第二天沐陽醒來,告知是有自己要去競技塔看看,希望在開學前能把段位激活。
競技塔前,沐陽來到這裏發現已經有不少人在這裏進行競技了。沐陽來到雙劍交叉的門前準備進去,可是卻手袋命匣的提示,需要段位之力方可開啟,於是就走到盾牌標誌的門前,虧開門走了進去。
裏麵是一個獨立的空間,在木有的麵前有一排石雕,一共有十座。上麵寫著:滿級戰鬥勝利榜前十。
這時,傳來一個聲音。
“覺醒者,張沐陽,職業混沌法師,當前等級30,未激活段位之力。已存儲。”
“我是塔靈,由於您是第一次來到競技之塔,我將為你講述競技之塔的基本信息。”
“競技之塔是提供個覺醒者進行pvp戰鬥的地方,在沒有覺醒段位之力時,覺醒者的戰鬥將會以虛擬真實模式進行。覺醒段位之後有兩者選擇。第一是繼續虛擬競技,該模式無法獲得積分。第二是真實競技,該模式勝利可獲得一定積分。積分是提升段位的唯一標準。所有競技均以隨機匹配進行。”
“虛擬真實競技模式是指覺醒者在競技時會轉換為真人模式,但是競技的方式是虛擬的,但競技時的能力無法帶出虛擬環境。同時,所分配的技能是隨機的,這種隨機按照升級模式的定律分配,為普攻、單體、群體、控製、爆發(一定幾率會的秘技,僅限青銅段位內可獲得技能)。該模式也僅限於滿級之後前10次挑戰使用。”
“虛擬競技:覺醒者在第十一次戰鬥之時,如果覺醒段位著,可以直接有自己的屬性生成影像進行戰鬥,如果非覺醒者,則生成青銅1級的影像進行戰鬥。”(段位之間分為5個等級,1級最低,5級最高。5級之後需要完成突破任務進行突破,方可進入下一段位。)
“真實競技:是覺醒者本身直接加入戰鬥,擊敗對手可獲得積分。每次戰鬥後,可恢複完美狀態。每天僅限5局。”
“因為您是第一次進行競技,是否使用訓練模式?”
“訓練模式:由競技塔生成低級智慧影像供覺醒者體驗戰鬥。(類似lol的電腦)”
“是。”沐陽說到,畢竟不了解段位之後的戰鬥方式,盲目的進行戰鬥,一定會被虐的。
“訓練模式開始。影像已經生成,請根據提示通過訓練。”
“第一階段:請按住胸口查看自身屬性和技能。”
沐陽按照提示將手掌按在自己的胸口,這時空間出現一道光幕,生麵寫著沐陽的屬性。
張沐陽,青銅一段,生命值100%,魔法值500%,恢複速度10%秒生命值,30%秒魔法值。技能:魔法球(普通攻擊,無消耗,傷害0.1%,可躲避)、混沌魔法箭(消耗魔法1%,傷害5%,可躲避)(由於覺醒段位之力後,覺醒者的技能銘刻石隻能激活一個技能。)戰技:無(戰技,可以通過擊殺世界boss獲得殘葉,100張殘葉可合成一張戰技圖譜,打開圖譜可隨機獲得戰技。戰技可以傳授,傳授條件:當前戰績最低位大師級。)(技能釋放規則:取消冷卻時間,隻要有魔法,可以無限施放。)
技能銘刻石:用來刻印技能提供給覺醒者,使覺醒者在虛擬環境之外也可以使用技能。激活段位之力可以獲得10個,每次提升1級可獲得1個,跨越段位可獲得10x(段位等級),青銅為1,白銀為2以此類推。10個技能銘刻可合成一個專屬技能銘刻(銘刻專屬技能)。
說一下段位世界的戰鬥方式。
1、虛擬環境:覺醒者通過虛擬環境戰鬥,以自身屬性生成影像(僅供段位者使用),覺醒者無死亡。
2、真實環境:覺醒者在真實的世界通過銘刻技能戰鬥,覺醒者有死亡的危險。
戰鬥規則:自由戰鬥,段位覺醒者可以對所有同為段位覺醒者出手,自動攻擊方前3次攻擊不會造成傷害,除非對方立刻還擊。被攻擊者在主動攻擊者攻擊時可以獲得一個無敵buff,可抵擋3次攻擊,當首次還擊之後,buff消失。(對暗殺對象無效,當被命匣設定為暗殺對象時,buff不會觸發,僅對暗殺者有效。)(這是防止一些暗殺無法完成設定的,至於命匣對於暗殺的設定會有一個暗殺榜,被暗殺者上榜之後會有一個暗殺buff(自己無法發現buff和通過暗殺榜查詢)。)(更多的沒想到,到時候會說明。)
“第二階段:躲避對方技能,請使用自己的技能攻擊對方,根據對方的動作躲避對方釋放的技能。(技能施放和前進速度減緩10倍)”
沐陽按照提示發出一道混沌魔法箭,隻見對麵的影像向做移動一步躲過了技能,空間裏又出現一道混沌魔法箭,這時影像向右移動一步,躲開技能,空間再次出現..........可看見,影像通過左右移動和前後翻滾躲過了技能。
接著影像同樣也發出一道魔法箭射向沐陽,沐陽同樣根據剛才的動作躲避了四次。
“第三環節:走位施法和預判。和第二環節一樣。”
......
