第451章 傲慢的謀逆者-桀驁神話
綜網的巫:從艾澤拉斯吃到山海經 作者:易傷秋者 投票推薦 加入書簽 留言反饋
第1372章 傲慢的謀逆者-桀驁神話(一更!)
此刻,在世界的裏層,有著大陵墓庇護的提燈人埃爾格爾能夠更為安逸地欣賞著此刻的戰況。
或者,埃爾格爾很難他現在所觀測到的場麵與戰鬥相對應。
這更像是一場絕對的、並無任何懸念的單方麵蹂躪……
這把在諸多文明中,都有著殘暴與猙獰之名的兵刃。
現在,正在諸神的見證之下,在物質世界大氣層之外“橫衝直撞”著……
埃爾格爾得承認,這是他第一次打心底對這把武器產生某種恍若敬佩般的感覺。
既皮實,又倔強……
哪怕現在已然被打得連最外層的基礎結構都難以維係,但那血色的光輝也從未因此而變得遲疑。
這倒也契合,埃爾格爾對此的一貫認知。
如果這是一把會在毀滅之前服軟的兵刃,它也不會被那些殘暴的神明所推崇了。
也許換作另外的史詩故事裏,這會是一番你來我往的神兵認主般的前戲插曲。
但此刻,無論是那燃燒的擎天巨人,還是那般仿佛要徹底崩裂的兵刃,都不像是會遵循這般故事脈絡的角色。
在又一次借著大陵墓的賜福,目睹了那把血色的光輝伴隨著狂暴的轟擊,恍若隕石一般重重地砸向某個遊離的倒黴天體之後。
埃爾格爾甚至對此產生某種類似惋惜的錯覺。
這家夥要是能服個軟,倒也不至於如此……
但顯然,這把危險兵刃那殘暴而猙獰的血色魅力也正源於此。
直到它再也沒有絲毫反抗的力量,被那擎天的大手連帶著天體的一部分被強硬地帶走之後。
埃爾格爾覺得,這於對方而言,或許也是個不錯的結局。
作為提燈人,埃爾格爾太了解諸神了。
哪怕他並不認識,眼下這燃燒的擎天巨人是何方神聖。
可如果真是某個異域世界的邪惡巨神,那些在埃爾格爾看來安逸太久的諸神是根本不會做出這樣瘋狂的舉動的。
祂們隻是怯懦與傲慢,而並非全然的愚蠢……
也許,是又一位來自某個文明的剛直戰神罷了……
這把武器能夠最終落在對方的手中,埃爾格爾不認為埋沒了它。
比起被某些早就覬覦了許久的邪神所竊走,這已然是不怎麽壞的結局了……
一切都結束了……
阿爾薩納的泣血之刃……
埃爾格爾看著那燃燒的擎天巨人在收起那血色的光輝,又轉頭等待了一段時間。
埃爾格爾知道,對方在等待什麽。
除了那群縮在神庭裏的家夥,還能有什麽?
但這一次,埃爾格爾覺得自己比對方提早預料到了諸神的反應。
這些怯懦的家夥,又怎會敢於直麵這樣危險的存在?
