第五十六章:遊戲! 【跪求鮮花,收藏!】
從創建遊戲到世界首富 作者:wobuguan11 投票推薦 加入書簽 留言反饋
第五十六章:遊戲!
當切割和調試工作完成後,戴妹走了過來,做了一個很好的手勢。
“演播室已經調試過了嗎?”
“調整後,隻會在30:30開始。”
所有的人,他們都就位了。準備開始。
心中倒計時····
開始吧!
在電腦前麵等著觀眾,終於看到了現場的燈光。
一個穿正裝,梳著成熟的大背的男人出現在觀眾的視線中。
開幕式開始的同時,暴風遊戲官方播音室的主要平台,快速增長,人們不斷湧入。
魚魚電視剛剛開始直播,觀看生活的人多達一萬人!
“我是暴風遊戲的首腦。
首先,我要感謝所有玩家對暴風遊戲的直接支持,以及本次活動中主要直播平台的大力幫助。”
“暴風是本月才正式成立的,到目前為止,月球還沒有滿月,暴風已經開發出一款遊戲。”
其中一個遊戲已經和你見麵了。
每月和每天的點數,遊戲中的下載次數,超過1000萬人。
“你們每個人都離不開你們每一個人。謝謝你們對暴風的信任。”
他說:“我相信,世界上沒有人不玩遊戲,也不會玩遊戲,但彼此之間有著巧妙的不同。不是嗎?
我們從出生起就一直在玩遊戲。”
小時,是兒童的遊戲,大的,是成人的遊戲。
例如:商場遊戲,愛情遊戲,官場遊戲等等。
“或者說,現在最流行的電子卡片遊戲。
雖然暴風遊戲使用移動設備進行移動遊戲,使用電子卡遊戲,但根本就沒有前線。”
“但不可否認的是,電子賀卡玩家現在是遊戲世界的主流。”
“好吧,我們迴到正題吧。很多人談論遊戲生活,對它相當不讚成,好像這個詞有貶義的意思,事實上,如果我們以遊戲的態度對待生活,也許生活的道路會更好!”
“為什麽遊戲給人的錯覺是很容易的,事實上,在我看來,玩家並不容易,很多遊戲你都要全力以赴,小打小鬧,爭分奪秒,也不能分心,還要注意技術、技能,總之,遊戲可以由每個人來玩,別出心裁,與眾不同!“
“玩過遊戲的朋友們都知道,沒有人想在遊戲中輸或不贏。無論是電子卡還是暴風遊戲的手機遊戲,都必須每時每刻戰鬥,即越界擊敗對手。
當你複製海關通關時,這種樂趣是無法形容的。”
開始玩某種遊戲也許你沒有技能,你不能掌握這些技能,而你經常“遊戲結束”,但你並不氣餒,屢屢失敗,在遊戲中不斷總結失敗的原因,不斷提高技能,掌握技能。
“更重要的是,我們以同樣的方式和一些人討論交流。
在遊戲中,主人們並不吝嗇和隱藏,他們樂於張貼自己良好的清關經驗,供大家學習。”
“在我進入遊戲行業之前,我不太明白為什麽人們這麽熱衷於遊戲,像孩子一樣小,老人對老人,直到他們真正介入才知道。
這個遊戲激發了人們的勝利和征服的欲望,從遊戲中可以獲得一種征服的感覺,一種勝利後的快感!”
蘇東坡,一個偉大的作家,喜歡玩圍棋,但他不能進入遊戲,因為他處於一種“勝利、喜悅、失敗和喜悅”的心態。“這種心態是好的,但是把它放在遊戲中是不好的,尤其是在圍棋技術方麵。”
拿起遙控器,在你麵前的大屏幕上按下它,這裏有一個為魚魚電視觀眾準備的流行屏幕。
“讓我想想,很多魚魚電視的觀眾剛剛問:”為什麽?“
“雖然我不會玩圍棋,但我知道,在圍棋中是小打小鬧,性格決定命運,蘇東坡用這樣的心態去玩,不關心輸掉的國際象棋,那麽,注定他不能成為一名大師!”
記住,就在那個月,寧波大學的同學突然給我發了一條短信,
說:“他們學校裏有一條信息。”“
“我的同學因為玩遊戲而突然死了。
那時,我覺得說不出話來。這也是可以做到的。”
於是,放下手中的東西去找新聞,但這很無聊,遊戲可以說是平躺和射擊啊。
事實上,葉凡在晚上睡覺後在夢中死去。事實上,他也是唯一一個在宿舍裏不玩遊戲的人。
他怎麽能像在互聯網上傳播的那樣呢?“
“然後我請我的朋友確認,這與遊戲無關。
事實上,這些都是小事情,但這是媒體炒作造成的嘩眾取寵的效果。”
“我們不應該盲目地跟風,我們應該有自己的意見,這樣的事情到底是什麽呢?別人說的話確實是這樣的,我們可能不需要直接嚐試,但我們也應該有自己的理解。”
“事實上,遊戲是一把雙刃劍,有利有弊,這我們都知道。
但我們中有多少人能擺脫上癮的死亡循環呢?”
