事實證明這些小怪還是可以被塔塔的嘲諷技能拉到仇恨的。


    塔塔身為前排的職責發揮的還是非常出色,林洛隻需簡單提到,她立刻開始在戰場中跑位,拉扯著靈魂士兵的仇恨往戰場的另一邊移動。


    由於狂暴期間boss處於無法移動狀態,所以也不存在輸出環境的問題,林洛和貓頭等人開始放心大膽的清理這些靈魂士兵。


    由於隻是狂暴期間的小怪,這些靈魂士兵防禦和血量都是很低的。


    林洛和貓頭清除他們的速度大概在十秒一隻,本來如果按照正常狂暴流程,這個速度其實不算快,boss血量就算無法迴滿,肯定也是會迴複一些。


    但團隊的配合和作用在這一刻就體現了出來,塔塔的前排作用是單人下副本無法頂替的。


    她拉著小怪盡可能遠離boss,達到了最遠的移動距離,再加上阿紫君的穩定控製,短時間沒有一隻靈魂士兵能靠近boss周圍百米內,更不要說被boss吞噬恢複血量。


    “咦?你們之前好像配合不錯噢,不像是第一次作戰啊。”


    阿狸在旁邊一邊觀看一邊評價,時不時點點頭。


    林洛瞥了她一眼:


    “當然不錯,我們可是最早開始組建的團隊,這可算不上什麽。”


    阿狸笑嘻嘻道:


    “那太好了,你們越強,這場戰爭勝利的把握就越大。”


    這時貓頭大聲道:


    “我們還有其餘隊友沒來呢,這還隻是小意思。”


    說話的當頭,一個巨大的雷電高級魔法砸在戰場中,將一個半血的靈魂士兵當場秒殺,他的法師強度已經成型,秒傷偶爾能打出讓林洛都詫異的爆發。


    眾人配合顯然是天衣無縫的,狂暴技能的持續時間倒也並不長。


    整個狂暴的期間,總共有三輪靈魂士兵會陸續衝向boss,但從第一輪開始每輪都無法靠近boss的百米以內,顯然這個機製是被林洛團隊完美解決了。


    最後一輪靈魂士兵出現,林洛四人已經熟能生巧,隻花了五分鍾時間便將所有的靈魂士兵徹底清理完。


    而令人意外的是,這期間boss連百分之一的額外血量都沒恢複到,足以體現這個團隊的默契程度與輸出強度。


    林洛很清楚,這個機製就是用來考驗一個團隊輸出能力的,如果輸出能力不夠,必然會導致boss迴血,這樣就會陷入一種無限循環的第一狂暴中,如果拖到夜幽戰場的降臨,基本攻堅的可能也就沒有了。


    眼下這個狂暴隻花了不到半小時,boss血量依舊處於百分之五十,這個血量按照輸出強度最多兩個小時就能拿下,如果最終狂暴棘手一些,也不過是三個小時。


    這樣算的話,還有大半天時間可以去到第三關,也就是最後的夜幽之門。


    不用想也知道。


    之前阿狸提到的擷仙人,也就是索魂人錘石的第三邪神就在那裏。


    林洛要做的就是協助阿狸將三位邪神全部擊敗,就能完成幻龍尊者的任務,這樣神龍尊者的任務就隻差最後一位風龍,完成任務隻是時間問題了。


    “補給一下狀態,繼續保持輸出力度。”


    由於剛才經曆狂暴的原因,此時隊伍的陣容有些分散,完全沒有常規的攻堅陣型。


    並且大規模爆發導致技能進入cd,尤其塔塔一個人拉了太多靈魂士兵仇恨,現在血量已經非常不健康,低於了百分之五十,這樣就會受到boss的雙倍恐懼效果,所以必須補給狀態。


    林洛這期間也不敢賣力輸出,否則有可能仇恨紊亂,導致boss直接發瘋,其餘人的輸出環境堪稱噩夢了。


    簡單的補給和調整陣型後。


    塔塔將血量拉至安全線,再次迎接上boss的仇恨。


    由於沒有狂暴技能的迴血,boss的血量下降速度開始變快起來,一個是因為林洛的千玨被動斬殺效果,另一個是阿紫君的煉金男爵同樣有弱點打擊,當目標血量越低時,防禦力會受到相對應的削減。


    林洛的斬殺傷害配合阿紫君的高強度減防禦,讓整個團隊的輸出力度再次加強,秒傷已經突破了目前最高。


    “比我想象中更快啊!”


