蠱毒,簡單來說,可以認定為被巫化了的毒物。


    而蠱皿,就是製造蠱毒最為通用的工具。


    當然,如果隻是一種簡單的工藝製作,自然是不會被納入到法術書中的,它應該會被分到技能模塊。


    易夏翻開自己的法術書,他看著上麵新增的、泛著一種苔蘚般青綠色彩的法術圖標。


    隨著易夏目光的觸及,他的視網膜上頓時浮現出該法術的詳細信息:


    “


    蠱皿製造:


    類型:1環法術/職業限定


    消耗:1點法力值(巫覡)、限定魔法材料(永久性製造需要,可消耗100枚綜網災幣替代,具體配方如下:魔法泥土少許、次級元素水微量、……)


    法術精通等級:1(解鎖法術精通等級的職業法術/專長法術,能夠通過消耗通用經驗或者自主訓練來進行提升)


    描述:


    在一個標準動作後,巫覡可以製作一個臨時性的或者永久性、具備蠱毒特質的巫化蠱皿。


    巫化蠱皿能夠吸引周圍符合巫化條件的生命(蛇蟲之屬等),從而製造出具備微弱毒性至猛烈毒性(基於蠱蟲的等級、類型)蠱蟲。


    臨時性的巫化蠱皿,最多能夠產出1-5隻1級的蠱蟲。


    通過該法術製造的永久性蠱皿,能夠通過更高精通等級的此類法術的重複釋放來進行提升。


    ”


    臨時製造,感覺適用的場景並不多。


    易夏靠在電競椅,默默思索著。


    已經有過實戰經驗的他,對於法術在戰鬥中的實際運用,已經有了大概的認知。


    至少,易夏覺得在地精之潮裏麵,丟個臨時性的蠱皿製造怕是作用不大。


    因為到目前為止,易夏並沒有在那片荒野上看到除了地精之外的生命。


    也許那些枯枝之下,存在某些微小的蟲卵?


    易夏搖了搖頭,覺得不怎麽靠譜。


    就是不知道蠱蟲的實際戰鬥力到底怎麽樣……


    從之前那本巫覡的書籍中,易夏大致能夠看到幾分蠱蟲的猙獰。


    在沒有針對性手段的情況下,蠱蟲的殺傷力和對敵人士氣的摧殘效果是極為可觀的。


    以綜網的相關等級劃分來看,易夏覺得大概在10級以下,蠱毒的殺傷力是頗為超模的。


    至少下本的話問題不大,並不是每個怪物都有相關的抗性和解除的手段。


    當然,就是蠱毒肆掠後的場麵不怎麽美觀就是了。


    好在隨著不斷的廝殺,現在易夏接受能力已經大大提升了。


    想了想,易夏將意識集中在蠱皿製造的等級上麵。


    頓時,他的視網膜上刷新出新的提示信息:


    “是否消耗1000點通用經驗提升法術:蠱皿製造的精通等級?”


    1000點?


    看著視網膜上顯示的提示信息,提升法術精通等級的消耗比他想象的要高不少。


    不過,也勉強負擔得起。


    而且,蠱皿製造升上去之後,中後期也有很大的用處。


    在想到某個階段性的職業追求後,易夏直接選擇了提升。


    頓時,他的視網膜上再次刷新出新的提示信息:


    “消耗1000點通用經驗成功,你的法術:蠱皿製造精通等級提升至lv2!”


    易夏沒有停頓繼續選擇提升:


    “是否消耗2000點通用經驗提升法術:蠱皿製造的精通等級”


    看來目前隻能升到lv3了……


    易夏看著新刷出的提示信息,再看了看之前還覺得極為富裕的通用經驗。


    他發現自己對於通用經驗的缺口,可能會是一個天文數字。


    這沒有讓易夏產生挫敗,而是充滿了幹勁。


    差通用經驗?


    肝就是了!


    就是怕肝了的資源,沒有能夠及時轉化的途徑。


    易夏用意識,在視網膜上的提示信息中選擇了確定。


    在消耗了2000點通用經驗之後,他的蠱皿製造的專精等級被提升到了lv3。


    隨後,易夏召喚出自己的法術書。


    幽暗的地下室裏,橘黃的燈火落在易夏的肩頭。


    他吟唱著某種無法用言語描述的古老曲調,活躍的法力在凡物難以目視的空間中勾勒出一個個晦澀的痕跡。


    而隨著易夏物品背包中綜網災幣的不斷流逝。


    一些魔法材料憑空出現,然後加入到魔法粒子的複合作用中。


    混合……


    變化……


    凝聚……


    最後,一個像煤炭般烏黑的缽狀物品出現在易夏的跟前。


    “


    巫化蠱皿:


    類型:魔法物品(職業限定)


    等級:3


    特效:


    1.蠱蟲煉成:


    該物品能夠用於1-3級蠱蟲的煉成。


    2.蠱蟲空間:


    該物品能夠擁有3*3的蠱蟲空間,能夠存放一定數量的蠱蟲。


    在一個迅捷動作(擁有魔法裝置急速啟動等專長視為瞬發)後,使用者能夠將裏麵的蠱蟲放出。


    3.災厄特質:


    該物品煉製蠱蟲時,有一定概率使其獲得災厄相關模板,有極小概率使其發生血脈異變-上古災厄。


    ”


    “咚……”


    易夏把巫化蠱皿撿了起來,入手的冰涼觸感,讓易夏有種拿著一個鋼鐵製品的既視感。


    但它拿起來很輕,像是塑料一般。


    易夏嚐試著用手指敲擊它,頓時蠱皿傳來一陣沉悶、低啞的聲響。


    而隨著易夏的觸碰,他能夠感覺到蠱皿中存在的某處空間。


    是時候大建一波了!


    易夏滿懷期待……


    …………


    …………


    農貿市場


    易夏站在附近農貿市場的入口,陷入了深深的沉思。


    因為版本的限定,他不能通過綜網進行召喚物相關的直接購買。


    這意味著,即便是最為簡單的蠱蟲,易夏也需要自己想辦法尋找材料。


    而按照他之前在書上了解到的配方來看,五毒可以說是適用最為廣泛的蠱蟲材料了。


    隻是在城市裏,這些東西好像並不怎麽容易購買。


    易夏初步定的是蟾蜍,因為它製作的蠱蟲在範圍性打擊方麵效果不俗。


    對於嘍囉以及地精首領這類生命力並不強大的首領,有著很好的針對性效果。


    可是易夏找遍了農貿市場,也沒有發現。


    然後,有老板給易夏指了寵物市場的路子。


    還真有人買蟾蜍當寵物?


    易夏大受震撼。


    他覺得,自己在這方麵的認知是不是有些偏離時代潮流了。


    還是讓它們迴歸最古老的命運吧……


    易夏看了看頭頂的烈日,騎著共享單車慢悠悠地朝著寵物市場的方向開去……

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