與此同時,王鎮長不再坐著,他站起來,簡短地總結活動之後,宣布內鬼玩家獲勝的消息。


    “本次活動開門人共放置石雕0塊,內鬼共破壞石雕5塊,淘汰開門人四名。”


    結算後,按照貢獻度,內鬼陣營內部排行出來了。


    第一名景沿,第二名沈心,第三名趙敏敏,第四名賀安,第五名明越。


    沈心和趙敏敏雖然都隻破壞了一塊石雕、造成了一名玩家淘汰,但沈心因為使用毒藥和炸彈,累計給對方造成的傷害值更高,所以位列第二。


    結果排名出來後,玩家們都驚了。


    明越?最後一名是明越?他是內鬼?


    因為玩家被淘汰、任務變更的關係,秦呈越、小傑、莊甲等許多人都和明越有過共同完成任務的經曆。


    他們在一起呆了那麽久,完全沒發覺明越有問題!


    他就是普普通通地找東西,普普通通地做任務,仿佛自己不是內鬼一樣!


    等等……這不正是內鬼的最高境界嗎?


    完全融入到開門人陣營中,讓敵人放鬆警惕,趁其不備好一舉拿下。


    要不是他們中沒有一個人獲得石雕,恐怕明越早已得手了吧?


    與明越合作過的玩家們不禁後怕,同時對明越肅然起敬,該說不愧是影帝嗎?他果然是個深藏不露的遊戲大佬。


    排名公布,npc們推來一個箱子,裏麵隨機放了幾十件鬼節限定物品。


    景沿所處陣營勝利且存活,可挑選禮物數+1;破壞2石雕,可挑選禮物數+4;淘汰2人,可挑選禮物數+4。


    按此算法,景沿可挑禮物9件,沈心、趙敏敏可挑禮物5件,賀安可挑選禮物3件,明越可挑選禮物1件。


    按內部順序,景沿優先挑選,他挑完了才輪到第二名挑。


    景沿走到禮物箱旁邊,麵前出現了一眾物品展覽表。


    [鬼節零食禮包]、[鬼節紀念電鋸]、[節日特色理發圖紙x3]、[致幻藥劑配方]、[鬼節限定灑水壺]、[鋼錠x10]、[恐怖cd(序列1)]、[唱片機]、[鬼節紀念服裝]、[鬼屋圖紙]……


    除了獲取難度比較大的素材以外,禮物中還有主題家具、各種職業配套的圖紙。


    景沿翻完了列表,感覺很多東西都是沈心中意的,5個禮物選擇權絕對不夠她挑。


    於是景沿迴頭詢問道:“灑水壺要嗎?一次能澆9單位的水。”


    “?”沈心:“你自己不挑?”


    景沿:“我選的東西不多,還可以再挑兩件,順便幫你拿點,反正不能便宜了npc。”


    王鎮長:“……”


    既然如此,沈心便點頭。


    景沿拿起灑水壺,又問:“致幻藥劑呢?”


    沈心點頭。


    “唱片和唱片機?”


    ……


    到最後景沿的9樣選擇權,有6樣都給沈心選了東西。


    其他玩家們被酸得五官都快揪在一起了。


    嘖嘖嘖,猝不及防,被秀了一臉。


    唯獨比比一臉姨母笑。


    嗑到了,快樂!


    景沿自己選了三樣東西,然後輪到沈心上前挑選五樣禮物。


    越到後麵,選擇的餘地越少。


    但總比沒有強吧?


    內鬼陣營人數少,輪到明越的時候,還能挑選到一件三級的鬼節限定武器長太刀,開門人們表示羨慕不已。


    秋季的鬼節活動至此落下帷幕。


    但鬼節的氛圍一直持續了好幾天。


    大家之前都從比比那兒買了鬼節服飾。


    比比的設計本來就是日常服裝中增加一些節日元素,所以就算平時穿出來也沒什麽問題。


    其次,沈心在小鎮開了一家鬼屋。


    在鬼節獲得獎勵品鬼屋圖紙後,沈心買了一塊地,然後委托小馮在這塊地上建造了鬼屋。


    鬼屋圖紙是一次性的,用完後不能再建造第二間。


    同時鬼屋本身包含一定設定和玩法。


    說是鬼屋,裏麵更像一間迷宮,沈心可以選擇自定義設計屋內的結構和幻覺怪物,或者選擇每周自動隨機變更一次內部結構和幻覺,增加探索難度和遊玩者的新鮮感。


    鬼屋的票價是自定義的,最低不少於5銅幣。


    沈心鬼屋開業的前一天往外掛了則廣告。


    廣告信息很短。


    鬼屋開業,5銀幣1人,歡迎來玩。


    張芸芸看到這條廣告時當場笑出了聲。


    “5銀幣?這黑心想錢想瘋了吧?鬼才會去玩!”


