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(感謝書友jumer坤指出的不足地方,之前一章重新改了一下,把擼一擼那裏關於英雄的設定修改了。)
花了三天的時間,《拳皇》和《街霸》這兩款格鬥遊戲終於上市了,忙碌了一段時間,加上下一輪的修士比試還有半個月的時間,蘇耀文決定放自己幾天假,好好休息一下,勞逸結合一直都是他的座右銘,隻不過通常都是逸多於勞而已。
蘇耀文也申請了一個普通的賬號,加入到《英雄傳奇》的遊戲當中,在地球的時候,他可是玩過擼一擼排位賽的,他的實力也算是不錯了,在這個到處都是菜鳥的修真界,他每一局都能夠主宰戰場。
《英雄傳奇》裏麵的英雄數量多達一百二十多位,而且也是各有特色,想要用好一個也需要花費一定的時間去練習,更不用說這麽多數量的英雄了。遊戲跟地球上的擼一擼一樣,玩的時候不需要收費,每隔七天隨機提供十多個免費英雄。
如果你想要隨時隨地使用自己喜歡的英雄,就需要充值購買,還有相應的特殊皮膚。除了這些,也有符文和經驗卷軸等等,明麵上是不收取費用,但實際上到處都是陷阱,令你不知不覺就花了大錢在裏麵。
單單是《英雄傳奇》開始上市的這三天,已經有上千個土豪玩家把所有的英雄都購買了,每個土豪玩家都貢獻了十幾塊極品靈石過來。再加上每個英雄都有四五種皮膚,這又增加幾塊極品靈石的利潤,簡直就是暴利啊!
之所以競技遊戲會這麽受歡迎,也與之前的遊戲大多都是單機遊戲有關,雖然也有網絡遊戲,但隻出現一款《部落戰爭》,很多人已經開始渴望玩其它的遊戲了,最近突然出現四款競技遊戲,大大地滿足了那些空虛寂寞的修士。
跟之前的遊戲最大的不同就是,玩家不再是一個人玩遊戲,而是跟網上很多不認識的人對抗。兩款格鬥遊戲因為都是單人戰鬥,非常考究個人技術,剛上手的時候或許還不太熟練,加上沒有招式攻略,很多人都是胡亂玩著。
兩個格鬥遊戲下載的時候是免費的,不過玩的時候則要收費。這種收費跟街機遊戲廳那種投幣收費不同,而是采取敗者付款,輸了的那個人負責給錢。隻要你能夠一直贏下去就能夠免費玩下去,這種收費方式倒是很新奇,很多對自己技術有信心的人都欣然接受。
短短幾天的時間,已經有很多人在格鬥圈裏麵闖出一定的名氣,特別是蘇耀文在米米百科裏麵更新了兩款格鬥遊戲共一百多位可選人物的招式列表之後,大家對於這兩個遊戲的熟悉程度又多了幾分。現在那些高手之間的戰鬥,每次都是華麗招式亂舞,好看極了,很多人都把對戰視頻弄到網上,吸引了很多人付費觀看。
格鬥遊戲畢竟還算是小眾遊戲,另外兩款競技遊戲的受歡迎程度才稱得上恐怖,有些瘋狂的玩家幾乎整天十二個時辰都泡在裏麵,一方麵是因為參加競技遊戲大賽有豐厚獎勵,另一個方麵也是因為這兩個遊戲實在太好玩了。
《血腥死鬥》作為第一人稱射擊遊戲的開山始祖,當然有它的厲害之處,那些修士在玩了幾遍之後,也適應了那種鏡頭晃動的不適感,很快就迷戀上了這種互相拚殺的遊戲。
實當中,修士之間的戰鬥時有發生,那是因為擁有了強大的實力後,大家總不喜歡壓製自己體內的暴力因子,所以療傷丹藥和防護法寶的價格才會居高不下。平時在現實之中,雖然戰鬥不少,但是傷亡率太高,很多人首先都會顧忌自身的安全,但是在遊戲裏麵,大家完全放開了。這裏隻是一個虛擬的世界,即使殺了人又如何,即使被人殺死那又如何,隻要玩的開心就好了。
