在這冰冷而晦暗的星靈宇宙間,易夏的意識注視著眼前的所為他的意識波動,而呈現出明滅變幻的星靈。


    對於現在的易夏而言,星靈的抉擇不再那樣受限。


    他能夠選擇絕大多數的星靈。


    當然,一些對於殺伐或毀滅要素有所限定的星靈除外。


    不過,易夏大概也不會選擇這類偏斜過於極端的星靈就是。


    大巫所決意的救贖,也自然並非那般純粹與溫和的……


    無窮的靈光,隨著易夏的思索而在他的意識海中閃爍著。


    易夏觀測著眼前的諸多星靈,他在思索、他在斟酌。


    而或許是剛剛易夏新獲得了一個混沌要素相關的傳奇限定能力有關。


    易夏的目光,逐漸聚焦在了一個頗為幽邃的星辰之上。


    那是處於某個頗為遙遠深空的星辰。


    與曾經雖處一處,卻與周遭星辰隱約對應的計蒙不同。


    這個星辰所呈現的,是一種割裂般的姿態。


    而隨著易夏饒有興致地注目,那幽邃的星辰逐漸顯露出它真實的麵貌。


    一個巨大的獸影,逐漸浮現在星辰之後。


    其狀如犬,長毛四足。


    而隨著易夏的注目,一股混沌癡愚之意油然而生。


    方知有目而不見,有耳而不聞。


    這是……


    易夏繚繞著無盡火光的眼眸中,浮現出些許明悟的色彩。


    他大概知曉這所對應的是什麽星靈了。


    四兇已得其一。


    這般混沌之獸,倒也可一試。


    易夏如此想道。


    而下一瞬間,隨著易夏的意識波動。


    那巨大獸影徑直化為一抹幽光,沒入易夏的意識海中。


    下一刻,易夏的視網膜的上隨之刷新出新的提示信息:


    “綜網提示:選擇成功,你獲得了新的星靈:渾沌。”


    渾沌(該星靈無法提升,最大等級將基於麅鴞星靈最大等級,並不會超過麅鴞星靈當前等級-1):


    兇:


    人物獲得“無竅混沌”。


    每當人物失去一種器官\/組織,則獲得額外一倍的攻擊速度、移動速度加成(該加成比例為最終乘算係數)。


    每當人物失去一種感官,則獲得額外一倍的攻擊強度、施法強度加成(該加成比例為最終乘算係數)。


    惡:每隔一個時間周期,當人物的感官大於一時,則有一定概率隨機失去某類感官(該效果已被天選能力豁免)。


    兇靈之力(混沌兇威):


    當人物失去了七種器官和五種感知後,能夠通過一次迅捷動作激發星靈之力:混沌兇威。


    在混沌兇威狀態下,人物每隔一段時間將恢複一種器官和感知,同時保持相關加成,攻擊額外附加10%生命吸取,並提供額外+1的技能等級(可疊加,並突破相關技能最高等級限製\/無法突破超凡至傳奇技能界限限製)。


    當人物恢複全部器官和感知後,人物攻擊額外附加40%生命吸取,技能等級額外+4,相關其他加成額外翻倍。


    但與此同時,人物將每秒流失5%(計算相關豁免後)\/50%(基礎效果)的最大生命值,直至人物死亡或累積流失完人物1000%最大生命值。


    當人物流失完1000%最大生命值後,可手動取消該星靈效果。


    …………


    …………


    易夏看著視網膜上浮現的密密麻麻的提示信息。


    此時,他的意識已然脫離了那死寂的星靈宇宙。


    在柳城的暮色下,他繚繞著無盡火光的眼眸中浮現出些許思索的神色。


    與麅鴞更具成長的不同。


    或許是因為獲取階段的差異以及易夏需求的改變。


    同為四兇的渾沌,呈現出的某種更為徹底的和暴烈的力量。


    無竅混沌、混沌兇威……


    看著視網膜上所呈現出的這些星靈訊息,易夏不由得陷入了沉思。


    如果能夠刨除其相關負麵效果,其給予的強大加成無疑是極為恐怖的。


    於易夏而言,那些以乘法比例計算的基礎數據增長,換算下來便是足夠恐怖的增長。


    對於現在的易夏來說,可不是所有的能力都能如期地進行紙麵數據的百分比增幅。


    那些低環的法術,已然徹底失去了效能。


    生命吸取的話,也算是有用的屬性。


    雖然相比之下,易夏覺得生命恢複的加成可能更為契合自己一些?


    最後,則是最為關鍵的技能等級加成……


    對於一身存在足夠多被動技能效果的易夏而言,其最終的收益是難以估量的。


    至於其負麵效果……


    對於早就有過“斷發代首”操作的易夏而言,實在不是什麽難事。


    從某種意義上來說,算是易夏目前為止所難得的爆發技藝?


    易夏大致估量了一番這個星靈的能力之後,隨後便決定去練練。


    在此之前,他便有過相關的想法。


    現在,正是時候。


    如此,易夏心念一動。


    下一瞬間,他的身影便消失在柳城。


    而多元宇宙的某個時空的常羊山中,一個燃燒的擎天身影陡然於蒼穹之上浮現……


    …………


    …………


    清明


    也許是為了應景,昨晚柳城便開始下起了下雨。


    紛紛揚揚的雨滴,伴隨著打傘祭祀的行人,總難免多了幾分唏噓與寂寥的意味。


    也是有這樣的節日存在。


    那樣平日裏冷清的墓園,才有了些許生氣。


    這是祭奠先祖與亡魂的日子。


    羽人按照習俗中所記載的那般,在院子的大門旁插了一根鬱鬱青青的柳條。


    它雖然難以對這種情景感觸太多,卻也能夠體會到這種節日的意義與溫情所在。


    畢竟,真要說起來,它也該是被祭奠的那種……


    當然,羽人所在的種群並無這樣的習俗。


    英雄的過往,或許會被記入到書籍中傳承下去。


    但隨著時間的流逝,多會消磨在那冗長的時光中。


    大巫似是出去打架了。


    羽人估摸著大概率是和那位上古戰神廝鬥。


    不然的話,這個時辰大巫該迴來了才是。


    畢竟對方早先便和羽人說過,這次的清明要好好祭奠一番。


    而就在羽人正思索著的時候,它的感知中忽然多了一個新的“太陽”。


    於是羽人知曉,是大巫迴來了……


    看起來這次的戰果不錯,就連院子裏的花都為大巫的意誌所感觸而開得更為怒放了些……

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