如果真的是逃不了的話,這也確實是一個辦法,好歹也不虧。

    他們都以為烽火在抓住了這一個人的腰部之後,就會用力的把這一個人往下甩。

    雖然是有點不明白為什麽剛才明明可以抓住那一個人的腳就可以把他往下拽,但是現在卻又放棄了,然後抓另外的一個地方。

    本來都以為這是以1換1的了,而且在他們看來也都隻有這個辦法而已。

    可是下一刻烽火的做法卻讓他們瞪大了雙眼了。

    這可絕對不是什麽以1換1了,烽火在抓住了這一個人的腰部之後,並沒有把這一個人扔下去。

    也沒有和這一個人一起跳下去。

    而是一個用例,然後將這一個人抓了起來,沒錯,就是抓了起來。

    僅僅就隻是用了一隻手而已,力氣卻是大的驚人。

    就這樣就已經把人給舉了起來了。

    如果是在遊戲裏麵的話,或許這還算不上是什麽吧,這一點隻要是戰士應該都可以做得到。

    因為戰士本來的設定就是力氣特別大的。

    可問題就是現在不是在世界主宰裏麵呀,現在隻是一個小遊戲而已。

    而且這一個小遊戲裏麵每一個玩家的設定都是和他們在現實當中的體製都是一樣的。

    也就是說在現實當中力氣有多大,在這一個小遊戲裏麵力氣也就有多大。

    在現實當中速度有多快,在這一個小遊戲裏麵速度也就有多快。

    並不會因為從遊戲到現實的差距而產生什麽差距。

    所以說現在烽火力氣這麽大,把一個人舉起來,是不是就代表著烽火在現實當中力氣也是這樣……可怕的?

    不過現在他們都更加關注的就是烽火把這一個人舉起來幹嘛?

    剛剛是震驚於烽火的力氣,現在則是想要知道烽火做這一出目的到底是什麽了。

    總不可能就是為了耍個花樣,耍個雜技,讓他們看一下,佩服一下的吧。

    難道在死的時候還要來一個一鳴驚人不成?

    就他們所知的烽火,可不是這樣的人,從來都不玩那些花裏胡哨的。

    如果說真的有什麽舉動的話,絕對是有意義的,而且是有著很大的意義。

    正是因為知道了這一點,所以他們這個時候看的是仔仔細細的。一點兒也不敢錯過接下來的這一些場景。

    隻看見烽火在將這一個人大力的舉起來了之後,竟然剛好就舉到了自己的頭頂。

    而且還是穩穩的。

    這僅僅就隻是花了很短的時間而已,時間短的上麵的那兩個隊友扔下來的道具都還沒有到他麵前。

    這才是最關鍵的。

    在上麵的那兩個隊友,道具已經到達了麵前的時候,烽火已經把那一個人給舉了起來了。

    正好就像是一個盾牌一樣擋在了前麵。而且還是擋住了來自上方的攻擊。

    在這一些道具落在他麵前的時候,也就落在了那一個被舉起來的人的身上。

    “咕嚕!”

    “哢!”

    “噗!”

    無數的道具落在了這一個人的身上,也發出了許多不一樣的聲音。

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