花見明是自己作死的。


    他早就知道走路看手機不好,然而就是管不住那顆蠢蠢騷動的心,結果就把自己給作死了。


    要說唯一慶幸的,就是他本人是個一窮二白的孤兒,常年沉迷二次元也沒什麽太過親密的朋友,隻有一些點頭之交,了無牽掛。


    幸運的是他趕上了某次元的潮流,成功偷渡穿越了,順帶還加載了一個金手指係統,可謂是人生贏家的前奏。


    然而,此時花見明卻苦惱地看著係統的解釋說明,悲傷地捂住了臉。


    死了還能再活一次,這本是快樂的事情。


    活了之後穿越到了喜歡的火影世界,這更是快樂的事情。


    穿越來還附帶金手指,這三件快樂的事情加在一起,本應該享受的是三倍快樂的時光……


    可是,為什麽會這樣呢?


    “叮~檢測到宿主正式進入忍者學校,【作死係統】開啟,希望在係統的輔助下,您將有一段愉快的人生~”


    拿著忍者學校的錄取通知書,盯著他人看不見的係統版麵,花見明悲從中來。


    他呆呆地看著係統首頁上那加大加粗還飄紅的高亮“作死係統”四個打字,簡直是欲哭無淚。


    難道說,這是對於他前世作死的懲罰嗎?


    “作死係統”什麽的,這名字一聽就很不妙啊!


    他粗略掃了一眼任務麵板,獎勵很豐厚,可是內容就讓人一言難盡了。


    “不慌,不能喪,想想開局霧忍畢業殺局的,開局被埋了的,開局去沙漠裏吃沙子的,甚至還有開局籠中鳥,開局根部咒印什麽的……”


    比較一下前輩們的悲慘遭遇,其實木葉普通孤兒開局也挺好的。


    “作死係統”雖然聽著讓人背脊發涼,但好歹也是個金手指不是?


    花見明是個還算樂觀的人,立馬開始調整心態。


    他的名字取自於“守得花開見明月”,象征著永不放棄,堅強樂觀的精神。


    每一次沮喪的時候,他就用這名字的玄學和意蘊來安慰自己,這次也同樣如此。


    這輩子穿越成了木葉一名普通的孤兒,名字恰好也叫“花見明”,這或許就是冥冥之中的注定吧!


    自我激勵和自我暗示是很重要的,在鼓舞了一番自己之後,花見明的麵上終於露出了純粹的喜悅之色。


    有金手指在,他再也不用擔心自己天賦不好啦!


    這輩子他是直接木葉孤兒院開局,好在為了擴充實力,對於他們這種知根知底的孤兒,也有機會去忍校學習的。


    他正好被檢測出來了有忍者天賦,被允許進入忍校。


    能成為忍者是很幸運的事,不過不幸的地方在於,他的忍者天賦似乎不太高。


    有著成年人的思維,花見明原以為自己對於提煉查克拉之類的理解應該上手很快,然而他卻足足花了一個月才勉強提煉出來查克拉。


    唉,想想那些幾天幾小時甚至幾秒鍾就提煉出來查克拉的前輩們,他這個後輩真是極大的拉低了穿越者集團的平均水平,給穿越者丟臉了。


    不過沒關係,有掛在,誰還正經修煉啊!


    現在,他已經不是以前的花見明了!


    想到任務列表中的一係列獎勵,他就不由得怦然心動。


    盡管任務很坑,但是獎勵真的超棒的啊!


    不用是不可能的,就是要小心一點使用,別搬石頭砸自己的腳了。


    這麽想著,花見明冷靜下來,仔細研究了一下係統。


    沒有智能聊天功能,沒有發布任務功能,沒有懲罰功能,沒有主線支線,甚至都沒有商城兌換……


    如果用遊戲來比喻,他拿到的大概就是一個純粹的單機遊戲?


    “真是個清新脫俗的係統。”


    可能是這個係統的製作者想要清高一點遺世獨立,也可能是這隻是個半成品。


    總而言之,花見明的這個係統的功能異常簡約單調——隻有任務列表和任務獎勵,這任務列表頁數還是密密麻麻999+,短時間內絕對看不完的那種。


    如果硬要湊數的話,勉強還有檢索、分類、備注之類的功能。


    這樣的係統反而讓花見明鬆了口氣,沒有動不動的什麽抹殺和懲罰,一切任君選擇,這自由度夠高啊!


    當然,即使他不去做那些任務也沒什麽,但是,他會放著掛不去用嗎?


