小隊玩家是沒辦法對抗一支軍隊的,隨著敵軍開始聚集,玩家們也開始在聚集。


    初期,甚至玩家們還無組織的發動了一次進攻。


    這次進攻真的是無組織的,就是玩家們湊在一起,感覺自己人數挺多,大幾千呢,比對麵那些黑武士多兩三倍——他們沒把剩下的那些低級墮落者奴工當人——那這還不衝一波?


    然後就被人殺崩了。


    盡管玩家們的數量是三倍,但這會兒並沒有什麽完成了青銅覺醒的人在,甚至他們之間都沒有特別統一的指揮,就純粹是看到了大批的敵人,然後覺得自己這邊人數也不少,就打算趁著其他玩家來之前,趕緊先打一波,看看能不能爭取多殺一些怪,提前拿到高評分不是美滋滋?


    可這也太小看血獅們了。


    這些血獅,單體實力可比這些草草聚集起來的、很多連三十級都沒到的玩家們猛多了,並且戰術嚴密,進退如風。


    在發現玩家們主動出擊後,他們一波反衝鋒,就擊碎了鬆散的戰線,緊接著有人向兩翼包抄,有人直接穿插進了後排的法師、射手和牧師之中,開始大殺特殺。


    死傷慘重的玩家們,也頂不住了。


    掛掉的人自不用多說,沒死的,也得趕緊跑。


    這次戰鬥,可跟銀劍要塞保衛戰、跟終末堡之戰的情況不一樣。許易並沒有開什麽活動,也就不會給玩家們開啟什麽免費複活的福利。


    這樣一來,掛了的人,經驗說掉就掉,屍體撿不迴來不僅掉的經驗更多,甚至連裝備都要丟。


    二三十級的玩家,死一次那可痛得很!


    尤其是一些本來就站在二十五級、卡在剛好能打這次覺醒挑戰的邊緣的人,搞不好死一次就要被打到二十五以下,直接就失去了繼續做覺醒挑戰的資格!這一下可就不僅僅隻是掉評分、掉經驗那麽簡單了,前麵好不容易累積起來的評分,一次性全部清零。


    哪怕是等級稍微高一點的人,也經不住多死個兩三次。就算有三十多級,連死三次恐怕也會跌的二十五級以下去。


    且不說經驗上的損失,這些等級高一些的玩家,本身有更大的機會,能夠通過青銅覺醒,他們手上累積的評分本來就已經不算少了。然而,在經過了這一次失敗的主動進攻之後,評分扣得特別厲害。


    哪怕沒死,戰鬥的失敗也會導致評分下降。


    一盆冷水澆了下來,人都冷靜了。


    不少人想起了之前那些更早通過了青銅覺醒的高級玩家們發的帖子。


    不用幫忙?


    不用幫忙這仗怎麽打!


    意識到再這樣一盤散沙下去,大家誰也別想打過青銅之後,他們開始積極串聯,其中表現最為明顯的,是歲無雙。


    歲無雙是大公會的會長,而且有過曆次串聯組織玩家們參與大型活動的經曆,頗受人們的信服。而指揮官的職責,也被歲無雙交給了另一個肯定受人信賴的人手上——康伯清。


    康伯清和他的部下,等級也差不多,當然也要來打青銅覺醒。


    另外,幾乎大部分已經完成了青銅覺醒的人,也仍然留了下來。


    一方麵是之前承諾過了要幫忙,另一方麵,遊戲係統也給了他們留下來的理由。


    在挑戰任務完成了之後,他們的評分雖然沒了,但是卻出現了新的累計積分體係,可以用來在獅鬃騎士團的後勤保障部門,換取物資,或者直接兌換成經驗。


    這就跟之前開啟的那些大型活動的機製,差不多了。唯一有差別的是,在聖眷城周邊來進行戰鬥,需要更加小心謹慎一些,畢竟沒有死亡無損複活的優待。


    ……


    隨著玩家的組織變得嚴密,尤其是數量一步步增加,甚至在峰值的時候增至了四萬人左右時,艾莫將軍已經明顯的感覺到了巨大的壓力。


    實際上,在那些活人剛剛聚集起來的時候,他就已經感覺不妙了。他抓住了那些人陣型鬆散的契機,發起的那一波反衝,盡管是把對方給擊潰擊散了,但是他卻完全不敢戀戰,不敢擴大戰果,而是趕緊收攏部隊,趕緊撤。


