大約是倉促撤退的緣故,許文峰在梓潼邊境的這“六千”部隊一路上留下不少蹤跡,循著這些蹤跡,涪縣叛軍一路上緊緊追趕,沒過多久,前麵的騎兵斥候便通報稱前方發現朝廷軍隊,人數在一千人上下。


    “這定然是斷後的部隊了,衝上去,抓緊時間滅掉他們,別讓他們拖了咱們的速度!”叛軍的高層一合計,立時下達命令。


    不久之後,雙方便遭遇,叛軍一個衝鋒便將斷後的一千朝廷軍隊衝的一片零落,畢竟人數優勢在那裏放著,一方是一萬六千餘人,一方僅僅一千人,哪能抵擋得住。


    行不過五裏,斥候再度來報,前方有發現朝廷軍隊的斷後部隊,人數也是一千左右。


    叛軍得知此消息之後,便更加確定這斷後的朝廷部隊乃是為了拖延自家部隊的追擊速度,當下也是直接衝破過去。


    如此又遭遇了一撥之後,便沒再發現斷後部隊,叛軍高層立即斷定,距離朝廷軍隊定然已經不遠,遂命令部隊拋掉不必要的輜重,加快行軍速度,務必要將逃走的朝廷軍隊殲滅在梓潼城外,不然一旦後者進入梓潼城,便會平添不少變數。


    當下叛軍丟掉影響行軍的輜重,撒丫子向著梓潼方向追擊而去。


    初始的時候叛軍們還能保持一定隊列,但是隨著時間的推移,隊列便開始散亂起來,加上這涪縣的叛軍是由三方勢力組成,有時候命令並會暢通無阻。


    而且接下來隨著梓潼境內的朝廷軍隊被滅掉,梓潼的歸屬就成了問題,三方之中的龍域有涪縣作為地盤,但是原梓潼叛軍和涪縣的涪水聯盟可是沒有根基城市,自然對梓潼期待甚大,是故在行軍之上更加的迫切,都想盡早追上許文峰帶的朝廷軍隊,然後滅掉,緊接著順手取得梓潼的控製權。


    梓潼畢竟僅有一座,一家占據了,另外一家便會落空,所謂手快有手慢無,原梓潼的叛軍也好,涪水聯盟的叛軍也罷,都對梓潼城甚是渴望,所以無形之中催促行軍的速度便多了起來,也因此導致兵卒的前行速度比之龍域都要不少。


    所以沒過多久原本齊頭並進的三路叛軍便猶如放羊一般,整個通往梓潼的道路上,盡是叛軍的身影,原梓潼叛軍和涪水聯盟的叛軍根本就不顧什麽隊列,雙方彼此夾在在一起,快速的向前追擊。


    這一混亂的情況很快便被斥候稟報給押後的叛軍高層,叛軍高層乃是由三部叛軍高層們組成,得知這一情況之後屬於龍域的玩家高層立即提醒原梓潼叛軍高層和涪水聯盟的玩家高層立即約束屬下,因為這樣行軍太過危險,一旦對方調頭反攻,那麽自家部隊絕對會被打得猝不及防,最後很有可能會陷入潰敗,這樣一來大好的形勢就會毀於一旦。


    原梓潼的叛軍高層和涪水聯盟的玩家高層也不是笨蛋,得知這消息之後立即派傳令兵知會各部帶兵玩家,可惜這時候雙方已經相互混合在一起,隊找不到屯,屯找不到曲,曲找不到部,哪有可能輕易的整合在一起。


    好在多數基層軍官都是由玩家擔任,傳令兵派不上用處,信鴿總能利用,當下叛軍前部便出現這麽一個奇景:下麵部隊向放羊一般不斷前衝,天空則是信鴿不斷升起降落,人喊馬嘶以及信鴿撲扇翅膀的聲音夾雜在一起,聽起來要多怪異有多怪異。


    玩家帶隊的優勢很明顯,消息很快準確的傳達下去,不過到了這個份兒上,即便是有消息,誰還能找到誰?所以這消息等同於沒用,現在大家都在前衝,你不跑就是擋路了,更別說什麽改道或者聚集了。


    於是,混亂繼續!


    追出十餘裏,兵卒的速度開始慢了下來,人都有一個體能限製,十餘裏狂追絕對讓所有人的體力下降一個不小的層次。


    “再追五裏休息!”叛軍高層見狀最終拍板道,同時派出斥候探查朝廷軍隊的消息。


    不久,探馬迴報,距離自家十裏左右發現敵人蹤跡,不過敵人似乎是在休息,斥候大批出動,己方斥候沒能靠近。


    叛軍高層得報後當即命令道:“繼續探查!”