    話是這麽說,開業當天,互助小隊發現野外的人少了許多。


    後來一打聽,才知道這些人都去鬼屋玩了。


    張芸芸震驚,“瘋了嗎?什麽鬼屋能這麽好玩?沈心架著刀逼他們玩的嗎?!”


    帶著好奇心,張芸芸等人來到鬼屋前麵一看。


    一間外觀風格就很陰間的房子立在小鎮中間,門前擺著一個大展牌,上麵是沈心昨天寫好的幾排字。


    【獎勵說明】


    【通關鬼屋後可獲得獎勵箱x1,箱子中有概率開出以下物品:


    [衝鋒長槍]:三級武器,單次攻擊可造成325~361點傷害,具有穿刺特性。開箱獲得概率0.8%。


    [混合蔬菜汁]:各種特性蔬菜混合而成,添加至二級、三級武器中,能對怪物造成燙傷、追加掉落物、驅魔等多種作用。開箱獲得概率1%。


    [高級限製藥劑x3]:效果不多說,懂的都懂。開箱獲得概率5%。


    [沈心簽名紙條]:憑此紙條可在比比服裝店兌換任意服裝一件。開箱獲得概率10%。


    [盾牌]:裝備後可抵禦攻擊。開箱獲得概率15%。


    [力量指環]:佩帶可增加力量10點。開箱獲得概率20%。


    ……】


    上到高級裝備,下到食品、素材,應有盡有,就是開出的概率不同。


    張芸芸等人:“!!!”


    臥槽!這哪裏是鬼屋?簡直是就是大型實體版刮刮樂!


    抽中就是賺到,衝啊!!


    作者有話要說:  戀愛遊戲x


    生存遊戲x


    種田遊戲√


    經營遊戲√


    第80章


    鬼屋自帶獎勵係統。


    遊戲裏一共就這麽點npc和玩家, 經營鬼屋不僅需要變化多端的玩法設計,還需要一定的獎品吸引人前來遊玩。


    所以鬼屋自帶一套獎勵係統。


    獎品由經營者自己提供,除了要求獎品必須有價值以外, 沒什麽其他限製。


    比如水裏有概率釣上來的塑料袋、塑料瓶屬於垃圾, 不可作為鬼屋獎勵。


    關於獎品的獲得概率也是經營者自己決定的。


    沈心隨便拿了些家裏多的東西出來當獎品,牌子掛出去的當天,捧場的捧場,碰運氣的碰運氣,總之大部分的玩家都來鬼屋玩了。


    不得不說, 抽獎這個設計非常吸引人, 尤其是沈心給的獎勵, 有一大半都是玩家們求而不得的東西。


    雖然怪物洞迷宮的圖紙已經被賣了出去,但玩家們要想釣上來好東西,首先要扛住冰湖、岩漿湖的溫度,然後要有一把質量上乘的魚竿,最後還得有高超的釣魚技術。


    有這三條要求擋在前麵, 能去地底釣魚就不錯, 釣到三級武器難, 釣到好一點的三級武器更難。


    釣魚不也得花時間、花錢買補給品?同樣是概率低、看運氣的事, 還不如到沈心這兒來抽獎。


    三級武器少說都要幾百銀幣, 如果運氣好, 花個幾十銀幣就能抽到武器, 豈不美哉?


    尤其是在明越第一次通關鬼屋後, 抽到了價值100銀幣的獎勵, 大家的抽獎熱情達到了空前之高。


    如果是莊乙、比比之類的人抽中了,有人還會猜測他們是托。


    但明越抽中東西就不一樣了。


    大影帝!能來給沈心當托嗎?


    明越中獎的說服力超強,玩家們爭先恐後地買票入場, 通關領獎勵箱。


    雖然大多數人抽不出好東西,更多的人抽中的是什麽石頭啊、木頭啊之類的,但抽獎這個過程會令人上癮。


    尤其是看到其他人抽中好東西後,沒抽中東西的人會自我暗示。

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