    想想未來開天辟地的戰鬥場麵,如果要自己修行的話……


    花見明覺得節操這種東西的價值也沒那麽高了,他還是可以作死一下的。


    作死的最高境界就是作而不死,他覺得自己可以努力一下。


    “先略微整理歸納一下,然後挑幾個不太過分的任務吧。”


    摸索一番之後,花見明給任務列表劃分了類別,匯總了一下。


    主要是那麽四類,難度高低不等,獎勵應該是和任務對象有一定的掛鉤。


    第一類是【口頭類】的作死,例如:


    【任務:當麵罵秋道丁次十次死肥豬】


    【獎勵:食物轉換查克拉之術】


    【任務:公共場合(1000人以上)辱罵四代波風水門是個白癡】


    【獎勵:飛雷神之術】


    ……


    第二類是【行為類】作死:


    【任務:搶掉丁次最後一塊薯片】


    【獎勵:怎麽吃也不會胖體質】


    【任務:在帶土麵前挖了琳的墳墓】


    【獎勵:獨立隨身空間】


    ……


    第三類是【引導他人類】作死:


    【任務:讓鳴人說出“我不想當火影”】


    【獎勵:查噸拉】


    【任務:讓佐助說出“我最愛尼桑了”】


    【獎勵:寫輪眼血脈】


    ……


    至於第四類……花見明勉強把其歸類於【女裝類】,這係統裏一眼掃過去很多任務都帶有“女裝”二字。


    【任務:女裝向綱手告白】


    【獎勵:木遁】


    【任務:女裝向照美冥告白】


    【獎勵:熔遁、沸遁】


    【任務:女裝欺負雛田】


    【獎勵:仙人體血脈】


    【任務:女裝讓鳴人和佐助誇獎美麗】


    【獎勵:仙術查克拉】


    ……


    花見明麵露糾結,也不知道這個係統的製作者是不是有什麽毛病,竟然那麽喜歡女裝。


    要說告白什麽的,他倒是無所謂的。


    綱手和照美冥可都是大美女的,即使他們之間有點年齡差距,可這也沒什麽,隻是……


    ——tm為什麽向女人告白還要他穿女裝啊!有誰會穿女裝告白的!


    祝福係統製作者一輩子女裝衣櫃都滿滿當當的!


    隻有女裝!還全部都是小裙子的那種!


    女裝那是不可能……


    咳,再說吧。


    花見明閉上眼睛,腦海裏就飄蕩過“木遁”、“大筒木”、“仙術”之類的字眼,這該死的誘惑!


    他搖了搖頭,先暫時把這坑爹的第四類給擱置了。


    他的節操雖然不值錢,但是他還是要節操的。


    與其好高騖遠想那些有的沒的,還不如先從實際的來,有些任務難度不是他可以接觸的,還有些……實在是要挑戰他的心理極限。


    比起那些,還不如看看獎勵是“下忍查克拉”“查克拉控製力”之類的獎勵比較合適,難度相對來說也不算是恐怖。


    沉思了片刻,花見明按照輕重緩急,以難易程度,選出了優先度高的幾個。


    【任務:搶走赤丸的狗糧吃掉】


    【獎勵:標準下忍級平均查克拉量(掛壁除外)】


    【任務:當麵罵秋道丁次十次死肥豬】


    【獎勵:食物轉換查克拉之術】


    【任務:搶掉一次丁次最後一塊薯片】


    【獎勵:怎麽吃也不會胖體質】


    【任務:戳十次春野櫻的寬額頭】


    【獎勵:初級查克拉控製技巧】


    【任務:讓鹿丸持續一周上課不犯困睡覺】


    【獎勵:過目不忘】


    雖然很眼饞某個“查噸拉”的獎勵,但是他還不敢貿然接觸鳴人。


    更何況,就算接觸了,要讓鳴人那個死強的性格說出不想成為火影的話,那難度也太高了些。


    相對而言,其他小強身上的任務還比較簡單一些,就是不知道這個“下忍級查克拉”是多少卡。


    反正查克拉是一切的基礎,做了總是沒錯的。


    至於其他的……


    “食物轉換查克拉之術”可以讓他用進食的方式盡快補充查克拉,“初級查克拉控製技巧”可以更有效地利用起已有的查克拉,這兩個都比較實用。


    嗯,當然,最重要的還是要先去迫害丁次。


    帥是一輩子的事情,一胖毀所有,吃不胖體質是必須的,隻能委屈丁次了。

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