石銳心組建的戰隊叫做隕石戰隊,代表他們像天外來石一樣強勢火爆,他們已經報了名參加半年之後的競技遊戲大賽,得到了一個外圍比賽資格。按照組織方的通知,外圍賽會在大賽正式開始前三個月進行,所有的參賽隊伍都要參加,進行隨機抽簽匹配,進行連串的廝殺。
每一天都會隨機安排三場戰鬥,時間隨你自己喜歡,對手同樣也是報了名參賽的戰隊。獲得勝利的戰隊能夠得到三點積分,輸掉的戰隊則沒有積分,不會出現平手的局麵。當三個月的外圍賽結束之後,積分最高的三十二支隊伍獲得競技遊戲大賽的正式出場資格。
到時候所有正式參賽的戰隊,每個成員都能夠獲得一塊上品靈石作為出場費用,也就是說,隻要得到正式比賽的資格,所有人都有一筆不菲的收入。之後隻要出線成為十六強的隊伍,會另外再獎勵十塊上品靈石,加起來就是十一塊上品靈石。如果你所在的戰隊能夠一直贏下去,得到的獎勵也會越多,所以大家才會這麽瘋狂地泡在遊戲裏麵,鍛煉自己的技術和團隊配合。
為了使得大賽更加具有娛樂性,以及所有出場的戰隊可以提升自己的知名度,比賽的場次不能太少。蘇耀文參照了地球上世界杯的比賽方式,三十二支戰隊分成八個小組,每個小組四支戰隊,輪流進行兩兩對戰,三輪比賽過後,每個小組積分最高的兩支戰隊進入十六強,然後再進行更加激烈的淘汰賽,最後決出第一名。
采用這樣的賽製,則保證了選出來的三十二支戰隊不會出現醬油戰隊,出場一下就迴家,觀眾也有更多的收看選擇。另外,每個戰隊都會有一個官方的聯係方式,有意投資或是讚助的商家可以在蘇耀文這裏拿到相應的聯係方式,至於雙方會達成怎麽樣的交易,這就是他們自己的事了。
而各個戰隊最終得到多少獎勵,也是根據各隊的最終大賽成績來計算,出線八強的戰隊,每個參賽成員可以再得到五十塊上品靈石,出現四強的是一塊極品靈石,第三名額外得到五塊極品靈石。進入最終決賽的雙方能夠十塊極品靈石,當決賽完畢之後,第二名能夠額外得到二十塊極品靈石,而第一名則是五十塊極品靈石。
石銳心已經計算過了,如果他們戰隊真的能夠一直贏下去,最後獲得第一名,每個人都能夠獲得六十一塊極品靈石和六十一塊上品靈石。得到這麽多靈石之後,即使是修煉到結丹後期,石銳心都不需要為靈石而擔心了。
作為與《血腥死鬥》同等檔次的《英雄傳奇》,怎能夠被比了下去,這個遊戲的受歡迎程度還在《血腥死鬥》之上,因為這個遊戲除了互相對抗之外,還加入了更多的額外元素,每天的在線人數都是四個遊戲之冠。最高峰的時候,在線人數突破了一千萬,雖然還比不了地球上的數據,但這個遊戲在修真界也隻是開服幾天而已,已經足以自豪了。
為了大家的遊戲技術能夠在短時間之內提升,蘇耀文還在米米百科上麵上傳了很多資料,都是關於幾個遊戲的,包括了所有人物的背景和特點,以及一些粗淺的心得,讓玩家們更容易融入其中。
(感謝書友jumer坤指出的不足地方,之前一章重新改了一下,把擼一擼那裏關於英雄的設定修改了。)