“其實,遊戲是無辜的,負罪感就是這個社會,我們這些失敗者掙紮著搬磚頭過半輩子,卻不值別人父母的幾句話或幾句甜言蜜語。”
“在現實中,大多數人在虛擬世界中開始尋求的安慰讓遊戲得以發展。”
當切割和調試工作完成後,戴妹走了過來,做了一個很好的手勢。
“演播室已經調試過了嗎?”
“調整後,隻會在30:30開始。”
所有的人,他們都就位了。準備開始。
心中倒計時····
開始吧!
在電腦前麵等著觀眾,終於看到了現場的燈光。
一個穿正裝,梳著成熟的大背的男人出現在觀眾的視線中。
開幕式開始的同時,暴風遊戲官方播音室的主要平台,快速增長,人們不斷湧入。
魚魚電視剛剛開始直播,觀看生活的人多達一萬人!
“我是暴風遊戲的首腦。
首先,我要感謝所有玩家對暴風遊戲的直接支持,以及本次活動中主要直播平台的大力幫助。”
“暴風是本月才正式成立的,到目前為止,月球還沒有滿月,暴風已經開發出一款遊戲。”
其中一個遊戲已經和你見麵了。
每月和每天的點數,遊戲中的下載次數,超過1000萬人。
“你們每個人都離不開你們每一個人。謝謝你們對暴風的信任。”
他說:“我相信,世界上沒有人不玩遊戲,也不會玩遊戲,但彼此之間有著巧妙的不同。不是嗎?
我們從出生起就一直在玩遊戲。”
小時,是兒童的遊戲,大的,是成人的遊戲。
例如:商場遊戲,愛情遊戲,官場遊戲等等。
“或者說,現在最流行的電子卡片遊戲。
雖然暴風遊戲使用移動設備進行移動遊戲,使用電子卡遊戲,但根本就沒有前線。”
“但不可否認的是,電子賀卡玩家現在是遊戲世界的主流。”
“好吧,我們迴到正題吧。很多人談論遊戲生活,對它相當不讚成,好像這個詞有貶義的意思,事實上,如果我們以遊戲的態度對待生活,也許生活的道路會更好!”
“為什麽遊戲給人的錯覺是很容易的,事實上,在我看來,玩家並不容易,很多遊戲你都要全力以赴,小打小鬧,爭分奪秒,也不能分心,還要注意技術、技能,總之,遊戲可以由每個人來玩,別出心裁,與眾不同!“
“玩過遊戲的朋友們都知道,沒有人想在遊戲中輸或不贏。無論是電子卡還是暴風遊戲的手機遊戲,都必須每時每刻戰鬥,即越界擊敗對手。
當你複製海關通關時,這種樂趣是無法形容的。”
開始玩某種遊戲也許你沒有技能,你不能掌握這些技能,而你經常“遊戲結束”,但你並不氣餒,屢屢失敗,在遊戲中不斷總結失敗的原因,不斷提高技能,掌握技能。
“更重要的是,我們以同樣的方式和一些人討論交流。
在遊戲中,主人們並不吝嗇和隱藏,他們樂於張貼自己良好的清關經驗,供大家學習。”
“在我進入遊戲行業之前,我不太明白為什麽人們這麽熱衷於遊戲,像孩子一樣小,老人對老人,直到他們真正介入才知道。
這個遊戲激發了人們的勝利和征服的欲望,從遊戲中可以獲得一種征服的感覺,一種勝利後的快感!”
蘇東坡,一個偉大的作家,喜歡玩圍棋,但他不能進入遊戲,因為他處於一種“勝利、喜悅、失敗和喜悅”的心態。“這種心態是好的,但是把它放在遊戲中是不好的,尤其是在圍棋技術方麵。”
拿起遙控器,在你麵前的大屏幕上按下它,這裏有一個為魚魚電視觀眾準備的流行屏幕。
“讓我想想,很多魚魚電視的觀眾剛剛問:”為什麽?“
“雖然我不會玩圍棋,但我知道,在圍棋中是小打小鬧,性格決定命運,蘇東坡用這樣的心態去玩,不關心輸掉的國際象棋,那麽,注定他不能成為一名大師!”
記住,就在那個月,寧波大學的同學突然給我發了一條短信,
說:“他們學校裏有一條信息。”“
“我的同學因為玩遊戲而突然死了。
那時,我覺得說不出話來。這也是可以做到的。”
於是,放下手中的東西去找新聞,但這很無聊,遊戲可以說是平躺和射擊啊。
事實上,葉凡在晚上睡覺後在夢中死去。事實上,他也是唯一一個在宿舍裏不玩遊戲的人。
他怎麽能像在互聯網上傳播的那樣呢?“
“然後我請我的朋友確認,這與遊戲無關。
事實上,這些都是小事情,但這是媒體炒作造成的嘩眾取寵的效果。”
“我們不應該盲目地跟風,我們應該有自己的意見,這樣的事情到底是什麽呢?別人說的話確實是這樣的,我們可能不需要直接嚐試,但我們也應該有自己的理解。”
“事實上,遊戲是一把雙刃劍,有利有弊,這我們都知道。
但我們中有多少人能擺脫上癮的死亡循環呢?”
“其實,遊戲是無辜的,負罪感就是這個社會,我們這些失敗者掙紮著搬磚頭過半輩子,卻不值別人父母的幾句話或幾句甜言蜜語。”
“在現實中,大多數人在虛擬世界中開始尋求的安慰讓遊戲得以發展。”