兩隻。
兩隻身高4米,胳膊比喬山腰還粗的龐大樹人。
從撐開的虛空蟲洞中走了出來。
初級戰爭古樹,血量。
看著渾身覆蓋著灰色的厚重樹皮,樣子猙獰。
一腳把地麵踩的都有點晃動的小boss出現了。
喬山直接拿起手裏的長弓,“嗖”的一聲,一道箭矢發射了出去。
得益於先前的訓練和黑暗之箭的自動校準,喬山的第一支箭射中了!
命中!
戰爭古樹頭上的血條也顯示了出來。
紋絲未動!
在鐵胎牛角長弓和黑暗之箭技能加持下,攻擊力已經40多的喬山。
一箭射過去,戰爭古樹的血條,紋絲未動。
它們半米長,由粗大樹枝組成的大腳,毫無停歇的繼續前進。
“開啟速射!”
血條未動,喬山毫不氣餒,直接開啟了防禦塔的大招。
boss戰是需要大量時間磨血的。
一輪戰鬥,防禦塔的技能可能要開好幾輪。
早開早用,沒毛病!
嗖!
嗖!
嗖!
隨著喬山的指令,二階木箭塔龐大的箭矢流瞬間發出。
一道道寒光閃閃的箭矢,懟著兩隻戰爭古樹,就放了出去。
其中加雜著一道道紅色的火元素箭矢。
嘭!
嘭!
嘭!
不到一秒,漫天的箭矢就紮滿了戰爭古樹的全身。
可是,
他們的血條依然是滿的….
一輪齊射,血量的血條,依然未少。
嗖!
嗖!
嗖!
管你少不少,喬山拿起長弓,協同防禦塔繼續射擊。
boss戰,當然沒有那麽容易了。
“唿~”
又射出了好幾輪箭矢。
終於,喬山看到戰爭古樹頭頂的血條,空出來小小的一截。
要不是他已經0階3段。
0.3的等級和元素獵手的能力,讓他的視力提升了一截。
他都發現不了這麽小的一截空血。
輕吐一口氣,喬山拿起長弓,繼續射擊...
他能發現,自己的射箭準確度是有提高的。
對著體積較大的初級戰爭古樹,他的命中率已經能達到90%了。
是個好消息。
嗖!
嗖!
嗖!
喬山沒有停止射擊,防禦塔也從未停歇。
箭雨繼續。
很快,打頭的一隻戰爭古樹身上,就被密密麻麻的木箭紮滿了。
太耐抗了。
除過火元素箭矢在其身上留下小黑點。
可以稍微射的深一點外。
其他所有的箭矢,全部停在了它們體外厚厚一層的樹皮上…
箭雨繼續。
“嘭——!”
突然,被箭矢紮滿半邊身體的戰爭古樹伸出了手臂,對著滿身的箭矢掃了過去。
哢嚓!
密密麻麻,被紮的像刺蝟的戰爭古樹。
一個掃臂,就把滿身的箭矢給掃光了。
丁零當啷的,被掃掉的箭矢掉了一地。
而其軀幹,直接一空。
除過火元素箭矢留下的小黑點外,他的身體跟沒事一樣…
“我尼瑪,強風開啟!”
看到此處,喬山咽了一口唾沫,直接命令減速風塔的技能開啟。
“唿~唿~唿~”
強烈的風流出現,沿著空氣石板,對著兩個龐大的戰爭古樹,就吹了過去。
戰爭古樹被吹的停止了腳步,甚至都開始倒退。
呲~~
呲~~
呲~~
可是,很快刺耳的聲音響起,戰爭古樹後退的速度就慢了下來。
喬山定睛一看,原來戰爭古樹半米長的大腳掌上,竟然長出了樹根。
樹根紮入土地,犁出了一道道的深溝。
“捆綁石板發動!”
看到泥土地上,初級戰爭古樹竟然能解決掉強風吹起的後退。
喬山趕緊指令另外一個技能發動。
嘩~
隨著喬山的指令,幾個藏在空氣石板中間的捆綁石板直接發動。
把兩隻戰爭古樹給梆到了石板上。
在石板路徑上,它們腳上的木刺,沒法再紮入地下。
很快,捆綁石板能力結束,它們又被往後吹了十幾米。
“有用!”
看到幾個防禦塔和石板的配合有用,喬山眼前一亮,準備開始循環。
“先滅第一個!”
集中火力的概念喬山當然懂。
看到幾個搭配很起作用,喬山立馬做出了戰術安排。
嗖!
嗖!
嗖!
所有的箭矢,開始集火第一隻戰爭古樹。
很快其又前進了十幾米,但身上也紮滿了箭矢。
嘭——!
戰爭古樹揮手,箭矢落地…
唿~~~
強風開啟,戰爭古樹後退。
嘩~
捆綁石板發動,拉到石板上…
套路形成了!
循環啟動。
節奏開啟。
起飛!
