羅砂硬抗住進攻屍魂界的友哈巴赫,而原本死神一方的山本元柳斎重國卻閑了起來。


    先前被羅砂打傷的卯之花烈凝望戰鬥的兩人,暗暗咋舌。


    在羅砂出現之前,死神與滅卻師已經交戰許久,死在友哈巴赫手下的死神不計其數。


    唯一能與友哈巴赫互角的,唯有總隊長山本,隻有兩人算是同一次元的存在。


    力量被壓製後的羅砂,居然憑借著不死不滅的特性,與友哈巴赫鏖戰許久,這種表現屬實出乎眾人的意料。


    “總隊長,不需要去助陣麽?


    如果是您與那人聯手,一定可以將滅卻師之王斬殺。”卯之花烈疑問。


    “沒有他在,我一樣有信心將友哈巴赫斬於劍下。”


    山本眼神深邃,說道:“隻是,我對自己能否斬殺那個羅砂,持懷疑態度。”


    一千年前的山本老頭,可不像劇情開始後那麽慈眉善目,至少不會對一個憑空出現的神秘人絕對信任。


    人總是會對預料之外、無法掌握的事務心存戒備。


    山本老頭在一旁劃水,羅砂與友哈巴赫鏖戰,越發心煩。


    糟糕透了,客場作戰的感覺真是糟糕透了。


    就友哈巴赫這種貨色,不需要拉到【欲界六天】,但凡換到中立世界,都不可能在羅砂手底下走過30招。


    客場作戰受到的壓製實在太嚴重。


    又一次重生,羅砂抬起一隻手臂,五指張開對準數十米開外的友哈巴赫,眼神一淩將友哈巴赫的身體構造解析完畢。


    磅礴神力洶湧而出,鎖定構成友哈巴赫身體的每一顆靈子,用出物質拆解,欲要消除掉鏈接原子的化學鍵。


    友哈巴赫隻覺脊背一寒,油然而生一種恐懼之感,雙眼的瞳孔之中閃爍出光芒,用出“全知全能之力”。


    憑借著全知,友哈巴赫預知到了必定會發生的未來:被羅砂的那種神秘力量鎖定住,六秒後自己就會被拆解為靈子灰飛煙滅。


    而後全能之力便加持到了友哈巴赫身上,使其獲得了免疫“物質拆解”的能力。


    從雙眼閃出光芒,到友哈巴赫用出全知全能之力,之間經過的時間為:0。


    時間是人類最大的錯覺,時分秒隻是人類強行設置的單位。


    普通人行動時,改變的是本身,會有一個時間流逝的過程,如羅砂、友哈巴赫之前的出手速度,都是以毫秒為單位的。


    而此時友哈巴赫用出“全知全能之力”花費的時間為0,使用者並沒有做出什麽改變,改變的是世界。


    神力落在友哈巴赫身上,如泥牛入海沒有掀起絲毫波瀾,甚至連破勢友哈巴赫移動都沒有做到。


    羅砂微皺眉頭,大致猜到了“全知全能之力”的真相,剛才那種感覺,太熟悉了。


    全知不論,“全能之力”便是讓世界規則改寫,化不可能為可能。嚴格來說,它不一種力量,而是權限。


    身處自己的神國【欲界六天】時,羅砂同樣能夠獲取近似的權限,改寫世界規則言出法隨,我說真空可以傳聲那就可以傳聲。


    這尼瑪怎麽打?


    客場羅砂<<中立場羅砂<<<主場羅砂,身處主場羅砂敢於硬剛神上神。


    好在,那種熟悉的感覺轉瞬即逝,如果不出所料,友哈巴赫此時隻能使用“一瞬”的全知全能之力。


    豁免掉死亡的友哈巴赫並沒有無能狂怒,吼什麽“你居然能讓我用出這種力量”巴拉阿拉的,他是那種比較老謀深算的人。


    心中對羅砂越發忌憚,友哈巴赫表麵不動聲色,使用飛廉腳來到羅砂身後,靈力匯聚於半空中化為一張光之弓。


    “灰飛煙滅仍然能夠重生,那就將你摧殘到連灰都不剩下。”


    神弓被無形之力拉開,一道光矢於弓上隱現,鎖定羅砂後不斷蓄力。


    大型神聖滅矢,原劇情中斬殺山本元柳斎重國時用的那一招。


    羅砂抬頭仰望神弓,微眯雙眼,笑道:“如果是比弓箭的話,你未必能贏過我。”


    羅砂單手抬起肆意掠奪大氣中的靈力,甚至連神弓旁的靈力都掠奪了過來,而後匯聚於掌心,同樣化為一張神弓。


    燃燒吧,小宇宙!