“第四環節:戰鬥(恢複技能釋放和前進的正常速度,擊敗對手。)”
釋放速度:可以通過熟練度提高,也可以通過道具提高。
前進速度:按照等級不同速度也不同,每提升一級,速度增加10%,技能等級提升需要熟練點,熟練點是每次釋放技能獲得的點數。1次1點。
隻見,影像揮手釋放出一道魔法箭隨後又跟著一發普攻。沐陽立刻向後翻滾,然後向左側滾,躲開了技能,站起身後,自己也發出同樣的攻擊,也被影像躲開了。
這時影像一邊跑動一邊同時發出10道魔法球,沐陽跟著相反的方向跑動也發出10道,兩人的魔法箭在空中相互碰撞消失。
........
漸漸的,沐陽明白了過來,這個影像就是自己的複製體,自己釋放什麽技能對方也同樣會使用一樣的技能來抵消,如果是別人,自己的專屬技能可以以一擋二。(1個專屬技能可以抵消2個非專屬技能。)
可是自己要怎樣打敗這個對手呢?沐陽突然想到,自己可以讓對方先攻擊自己,然後根據自己的躲避方向來預判對麵的落點進行攻擊。(躲避攻擊後會有一秒左右的僵直)
於是沐陽等對方攻擊之後,特意向左或者向右移動(這兩個比較好判斷,前後的話,位置不好預判,lol玩家都明白。)然後對對方攻擊,幾個來迴之後就將影像擊敗。(有人說這像迴合製,其實不是。因為用語言文字描寫的話隻能是一人一招換著來,同時描寫,我估計沒人能看得懂。雖然這裏是兩邊描寫,但是中間的時間間隔幾乎為零。希望大家理解。)
競技塔前,沐陽來到這裏發現已經有不少人在這裏進行競技了。沐陽來到雙劍交叉的門前準備進去,可是卻手袋命匣的提示,需要段位之力方可開啟,於是就走到盾牌標誌的門前,虧開門走了進去。
裏麵是一個獨立的空間,在木有的麵前有一排石雕,一共有十座。上麵寫著:滿級戰鬥勝利榜前十。
這時,傳來一個聲音。
“覺醒者,張沐陽,職業混沌法師,當前等級30,未激活段位之力。已存儲。”
“我是塔靈,由於您是第一次來到競技之塔,我將為你講述競技之塔的基本信息。”
“競技之塔是提供個覺醒者進行pvp戰鬥的地方,在沒有覺醒段位之力時,覺醒者的戰鬥將會以虛擬真實模式進行。覺醒段位之後有兩者選擇。第一是繼續虛擬競技,該模式無法獲得積分。第二是真實競技,該模式勝利可獲得一定積分。積分是提升段位的唯一標準。所有競技均以隨機匹配進行。”
“虛擬真實競技模式是指覺醒者在競技時會轉換為真人模式,但是競技的方式是虛擬的,但競技時的能力無法帶出虛擬環境。同時,所分配的技能是隨機的,這種隨機按照升級模式的定律分配,為普攻、單體、群體、控製、爆發(一定幾率會的秘技,僅限青銅段位內可獲得技能)。該模式也僅限於滿級之後前10次挑戰使用。”
“虛擬競技:覺醒者在第十一次戰鬥之時,如果覺醒段位著,可以直接有自己的屬性生成影像進行戰鬥,如果非覺醒者,則生成青銅1級的影像進行戰鬥。”(段位之間分為5個等級,1級最低,5級最高。5級之後需要完成突破任務進行突破,方可進入下一段位。)
“真實競技:是覺醒者本身直接加入戰鬥,擊敗對手可獲得積分。每次戰鬥後,可恢複完美狀態。每天僅限5局。”
“因為您是第一次進行競技,是否使用訓練模式?”