果然,在等待了一番發現並無任何音訊之後,埃爾格爾從巨人那宏偉的臉龐中讀出了些許疑惑。
不過對方顯然並不會一直就這樣等下去。
在發現了諸神並不打算再與之進行交流的情況之後,對方徑直消失在虛空之中。
真丟咱的臉……
埃爾格爾噓聲說道。
…………
…………
“綜網提示:你強行壓製了傳奇武器\/猩紅傳說-阿爾薩納的泣血之刃(唯一),並獲得了它的暫時持有權……”
“
阿爾薩納的泣血之刃(唯一):
武器類型:傳奇武器
武器種類:異種寬刃大劍
武器傷害:即死(該武器的攻擊並不造成物理或法術傷害,而是視為一次高強度的即死判定)
武器耐久:永恆(該武器存在多元宇宙唯一概念和固有的神話傳說,它無法被徹底摧毀或轉化,當它被摧毀或轉化後,會從相關傳說和概念中汲取力量於限定的時間中重生)
暫時持有者:易夏
當前反叛進度:0.00……1%(阿爾薩納的泣血之刃需要積蓄更為冗長時間的力量,來對抗這位更為暴虐的持有者)
武器特性:
1.桀驁神話-唯一:
由該武器施加的攻擊或類法術能力,都將帶有高強度的即死判定。
未通過即死判定的單位,將被該武器直接斬殺。
成功通過即死判定的單位,會激怒該武器。
它將持續強化持有者或者占據者,每次失敗的即死判定都將提升持有者或者占據者10%\/50%的力量、敏捷、體質(提升上限最多不能超過人物當前屬性+10),同時獲得基於持有者\/占據者綜合屬性、即死觸發次數的湮滅攻擊值(最高不超過人物可承受湮滅值90%)。
當該武器的強化抵達極限時,該武器的持有者\/占據者徹底免疫死亡和一切非進攻向的法術效果(持有者\/多元宇宙奇跡概念)或即死(占據者)。
同時,周遭所有非進攻性向的法術都將使得該武器即死判定或者強化效果獲得額外增幅提升。
請注意:每次強化,都將導致人物被該武器汲取10%\/1%(持有者\/占據者)的最大生命值。
警告:當人物試圖從戰鬥中撤離時,所有強化效果消失(持有者限定)。
2.傲慢的謀逆者:
該武器特質對應多元宇宙相關奇跡概念,因此存在限定進度:反叛。
該進度無法絕對消除,並在抵達相關進度時觸發反叛事件。
當反叛進度抵達50%或者更高時,該武器將嚐試占據使用者的軀體。
使用者需要進行一次高強度的靈魂對抗,靈魂對抗不會在人物處於非健康狀態和戰鬥狀態觸發。
使用者將在觸發靈魂對抗前提前獲悉。
請注意:在獲得靈魂對抗後,使用者需要提前做好準備以應對並激發靈魂對抗,否則反叛進度將持續上漲。
靈魂對抗失敗,則該武器獲得使用者的軀殼。
靈魂對抗成功,則該武器反叛進度下降至少10%。
當反叛進度抵達100%後,該武器觸發‘反叛者的孱弱蔑視’,強行試圖占據使用者的軀體。
ps:滿是反骨的武器,沒有機製,有種數值的美……——綜網熱評9999+
ps:怯懦!無力!軟弱!啊!這才是真正值得拿起的兵刃……等等,我的錘子呢?——傳奇戰爭使者-活化武器收集者-雷迪達瑟
”
易夏看著視網膜上刷新的相關提示信息,不由得陷入了沉思。
這武器……
倒也意外的簡單粗暴……
此刻,在世界的裏層,有著大陵墓庇護的提燈人埃爾格爾能夠更為安逸地欣賞著此刻的戰況。
或者,埃爾格爾很難他現在所觀測到的場麵與戰鬥相對應。
這更像是一場絕對的、並無任何懸念的單方麵蹂躪……
這把在諸多文明中,都有著殘暴與猙獰之名的兵刃。
現在,正在諸神的見證之下,在物質世界大氣層之外“橫衝直撞”著……
埃爾格爾得承認,這是他第一次打心底對這把武器產生某種恍若敬佩般的感覺。
既皮實,又倔強……
哪怕現在已然被打得連最外層的基礎結構都難以維係,但那血色的光輝也從未因此而變得遲疑。
這倒也契合,埃爾格爾對此的一貫認知。
如果這是一把會在毀滅之前服軟的兵刃,它也不會被那些殘暴的神明所推崇了。
也許換作另外的史詩故事裏,這會是一番你來我往的神兵認主般的前戲插曲。
但此刻,無論是那燃燒的擎天巨人,還是那般仿佛要徹底崩裂的兵刃,都不像是會遵循這般故事脈絡的角色。
在又一次借著大陵墓的賜福,目睹了那把血色的光輝伴隨著狂暴的轟擊,恍若隕石一般重重地砸向某個遊離的倒黴天體之後。
埃爾格爾甚至對此產生某種類似惋惜的錯覺。
這家夥要是能服個軟,倒也不至於如此……
但顯然,這把危險兵刃那殘暴而猙獰的血色魅力也正源於此。
直到它再也沒有絲毫反抗的力量,被那擎天的大手連帶著天體的一部分被強硬地帶走之後。
埃爾格爾覺得,這於對方而言,或許也是個不錯的結局。
作為提燈人,埃爾格爾太了解諸神了。
哪怕他並不認識,眼下這燃燒的擎天巨人是何方神聖。
可如果真是某個異域世界的邪惡巨神,那些在埃爾格爾看來安逸太久的諸神是根本不會做出這樣瘋狂的舉動的。
祂們隻是怯懦與傲慢,而並非全然的愚蠢……
也許,是又一位來自某個文明的剛直戰神罷了……
這把武器能夠最終落在對方的手中,埃爾格爾不認為埋沒了它。
比起被某些早就覬覦了許久的邪神所竊走,這已然是不怎麽壞的結局了……
一切都結束了……
阿爾薩納的泣血之刃……
埃爾格爾看著那燃燒的擎天巨人在收起那血色的光輝,又轉頭等待了一段時間。
埃爾格爾知道,對方在等待什麽。
除了那群縮在神庭裏的家夥,還能有什麽?