    林洛心中驚喜,隻能說戰況永遠比預料變化更快。


    或許根本用不了兩個小時,一個小時就夠了,甚至更快!


    林洛在一千多米的最大攻擊射程輸出著,神龍附體的極強移速和攻速,以及新獲得的青蛇邪靈戒指的主動劇毒效果,主要是黑弓已經成長到史詩級的強大武器,暴擊傷害非常之高。


    若不是這個怪物體型太大,不能算作是人形怪物,否則加上林洛的爆頭傷害,他都無法想象這個輸出的力度了。


    “嘖嘖嘖,你們真是出乎預料,我以為我要出手幫助你們了呢。”


    阿狸嘖嘖咋舌,感覺這個冒險家隊伍一次次刷新自己的認知。


    “哈哈,區區一個邪靈而已,可不要太小瞧我們了!”貓頭大笑道。


    林洛則是聳聳肩:


    “其實也多虧了明晝主場的buff加持,明晝之日的力量太強了,對我們四個人都造成不俗的力量加持。”


    說話的期間傷害在不斷的提升,巨大的紅色戰爭惡魔學長逐漸來到了百分之四十……百分之三十……百分之二十……


    根據之前經驗,這種精英級別的boss隻會發動兩次狂暴技能,一次是半血的時候,一次就是百分之十的最低血量的時候。


    大概果然不到四十分鍾,boss的血量已經來到了百分之十的最終狂暴節點。


    這樣算的話,如果用20分鍾擊敗這最後的狂暴,便的確如林洛後來所料的,一個小時就能通過。


    “大家注意最後的終極狂暴,難度肯定更高的。”


    林洛向眾人指揮,先不要將血量壓到狂暴點,而是留一點血量等待技能的cd,同時先補充一下狀態,用最完美的狀態去麵對boss的狂暴。


    大概三分鍾時間,整個團隊的血量已經恢複起來。


    這個時候林洛一發漆黑的死神箭矢,徹底將boss的血量壓到了百分之十。


    與此同時。


    整個夜幽惡魔戰場的唿唿風聲突然停頓了下來,陷入了一種恐怖的死寂狀態。


    巨大的紅色戰爭惡魔身軀定格在原處,仿佛進入了一種石化,這個最終狂暴看起來有些格格不入,但卻給人一種事出反常的不妙感。


    【提示:上古戰魂-紅色戰爭惡魔觸發了他的最終狂暴技能:靈魂的躍動!】


    【技能描述1:當紅色戰爭惡魔血量達到百分之十,它會發動最後的靈魂能力,期間他將陷入無敵狀態,並且隨機召喚出三名靈魂分身,這三名靈魂分身中,隻有一名真實分身,剩下兩名都是虛假分身。】


    【技能描述2:接下來的戰鬥中,當你擊殺一頭虛假分身,boss將恢複百分之二十五血量,並且所有屬性提升百分之十;當你將兩名虛假分身都擊殺,剩下的真實分身將會化作屬性完全相同,並且滿血的惡魔本體直接加入戰場,並且惡魔主體的血量將恢複百分之五十,所有屬性提升百分之二十。】


    【技能描述3:如果你能直接擊敗真實身份,其餘兩名虛假分身將直接死亡,並且boss將陷入五分鍾虛弱狀態。】


    這個狂暴技能還是比較少見的。


    林洛仔細看了一眼,發現這就是一個考驗眼力的機製,倒並不是非常難。


    隻見巨大的boss發出了驚天動地的戰吼,雖然身軀紋絲不動,但他前方和左右方,開始出現三道磅礴的靈魂光芒。


    這些光芒攜帶著地麵的骸骨漫天飛舞起來,逐漸凝聚成三頭和他完全一模一樣的紅色戰爭惡魔。


    在三頭戰爭惡魔出現後,一股血紅色的光芒將他們籠罩,林洛的視野完全無法穿透。


    大概過了半分鍾左右,當光芒散去後,這三頭紅色戰爭惡魔猛然睜開眼。赫然露出完全一模一樣的外表、行動與神態,幾乎分不出絲毫差別。


    “擦!怎麽完全一樣!”


    貓頭不可置信的揉揉眼。


    他當然清楚狂暴機製,簡單來說就是這三頭戰爭惡魔中有兩頭是假的,一頭是真的。


    如果他們攻擊假的分身,擊殺一頭假分身,boss就會直接恢複百分之二十五血量,擊殺兩頭的話,剩下的真的分身會直接變成和boss一樣的主體加入戰場,那個時候基本上心態就崩了。。


    如果他們攻擊真的分身,將分身直接擊殺後,那麽其餘兩個分身會直接死亡,並且boss會陷入5分鍾的虛弱狀態。


    “所以我們現在要做的,就是找出哪一頭才是真的惡魔分身!”