“訓練模式:由競技塔生成低級智慧影像供覺醒者體驗戰鬥。(類似lol的電腦)”
“是。”沐陽說到,畢竟不了解段位之後的戰鬥方式,盲目的進行戰鬥,一定會被虐的。
“訓練模式開始。影像已經生成,請根據提示通過訓練。”
“第一階段:請按住胸口查看自身屬性和技能。”
沐陽按照提示將手掌按在自己的胸口,這時空間出現一道光幕,生麵寫著沐陽的屬性。
張沐陽,青銅一段,生命值100%,魔法值500%,恢複速度10%秒生命值,30%秒魔法值。技能:魔法球(普通攻擊,無消耗,傷害0.1%,可躲避)、混沌魔法箭(消耗魔法1%,傷害5%,可躲避)(由於覺醒段位之力後,覺醒者的技能銘刻石隻能激活一個技能。)戰技:無(戰技,可以通過擊殺世界boss獲得殘葉,100張殘葉可合成一張戰技圖譜,打開圖譜可隨機獲得戰技。戰技可以傳授,傳授條件:當前戰績最低位大師級。)(技能釋放規則:取消冷卻時間,隻要有魔法,可以無限施放。)
技能銘刻石:用來刻印技能提供給覺醒者,使覺醒者在虛擬環境之外也可以使用技能。激活段位之力可以獲得10個,每次提升1級可獲得1個,跨越段位可獲得10x(段位等級),青銅為1,白銀為2以此類推。10個技能銘刻可合成一個專屬技能銘刻(銘刻專屬技能)。
說一下段位世界的戰鬥方式。
1、虛擬環境:覺醒者通過虛擬環境戰鬥,以自身屬性生成影像(僅供段位者使用),覺醒者無死亡。
2、真實環境:覺醒者在真實的世界通過銘刻技能戰鬥,覺醒者有死亡的危險。
戰鬥規則:自由戰鬥,段位覺醒者可以對所有同為段位覺醒者出手,自動攻擊方前3次攻擊不會造成傷害,除非對方立刻還擊。被攻擊者在主動攻擊者攻擊時可以獲得一個無敵buff,可抵擋3次攻擊,當首次還擊之後,buff消失。(對暗殺對象無效,當被命匣設定為暗殺對象時,buff不會觸發,僅對暗殺者有效。)(這是防止一些暗殺無法完成設定的,至於命匣對於暗殺的設定會有一個暗殺榜,被暗殺者上榜之後會有一個暗殺buff(自己無法發現buff和通過暗殺榜查詢)。)(更多的沒想到,到時候會說明。)
“第二階段:躲避對方技能,請使用自己的技能攻擊對方,根據對方的動作躲避對方釋放的技能。(技能施放和前進速度減緩10倍)”
沐陽按照提示發出一道混沌魔法箭,隻見對麵的影像向做移動一步躲過了技能,空間裏又出現一道混沌魔法箭,這時影像向右移動一步,躲開技能,空間再次出現..........可看見,影像通過左右移動和前後翻滾躲過了技能。
接著影像同樣也發出一道魔法箭射向沐陽,沐陽同樣根據剛才的動作躲避了四次。
“第三環節:走位施法和預判。和第二環節一樣。”
......
“第四環節:戰鬥(恢複技能釋放和前進的正常速度,擊敗對手。)”
釋放速度:可以通過熟練度提高,也可以通過道具提高。
前進速度:按照等級不同速度也不同,每提升一級,速度增加10%,技能等級提升需要熟練點,熟練點是每次釋放技能獲得的點數。1次1點。
隻見,影像揮手釋放出一道魔法箭隨後又跟著一發普攻。沐陽立刻向後翻滾,然後向左側滾,躲開了技能,站起身後,自己也發出同樣的攻擊,也被影像躲開了。
這時影像一邊跑動一邊同時發出10道魔法球,沐陽跟著相反的方向跑動也發出10道,兩人的魔法箭在空中相互碰撞消失。
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漸漸的,沐陽明白了過來,這個影像就是自己的複製體,自己釋放什麽技能對方也同樣會使用一樣的技能來抵消,如果是別人,自己的專屬技能可以以一擋二。(1個專屬技能可以抵消2個非專屬技能。)
可是自己要怎樣打敗這個對手呢?沐陽突然想到,自己可以讓對方先攻擊自己,然後根據自己的躲避方向來預判對麵的落點進行攻擊。(躲避攻擊後會有一秒左右的僵直)
於是沐陽等對方攻擊之後,特意向左或者向右移動(這兩個比較好判斷,前後的話,位置不好預判,lol玩家都明白。)然後對對方攻擊,幾個來迴之後就將影像擊敗。(有人說這像迴合製,其實不是。因為用語言文字描寫的話隻能是一人一招換著來,同時描寫,我估計沒人能看得懂。雖然這裏是兩邊描寫,但是中間的時間間隔幾乎為零。希望大家理解。)