第47章 戰鬥開始,全軍出擊
就算是克蘇魯也無法阻止我撿垃圾 作者:阿斯旺撒的 投票推薦 加入書簽 留言反饋
路開觸摸這顆蛋,發現這蛋……和開卵差不多的感覺,就像是死卵,但是能感應到蛋裏麵有液體在流動。
路開想到了什麽,進入聖物間,在操作台上操作。
發現可招募生物,是否花費6000靈魂火招募?
招招招,6000靈魂火的生物有多強呢?遠古史萊姆是2000單位的,勇士骷髏是100+3000,3100單位。
靈魂火儲備從8650降到了2650.
進化場所的蛋被注入了能量,開始“哢嚓哢嚓”掉碎屑,不一會兒,鑽出了一頭三個頭的生物。
【三頭化石龍】生命力500,戰鬥力30~90
哇哦,三個頭的……龍?啥玩意?係統你管這玩意叫龍??
三頭化石龍的造型,由暴龍頭,翼龍頭,海龍頭三個頭接在個龜殼上,龜殼下是蛇的身子。
這龍在地上蠕動身體,爬來爬去。
生命力和戰鬥力還不錯啊。
路開正打算讓手下4員大將再去探索,突然界麵彈出警報。
出現能量反應,危險!危險!
警報的位置是蜂巢大廳,路開拉開地圖,看出了什麽事情。
隻見塞了【祝福之石】的地方出現了一個空間扭曲,這個扭曲不停向外發出震波。
這個震波已經影響到聖物間,路開看著周圍,周圍的空間就像水波紋一樣在波動。
“到底出了……”
“什麽事情?”路開話沒說完,發現自己陷入了虛空中,自己就像是在掉落,就像是在漂浮,身邊沒有借力的地方,就這麽在虛空中。
路開意識出現一段信息,信息突兀又自然,就像本來就該知道的那樣。
【來自外域的威脅從未消失,千萬年前又或是億萬年前,而在神隻麵前,時間是無意義的,支配者撕裂了冥界,生與死的輪迴被混淆,支柱傾倒,世界迴歸正軌,新神崛起又隕落,留下了墓碑,墓碑組成大地,新的生命在這之上誕生,又開始新一輪的輪迴。】
【選擇你的同伴,與辛西婭,歐若拉,雅典娜一起,保護世界樹,摧毀舊神的印記】
路開選擇了【骸骨戰車】【勇士骷髏】【遠古史萊姆】【三頭化石龍】
敵人是【死魂靈】【骨龍】【岩石人】【大蠕蟲】【死人軍團長】
路開一行人出現在個山穀裏。
山穀有三個雕塑,是三月女神們,雕塑下麵是泉水。站在泉水範圍內可以快速恢複。
對著三月女神祈禱,可以得到祝福。祝福能夠提升屬性。
路開根據指示,戰鬥開始可以得到一個祝福,分別是紅月的力量祝福,藍月的智慧祝福,銀月的敏捷祝福,隨著擊殺數的提高,得到的祝福還會越來越多。
路開擁有技能——【融入陰影】【釉質化】【觸手增殖】大招【靈能光殺炮】
骸骨戰車技能——【橫衝直撞】【碳燒風暴】【主炮發射】大招是【合體!】
勇士骷髏技能——【寒冷刀鋒】【弱點攻擊】【狂暴】大招是【骸骨再生】
遠古史萊姆技能——【吞吃】【吸收傷害】【分裂保護】大招是【變形】
三頭化石龍技能——【狂暴吐息】【飛行穿刺】【波瀾轟炸】大招是【三連】
路開是隊長,開始分配路線,路開選用2111陣型開局
上路是劣勢路,讓三頭化石龍去抗壓,中路由自己來,下路遠古史萊姆保勇士骷髏,勇士骷髏是後期,骸骨戰車機動性高,火力猛,遊走支援
然後戰鬥開始,雙方開始出兵。
對麵選擇的是212開局。
路開對戰的是死魂靈,這是一坨漂浮著的冰渣子。攻擊使人行動遲緩,被連續攻擊3次就會觸發凍結效果。對線對了一會,路開被壓製了。隻能在塔下吃經驗。
而上路,三頭化石龍對的是大蠕蟲和骨龍,大蠕蟲會纏繞扭殺,被纏到就動不了,骨龍會飛,飛在天上一頓狂轟濫炸,三頭化石龍被打的馬都不認識,3個頭都被打壞了2個。死了能複活,何況還沒死呢。
下路情況好點,對戰的是岩石人和死人軍團長。
岩石人會滾動,然後炸開地麵,一不小心就被亂拳打死;而死人軍團長控製死去的小兵,小兵還會自爆,一不留神就搞得灰頭土臉。
還好遠古史萊姆是個超一線的輔助,自帶控製,迴血,奶,加甲還能變身為場上其他角色,並擁有其技能。
而勇士骷髏在專心補刀。
骸骨戰車暗搓搓的埋伏著,尋找擊殺機會。
戰鬥如火如荼的進行。
一血在上路產生,三頭化石龍一個不慎,被大蠕蟲纏繞住,骨龍一發毀滅彈送化石龍迴了泉水。而上路的防禦塔被磨了半血。
中路這邊,路開被壓得不敢探頭,正反補落後,還被壓出經驗區,吃不到經驗,等級落後了。死魂靈越發囂張,占著等級優勢,要強拆中路塔。
這時路開動了,從樹林陰影出來,開啟釉質化,頂著死魂靈的火力對毆。
死魂靈的普攻帶特效,打三下處罰一下凍結。路開打不過,一下子血線進入危險線。路開急忙後退,死魂靈越塔強殺。
這時骸骨戰車趕到了,一個衝撞,把死魂靈撞暈,一個碳燒風暴,打掉了死魂靈13血,而防禦塔的仇恨轉到了死魂靈身上,開始攻擊死魂靈。
死魂靈硬扛著傷害,要擊殺路開。
路開使用了觸手增殖,觸手變成了一麵牆,將靠近牆的敵人抓住!