    林洛目光不斷閃爍,試圖找出這三頭戰爭惡魔的區別之處。


    但他的團隊畢竟是第一次來開荒,沒有任何提前攻略可以看,一切隻能自己摸索。


    其實如果這個機製,是將三頭分身全部擊敗反而更簡單一點,因為他們輸出並不低,但偏偏這種三選一的情況下,還不敢輕易的下手。


    “怎麽辦?打誰?”


    塔塔現在也拿不定主意,三頭戰爭惡魔已經蘇醒並且朝他們衝來。


    現在打肯定是要打的,但到底打誰隻能聽林洛的指揮了。


    “別著急,先讓我看看。”


    林洛深吸一口氣,讓自己冷靜下來,仔細觀看這三頭惡魔分身的不同之處。


    按他的遊戲經驗來講,像這種機製有很純粹的試錯機製,也就是說需要玩家們多次攻堅總結經驗來確認分身中的真身,大概就是需要攻堅失敗好幾次,才能總結出經驗。


    要不就是憑運氣3選1,但這個概率顯然極小,如果一旦選失敗了,之後的戰鬥就更難打了。


    假設現在林洛選擇其中之一,運氣好恰恰是真實分身,那麽將其擊殺後,其餘兩個分身消失,boss進入虛弱期這一關也就直接通過了。


    但如果他三分之一的概率選錯,選到了虛假分身,擊殺虛假分身之後boss的血量會直接迴複二十五,並且在接下來的2選1中,他就更難抉擇了。


    因為這次一旦選錯的話,最後的分身會直接化為boss的本體加入戰場,那個時候就相當於要麵對兩個boss,基本上就宣告著攻堅的失敗了。


    仔細想想,這個機製似乎隻有憑經驗解決,那就是不斷在副本中重打,然後記住真身的位置。


    但這樣的話,時間肯定要花費更多,恰恰林洛現在最缺的就是時間。


    “別看了,是否需要我的幫忙呢?”


    三頭惡魔分身已經衝到麵前,正當林洛一籌莫展之時,一道懶洋洋的聲音忽然響起。


    眾人尋聲望去卻發現說話的是阿狸,這才恍然大悟。


    對啊!如果說玩家分辨不出分身的真假,但身為渡魂門神的阿狸肯定能輕易做到,如果她願意幫忙,這顯然就不是問題了。


    “正中間的那個才是真的分身,你們要記住一點,真的分身會繼承boss的一些細節屬性,你們可以根據他的仇恨和細微的攻擊方式分辨真假……不過你們也不用分辨了,因為我已經把答案告訴你們了。”


    阿狸的忽然開口簡直是救命稻草,大大省了團隊的時間。


    雖然她沒有直接出手,但往往關鍵時候的一句話就足夠了。


    不需林洛指揮,塔塔直接將目標鎖定在中間的惡魔分身上,並且發動戰士的技能,打了一個正義標記。


    正義標記是戰士職業的基礎技能,能夠發動一道紅光鎖定在boss身上,如果玩家擊碎這個標記,那麽boss將獲得不低的物理傷害並且給團隊造成治療效果。


    本來這個技能隻是一個普通的傷害技能,現在現在這個時候就有了出乎意料的效果,能夠直接將惡魔的真身標記出來,這樣就不會出現三個分身亂竄,然後又分辨不出誰先誰假的情況了。


    “很好,現在直接集火標記的怪物,將標記的分身擊敗,這一關就直接通過了。”


    塔塔衝向被正義標記的分身,發動了嘲諷效果將它牢牢的拉在攻擊範圍之內,其餘的兩個惡魔假身雖然不是攻擊的目標,但他們依舊會對戰場造成幹擾,林洛便讓貓頭,阿紫君負責一人吸引部分仇恨,將他們拉遠一點。


    雖然他們不是前排職業,但如果隻是單單的拉仇恨然後引怪的話,倒也是並不難的。


    隻見貓頭阿紫君一人拉著一個虛假分身,各自朝著左右的戰場跑去他們,不需要任何輸出隻需要引著怪,為林洛爭取輸出時間就可以。


    這樣的話,林洛就有了安全的輸出空間,通過這一關基本上就是板上釘釘的事情了。


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