……
幾分鍾後,第一個被集火的戰爭古樹,頭頂的空血終於變多。
其大概五分之一的血量,被打空了。
空掉的血條,能很明顯的看出來。
雖然它可以掃掉紮在它身上,阻礙它行動的箭矢。
但箭矢的傷害,它並不能打掉。
尤其是可以在它身上印出小黑點的火焰箭矢…
嗖!
節奏形成,喬山也在後方繼續拉弓射擊。
雖然boss的龐大血量,讓他的黑暗之箭無法召喚小骷髏。
但借機練習箭術,也熟悉戰鬥的狀態。
還是很有必要的。
“我去!藤蔓塔,發動技能‘後拉’!”
正在卡bug一般,按照節奏打怪,突然場中央的情形一變,喬山趕緊指令備用的藤蔓塔發動技能後拉。
唰~
隨著指令,一道手臂粗細的藤蔓,如一條竄出的巨蟒般,對著一隻戰爭古樹彈射了出去。
哢嚓嚓!
彈中的瞬間,藤蔓瞬間繃緊,一陣令人牙疼的刺耳聲發出。
在喬山的緊張中。
被綁住的戰爭古樹,揮舞著龐大的手臂,被拉倒,後撤了五十多米。
兩秒後,其才掙脫了捆綁,重新前進…
“唿~~”
看到被打亂的節奏又恢複了,喬山輕吐一口氣。
幸好,有藤蔓塔預備著…
剛才,
正在卡bug般的打怪時,兩個戰爭古樹竟然一前一後的重疊在了一起。
最前頭的一隻抗住了所有的傷害,包括風塔的強風。
而藏在後麵的戰爭古樹。
直接打破節奏,衝出了捆綁石板的範圍。
離開了風塔的風道,眼看著就要衝出減速塔的範圍了。
喬山趕緊指令藤蔓塔的技能發動。
幸好,藤蔓塔夠強力。
有驚無險。
隨著藤蔓塔,把脫離出去的戰爭古樹,給重新拉到了最開始的地方。
喬山的節奏又開始了。
同時他留了一個心眼,準備隨時啟動藤蔓塔,防止節奏消失…
嗖!
嗖!
嗖!
箭矢繼續。
場麵跟陷入時間循環一樣,重新進入了喬山的掌控。
戰爭古樹迎著箭雨剛前進十幾米,就被強風給重新吹了迴去。
然後又前進,又被吹…
卡bug一般,迎接著無群無盡的箭雨。
喬山有好幾座風塔。
“強風”可以輪著開,並不存在強風技能cd的情況。
偶爾節奏打亂。
藤蔓塔的後拉,也可以把戰爭古樹重新拉進節奏裏…
隨著時間的推移,戰爭古樹的血量在慢慢的消耗。
雖然時間花費的很多,但勝利的天平,在往喬山這邊傾瀉。
…
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喬山直接拿起手裏的長弓,“嗖”的一聲,一道箭矢發射了出去。
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命中!
戰爭古樹頭上的血條也顯示了出來。
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在鐵胎牛角長弓和黑暗之箭技能加持下,攻擊力已經40多的喬山。
一箭射過去,戰爭古樹的血條,紋絲未動。
它們半米長,由粗大樹枝組成的大腳,毫無停歇的繼續前進。
“開啟速射!”
血條未動,喬山毫不氣餒,直接開啟了防禦塔的大招。
boss戰是需要大量時間磨血的。
一輪戰鬥,防禦塔的技能可能要開好幾輪。
早開早用,沒毛病!
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一道道寒光閃閃的箭矢,懟著兩隻戰爭古樹,就放了出去。
其中加雜著一道道紅色的火元素箭矢。
嘭!
嘭!
嘭!
不到一秒,漫天的箭矢就紮滿了戰爭古樹的全身。
可是,
他們的血條依然是滿的….
一輪齊射,血量的血條,依然未少。
嗖!
嗖!
嗖!
管你少不少,喬山拿起長弓,協同防禦塔繼續射擊。
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“唿~”
又射出了好幾輪箭矢。
終於,喬山看到戰爭古樹頭頂的血條,空出來小小的一截。
要不是他已經0階3段。
0.3的等級和元素獵手的能力,讓他的視力提升了一截。
他都發現不了這麽小的一截空血。
輕吐一口氣,喬山拿起長弓,繼續射擊...
他能發現,自己的射箭準確度是有提高的。
對著體積較大的初級戰爭古樹,他的命中率已經能達到90%了。
是個好消息。
嗖!
嗖!
嗖!
喬山沒有停止射擊,防禦塔也從未停歇。
箭雨繼續。
很快,打頭的一隻戰爭古樹身上,就被密密麻麻的木箭紮滿了。
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其他所有的箭矢,全部停在了它們體外厚厚一層的樹皮上…
箭雨繼續。
“嘭——!”