死魂靈掙脫,被骸骨戰車和防禦塔持續輸出,血線已經危險,但還有時間打出最後一擊,先行擊殺路開。
路開看著攻擊彈道在天上飛了過來。露出龍王笑,一下子鑽進了骸骨戰車車廂裏。
死魂靈的攻擊打在了骸骨戰車上,自己被防禦塔打死了。
骸骨戰車原本就是載具,這個乘坐是隱藏的特效,有點賴皮。隻見骸骨戰車去支援上路,路開在車廂裏搓迴城。
骸骨戰車趕到塔下時,路開迴到了泉水。
路開在女神祝福處選擇了三月護盾,保命要緊。然後看了看場上局勢,決定先去上路搞一波,上路塔已經剩下14血,要是塔掉了就難受了。
骸骨戰車發射主炮,主炮射程超遠,遠遠的轟了天上骨龍一個措手不及。
骨龍掉了下來,化石龍上去補刀,被大蠕蟲纏住了。
眼看骨龍就要重新飛起來,路開到了,觸手增殖!
大量觸手抓住骨龍的骨頭,扯著不讓其飛起來。
骸骨戰車碳燒風暴,骨龍變成了燒烤,路開正要擊殺骨龍時,死魂靈出現了。
死魂靈一個靈魂凍結,場上所有人都陷入了遲滯。
大蠕蟲鑽地出來,掩護骨龍撤退。
死魂靈加大輸出,一時間把路開,骸骨戰車還有化石龍壓製住。
路開看著樹林,瘋狂計算,移動速度,逃跑路線,障礙……
路開使出了【靈能光殺炮】,一道激光激射而出,打向樹林深處。
路開擊殺了骨龍!
路開想到了什麽,進入聖物間,在操作台上操作。
發現可招募生物,是否花費6000靈魂火招募?
招招招,6000靈魂火的生物有多強呢?遠古史萊姆是2000單位的,勇士骷髏是100+3000,3100單位。
靈魂火儲備從8650降到了2650.
進化場所的蛋被注入了能量,開始“哢嚓哢嚓”掉碎屑,不一會兒,鑽出了一頭三個頭的生物。
【三頭化石龍】生命力500,戰鬥力30~90
哇哦,三個頭的……龍?啥玩意?係統你管這玩意叫龍??
三頭化石龍的造型,由暴龍頭,翼龍頭,海龍頭三個頭接在個龜殼上,龜殼下是蛇的身子。
這龍在地上蠕動身體,爬來爬去。
生命力和戰鬥力還不錯啊。
路開正打算讓手下4員大將再去探索,突然界麵彈出警報。
出現能量反應,危險!危險!