    羅砂彎弓搭箭,手腕用力將弓弦拉開,會挽雕弓如滿月,靈力、電磁力全部灌輸到箭矢之上。


    瞬間最大發力被限製住,續航能力還在。隻要有足夠的蓄力時間,羅砂有信心把這一箭的威力堆到未被壓製時全力一擊的程度,一箭射穿屍魂界也不在話下。


    靜靈庭周邊區域的靈力全部被兩人掠奪,友哈巴赫心中略一計算,便知道拖不下去了。


    雙方都在蓄力,隨著時間的推移,對方招式的威力甚至還會反壓自己。


    友哈巴赫不再猶豫,手指前方,神聖滅矢射出,於半空中化為數十米長的光劍,撕裂長空落向羅砂。


    羅砂同樣送開手指,射出自己手中的光矢,心中暗道可惜,這一箭充其量隻有常態時的三成水準。


    兩道光矢刹那之間撞在一起,高度壓縮的粒子相撞,將靈子中的中子都撞了出來,釋放出足以毀天滅地的能量,席間向四麵八方。


    這波是核裂變,死神特化版無輻射那種。


    靈子相比鈾、鈈,原子核更穩定、質量更高、攜帶的能量高出十多倍,但是並沒有前兩者的放射性。


    城鎮宮殿被摧毀,巍巍高山化為飛灰,滔滔江河轉瞬便被蒸發,核心區域內的溫度瞬間攀升到幾千萬度。


    半徑六十公裏內的一切存在全部被摧毀,包括一些跑路速度慢的滅卻師、死神。半徑一公裏內的所有物體,全部被氣化。


    早在兩人蓄力時,山本老頭就察覺到不對,果斷喊著手下馬仔一起跑路。其實打到現在這種程度,山本手下也不剩幾個小弟了。


    滅卻師一方因為沒有得到友哈巴赫的命令,跑路時猶豫了一瞬,部分人沒來得及跑,損失相對大一些。


    兩道光矢居然能夠撞出核裂變,這波是羅砂與友哈巴赫都沒有想到的。


    羅砂被光矢相撞釋放出的能量轟成灰灰,刹那之後又恢複如初;友哈巴赫相對狼狽一些,關鍵時刻用出外殼靜靈裝,張開一層防護罩。


    外殼靜靈裝隻堅持不到一秒便被擊潰,連帶著友哈巴赫也被霸道絕倫的能量摧殘了一遍,精神有些萎靡不振。


    眼看對麵的羅砂依舊氣定神閑,友哈巴赫清楚,自己這次大概率是贏不了了。


    友哈巴赫一向自詡靈壓深不可測,續戰力世所罕有,和山本老頭大戰幾個月都不在話下。


    隻要恢複速度能夠追上消耗速度,那就是永動。


    然而對戰到羅砂時,友哈巴赫見到了什麽叫做山外青山樓外樓,能人背後有人弄。


    兩者的續戰力不是一個檔次的,自己這短時間消耗明顯超過了閾值,主要是方才用出“全知全能之力”那一次消耗太大。


    反觀對麵,死了不下二十次,總能在瞬息之間重生,重生後還仿佛沒有任何消耗一般,完全不符合基本法。


    山本老頭還在一旁虎視眈眈,繼續拖下去,自己很可能會飲恨當場。


    友哈巴赫還在權衡著利弊,羅砂則是不假思索乘勝追擊,雙臂張開,控製組成身體的靈子高速運動相互碰撞。


    原子運動速度越快,溫度也就越高。


    “食我奧特炸彈啦!”


    羅砂周身綻放出熊熊火光,身體中的每一個靈子都在燃燒,體溫攀升到數十萬度。電磁推動彈射而出,羅砂衝至友哈巴赫身前,張開雙臂向對方擁去。


    在這一瞬間,溫度提升到極限的靈子完全燃燒,瞬時溫度攀升到1200萬度,釋放出能量再度肆虐向四麵八方。


    媽惹法克!


