明天就是和edg的比賽,今天葉天和sn的隊員們也是加緊訓練,為明天的比賽保持不錯的手感。


    不過今晚他們是不會通宵,最多到十二點就得睡覺,明天才能以最充沛的精力迎戰edg。


    為了維持中野聯動的默契度,結束白天單排訓練的葉天邀請了sofm,兩人一起打路人局配合一下。


    “sofm,我們兩個雙排培養下默契。”


    “好的,今晚的話就不要訓練那麽晚了,不然明天比賽會沒有精神。”


    “放心,這點我還是知道的。”


    和sofm開啟雙排,第一局葉天就選擇了他最喜歡玩的阿卡麗。


    而sofm則是選擇了皎月。


    在進入遊戲前,葉天還通知了煥峰和on,讓他們兩個今晚玩幾局炸彈人下路組合。


    “煥峰、on,你們兩個也別單排了,今晚rank練幾局炸彈人下路組合。”


    “收到,天哥!”輔助on非常有精神地應了一聲。


    煥峰坐在位子上伸了一個懶腰,打著哈欠大著嘴巴道:“那就練幾局,不過我說太歲,你這幾天的比賽看了沒?”


    阿卡麗一級上線,葉天聽著煥峰的問話,若有所思了起來。


    片刻,對線壓力並不大的他迴道:“看了,怎麽了?”


    和葉天雙排的sofm查看了下對麵的陣容,發現對麵中野id前綴都一樣。


    很明顯,這種前綴一樣的id是經常雙排的。


    sofm提醒了下在和煥峰聊天的葉天:“太歲,對麵中野好像也是雙排,可能會二級針對你,你小心點。”


    “嗯,我有看,放心。”葉天收到sofm的提醒,也是留心了下對麵的打野。


    和on雙排的煥峰也是排到了人,選定他已經練得很熟練,但完全喜歡不起來的炸彈人。


    選完人,他也是繼續和葉天溝通:“看了你應該知道的吧?就是選了炸彈人的隊伍全輸了。”


    見煥峰問出這個問題,葉天多少猜出這小崽子在想什麽了。


    就是不想繼續玩炸彈人了唄!


    葉天裝作沒聽出來煥峰話裏有話,先操作一波,輕鬆拿下第一滴血,才繼續和煥峰聊剛才的話題。


    “知道,怎麽了?”


    煥峰才不信葉天這家夥沒聽出來他想說什麽。


    “這個姓葉的,裝傻是吧!”


    低聲碎碎念了一句,同樣進入遊戲的煥峰攤牌了:“現在電競圈的人都在熱議,炸彈人會不會是版本陷阱,比賽更新到11.12到現在,這麽多隊伍都用過,都輸了,效果很差。”


    “如果真是版本陷阱,我們明天的比賽最好不要用比較好,畢竟不是每個路人局高勝率的英雄在比賽局裏也會有很好的發揮,之後的訓練也取消。”


    煥峰連續說了好多話,然而葉天並沒有第一時間做出迴應。


    在又完成一次對線單殺後,葉天戲謔道:“就是不想訓練炸彈人,覺得這英雄玩起來無聊唄?”


    被葉天一語道破自己的小心思,煥峰心虛地摸了摸鼻子。


    正在對線的他調整了下心態,強自鎮定道:“怎麽會……我就是單純覺得練習這個英雄完全沒有意義,其他隊伍已經親身實踐給我們看了,這英雄就是個rank英雄,比賽c不起來!”


    煥峰沒等來葉天的迴複,分心的他就等來輔助on焦急的提醒。


    “煥峰,信號……信號,你沒看我們家打野的信號嗎?給你發信號撤退了,對麵打野二級抓下!”


    ???


    分心的煥峰迴過神來,對麵的打野已經從後麵包過來了。


    輔助on原本可以自己逃跑,但因為煥峰沒有及時聽打野的信號撤退陷入困境,他不得不留下來保護煥峰。


    兩人雙雙殞命,死在了最經典的二級抓下套路之下。


    煥峰死得有些鬱悶,他扶了下額頭:“on,你怎麽不早點提醒我啊?”


    輔助on有些無辜:“我以為你有看打野的信號的……”


    在煥峰聊天忘看隊友信號死掉的同時,葉天這邊配合sofm的打野,又完成了一次雙殺。


    “煥峰,你是不是沒看lng的比賽?他們家的炸彈人贏了的。”


    說話間又吃了一層塔皮,葉天的阿卡麗戰績已經來到了40。


    “那也隻贏了一場,職業比賽勝率再低的英雄,總能贏個幾場,但這改變不了炸彈人就是版本陷阱,有這麽多戰隊翻車,我們可不能再上當啊!”


    煥峰就是覺得炸彈人比賽不行,這些天那麽多隊都輸了還能是假的?


    見煥峰這麽不想繼續練炸彈人,葉天深吸一口氣,決定和煥峰好好嘮一嘮。


    “好,那我們聊聊他們具體是怎麽輸的,你有仔細看他們的炸彈人的發揮了嗎?”


    “看了。”


    “你覺得他們發揮怎樣?”


    “除了推線的時候技能準,其他時候技能基本很難命中。”


    套到想聽的話,葉天微笑繼續與煥峰溝通:“既然你都知道了他們的炸彈人技能命中率低,那麽你覺得他們玩的炸彈人有參考價值嗎?”


    “怎麽沒有?他們的對手也是職業選手,就允許炸彈人技能全中,不允許對麵的職業選手走位好全躲了?炸彈人技能本來就好躲,團戰經常吃那麽多經濟,卻打不出來該有的傷害,比賽裏不輸才怪!”


    煥峰堅持認為他的理解沒有問題,炸彈人就是版本陷阱。


    葉天同意煥峰所說的炸彈人技能好躲:“炸彈人技能不穩定,沒有兵線時打團確實容易躲,這點你沒有說錯,這也是為什麽現在沒有炸彈人走中,都是走下。”


    但他僅同意這一個點。


    這些天11.12版本的比賽葉天可是研究得很透徹,他也是將他總結的經驗分享給煥峰,還有訓練室裏的其他隊友。


    “我之前有跟你們講過,這個版本炸彈人下路之所以這麽強,那是因為能推線,下路還有硬輔幫炸彈人強控,增加技能命中率。”


    “那些炸彈人輸的對局你們仔細看就會發現,要麽是硬輔和隊裏其他強開控製不行,要麽是在追擊戰中沒有控製,讓對手頻繁走位秀。”


    “lng贏的那局,除了炸彈人本身玩得好,而且輔助每次給的控製也是恰到好處,大大增加了炸彈人的技能命中率。”


    “最重要的點,追擊線過長,控製鏈沒法穩定跟上的時候,lng的隊員就不會繼續像玩追擊能力強的英雄那樣硬追,而是掠奪野區資源,或者是推進。”


    “lng的炸彈人體係,才是玩明白了的,就打陣地戰,打贏了不亂追,繼續推塔掠奪資源擴大優勢。”


    “其他隊的炸彈人隻是照搬了rank裏炸彈人強,技能丟中直接炸殘對手,強行忽略了比賽的團隊協作,胡亂讓以炸彈人為核心的體係亂追人,無限放大炸彈人追擊戰的缺點,這才是輸的最根本原因。”


    葉天這麽一分析,煥峰感覺葉天不像是專注操作的選手,更像是教練和分析師。


    他想繼續堅持自己的想法,可是細想葉天好像說的還真是那麽迴事。


    一時間,煥峰被葉天給懟得說不出話來。


    最後,每次和葉天辯論總是輸的煥峰繳械投降,老老實實地練在他看來特別不好玩的炸彈人。

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