隨著水魔獸之魂的死亡,周遭雨水的勢頭變得疲軟了許多。


    如果說之前的雨幕,還能讓易夏感覺到幾分衝擊的話。


    現在的雨幕,則給予易夏一種頗為絲滑的觸感。


    蒼莽的大地上,易夏龐大的身軀屹立其上。


    水魔獸之魂對應的特殊寶庫,便是這個副本蠱蟲產出的主要渠道。


    淡金品質的蠱蟲,自然有其含金量。


    以綜網超凡者的相關打開方式,它大概可以等同於超凡進階序列的高品質專屬裝備之類。


    易夏打開綜網麵板看了看。。


    隨著高難度挑戰支線的完成,他的副本寶箱已經抵達了當前副本的最高品質。


    再想提升的話,就隻能增加詞綴了。


    易夏想了想,覺得再添加一些亂七八糟的詞綴,怕汙染了獎勵池。


    他對於這個副本的其他產出,並不怎麽感興趣。


    現在這個情況,也差不多足夠了。


    易夏打開綜網麵板,和誠芷道人等人告了別。


    總歸也算熟人。


    雖然對方似表露出些許間隙,但左右是無傷大雅的事情。


    若有緣,還能同台競技。


    易夏心想,便先造些火光、弄些毒瘴,也給小姑娘一個施展的機會。


    或可開解一番?


    眾所周知,易夏向來是與人為善的。


    除非真正成為敵人,易夏覺得自己還是頗為大肚的。


    在他繚繞著無盡火光的意識海中,一豺身龍首的虛影點了點頭,表示讚許……


    既已告別,易夏便不在此地過多停駐。


    他望了一眼遠方雨夜下肅穆的群山,隨後用意識選擇了退出副本。


    此番正值天邊雷光閃耀。


    一道銀蛇自天際落下,將一片昏暗劈得個亮堂堂。


    易夏隨雷而去。


    而在不遠處的山腹中,一采藥人以藤捆身,避禍於山間。


    他目瞪口呆地凝視著眼前重歸昏沉的雨幕。


    口中喃喃,不知所雲……


    …………


    …………


    “綜網提示:檢測到玩家選擇退出副本,正在進行副本結算……”


    “基於相關支線成就,玩家副本寶箱品質固定為淡金。”


    “基於玩家相關支線劇情,添加額外詞綴……”


    “……結算成功,玩家在副本:蠱禍-守衛苗疆的獎勵如下:橫掃八荒之大巫的超巨型蠱毒寶箱(限定寶庫已添加)。”


    易夏看著視網膜上刷新的提示信息。


    此時,他已經迴到了地球。


    在苗疆一番廝殺,此時的地球已然入夜了。


    天幕之下,星光璀璨。


    萬家燈火,繚繞山前。


    易夏舒展了一下腰身,自取了瓶薄荷巫藥飲下。


    冰涼的巫藥,讓易夏剛剛熱身後有些沸騰的意誌平息了些許。


    易夏躺在躺椅上,用意識將苗疆副本的寶箱和某命運裝備取出。


    這個詞綴頗長的寶箱實體,倒是不算太大。


    易夏估摸著,這與蠱毒的相關寶庫有關。


    在超凡的幸運之下,易夏沒有耽擱什麽,選擇直接開啟了寶箱。


    在其他單位無法觀測的領域裏,那在易夏看來,頗為精巧的寶箱緩緩打開。


    一抹夾雜著血色的金光,刹那激射而出。


    下一瞬間,易夏的視網膜上浮現出新的提示信息:


    “寶箱開啟成功,人物從該寶箱獲得的獎勵如下:


    1.蠱蟲煉製等級額外+1或獲得1級蠱蟲煉製(需滿足相關職業要求)


    2.閃耀的蠱蟲之墓*5。


    3.3點技能點和1點超凡屬性點(高難度支線額外獎勵)


    穀呃”


    “


    閃耀的蠱蟲之墓:


    物品類型:特殊消耗品


    物品等級:10(警告:低於該等級使用此消耗品,可能召喚出無法掌握的高危相關召喚物!)


    物品品質:淡金


    物品使用次數:1/1


    物品效果:


    人物可通過一個迅捷動作,永久性消耗該物品,以召喚出一頭品質不低於淡金(大概率:淡金,極小概率:史詩)的蠱蟲。


    請注意:如果玩家魅力/統禦值並不滿足蠱蟲攜帶要求,可能出現某些危險情況,請玩家結合自身實際情況謹慎使用!


    ”


    易夏看著視網膜上刷新的提示信息。


    苗疆副本的收益,有些超出他的預期。


    看起來,水魔獸之魂的含金量還是較高的。


    這比他之前挑戰過的一些挑戰副本的收益,明顯要豐厚不少。


    而嚴格來說,易夏在苗疆副本,也隻是擊殺了一頭水魔獸之魂而已。


    也許,可以多挖掘這類“破落戶”的價值……


    易夏若有所思地想到。


    以他現在的情況來說,去麵對那些真正意義上的上古兇獸,也是有些勉強。


    倒不是說,都打不過,而是基本上很難完成擊殺。


    有的,還涉及到命運相關要素。


    沒有具備相關的命格要素,甚至無法對其造成有效傷害的,都不在少數。


    易夏搖了搖頭,有些扯遠了。


    他想了想,把五個“蠱蟲禮包”拿了出來。


    隨後,易夏直接用意識選擇了開啟。


    下一瞬間,易夏的視網膜上隨即刷新出新的提示信息:


    “開啟閃耀的蠱蟲之墓成功!稀有!你獲得了史詩蠱蟲:光陰蠱-日!”


    “開啟閃耀的蠱蟲之墓成功!你獲得了淡金蠱蟲:噬心腐骨蠱!”


    …………


    …………


    隨著連番閃耀的金光,易夏物品背包中的五個閃耀的蠱蟲之墓消失。


    取而代之的,則是浮現在他眼前的五隻形態迥異的蠱蟲。


    五個蠱蟲禮包,總歸開出了4個淡金,1個史詩。


    總的來說,概率確實比較低。


    要知道,易夏現在的幸運,是凡物乃至於很大一批綜網玩家,難以企及的恐怖概念。


    與六大基礎屬性不同,幸運不是那麽容易提升的。


    甚至查看幸運,也是極為稀罕的能力。


    易夏看著眼前五隻蠱蟲。


    古法煉製,需要滿足9的倍數。


    易夏的手上,還沒有其他淡金品質的蠱蟲。


    易夏想了想,先將那四隻淡金蠱蟲收了起來。


    這些,注定是要作為煉製材料的。


    而關於這個史詩蠱蟲,易夏則有些拿捏不準。


    它的其他屬性,便不多贅述。


    其唯一的閃光點,在於它的特殊能力:


    “


    光陰-日:該蠱蟲能夠通過消耗1枚小型時間結晶或10,000枚綜網災幣,賦予指定單位額外1個自然日的限定時間。


    在該時間段中,該單位的軀體處於時間凝滯狀態。


    在原有時間線,該單位視為時間幻象,免疫一切來自非限定時間線的攻擊和負麵效果,同時無法造成任何傷害或其他效果。


    在法術持續時間,該單位的意識仍然停滯在原有時間線,直至限定時間線與當前時間線合並。


    每個自然日,該蠱蟲僅能發動一次該效果。


    ps:這法自是精巧,糊弄小鬼、無常應是無礙,卻莫要拿去欺瞞閻王便是……——《蠱書-大荒曆三卷》


    ”

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