“唉……這刷出來的一套陣容還真是……”雷石逐個掃視了屏幕上的英雄一圈之後臉上露出了為難的表情來,“都說要用rd來限製人家,可是現在倒好了,不但讓那個魔女拿到了4個技能裏麵3個看運氣的幻影刺客,還一圈英雄裏麵都沒有幾個能速推的!這讓我們還怎麽打速推!?”


    “看來這一圈的英雄應該就是阿納托利亞那個魔女幹得好事了!”錢言皺著眉頭說道,“看這一圈英雄恐怕也就隻能按照正常的戰鬥模式去打了,不過……這種打法可是那個魔女最喜歡的了。”


    邢辰聳了聳肩:“沒辦法,既然想要用rd模式來限製對方那就得付出一些東西,不過好在咱們這邊就算真打起來也不是完全沒有辦法,幻影刺客總比虛空假麵要好對付得多,如果真讓那個魔女拿到了虛空假麵我都想直接投降了。”


    虛空假麵的被動和幻影刺客不同,虛空假麵的被動躲避技能不但可以躲普通物理攻擊,更可以躲技能!也就是物理魔法通吃的惡心能力!邢辰就經常碰上抓虛空假麵的時候強力技能被躲掉的尷尬,雖然真正憑著這麽極限一躲逃之夭夭的次數並不多,可是惡心人卻是真的。


    而如果讓那個魔女拿到了虛空假麵,那就不是惡心人的而是直接崩潰了!


    虛空假麵的迴到過去技能4級之後可以有25%的幾率閃避一切攻擊,但是其實這個技能的機製是扣血後迴血,和其他的閃避機製並不相同,所以物理魔法通吃的同時也完全不畏懼金箍棒的必中效果!


    如果魔女阿納托利亞真的那麽變態的話那麽虛空假麵在她的手上異能發動期間幾乎可以是接近絕對意義上的無敵,挨什麽躲什麽,揍哪個暈哪個,這根本沒法活啊!除非限製技能多能拖到對方異能時間結束,否則真的沒什麽好辦法。


    一想到虛空假麵在魔女手中的變態錢言就不自覺的打了個寒顫,幻影刺客的被動雖然同樣牛叉,可至少在異能持續期間沒有bkb的時候技能傷害還是有效的不是麽?


    “好了。又到咱們選人了,既然速推是不行了那就盡量拿大家比較擅長的英雄好了。”雷石拍板發話,邢辰他們又開始選人。


    最終雙方選擇陣容出來的結果是:


    邢辰他們為近衛一方,邢辰拿到了帕克,江欣穎拿下船長,尹清雅拿下混沌騎士,克勞迪婭使用白虎最後錢言負責前中後期都有足夠戰鬥力的我大tb靈魂守衛。


    而敵對方的天災眾人陣容是沙王、水晶室女、惡魔巫師、蝙蝠以及魔女阿納托利亞鄭蕾拿下的幻影刺客。


    比較雙方的陣容,邢辰他們最大的問題在於相較於天災一方而言硬控比較缺乏,混沌加白虎的組合用好了可以連控9秒,但是那隻是理論狀態。事實上實在太不穩定了。但卻也並非不能打。因為雙方都存在同樣一個問題――雙方都是爆發高血量低。缺乏典型的真正意義上肉盾英雄,基本上是誰被敵人抓到打出先手誰就完蛋的節奏,中前期雙方都沒人能夠有足夠血量抗下對方抓人小分隊的一波爆發輸出。


    很快邢辰他們便分好了路,船長和白虎去上路。其中白虎是混混經驗然後遊走的,船長則是混經驗提升等級,邢辰的帕克走中路,靈魂守衛與混沌騎士在下,其中混沌也是看情況隨時準備遊走的。


    隨著兵線相遇,邢辰他們也各自都看到了自己的對手,邢辰在中路的敵人是蝙蝠,天災上路的是幻影刺客,而讓他們有些出乎意料的是天災下路居然配置了3個英雄――沙王、冰女以及惡魔巫師!而且剛一見麵就發動了突襲!