突然,被箭矢紮滿半邊身體的戰爭古樹伸出了手臂,對著滿身的箭矢掃了過去。
哢嚓!
密密麻麻,被紮的像刺蝟的戰爭古樹。
一個掃臂,就把滿身的箭矢給掃光了。
丁零當啷的,被掃掉的箭矢掉了一地。
而其軀幹,直接一空。
除過火元素箭矢留下的小黑點外,他的身體跟沒事一樣…
“我尼瑪,強風開啟!”
看到此處,喬山咽了一口唾沫,直接命令減速風塔的技能開啟。
“唿~唿~唿~”
強烈的風流出現,沿著空氣石板,對著兩個龐大的戰爭古樹,就吹了過去。
戰爭古樹被吹的停止了腳步,甚至都開始倒退。
呲~~
呲~~
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可是,很快刺耳的聲音響起,戰爭古樹後退的速度就慢了下來。
喬山定睛一看,原來戰爭古樹半米長的大腳掌上,竟然長出了樹根。
樹根紮入土地,犁出了一道道的深溝。
“捆綁石板發動!”
看到泥土地上,初級戰爭古樹竟然能解決掉強風吹起的後退。
喬山趕緊指令另外一個技能發動。
嘩~
隨著喬山的指令,幾個藏在空氣石板中間的捆綁石板直接發動。
把兩隻戰爭古樹給梆到了石板上。
在石板路徑上,它們腳上的木刺,沒法再紮入地下。
很快,捆綁石板能力結束,它們又被往後吹了十幾米。
“有用!”
看到幾個防禦塔和石板的配合有用,喬山眼前一亮,準備開始循環。
“先滅第一個!”
集中火力的概念喬山當然懂。
看到幾個搭配很起作用,喬山立馬做出了戰術安排。
嗖!
嗖!
嗖!
所有的箭矢,開始集火第一隻戰爭古樹。
很快其又前進了十幾米,但身上也紮滿了箭矢。
嘭——!
戰爭古樹揮手,箭矢落地…
唿~~~
強風開啟,戰爭古樹後退。
嘩~
捆綁石板發動,拉到石板上…
套路形成了!
循環啟動。
節奏開啟。
起飛!
……
幾分鍾後,第一個被集火的戰爭古樹,頭頂的空血終於變多。
其大概五分之一的血量,被打空了。
空掉的血條,能很明顯的看出來。
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但箭矢的傷害,它並不能打掉。
尤其是可以在它身上印出小黑點的火焰箭矢…
嗖!
節奏形成,喬山也在後方繼續拉弓射擊。
雖然boss的龐大血量,讓他的黑暗之箭無法召喚小骷髏。
但借機練習箭術,也熟悉戰鬥的狀態。
還是很有必要的。
“我去!藤蔓塔,發動技能‘後拉’!”
正在卡bug一般,按照節奏打怪,突然場中央的情形一變,喬山趕緊指令備用的藤蔓塔發動技能後拉。
唰~
隨著指令,一道手臂粗細的藤蔓,如一條竄出的巨蟒般,對著一隻戰爭古樹彈射了出去。
哢嚓嚓!
彈中的瞬間,藤蔓瞬間繃緊,一陣令人牙疼的刺耳聲發出。
在喬山的緊張中。
被綁住的戰爭古樹,揮舞著龐大的手臂,被拉倒,後撤了五十多米。
兩秒後,其才掙脫了捆綁,重新前進…
“唿~~”
看到被打亂的節奏又恢複了,喬山輕吐一口氣。
幸好,有藤蔓塔預備著…
剛才,
正在卡bug般的打怪時,兩個戰爭古樹竟然一前一後的重疊在了一起。
最前頭的一隻抗住了所有的傷害,包括風塔的強風。
而藏在後麵的戰爭古樹。
直接打破節奏,衝出了捆綁石板的範圍。
離開了風塔的風道,眼看著就要衝出減速塔的範圍了。
喬山趕緊指令藤蔓塔的技能發動。
幸好,藤蔓塔夠強力。
有驚無險。
隨著藤蔓塔,把脫離出去的戰爭古樹,給重新拉到了最開始的地方。
喬山的節奏又開始了。
同時他留了一個心眼,準備隨時啟動藤蔓塔,防止節奏消失…
嗖!
嗖!
嗖!
箭矢繼續。
場麵跟陷入時間循環一樣,重新進入了喬山的掌控。
戰爭古樹迎著箭雨剛前進十幾米,就被強風給重新吹了迴去。
然後又前進,又被吹…
卡bug一般,迎接著無群無盡的箭雨。
喬山有好幾座風塔。
“強風”可以輪著開,並不存在強風技能cd的情況。
偶爾節奏打亂。
藤蔓塔的後拉,也可以把戰爭古樹重新拉進節奏裏…
隨著時間的推移,戰爭古樹的血量在慢慢的消耗。
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