    在最早的一批叛軍到達休息地的時候,斥候來報,朝廷軍隊沒有察覺自家追來,有所異動,但是見到自家停下來休息,複又停止行進,顯然他們也累的不輕。


    得知這一消息之後,叛軍高層稍一商議便命令斥候嚴密監視朝廷軍隊,同時傳令讓追擊的部隊停下來休息。


    得到停下休息的消息之後,兵卒也好,步行的玩家也罷,紛紛一屁股坐在地上休息,這一路猛跑實在夠累。


    原本以為休息一陣兒便可以繼續追擊朝廷軍隊,哪想叛軍剛剛休整不到半刻鍾,道路兩邊的山坡上忽然傳出一聲炮響,隨後便見山坡上衝出無數兵卒,這些兵卒衝出之後,紛紛張弓搭箭,朝著或坐或躺的叛軍射出羽箭。


    突然的襲擊讓的叛軍一陣大亂,叛軍高層也是大吃一驚:“不是說朝廷軍隊在十裏外麽,怎麽他們會在咱們兩邊!”


    不過這時候在計較這問題已經毫無用處,當下叛軍高層命令兵卒們立即起身攻擊。


    這命令下達的時候相當容易,但是真正執行起來卻不簡單,叛軍現在隊列七零八落,受到攻擊之後根本就形不成什麽有效的隊列,隻能散亂的向著兩邊山坡上的朝廷軍隊衝擊,而且因為狂追了一路的緣故,叛軍的耐力低的可憐,體力也還沒有恢複,攻擊的速度根本就快不起來。


    這些個快不起來的叛軍無疑成了兩邊弓箭兵的活靶子,加之叛軍隊列雖然散亂,但是人數密度卻是不小,所以叛軍根本就不用可以瞄準,隻放箭就行。


    當下便見到羽箭亂飛,不時有叛軍慘叫著倒地。


    好在叛軍人數基數夠大,朝廷的弓箭兵數量也不是很足,所以叛軍在付出數百人傷亡的情況下最終衝到了距離朝廷弓箭兵不足十步的位置,這個位置已經夠近,朝廷弓箭兵根本就阻止不了叛軍,叛軍隻要一個前衝,就能衝到弓箭兵近前,這些個弓箭兵到時候自然會不戰而潰。


    然而便在這時候,弓箭兵隊伍忽然一陣sāo動,接著便見到弓箭兵原本整齊的隊列開了數個口子,隨後便見到一名名長槍兵從這些口子中衝出,旋即快速的排布在弓箭兵之前,這樣一來,待到叛軍們衝到近前的時候,首先迎上的並非是弓箭兵,而是一根根長槍。


    與此同時,弓箭兵的兩側傳來整齊的喊殺聲,緊接著便見到一隊隊刀盾兵、長槍兵以及蠻兵從弓箭兵兩側衝出,揮動武器居高臨下向著叛軍衝擊而來。


    這樣的狀況顯然是叛軍沒有預料到的,一些叛軍見狀有點傻眼,一些見到殺聲震天士氣如虹的朝廷軍隊當即便產生了轉身跑路的想法。


    這時候玩家帶兵的優勢便凸顯出來,當下一個個玩家基層軍官大聲的給自家麾下鼓勁兒,總算沒有讓叛軍還沒和朝廷軍隊接觸的時候便出現潰敗。


    雙方很快撞在一起,一方是體力耐力近乎消耗殆盡的疲憊之師,一方是休息許久,士氣如虹的正軍,這樣的戰鬥可以說毫無懸念,盡管有玩家從中不斷支撐,但是叛軍的主要組成還是原住民兵卒,這些原住民兵卒除了不能像玩家一樣擁有重生的能力之外,其他諸如情感、體力以及感覺等等方麵都和玩家一模一樣,玩家擁有死亡複活能力,原住民沒有,所以當然談不上悍不畏死。


    也因為如此,叛軍僅僅抵抗了朝廷軍隊不到一刻鍾的時間便開始敗退。


    這一敗退是有連鎖性質,那些沒有衝上來的兵卒見到同袍轉身跑路,後麵追著大聲喊殺的朝廷軍隊,哪有不跑之理。於是,小部分的敗退開始逐漸的因此大麵積的敗退。


    最後路的叛軍主要是龍域的兵卒,因為龍域的叛軍高層的嚴格要求,他們放慢了速度,多多少少保持了基本的編製隊形,這時候咋聽前方敗退,立時被要求組織起來抵擋朝廷大軍,而那些敗退的叛軍也被要求從龍域的叛軍兩側退散,否則便要被就地格殺。


    敗退的叛軍自然不願拿自家小命開玩笑,當即按照命令從排陣的龍域叛軍兩側逃散。


    見到自家麾下兵卒沒被叛軍衝散,龍域的玩家高層當即輕輕的鬆了一口氣,旋即一臉得意的看向原梓潼叛軍的高層和涪水聯盟的叛軍高層,見到兩人都是一臉鐵青之色,心中自然更加的得意。


    這得意還沒持續多久,他便發現自家部隊後方一片大亂,當即不由驚怒交加,正要派人詢問原因,便見到一名玩家騎馬快速奔來,不及下馬,這玩家便對著龍域的高層玩家大聲喊道:“不好了,後麵出現朝廷兵馬,我軍猝不及防,被打了個措手不及,現在後路完全混亂!”

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