八門遁甲之術對大筒木舍人的意義格外不同,他有不死之身,不會因為使用八門遁甲開啟第八門而死。

    嗯,他想開就開。

    除了將自身體內的生命力燃燒殆盡,不然,大筒木舍人可以一直開著八門遁甲。

    前麵七門,隨時開,隨時關。

    第八門-死門,開了就不能關了,隻能等著生命力燃燒殆盡,自動關閉。

    換作其他人的話,這時候就該死去了,而大筒木舍人不一樣的,他的六位一體不老不死不滅之軀,可以吸收生命力,靈魂,查克拉。

    自身耗盡了生命力,還可以通過吸收來補充,重新滿血複活。

    前麵七門,對大筒木舍人來說,可以隨意動用,隻有第八門要注意一下。

    看了一下技能介紹,目前技能等級隻有一級,隻能開啟第一門-開門。

    升級就是刷熟練度嘛!

    旗木卡卡西給大筒木舍人展示八門遁甲,道:“開門,開!”

    大筒木舍人直接跟著喊道:“開門,開!”

    旗木卡卡西:“……”

    大筒木舍人:“我已經學會了,剩下的就不用說了,我學過醫療忍術,對人體的了解比你更深,可以自己摸索。”

    旗木卡卡西:“……”

    旗木卡卡西:“那我走了!”

    深受打擊的旗木卡卡西轉身離去,他原本對自己的天賦很有信心,想他5歲畢業,6歲中忍,12歲上忍,邁克凱修煉了多年才掌握的八門遁甲,他很快就學會了前幾門,後麵的對身體強度要求太高,他無法使用。

    如今,有人在他麵前,瞬間學會了八門遁甲,讓他有點遭受打擊。

    使用八門遁甲的前提是超常規的、超負荷的、超越極限的長時間訓練。

    這樣才能鍛煉身體的各部位與器官能夠適應開啟後所承受的負荷,最大限度的減少開啟後巨大能量對身體的破壞,強行開啟是不行的。

    大筒木舍人根本不擔心,他可以一直開著第一門-開門來刷技能熟練度,每一秒都給他加一點熟練度,要不了幾天,他就可以將技能刷到8級了,八門全開不是夢。

    身體強度,確實是一個問題。

    不死之身,可以讓他不懼損傷,但是,處於這種自我不斷受傷的狀態,八門遁甲的戰鬥力加成怕是減少很多很多。

    如何提升身體強度呢?

    大筒木舍人的身體強度,有仙人模式加成,防禦力還是挺高的。

    八門遁甲前三門,都屬於安全區,擅長體術的忍者身體強度一般都能抗住,不會受到損失。

    第四門,傷門,開始,進入危險區。

    大筒木舍人根據技能數據上的顯示推測,自己開前五門,都可以處於無傷狀態,第六門才會受到損傷。

    以係統的自我恢複加成,損傷略低於恢複速度,也可以無傷開啟。

    第七門,則是損傷大於恢複速度,不能長久開啟,具體能堅持多少時間,隻有技能等級上去,具體看一眼數據,才能得出結論。

    大筒木舍人思索道:“似乎需要一門煉體的法門,來提升身體強度,忍界好像沒有這樣的忍術呀!”

    暫時提升身體強度的忍術,倒是有一些,最出名的就是雷影的雷遁查克拉模式。

    雷遁查克拉模式,b級忍術,號稱“雷遁之鎧”。通過將雷遁查克拉集中於全身,從而使全身覆蓋著查克拉和閃電,能將肉體活性化並能使用雷瞬身,且防禦能力也會大大提高,同時在體內迸發的雷電可以提升神經的傳導速度。隨著雷遁查克拉的增多,防禦和速度也會增強。

    還有雷影的地獄突刺·四本貫手,將查克拉集中到四個手指上,穿透力非常大。

    簡單的兩門忍術,被三代雷影用的出神入化,更是創造出了一人對戰一萬名敵軍忍者,力竭而死的戰績。

    但是,從根本上增加肉體強度的忍術,卻是沒有。

    大筒木舍人動了點心思,他有遊戲係統在,不需要創造出效果多麽好的忍術,隻要有點效果就行,他可以通過技能融合,技能升級,來達到自己想要的效果。

    “我去!原以為我已經無敵於忍界了,沒想到,還有這麽多需要研究和學習!”

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