    最開始的神符刷在了上河道。是一個迴複符,看到這一情況之後尹清雅的混沌騎士也就放棄了對下河道的偵查轉而蹲點等待準備幹擾敵人插眼封野。


    但是,這一次尹清雅等來的卻不是一個人,而是三個!事實上,天災的三人組壓根就不是衝著插眼封野去的。而是衝著人去的!


    尹清雅的混沌騎士最先發現的是慢慢悠悠走上來的冰女,點開冰女的裝備欄果然發現了假眼這種道具,想也沒想便衝了上去準備將她給驅逐走人,可是對a了沒兩下尹清雅就發現這個冰女非但一點離開的意思沒有反倒是站在原地和他的混沌騎士拚輸出!


    混沌騎士的攻擊力雖然擁有著全dota最變態的49-79的初始攻擊力波動,但是對於尹清雅來說自然每一擊基本都是往高了奔去的,但是即便如此眼前的冰女也沒有絲毫退縮的意思,最多隻是稍稍後退之後繼續對a,以尹清雅的經驗判斷那家夥顯然就沒有一點點的撤退的意思!


    “這個家夥……不對勁啊!恐怕後邊有人!”江欣穎想著,反正現在這個位置已經比較靠近天災外塔了,即便是自己後撤一下也沒有關係,於是掉頭便要撤退。


    可是,還沒等她行動起來隱藏在冰女後方的敵人果然出現了!惡魔巫師的穿刺將混沌騎士戳上了天空,造成傷害的同時又引發了眩暈的負麵效果,緊接著,惡魔巫師身後的沙王也出現了!


    錢言的靈魂守衛此時正在遠遠的卡兵線,遠水解不了近渴,被三人夾攻的混沌騎士雖然初始血量530和325的快速移動能力,但是卻仍然敵不過天災三英雄的三控輸出,最終倒在了惡魔巫師的法杖之下。


    “first-blood!”


    “惡魔巫師已經擊殺了混沌騎士!”


    “真是……倒黴!”尹清雅撅著嘴說道,“如果要是欣穎姐在下路肯定早就知道他們要過來了,我死的真冤啊!”


    坐在尹清雅身旁的邢辰伸出手來敲了敲她的腦袋:“你死的不冤,下次再覺得有問題的時候直接叫克勞迪婭開圖,明白了麽?”


    尹清雅委屈的點了點頭,然後拉著自己複活的混沌騎士往線上走去。


    這個時候,邢辰也將自己的注意力轉迴到了自己的英雄帕克身上,和他對線的是敵人的蝙蝠騎士。


    蝙蝠騎士這個英雄最初出現的時候根本就是個無解的存在,是默認必搬的英雄,最近新版本中幾個輪番出現的英雄雖然手選會被罵,可是還不是隻要選了某某某就基本不用打了,可當時的蝙蝠騎士則更上一層,隻要用的人不是太菜,那真的是基本不用打了。


    隻可惜隨著版本變化,蝙蝠騎士也在逐漸削弱,最後成了現在的樣子,全然沒有了最初的霸氣。但是,如果說蝙蝠騎士是被冰蛙削弱至殘倒不準確,因為畢竟蝙蝠騎士的核心技能都還在,之所以讓他如今人氣低迷的真正原因是dota的戰鬥節奏越變越快!


    最典型的例子就是曾經的一姐大娜迦!


    技能還是那些技能,可為什麽曾經天天見的大娜迦現在變成了窮極無聊才露上一臉的邊緣人物?就是因為隨著版本變化dota節奏越來越快,除了後期之外的其他英雄戰鬥力也越來越高,後期們幾乎沒有了打錢空間,相較於其他英雄冰蛙也幾乎不加強後期英雄的戰鬥力,變相削弱了後期的作用,以前的刷錢流不好用了,成型慢的英雄太拖節奏,自然大娜迦也就被淘汰了。


    蝙蝠騎士也是這種情況,纏鬥強勢但缺乏爆發,不如其他英雄更能適應版本節奏。


    可是,即便如此蝙蝠騎士在對線期仍然是極為強勢的一個家夥!疊油的存在讓你時時刻刻都得小心是不是接下來就要被對方開火強殺了!


    “還好我的帕克並不怕你強殺!”邢辰微微一笑。

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