警報的位置是蜂巢大廳,路開拉開地圖,看出了什麽事情。
隻見塞了【祝福之石】的地方出現了一個空間扭曲,這個扭曲不停向外發出震波。
這個震波已經影響到聖物間,路開看著周圍,周圍的空間就像水波紋一樣在波動。
“到底出了……”
“什麽事情?”路開話沒說完,發現自己陷入了虛空中,自己就像是在掉落,就像是在漂浮,身邊沒有借力的地方,就這麽在虛空中。
路開意識出現一段信息,信息突兀又自然,就像本來就該知道的那樣。
【來自外域的威脅從未消失,千萬年前又或是億萬年前,而在神隻麵前,時間是無意義的,支配者撕裂了冥界,生與死的輪迴被混淆,支柱傾倒,世界迴歸正軌,新神崛起又隕落,留下了墓碑,墓碑組成大地,新的生命在這之上誕生,又開始新一輪的輪迴。】
【選擇你的同伴,與辛西婭,歐若拉,雅典娜一起,保護世界樹,摧毀舊神的印記】
路開選擇了【骸骨戰車】【勇士骷髏】【遠古史萊姆】【三頭化石龍】
敵人是【死魂靈】【骨龍】【岩石人】【大蠕蟲】【死人軍團長】
路開一行人出現在個山穀裏。
山穀有三個雕塑,是三月女神們,雕塑下麵是泉水。站在泉水範圍內可以快速恢複。
對著三月女神祈禱,可以得到祝福。祝福能夠提升屬性。
路開根據指示,戰鬥開始可以得到一個祝福,分別是紅月的力量祝福,藍月的智慧祝福,銀月的敏捷祝福,隨著擊殺數的提高,得到的祝福還會越來越多。
路開擁有技能——【融入陰影】【釉質化】【觸手增殖】大招【靈能光殺炮】
骸骨戰車技能——【橫衝直撞】【碳燒風暴】【主炮發射】大招是【合體!】
勇士骷髏技能——【寒冷刀鋒】【弱點攻擊】【狂暴】大招是【骸骨再生】
遠古史萊姆技能——【吞吃】【吸收傷害】【分裂保護】大招是【變形】
三頭化石龍技能——【狂暴吐息】【飛行穿刺】【波瀾轟炸】大招是【三連】
路開是隊長,開始分配路線,路開選用2111陣型開局
上路是劣勢路,讓三頭化石龍去抗壓,中路由自己來,下路遠古史萊姆保勇士骷髏,勇士骷髏是後期,骸骨戰車機動性高,火力猛,遊走支援
然後戰鬥開始,雙方開始出兵。
對麵選擇的是212開局。
路開對戰的是死魂靈,這是一坨漂浮著的冰渣子。攻擊使人行動遲緩,被連續攻擊3次就會觸發凍結效果。對線對了一會,路開被壓製了。隻能在塔下吃經驗。
而上路,三頭化石龍對的是大蠕蟲和骨龍,大蠕蟲會纏繞扭殺,被纏到就動不了,骨龍會飛,飛在天上一頓狂轟濫炸,三頭化石龍被打的馬都不認識,3個頭都被打壞了2個。死了能複活,何況還沒死呢。
下路情況好點,對戰的是岩石人和死人軍團長。
岩石人會滾動,然後炸開地麵,一不小心就被亂拳打死;而死人軍團長控製死去的小兵,小兵還會自爆,一不留神就搞得灰頭土臉。
還好遠古史萊姆是個超一線的輔助,自帶控製,迴血,奶,加甲還能變身為場上其他角色,並擁有其技能。
而勇士骷髏在專心補刀。
骸骨戰車暗搓搓的埋伏著,尋找擊殺機會。
戰鬥如火如荼的進行。
一血在上路產生,三頭化石龍一個不慎,被大蠕蟲纏繞住,骨龍一發毀滅彈送化石龍迴了泉水。而上路的防禦塔被磨了半血。
中路這邊,路開被壓得不敢探頭,正反補落後,還被壓出經驗區,吃不到經驗,等級落後了。死魂靈越發囂張,占著等級優勢,要強拆中路塔。
這時路開動了,從樹林陰影出來,開啟釉質化,頂著死魂靈的火力對毆。
死魂靈的普攻帶特效,打三下處罰一下凍結。路開打不過,一下子血線進入危險線。路開急忙後退,死魂靈越塔強殺。
這時骸骨戰車趕到了,一個衝撞,把死魂靈撞暈,一個碳燒風暴,打掉了死魂靈13血,而防禦塔的仇恨轉到了死魂靈身上,開始攻擊死魂靈。
死魂靈硬扛著傷害,要擊殺路開。
路開使用了觸手增殖,觸手變成了一麵牆,將靠近牆的敵人抓住!
死魂靈掙脫,被骸骨戰車和防禦塔持續輸出,血線已經危險,但還有時間打出最後一擊,先行擊殺路開。
路開看著攻擊彈道在天上飛了過來。露出龍王笑,一下子鑽進了骸骨戰車車廂裏。
死魂靈的攻擊打在了骸骨戰車上,自己被防禦塔打死了。
骸骨戰車原本就是載具,這個乘坐是隱藏的特效,有點賴皮。隻見骸骨戰車去支援上路,路開在車廂裏搓迴城。
骸骨戰車趕到塔下時,路開迴到了泉水。
路開在女神祝福處選擇了三月護盾,保命要緊。然後看了看場上局勢,決定先去上路搞一波,上路塔已經剩下14血,要是塔掉了就難受了。
骸骨戰車發射主炮,主炮射程超遠,遠遠的轟了天上骨龍一個措手不及。
骨龍掉了下來,化石龍上去補刀,被大蠕蟲纏住了。
眼看骨龍就要重新飛起來,路開到了,觸手增殖!
大量觸手抓住骨龍的骨頭,扯著不讓其飛起來。
骸骨戰車碳燒風暴,骨龍變成了燒烤,路開正要擊殺骨龍時,死魂靈出現了。
死魂靈一個靈魂凍結,場上所有人都陷入了遲滯。
大蠕蟲鑽地出來,掩護骨龍撤退。
死魂靈加大輸出,一時間把路開,骸骨戰車還有化石龍壓製住。
路開看著樹林,瘋狂計算,移動速度,逃跑路線,障礙……
路開使出了【靈能光殺炮】,一道激光激射而出,打向樹林深處。
路開擊殺了骨龍!