    跑路不及的友哈巴赫暗罵一聲,再度用出全知全能之力,消耗掉海量的靈壓,豁免掉這發奧特炸彈。


    羅砂又又又複生,沒著急動手,觀測起友哈巴赫的狀態,計算之後便斷定後者不可能再用出一次全知全能之力。


    靈壓所剩無幾,這仗是不可能再打下去了,友哈巴赫狠狠望了羅砂一眼,咬牙道:“所有滅卻師,撤……”


    退字還未說出口,便突然感知到一股死亡威脅。先前跑路的山本老頭手提流刃若火,氣勢洶洶殺了過來。


    “森羅萬象皆為灰燼,流刃若火。


    卍解·殘火太刀·灼熱真紅。”


    如山如海般的靈壓被釋放而出,換輸入殘火太刀之中,將後者的溫度提高到1500萬度。


    一千年之前,山本老頭的卍解還沒開發完全。


    山本老頭一刀揮出,斬出一道直徑數公裏的炎之利刃,向著友哈巴赫轟去。剛剛複生的羅砂,自然也被囊括到了攻擊範圍之內。


    羅砂在計算友哈巴赫的狀態,山本老頭同樣如此。


    方才觀戰許久,山本老頭早就發現友哈巴赫有兩個時間節點,靈壓驟然降低了許多。


    第一次有些不明所以,第二次是羅砂用出奧特炸彈的時候。


    奧特炸彈的最高瞬時溫度接近殘火太刀,足夠重創友哈巴赫,後者偏偏卻毫發無損。


    結合友哈巴赫突然降低的靈壓,向來是其用了什麽保命的手段。


    再計算友哈巴赫剩餘的靈壓,以及先前兩次友哈巴赫消耗的靈壓,山本老頭得出後者不可能再用出苟命能力的結論。


    這是殺死的友哈巴赫最好機會。


    至於誤傷羅砂……倒不如說能一起做掉羅砂最好,山本老頭可不是什麽純良之輩。


    爆炎之劍將羅砂與友哈巴赫完全籠罩,眼看就要將兩者燒為灰灰。


    關鍵時刻,不可能用出“全知全能之力”的友哈巴赫居然再度用出了這種力量,豁免掉山本老頭的卍解。


    被山本老頭痛擊隊友燒成灰又重生的羅砂,將友哈巴赫的狀態收之眼底,眼神微凝。


    先前兩次,友哈巴赫都是付出靈壓作為cost,從世界那裏短暫獲取了“全知全能”這種權限。


    友哈巴赫是弱勢的一方,是主動的一方。


    這一次恰恰相反,友哈巴赫沒有支付任何cost,“全知全能之力”主動跳了出來,被友哈巴赫掌控,讓其真正化不可能為可能。


    如果自己再補上一發奧特炸彈,油盡燈枯的友哈巴赫是不是依舊能不明不白用出全知全能之力,豁免掉死亡?


    羅砂認為是的。


    死神世界像是一個設定好劇情,且自由度較低的遊戲世界,友哈巴赫就是劇情人物。


    亮了血條玩家也砍不死,狗策劃不會讓玩家砍死重要劇情角色。


    問題在於,自己弄不死友哈巴赫也就罷了,山本老頭居然也弄不死友哈巴赫,無論是原劇情還是現在。


    自己是玩家的話,山本老頭可是土生土長的npc。


    友哈巴赫就像是遊戲、小說中的主角,被作者、狗策劃所寵愛,天命加身怎麽都不會死。


    而這個天命,很可能就是警告自己、壓製自己的幕後黑手。


    轉瞬間想通一切,羅砂頓感索然無味,放棄補刀的想法。


    把世界換成自己的神國【欲界六天】,友哈巴赫想在神國裏斬殺輝夜姬,隻要自己死保輝夜姬,那輝夜姬就不可能死。


    死神世界也是一樣,除非“天命”認為友哈巴赫沒有保的價值,否則以自己現在的狀態,不可能弄死這家夥。


    明知做不到的事情,沒有必要去做。


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