上次係統說了一遍功能了,但隻是說了大概,張俊現在是要把係統給吃透,或者要更加熟悉係統。


    “係統啊,這“狼患”任務那來的啊,或者說“隨機”任務是怎麽迴事”


    係統““隨機”任務是於宿主遇到的事件有關,類型比較多,難度不一,獎勵視情況而定。”


    “那你不提醒下。”


    “係統沒這方麵服務。”


    臥槽,還有脾氣了。算了,看在好處的份上,我就大方的原諒你這點小毛病了。


    接著,張俊問道“那麽,主線、支線、日常任務都是什麽難度、獎勵。”


    係統“主線任務,難度最高,很難完成,獎勵是比較稀有的物品好走抽獎。支線任務,難度一般,隻要有決心,大多都能完成,獎勵很廣。日常任務,每日會刷新,現在暫時沒更新,要等宿主接觸這個世界的智慧生命後出現。”


    張俊摸了摸下巴想到“主線、支線任務應該不會那麽好完成,但我覺得,每次完成了,對我會有質的飛躍。而日常任務雖然沒有更新,但想來不會太難的,獎勵的物品應該一般般,但是,要是長期完成的話,也是筆很可觀的收入,特別是前期。隨機任務的話,有點看不透,留意點是這樣迴事吧。”


    看完了“任務”,張俊又看向了“商店”。商店裏孤零零的,隻有幾樣物品。


    初級治療藥水:5點能量。


    硬木弓:7點能量


    戰斧:10點能量


    車斧:7點能量


    短矛:5點能量


    箭矢:1點能量(十支箭)


    張俊問係統道“係統啊,這能量是什麽,要用什麽東東來換啊。不會是魔晶吧”


    “有能量的物品都可以換,宿主說的魔晶也是可以的。”


    “哦,那你說,我手上這個魔晶段什麽能量。”


    “請稍等。”係統好像是在檢查魔晶的能量吧,幾秒後,係統說道“宿主手上的魔晶有17能量。”


    張俊沒打算把這個魔晶給兌換了,因為暫時不需要,就不想這個事了。


    又問道“商店裏是無限兌換碼?”


    係統“不,每兌換一種商品,就需要一定時間的冷卻,時間以兌換物品的稀有程度計算。”


    好吧,張俊還想無限兌換一種商品呢,看來係統的bug很少啊。張俊白天經曆了第一場戰鬥,在加上又了解了會係統,也是很累了,就閉上眼睛休息了

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