經化作了神采,隨著他的一聲令下他的指揮藝術正式開始。
七大戰區各自都有自己的任務,有的負責攻堅,有的則是牽製。
不論是大迂迴穿插還是,小角度的阻擊從一開始夏爾的指揮就沒有出現過一絲紕漏。
所有的玩家都不會知道,此刻的他們其實早就和現實中的戰士們綁定了。
現實中的戰士陣亡,那麽他們也將陣亡,而且因為選擇了難度問題他們不在具備複活的優勢。
看上指揮屏幕上不斷出現的傷亡數字,夏爾並沒有多大的在意,在他看來這些不過是遊戲數據而已。
別看現在己方的戰損比較嚴重,那是因為作為攻堅方人族第一波的損失是沒有辦法避免的。
甚至在他的計劃中,前三波的進攻都將會出現巨大戰損。
而隻要自己的戰術成功,前三波達到了自己的要求,那麽接下來的戰損數字將會直線下降。
戰場上的畫麵也不再是玩家的戰鬥,全都被係統換成了現實戰場上的畫麵。
槍林彈雨,炮火滿天飛的場景沒有讓夏爾出現不適應,這種畫麵在遊戲裏早就看膩歪了。
這也是星際戰場為什麽會吸引人的地方,就是因為它和真是戰場十分的相近。
一些戰線出現僵持的時候,夏爾會親自接手指揮權進行指揮。
他這種大方向不出錯,利用自己優勢臨場指揮的辦法很快就為人族爭取了機會。
這堪稱毀滅星係的戰鬥讓夏爾十分的小心,因為他必須兼顧自己的任務評價值。
耳邊傳來係統轉達的命令,叢雲沒有絲毫停留以自己最快的速度衝向了戰場。
這場全麵戰爭的打響也就意味著決戰,自然像叢雲這些人不可能在後方看著。
而且夏爾的指揮中,人族將會第一時間派遣出十一境進行作戰。
而其中作為最強的十一境,叢雲則是自己後輩夏爾手牌裏麵最厲害的一張。
這張牌他並沒有留作底牌或是押後,反而一開始就扔出來了。
他需要憑借自己老祖那誇張的數據,來達成他需要的戰術目的。
第一吸引敵方十一境的火力,第二為其他隊友提供強大的後續治愈,第三如果老祖在交戰中能夠擊殺敵人他就賺了。