但這一次,埃爾格爾覺得自己比對方提早預料到了諸神的反應。
這些怯懦的家夥,又怎會敢於直麵這樣危險的存在?
果然,在等待了一番發現並無任何音訊之後,埃爾格爾從巨人那宏偉的臉龐中讀出了些許疑惑。
不過對方顯然並不會一直就這樣等下去。
在發現了諸神並不打算再與之進行交流的情況之後,對方徑直消失在虛空之中。
真丟咱的臉……
埃爾格爾噓聲說道。
…………
…………
“綜網提示:你強行壓製了傳奇武器\/猩紅傳說-阿爾薩納的泣血之刃(唯一),並獲得了它的暫時持有權……”
“
阿爾薩納的泣血之刃(唯一):
武器類型:傳奇武器
武器種類:異種寬刃大劍
武器傷害:即死(該武器的攻擊並不造成物理或法術傷害,而是視為一次高強度的即死判定)
武器耐久:永恆(該武器存在多元宇宙唯一概念和固有的神話傳說,它無法被徹底摧毀或轉化,當它被摧毀或轉化後,會從相關傳說和概念中汲取力量於限定的時間中重生)
暫時持有者:易夏
當前反叛進度:0.00……1%(阿爾薩納的泣血之刃需要積蓄更為冗長時間的力量,來對抗這位更為暴虐的持有者)
武器特性:
1.桀驁神話-唯一:
由該武器施加的攻擊或類法術能力,都將帶有高強度的即死判定。
未通過即死判定的單位,將被該武器直接斬殺。
成功通過即死判定的單位,會激怒該武器。
它將持續強化持有者或者占據者,每次失敗的即死判定都將提升持有者或者占據者10%\/50%的力量、敏捷、體質(提升上限最多不能超過人物當前屬性+10),同時獲得基於持有者\/占據者綜合屬性、即死觸發次數的湮滅攻擊值(最高不超過人物可承受湮滅值90%)。
當該武器的強化抵達極限時,該武器的持有者\/占據者徹底免疫死亡和一切非進攻向的法術效果(持有者\/多元宇宙奇跡概念)或即死(占據者)。
同時,周遭所有非進攻性向的法術都將使得該武器即死判定或者強化效果獲得額外增幅提升。
請注意:每次強化,都將導致人物被該武器汲取10%\/1%(持有者\/占據者)的最大生命值。
警告:當人物試圖從戰鬥中撤離時,所有強化效果消失(持有者限定)。
2.傲慢的謀逆者:
該武器特質對應多元宇宙相關奇跡概念,因此存在限定進度:反叛。
該進度無法絕對消除,並在抵達相關進度時觸發反叛事件。
當反叛進度抵達50%或者更高時,該武器將嚐試占據使用者的軀體。
使用者需要進行一次高強度的靈魂對抗,靈魂對抗不會在人物處於非健康狀態和戰鬥狀態觸發。
使用者將在觸發靈魂對抗前提前獲悉。
請注意:在獲得靈魂對抗後,使用者需要提前做好準備以應對並激發靈魂對抗,否則反叛進度將持續上漲。
靈魂對抗失敗,則該武器獲得使用者的軀殼。
靈魂對抗成功,則該武器反叛進度下降至少10%。
當反叛進度抵達100%後,該武器觸發‘反叛者的孱弱蔑視’,強行試圖占據使用者的軀體。
ps:滿是反骨的武器,沒有機製,有種數值的美……——綜網熱評9999+
ps:怯懦!無力!軟弱!啊!這才是真正值得拿起的兵刃……等等,我的錘子呢?——傳奇戰爭使者-活化武器收集者-雷迪達瑟
”
易夏看著視網膜上刷新的相關提示信息,不由得陷入了沉思。
這武器……
倒也意外的簡單粗暴……