不看不知道,一看嚇一跳。


    謝德拉克的軍團,竟然就已經到了這麽近的地方了!


    從這個血獅刺客的腦海之中,許易大概連蒙帶猜的弄清楚了謝德拉克的行動方案。


    數量龐大的血獅軍團。維持一個整體,翻越維龍加山脈、還要躲避過玩家們的搜尋,那近乎是一件不可能的事情。於是,謝德拉克壯士斷腕的將整個血獅軍團,拆分成了一個又一個的小分隊。


    在漫長的維龍加山脈北部邊界上開始,血獅們分得特別特別散,甚至互相之前想要充分的聯係起來都非常困難,指揮係統變得鬆散,謝德拉克作為軍團長,隻能通過混沌法術,聯係分散在各個區域軍官,再由他們想辦法聯係各個具體的分隊,分隊的軍官再去找具體的小隊……


    這中間要轉好幾道手,指揮命令浪費在中轉的時間,實在是太多了,根本做不到如臂使指。


    不過,好處就是,極為分散,化整為零的學士軍團,卻是非常難以被抓到蹤影的。


    尤其是各個小隊,行進的時候,都始終保持著一個原則:不爆發戰鬥、不產生衝突、不暴露蹤跡。


    維龍加山脈這麽廣闊,玩家們的主要精力又在別處,於山脈範圍內執行著搜尋任務的人很少,那還真就一直都沒有發現他們。


    從這個血獅刺客的腦袋裏,許易沒法知道所有的血獅小分隊都是怎麽分布的。這個情報,現在沒人能夠全麵的知曉,就算是謝德拉克本人都不行。


    不過,許易卻可以知道,這個刺客所屬的小隊的具體位置,並以其推斷出,其所屬的百人隊大概會分布在什麽區域。


    已經距離維龍加山脈的南部邊界不算遠了,最多一天就能出來。


    如果這個百人隊隻是先鋒,大部隊還在後麵,那可能還好說;但他們要是平均速度、血獅軍團主力的大部分,都已經來到了差不多的相對位置的話,那問題就有點大了。


    要是這種情況,一天之後,血獅軍團的主力大軍翻山越嶺成功,來到了維龍加山脈以南,並且完成集合。


    那樣一來,玩家們就要在沒有城防設施的情況下,野地裏麵對一支強大的血獅主力,帶隊的還是謝德拉克!


    連他的副官阿布,都是八十級首領模板,那他本人呢?怕不是得上百級的傳奇級別了!


    那可太難打了。


    當然,敵人來了,總歸要應對。不是說許易不想打,就能不打的。


    不過,要打也要看時機。


    現在鐵定不是什麽好時機。


    玩家們的主力部隊,正在攻打聖眷城呢。一旦城破,數以百萬的低級墮落者最終就會全部化為許易的神力,那是至少十萬、二十萬來計數的龐大數字。


    把聖眷城給收拾了,大量的獎勵到手了,再去應對血獅軍團的主力,難道不好嗎?


    手捏數十萬神力,怎麽打,都會感覺更穩。真要是這場戰爭打到特別艱難的地步,許易手裏有如此之多的神力,那都能絕地大翻身一波。


    傳奇覺醒有什麽了不起?大不了許易就花上n多的神力,硬是臨時提上來十來個黃金覺醒的玩家,或者幹脆就是奧維莉婭親自下凡,把謝德拉克給碾壓掉。


    當然,如果真要這樣話,那會耗費很多很多神力。也正是如此,先把聖眷城給收拾幹淨,神力拿到夠多了,才有拚一波、拚到不要命的本錢。


    而現在,許易手裏其實也還是有不少神力的,之前銀劍要塞上賺了的一些、這些天玩家們在其他地方的活動給他積攢下來的一些、在聖眷城周邊殺敵收集而來的一些,都讓他的神力儲備還算豐富,哪怕前麵讓冰冷太陽給陰了一手,耗費了不少,也還有五萬左右。


