夜幕悄然降臨


    對於絕大多數人來說,今天是普普通通的一天。


    比起昨天周一的休假後遺症所導致的工作激情退卻和身心疲憊。


    今天沒有什麽值得一提的。


    尋尋常常的上班、下班……


    原鹹起初也是這麽想的。


    當然,比起其他人的今天。


    昨天才剛輪完一個夜班的他,有著額外的遊戲時間。


    當然,得是休息之後狀態還不錯的情況下。


    今年事務繁忙,原鹹沒有休年假。


    這是應有之意——它更多時候,是停留在公司的規章製度中。


    但要拿出來說話,總要少了幾分重量一般。


    就連提起,也是罪過似的。


    可就在今天,原鹹遇到了人生的轉折。


    他揉了揉有些發紅的臉頰,抱著烤火爐瑟瑟發抖。


    在大冬天連洗了三次冷水臉,還衝了一個冷水澡。


    已然不再是幾年前活力滿滿的鐵打青年,顯然有些頂不住了。


    可身體的冰涼,無法壓抑胸口的火熱。


    那是一種陌生的、比曾經幻想中彩票大獎後還要真切的狂喜。


    rtmd,起點那些鴿子們居然玩真的?


    現實竟然還有這種打開方式?


    狂喜之後,是一種濃烈的不真切。


    原鹹閉上雙眼又睜開,如此已然反複了許久。


    直到確定,眼前浮現的信息,比自己曾經寫在情書上的字跡都要真切和永恆之後,原鹹逐漸放下心來。


    看來確實是要發了……


    以後女朋友是找小芳,還是小蘭?


    呸!


    都有這個了,還想著女朋友?


    原鹹啊,你不坦誠!


    夜色漸深


    原鹹坐在房間裏,一根煙接著一個煙。


    在他麵前的電腦桌麵上,是密密麻麻的文檔和圖片。


    下邊,還有複數的遊戲運行圖標。


    不過,這次原鹹不是為了玩。


    而是在查閱相關的資料。


    研究了許久,他對於自己獲得的這個奇遇已經有了充分的認識。


    它看起來像是某個遊戲的係統界麵,隻是這個遊戲是在現實中打開就是了。


    “多元宇宙綜合遊戲網絡?”


    原鹹不了解這個概念,也沒有在網上搜索過相關資料。


    不過個人麵板中的相關信息,他倒是有了一些頭緒。


    它似乎與英雄無敵有某些聯係?


    就連職業,都是既視感滿滿的“英雄領主”。


    其職業特性,是除了個人技能之外,還額外增加英雄技能。


    原鹹覺得,就是英雄無敵的英雄在現實世界的打開方式。


    那是他的老本行了。


    可惜今年工作任務繁重,精力消耗太大。


    他已經有很久,沒有去碰遊戲了。


    不過現在打開,倒也沒有覺得太過陌生。


    關於底下一直閃耀的初始職業限定技能,原鹹一直沒有決定。


    他覺得如他這般,開局最好的,應該是理財術。


    可惜沒能刷出來,三選一的選項中。


    唯一讓他有些糾結的,是外交術和後勤術。


    糾結了許久,原鹹最終選擇了外交術。


    現實打開方式的外交術,顯然與幾版英雄無敵的技能都有些差別。


    “


    外交術:


    類型:職業限定技能/英雄技能


    穀等級:1級


    個人效果:


    1級:玩家開啟陣營外交頻道,並獲得與本陣營盟友開辟交易渠道的基礎資質。


    英雄效果:


    1級:玩家在己方軍勢形成碾壓的情況下,有一定概率通過消耗綜網災幣來招募敵方怪物。


    ps:存在怪物首領的情況下,玩家需先行擊殺怪物首領,1級的外交術,並不能影響到具備首領模板的單位。


    ”


    看著眼前浮現的提示信息,還有腦海中難以言喻的未知力量,原鹹心頭大震。


    是的,這就是我所渴望的!


    而就在這個時候,隨著陣營相關界麵的提前開啟,原鹹忽然看到了一個新的選項。


    位麵陣營信息?


    嗯?


    原鹹用手指嚐試著點擊。


    下一瞬間,他的視網膜上開始瘋狂刷屏……


    “綜網提示:你發現了一個新的敵對陣營:瑞爾塔姆深海後裔……”


    “綜網提示:你發現了一個新的敵對陣營……”


    ……………………


    懵懂的原鹹不知道如何關閉綜網提示信息。


    他覺得自己像是誤觸了電腦頁麵上花花綠綠、充滿誘惑力網頁彈窗的小白一般,隻能任由電腦開啟自動瘋狂加載模式。


    但如果是病毒或bug的話,在此刻似乎反而是件好事。


    沒有屏蔽的原鹹,對於每一條提示信息都看得很真切。


    沒有亂碼、沒有怪異的符號,甚至連重複都沒有……


    每條提示信息都清清楚楚地、用方正的漢字表達了相關陣營的名諱,每個陣營都是不同的、畫風迥異的。


    甚至,原鹹還在裏麵看到了什麽魚人保護協會之類畫風詭異的陣營。


    某種愈發強烈的預感和跳動的眉心,讓原鹹隱約有中不詳的預感:


    這些提示都是真實的……


    終於,不知過了多久,眼前的提示信息停止了。


    原鹹緩緩吐出了一口濁氣,仿佛看到了自己要成為類似麵壁者的坎坷命運……


    而就在這個時候,原鹹在一片猩紅中看到了象征友善的綠意。


    原鹹精神一震。


    然後滿懷希望地用手指點了進去。


    下一瞬間,原鹹的視網膜上彈出新的提示信息:


    “綜網提示:本陣營友善勢力為:0……”


    ……………………


    “綜網提示:當前位麵的綜網人數為:2”


    就在易夏結束了一天的熬煮巫藥消遣,準備小憩一會兒的時候。


    他忽然看到了之前刷新在諸多提示信息中的某條。


    地球有新的綜網玩家了?


    易夏眯了眯眼,瞬間來了興致。


    隨後,又有些無趣地坐下。


    太晚了……


    現在對方估計連搬座山都難,更何況是和他切磋了。


    就是不知道,對方是什麽職業。


    相比於傳統修行者來說,綜網玩家的成長速度要快太多。


    畢竟前者,至多擁有本位麵的修行資源。


    而後者,則是以綜網這般跨越無垠位麵的宏偉存在作為補給。


    至少在超凡階段,後者的成長時間是要大幅度削減的。


    至於超凡到傳奇?


    那不僅僅是資源積累的問題了。


    在這方麵,綜網玩家並無太大的顯著優勢。


    當然,傳奇的綜網玩家在實際戰鬥力方麵都是毋庸置疑的。


    再過溫和和良善的綜網玩家手下,也至少存在數以萬計的生靈死亡。


    而如易夏的這般的,自然更不用多說了。


    易夏對此頗具期望。


    當然,如果對方是邪惡陣營的話,則是另外一個畫風了……

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