    一時的勝利根本不算什麽,這要是被咬住了屁股,被糾纏住了,那是要全滅在這裏的。


    他根本不敢多拖延時間,擊潰對手之後,趕緊跑路。


    這次出城冒險的初期目標,已經算是達成了。他們收攏了大量的物資,隻要成功運迴去,那就算徹底的大成功。


    然而,事情正在一點點變得不妙起來。


    以他們現在的速度,在距離聖眷城還有五個小時的路程的位置,後麵就已經又冒出了相當多數量的敵人。


    艾莫將軍自己並不算太草包,他能夠看得出來,新出來的這些活人們,比他之前擊潰的那群,那可要有章法得多了。


    雖然看起來,人還是之前的那群人,但必然難對付得多。


    之前被他擊潰的那群活人,說實話,單兵素質也未見得太差,就是組織度特別低。


    這個弱點一旦被彌補了之後,那他們轉眼就會變成一支不能小看的軍隊。


    艾莫非常果斷的做出了第一個決策:他拋下了大約兩萬多名低等墮落者奴工,這些人手裏都有一些簡易武器,棍棒之類的,多多少少能起到一些阻礙效果吧。


    為了防止這些被拋下斷後的奴工不好好執行斷後任務,艾莫還留了數十名黑騎士,充當督戰隊。


    他知道,這群斷後奴工最後全得完蛋。


    可這是值得的。


    隻要能拖延一些時間,總歸是好的。


    他也知道,可能拖不了多久,但那好歹是好兩萬手持棍棒的人!


    就算是兩萬頭豬,抓也得抓上好一會兒吧?


    然而,事實卻遠超過了他的想象。


    兩萬人,莫看這數量少,排開來,那可是漫山遍野,數不可數,視野差點甚至一眼都望不到頭。


    然而,就算是如此,仍舊有兩部玩家隊伍,從斷後部隊的兩側繞了過來。


    這肯定不是現繞,恐怕在對方的布置中,早就料想到了他可能會分出斷後隊伍了。


    而與此同時,他留下的斷後者,比他想象之中的還要更加不堪一擊。


    那那些低等奴工組成的防線,非常脆弱。玩家們組織起來的騎兵隊,迅速的就將這些奴工陣線給鑿穿了。


    而後,這些騎兵們馬不停蹄,並不戀戰,直接就象繼續向前而來。他們也不直接向艾莫率領的軍隊直接發起衝鋒,那太莽撞,但就在旁邊跟著、時不時做出一些衝鋒的動作,那也是很惡心的事情。


    不管吧,真把屁股露出來,讓人家衝一波,艾莫相信自己麾下的黑騎士們不會因此而混亂,但是那些低等墮落者奴工,就不是了。


    他手下的黑騎士們,又不能完全的護住數以萬計的奴工運輸隊,被偷一波、燒了運輸隊的物資,那這次出來就白幹。


    但要是管……怎麽管?


    他手下的黑騎士出擊了一下,但騎乘在坐騎上的玩家們,根本就不給人衝擊自身的機會,立即就跑。黑騎士們又不敢追太深,一迴頭,玩家們就又迴來了。


    這一來一去,嚴重拖延了行軍速度,也讓兩側繞過來的玩家軍團,變得越來越近。


    而且,那些被艾莫拋棄的斷後部隊,這會兒也差不多要完了。


    並不是被殺得這麽快,主要是玩家們的行為,讓人看得覺得有些冰冷。


    在陣型被鑿開之後,追在後麵的數萬人,有條不紊的將大約整個兩萬人規模的斷後部隊,逐一切割、分離,形成了一個又一個小的包圍圈,並開始對其中的所有墮落者,予以剿滅。


    雙方之間的實力差距太大,做這項工作的玩家根本都不需要太多的人手。


    大部分,從之前騎兵隊鑿穿的缺口,穿插了進來,依然追在艾莫將軍率領的大部隊後麵。


    感覺手心冒汗的艾莫將軍,隻能再度分出兩萬人,分成三個方陣,向那些追逐自己的玩家們迎去,再試圖利用這種犧牲斷後炮灰的方式,給他們拖延時間。


    然而,一次失敗就有第二次失敗。


    艾莫完全是在出昏招了。


    果不其然,這一次,他的行為仍然沒有給玩家們帶來多大的阻礙效果,仍舊被破開了。


    而在連續拋掉了四萬人之後,剩餘的隊伍就隻剩下一半了。


    這怎麽辦?