    正是因為有憂患意識,擔心後麵會有大戰要打,所以許易也就沒有太過耗費自己手頭上的神力,不然他都能把玩家的數量拉到十五萬往上了。


    但僅僅就五萬神力,他還是有些覺得不穩。


    琢磨了一會兒,許易跟奧維莉婭進行了一番溝通。


    很快,一係列的任務,就發布到了諸多玩家們的手上。


    【青銅覺醒挑戰任務更新】


    【新增完成青銅覺醒挑戰的任務地點:維龍加山脈】


    【在維龍加山脈區域與墮落者作戰時,可以增加覺醒評分。】


    【兩處挑戰任務區域的評分通用,可繼承。】


    【我們的戰士在維龍加山脈中,發現了之前消失無跡的血獅軍團主力。前往維龍加山脈,在狹窄崎嶇的地形裏,跟那些墮落者血戰到底!】


    ……


    把維龍加山脈這裏也給開辟成覺醒挑戰的完成地點,是很有必要的舉措。


    現在,高級別的玩家都聚在聖眷城,為了青銅覺醒而奮鬥。他們在沒有完成青銅覺醒之前,肯定不會跑到別的地方去的,隻有已經完成了青銅覺醒的人,才會考慮過來。


    已經完成青銅覺醒的,雖然實力不錯,但畢竟現在數量還太少了,還不到一千個人。


    就算這些人全都過來了,起到的效果也不太行,太少了。


    現在,給維龍加山脈這裏的戰場多加上一個可以完成青銅覺醒的任務,外加本身就相當之高的、對抗血獅軍團的任務獎勵,那一下子吸引力就變大了很多。


    馬上就有不少人來了。


    現在,這場戰爭,已經分成了兩個戰局。


    聖眷城方向,雷鳴之炮後續全力充能,轟了三炮,將三段城牆給轟塌了。差不多有三萬人,聚集在那裏,已經開始從缺口向城內壓。


    阿特霍斯率領著聖眷城的血獅守軍,誓死堵住玩家們的進攻,兩邊打得很兇。


    整體上來看,肯定還是玩家們占優的。


    阿特霍斯可不敢在城牆的缺口處硬守,那雷鳴之炮可還沒有撤走呢,挨上一炮,誰都頂不住。


    他隻能將玩家們放進城市裏麵,然後層層防守。


    雷鳴之炮也移動到了城市之內,碰到棘手的地方,來上一炮。


    聖眷城的守軍肯定頂不住的,他們自己也明白這一點。在一處巷口的強硬交換,被雷鳴之炮直接轟爛結束戰鬥之後,他們就轉變了策略,不再硬頂。


    打還是要跟玩家們血戰到底的,但隻要視野裏出現了雷鳴之炮的蹤跡,那馬上就放掉防線。


    這個策略上,阿特霍斯還是很理智的。保存有生力量,戰線則是其次的。


    存地失人,人地皆失。


    雷鳴之炮的射程很遠,但是它的體型也太大了,藏不了;發射之前的準備時間也太長了;調轉炮口、切換目標也很慢,需要一定的時間……


    這些,都很明確的能夠讓墮落者們在特意的觀察的時候,能夠很明確的發現雷鳴之炮的目標。在這個時候,趕緊撤退,也是來得及的。


    同時,作為指揮官的康伯清,也不敢太過於囂張的把雷鳴之炮給頂到太深的位置。


    在意識到這個大殺器的強度之後,阿特霍斯積極地組織了好幾次偷襲。雖然最終都被防下來了,但如果把雷鳴之炮給推到太深入的位置的話,那防守難度會顯著增加。


    這個風險還是不能去冒的。


    而且也沒有必要。


    進攻之中,玩家們承受了不小的損失,但也確實有些表現突出的人,穩定的在獲得青銅覺醒的力量。


    拿到青銅覺醒,對於玩家的實力來說,那是大加強。


    隻不過,大部分完成了覺醒的人,會選擇跑到維龍加山脈,跟血獅軍團的主力硬磕。


    沒了完成青銅挑戰的需求,但維龍加山脈那邊的獎勵,更為豐厚一些。


    戰鬥難度也更高。


    在維龍加山脈上,差不多兩萬玩家,同樣也散成了諸多的小隊,並且在係統的指示之下,有意識的向山脈各處可能存在有血獅軍團主力的區域,進行探索,並跟血獅主力展開了交戰。


    而所謂的‘係統指示’,那就是許易給玩家們開的掛了。


    就以瀟灑他們的那個小隊舉例。


