伴隨著令人熱血激昂的音樂,遊戲加載完畢。


    進入遊戲界麵。


    眾人不禁發出一聲驚歎。


    太精致了!


    這是張明博對這款遊戲的第一印象。


    目前國內的遊戲,陷入了一種比爛的怪圈,市場上充斥著大量的爛遊戲,比起遊戲開發,遊戲廠家寧願花十倍甚至百倍的錢來推廣。


    其實原因很簡單。


    花巨資開發一款遊戲大作,是一件風險極大的事情。


    這個道理和拍電影一樣,花巨資拍一部電影,一旦票房撲街就血本無歸了,與其這樣,不如花錢買流量。


    於是流量明星大行其道,國產電影越做越爛。


    國內的遊戲,目前也是走這個路子。


    花極少的費用,搞一款爛遊戲,然後鋪天蓋地的宣傳、推廣。


    誠然,這樣的遊戲壽命極短,但不可否認,這種遊戲在短時間內會吸引大量的玩家。


    就算玩家玩過一陣後罵罵咧咧退出遊戲,但廠家已經賺得盆滿缽滿了,至於這麽做會對遊戲行業造成多大的破壞,誰在乎?有錢賺就行了。


    零風險,高收益,試問誰不動心?


    其實最糟心的還不是這些小遊戲公司,最令人糟心的是,一些遊戲大廠看到這麽幹的收益巨大,也開始這麽做,這就很惡心了。


    最可怕的還不是這一點,最可怕的是,國內玩家被遊戲廠家喂屎喂多了,居然漸漸地開始習慣了。


    具體表現是,大家看到爛遊戲見怪不怪,甚至還有玩一把的衝動。


    這就很可怕了,證明劣幣逐良幣的效應正在形成。


    難道國內的玩家就不想玩好遊戲嗎?


    就像某位著名導演說的,中國電影爛是因為觀眾爛。


    觀眾隻想說一句mmp,你給我看好電影的機會了嗎?


    國內遊戲玩家也想說一句,你特麽給我玩好遊戲的機會了嗎?


    這也是為什麽,國內一旦出現一款經典的遊戲,就會迅速風靡全國,因為好的選擇實在是不多。


    ......


    創業孵化基地。


    辦公室內氣氛十分熱烈,大家都沉浸在遊戲中。


    “哎!不對!你這樣肯定不行,換我來。”


    梁誌新急不可耐的從孟曉婉手裏奪過手機,開始操作起來。


    陸宸笑看著眼前的一幕,這款遊戲的魅力,他早有體驗。


    可以說,這是他迄今為止玩過最好玩的一款遊戲。


    “這是一款類moba遊戲,但和傳統的moba遊戲不同,這款遊戲新增了一個開荒模式,就是你們現在玩的這個。


    在開荒模式裏,需要升滿十五級,才能解鎖一個英雄。這個過程,即是熟悉遊戲的過程,也是新手玩家的過渡期......”


    見大家玩的起勁,陸宸在一邊介紹起這款遊戲。


    總的來說,這款遊戲的核心玩法有兩點。


    一是開荒模式,它有些類似於pve,但和傳統pve遊戲不同的是,這裏麵每一個英雄都是一段傳奇故事的主角。


    遊戲內所有英雄的傳說,則組成了奇跡大陸的故事背景。


    如果隻有這些,這款遊戲頂多算是一款優秀的單機遊戲。


    但顯然不是,這款遊戲史無前例的運用了ai技術,使得遊戲裏的npc智能程度非常高。


    玩家在遊戲過程中,會發現這款遊戲的npc與眾不同,根本沒有傳統npc的程序感,極大的增強了玩家的代入感。


    第二個模式,則是競技模式。


    同樣得益於ai技術的運用,這款遊戲的競技模式和傳統moba遊戲有了一個本質的區別,技能完成度,或者說,技能自由度。


    換句話,遊戲人物在釋放技能後,會根據所處的環境,釋放技能的角度,敵方英雄的站位等等情況,做出一個判定,以此判斷技能的完成度,決定技能造成的傷害。


    也就是說,英雄釋放技能的傷害,除了跟等級、裝備有關外,還和操作者的技術有關,極大的增加了操作上限。


    一款moba遊戲想要火,必須有足夠的操作上限,降低遊戲的操作下限。


    在這一點上,lol就做的很好,它能在市場上戰勝dota,憑借的就是它操作下限低,容易上手。


    別看這款遊戲隻是增加一個小小的技能判定,實際上如果沒有成熟的ai技術,根本做不到這一點。


    根據技能完成度的不同,所判定的技能從上到下,依次被稱為神技、史詩、傳奇、高級、中級、初級。


    初級技能,也就是技能傷害下限。


    如果說神技釋放的傷害是100%,那麽初級技能的釋放傷害隻有50%。


    嗯,虐菜更容易了。


    不過係統會根據玩家的段位進行最合理的排位,不會出現實力相差懸殊的情況。


    當然,高手開小號虐菜的現象肯定屢禁不止,這一點不僅是陸宸的這款遊戲,所有的moba遊戲都是如此。


    “終於解鎖了!”


    圍在一圈玩遊戲的幾人似乎徹底將陸宸忘了,陸宸介紹了一會兒,發現大家這麽投入,幹脆選擇了閉嘴。


    不過看大家這種投入的勁頭,他對這款遊戲更加有信心起來。


    當然,一款遊戲一兩個人說好是沒用的,需要經過市場的檢驗。


    玩遊戲的時間總是過得很快,特別是玩一款好玩的遊戲。


    轉眼間。


    吃午飯的時間到了,不知不覺,幾個人已經輪流玩了一上午的遊戲了。


    “等會再玩,我們先吃飯吧。”


    陸宸在一旁提醒道。


    “再等一會,我第二個英雄就要十五級了,你這有充值口嗎?我還差一點就能點亮第三個技能欄了。”


    這時,張明博率先反應過來,拍了拍梁誌新的肩膀道:“我們先吃完飯再測試吧。”


    “啊?”


    梁誌新如夢初醒,他這才反應過來,自己居然玩遊戲上頭了。


    “學......學長,不好意思。”


    梁誌新臉色漲紅,自己網癮少年的一麵居然被大家看見了。


    陸宸笑了笑,沒在意。


    眾人依依不舍的將手機還給陸宸,張明博眼神複雜的看了陸宸一眼,似乎在說,你管這叫小遊戲?


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