    艾莫在猶豫之間,錯過了最後一次生機。


    他如果現在選擇拋棄所有的低等奴工,僅僅隻選擇保留他麾下這還活著的一兩千黑騎士,那他還有機會,全速向聖眷城而去,他或許真的能活。


    然而,他沒有選擇這麽幹。


    他在第三次丟下兩萬人斷後,並又一次斷後失敗後,他選擇率領他的精銳部隊,向一側的玩家部隊,發起了突擊。


    他最後抱著的僥幸心理,是認為之前他率隊衝垮過三萬玩家組成的隊伍,而現在他選擇的西側的玩家軍團,看起來隻有一萬人的樣子,哪怕對方的組織度看起來比之前要強很多,但應該也是有一戰之力的。


    事實證明,他的想法完全是錯誤的。


    在有組織、且指揮官足夠高明的情況下,玩家們結成了相當嚴密的陣型,頂在最前麵的人不惜命,重裝戰士手持劍盾,半步不退,跟這些黑騎士剛到底。


    同時,後方充足的奶量,以及從少數符文術士手裏釋放出來的符文力量增幅,也讓他們變得更加強大。


    而遠程火力,跟上一次艾莫率軍衝陣的時候,情況截然不同。


    上一次,遠程轟擊又散又無力,而現在,則非常集中。


    黑騎士之中,充當衝鋒箭頭的人,身上也有著黑暗魔力的幫助;他們之中,一些法術騎士,也進行了魔法反製,一些遊騎兵也射出了箭矢,拋到了玩家後麵的陣型上。


    但是效果很不理想。


    遭到集中打擊的黑騎士們,頓時就出現了死傷。


    集團衝鋒的陣型,一下子就有了缺口。


    這顯然會對集團衝鋒的威力造成負麵影響。


    黑騎士們是足夠精銳的。盡管,遭受了預料之外的打擊,讓他們的衝鋒陣型稍有些混亂。然而,在雙方短兵相接的瞬間,他們仍然將玩家們的前線陣型給衝開了缺口。


    然而,卻沒有能夠衝亂、衝散。


    相反,側翼兩邊的近戰玩家們,馬上就得到了指令,從兩翼包抄了上來。


    說實話,以他們的實力,想要包圍、擊殺近兩千名黑騎士,是很困難的事情。


    但這本來就不是目標。


    他們隻是想要將這些黑騎士給留住,拖延在這裏,那就行了。


    這固然會帶來很大的犧牲,但是又如何呢?


    甚至,前麵第一波交戰的玩家們,哪怕是死了,都已經拿到了自己想要的東西。


    有許多個頂在第一線,然後交戰的瞬間被連續的騎兵衝鋒直接給踩死的玩家,死亡後就看到了青銅挑戰下麵的評分急速上升。


    這再次體現了,這個評分,是對‘表現’的評價。


    頂在第一線,用生命成功的拖延了敵人的精銳騎兵集團衝鋒的速度,那當然是非常英勇的表現!


    同時,臨時激活的戰爭任務,也分給了他們很多經驗,讓死亡損失降到了最低。


    當然,這並意味著送死就能拿到高評分,之前玩家們盲目行動的那一次,再怎麽死評分都高不了。


    在團隊頻道裏看到了這些評分狂漲、甚至有人直接拿滿了九十的消息之後,剩下的玩家中本來怕死、稍有些動搖的部分,都馬上堅定了信心——


    “幹他媽的!”


    而對於艾莫來說,這無異於一場噩夢。


    這場噩夢,從他離開聖眷城的時候,就已經宣告開始了,隨著他第一次擊潰玩家團隊、完成對大部分物資的收攏工作後稍顯平息,然後又因為玩家大部隊的追擊而開始變得波濤洶湧,直到現在,進入了真正的高潮!


    他已經完完全全意識到,周旁一定還有很多很多的活人,在試圖包圍過來,如果他不能帶著自己的部下,突圍出去,那就一個都別想走了。


    可突圍又談何容易?


    他甚至連發號施令都很困難!


    至少有二十多個青銅級以上的高手,已經盯上了他本人!


    他現在甚至都有點自顧不暇,哪兒有功夫指揮部隊?!


    ————


    昨天到家說躺一下,很累,然後睜眼天亮了……


    這章4000字,補昨天


    睡前我會把今天的四千字給熬出來。


    70

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