    他們在幹掉了那個偷襲朝歌的刺客之後,就得到了下一步的任務指示。


    那刺客的腦袋裏,確實不知道整個血獅主力大軍的位置,然而,他所屬的那個五人隊,他還是知道其他的隊友們在哪裏的。


    而這個情報,就成了許易的了。


    得到指示的瀟灑等人,就直撲而去,經曆了一番戰鬥之後,五個全都完成了青銅覺醒的職業玩家,成功的將那個血獅小隊給全部消滅掉了,並且自身毫無損失。


    而這些人的死亡,也都是情報的源頭。


    各個小隊之間,如果離得近的話,多多少少也是互相有一些聯係的。而隻要有人知道其他小隊可能在什麽位置,那當這個墮落者被幹掉了之後,也就等於許易知道了。


    那接下來,智腦係統就會快速分析,並將情報以任務詳情的形勢,發送到附近所有的玩家小隊的手裏。


    這樣,戰鬥就變得更加有效率,至少玩家們在搜尋敵人上所花費的時間,大幅度的減少了。


    戰鬥變得更加頻繁,也就代表雙方之間的死傷開始變大。


    雙方的參戰人數,一共起碼六七萬人,又由於所有人的隊伍都拉得很散、山脈環境下也沒有辦法聚集大軍,整個戰線也拉得很長。在數十、近百公裏上,犬牙交錯的戰線,打得極為血腥。


    說實話,玩家們死的還是比謝德拉克麾下的血獅們要多的。


    這些血獅,最弱的小隊,也是個標準的三十多級的小隊,人數從四到八人不等,裝備精良,訓練充分。正常同級別的玩家們,跟他們打起來也是五五開。更別說,不少小隊長就是精英,碰上一些百人隊的核心隊伍,那可能直接碰上全員精英敵人,玩家們直接團滅。


    但總歸而言,還是能較量一下的。


    玩家們死亡固然會有不小的損失,但成功的收益也巨大。


    三十來級的玩家,死一次差不多掉三到四級;但滅掉一個跟自己數量等同的小隊,擊殺經驗和任務獎勵經驗,就能差不多升上兩級了,還有一些裝備的獎勵、獅鬃騎士團的聲望獎勵,還能累積覺醒評價。


    這也就意味著,他們隻要平均隻要打贏兩隊敵人,那就已經賺了;要是死亡之前能幹掉兩隊以上,那更是血賺;哪怕隻幹掉了一隊,也隻是小虧,經驗雖然虧兩級,但是算上別的獎勵,多少能補上一些。


    而且,僅僅按照評價分來看,隻要能做到平均每次複活都能殺死兩隊,或以上的敵人,那麽過青銅覺醒基本是穩的。


    當然,還是有一些人,同等數量下怎麽都打不過血獅軍團的人。那這樣的人,可以組成更大規模的隊伍,比如以十人、十五人的規模行動,去找血獅軍團的五人隊的麻煩。但這樣收益會變得很少,而一次翻車,比如戰鬥時間拖久了,把附近的其他血獅小隊給引了過來,導致團滅,那就會巨虧。


    所以,對這些人而言,最好還是離開維龍加山脈。去聖眷城打,收益還比較穩一些。


    而那些全院完成了青銅覺醒的小隊,純粹為經驗而來,也更能打一些。


    他們本來就技術出眾,再加上青銅覺醒給的硬實力提升,讓他們一般都能殺上好幾隊敵人——隻要別倒黴。


    而瀟灑他們的小隊,更是其中的佼佼者。


    自從開打到現在,差不多整整一天的時間,他們五個人加起來,也就才死了十三人次。每次有人死亡,那都是因為碰到了特別猛的對手,但基本上都能在死傷了一兩個人之後,將戰鬥拿下。


    而在付出了十三人次的死亡作為代價之後,他們收獲了超過百人的戰果。


    這讓他們平均每人都提升了六七級的樣子。


    等級最高的瀟灑,已經衝上了四十三級,ak、朝歌、那位戰牧,也來到了四十一級、四十二級的樣子;而等級提升最多的,是怒靈。這姑娘本來等級就偏低,還就死了兩次,等級直接從原本剛開始來維龍加山脈的二十九級,直接飆升到了四十級!


    “這可太爽了!”怒靈喜形於色,“今天的收益簡直拉滿!”


    正高興著的他們,卻沒有意識到,一場巨大的危機,正向他們籠罩而來。

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