傳奇多武器精通……


    單單從這個傳奇技藝的名諱,便不能看出這個技能的核心內容所在。


    在此之前,易夏主要是使用巫幡作為近身廝殺手段。


    而後續肢體與器官的衍生能力,則讓易夏在這方麵擁有了更多的開發空間。


    雖然說目前,易夏在衍生方麵的能力,更多是配合相關能力打出“以發代首”的效果。


    至於肢體的衍生,則更多是作為一種不犧牲進攻方麵能力的防護手段。


    進攻方麵的話,則隻能說或多或少有一些輔助效果。


    但總之不成體係就是了。


    而這個傳奇多武器精通技能的獲得,則讓易夏在這方麵看到了更為廣闊的前景。


    由於肢體的衍生,理論上能夠讓易夏在持有武器數量方麵不再受限。


    當然了,由於實際戰鬥的需求以及肢體空間的限製,還是存在某種極限的。


    可即便如此,易夏仍然能夠輕易地滿足這個傳奇技藝看似苛刻的內在條件。


    至於外在限製?


    易夏思索了一番。


    很難去評定傳奇武器與真正神器之間的價值差異。


    不過相比於真正神器,除卻戰鬥威能之外寬泛得多的作用。


    絕大多數隻能用於戰鬥的傳奇武器,在通用價值方麵肯定是遜色於真正神器的。


    也因此,在多元宇宙綜網玩家交易中心的相關珍稀物品交易中,也能夠窺見傳奇武器的身影。


    至於真正神器?


    反正到目前為止,易夏是一次都沒有看到過。


    當然,這也可能與易夏並沒有將太多精力放在這上麵有關。


    但總的來說,傳奇武器的獲取難度並沒有那麽高。


    隻是想要獲得適宜自己戰鬥體係的傳奇武器,相對來說會存在一些難度。


    易夏更多在意的,是這個技能完全成型之後的效果。


    以副手武器疊加增益或減益狀態,並通過武器風暴額外觸發主手武器的攻擊次數以疊加戰舞的加成層數……


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    單從這個技能的麵板描述上,易夏便不難推出如何進行開發的方向。


    他思索了一番,覺得這個開發方向是頗具潛力的。


    對於當下在一定程度上缺乏同層級高爆發手段的易夏而言。


    這類能夠迅速將他的戰舞層數疊高並強化他持續攻擊能力手段,也算是某種意義上的彌補。


    易夏在異域時空得以亂殺的混沌血脈,在諸如蠻荒這般對應著強大文明譜係終焉起源的界域,則不那樣超模了。


    隻能說仍然強勢,但也存在被反製的可能。


    尤其是,現在的易夏尚未抵達混沌血脈完全體的情況下。


    如此,易夏越研究傳奇多武器精通,便越覺得這個傳奇技藝確實契合自己當前階段的需求。


    也就是在這個時候,某種熟悉的微妙既視感,浮現在易夏的心頭。


    盡管此時的易夏,並沒有什麽感觸。


    但這種猶如“剛好困了有枕頭”般的欽定感觸。


    還是讓易夏不由得想起了一些在地球時期的往事。


    如此,易夏不由得抬起頭。


    在這蠻荒的天穹之上,易夏繚繞著無盡火光的眼眸並未看到任何不同尋常的地方。


    可某種強烈的感觸,仍然在易夏的心頭浮現。


    這個傳奇技藝的出現,很難說隻是他的運氣使然。


    易夏覺得,其中恐怕還是有些許位麵偏斜的要素在裏麵。


    對於已然受到過這一天選般青睞的易夏而言,他對此並不會感覺到多麽陌生。


    也是在這個時候,易夏才更為清晰的認識到。


    作為人類,作為這個文明譜係的最終選擇,同時更是傳承諸多概念的後世之巫,在這樣的時空會受到怎樣的待遇。


    那是其他的種群,所難以想象的……


    沉吟了一會兒,易夏朝著這方天地拜了拜,以表示自己的感謝。


    位麵意識並無人性化的表征。


    易夏的舉動,隻是作為他意誌與準則的延伸。


    畢竟真要擬人化的話,這方天地也隻能算得上遠方親戚。


    受了人家的恩惠,多少道聲謝也是情理之中的事情……


    隨後,易夏將意識集中在那把散發著不詳氣息的兵刃上。


    九環刃……


    如果沒有傳奇多武器精通的話,這玩意兒的下場大概也沒有什麽好糾結的。


    易夏使慣了巫幡,也頗為喜好這般的武器。


    因此,對於其他的武器。


    哪怕是品質再高,易夏也隻會將其拿來戰祭。


    而現在由於傳奇多武器精通的出現,使得易夏出現了新的副手武器需求。


    所以,易夏才稍微認真地看了一下這玩意兒的綜網麵板。


    一刀九傷,疊加負麵狀態,額外迴血……


    倒也還不錯。


    易夏大致看了一下。


    他對於副手武器,並沒有太多的傷害方麵的要求。


    目前的話,能夠充當一個合適的主手武器增益掛件就行了。


    至於更多的,易夏現在也沒有那麽多的想法。


    畢竟隻是一個傳奇技藝,將太多的精力放在開發在它上麵無疑是得不償失的。


    易夏對此始終保持著足夠清醒的認知。


    在將混沌血脈提升到一定程度之後,有了足夠的基礎熟悉作為基石,再進行這方麵的深入探究才是上選。


    在易夏看來,沒有足夠堅實的基礎,再花裏胡哨的技藝也是無用的。


    尤其是對於他所往往需要麵臨的戰鬥上。


    那並非人與人亦或人與獸之類的單純戰鬥,而是更為恢弘、更為危險的虛空狩獵。


    如此,易夏決定將這把武器留下。


    獵殺相柳的一眾收益,也算是梳理完畢。


    總的來說,作為在東方譜係超凡文明的古老傳說裏榜上有名的存在。


    獵殺相柳的收益,還是頗為豐厚的。


    隻是對方的軀體在最後的戰鬥中,直接爆成了一團血霧。


    不然的話,或許也能試著弄來熬上一鍋巫湯?


    當然了,對此易夏也並沒有感覺到多麽遺憾就是了。


    而就在這個時候,易夏的視網膜上忽然刷新出了一條新的提示信息:


    “綜網提示:原生位麵活動:時空競技場限時開啟,請想要參加的綜網玩家在報名截止時間結束之前完成報名……”

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