花了三天的時間,《拳皇》和《街霸》這兩款格鬥遊戲終於上市了,忙碌了一段時間,加上下一輪的修士比試還有半個月的時間,蘇耀文決定放自己幾天假,好好休息一下,勞逸結合一直都是他的座右銘,隻不過通常都是逸多於勞而已。
蘇耀文也申請了一個普通的賬號,加入到《英雄傳奇》的遊戲當中,在地球的時候,他可是玩過擼一擼排位賽的,他的實力也算是不錯了,在這個到處都是菜鳥的修真界,他每一局都能夠主宰戰場。
《英雄傳奇》裏麵的英雄數量多達一百二十多位,而且也是各有特色,想要用好一個也需要花費一定的時間去練習,更不用說這麽多數量的英雄了。遊戲跟地球上的擼一擼一樣,玩的時候不需要收費,每隔七天隨機提供十多個免費英雄。
如果你想要隨時隨地使用自己喜歡的英雄,就需要充值購買,還有相應的特殊皮膚。除了這些,也有符文和經驗卷軸等等,明麵上是不收取費用,但實際上到處都是陷阱,令你不知不覺就花了大錢在裏麵。
單單是《英雄傳奇》開始上市的這三天,已經有上千個土豪玩家把所有的英雄都購買了,每個土豪玩家都貢獻了十幾塊極品靈石過來。再加上每個英雄都有四五種皮膚,這又增加幾塊極品靈石的利潤,簡直就是暴利啊!
之所以競技遊戲會這麽受歡迎,也與之前的遊戲大多都是單機遊戲有關,雖然也有網絡遊戲,但隻出現一款《部落戰爭》,很多人已經開始渴望玩其它的遊戲了,最近突然出現四款競技遊戲,大大地滿足了那些空虛寂寞的修士。
跟之前的遊戲最大的不同就是,玩家不再是一個人玩遊戲,而是跟網上很多不認識的人對抗。兩款格鬥遊戲因為都是單人戰鬥,非常考究個人技術,剛上手的時候或許還不太熟練,加上沒有招式攻略,很多人都是胡亂玩著。
兩個格鬥遊戲下載的時候是免費的,不過玩的時候則要收費。這種收費跟街機遊戲廳那種投幣收費不同,而是采取敗者付款,輸了的那個人負責給錢。隻要你能夠一直贏下去就能夠免費玩下去,這種收費方式倒是很新奇,很多對自己技術有信心的人都欣然接受。
短短幾天的時間,已經有很多人在格鬥圈裏麵闖出一定的名氣,特別是蘇耀文在米米百科裏麵更新了兩款格鬥遊戲共一百多位可選人物的招式列表之後,大家對於這兩個遊戲的熟悉程度又多了幾分。現在那些高手之間的戰鬥,每次都是華麗招式亂舞,好看極了,很多人都把對戰視頻弄到網上,吸引了很多人付費觀看。
格鬥遊戲畢竟還算是小眾遊戲,另外兩款競技遊戲的受歡迎程度才稱得上恐怖,有些瘋狂的玩家幾乎整天十二個時辰都泡在裏麵,一方麵是因為參加競技遊戲大賽有豐厚獎勵,另一個方麵也是因為這兩個遊戲實在太好玩了。
《血腥死鬥》作為第一人稱射擊遊戲的開山始祖,當然有它的厲害之處,那些修士在玩了幾遍之後,也適應了那種鏡頭晃動的不適感,很快就迷戀上了這種互相拚殺的遊戲。
實當中,修士之間的戰鬥時有發生,那是因為擁有了強大的實力後,大家總不喜歡壓製自己體內的暴力因子,所以療傷丹藥和防護法寶的價格才會居高不下。平時在現實之中,雖然戰鬥不少,但是傷亡率太高,很多人首先都會顧忌自身的安全,但是在遊戲裏麵,大家完全放開了。這裏隻是一個虛擬的世界,即使殺了人又如何,即使被人殺死那又如何,隻要玩的開心就好了。
石銳心組建的戰隊叫做隕石戰隊,代表他們像天外來石一樣強勢火爆,他們已經報了名參加半年之後的競技遊戲大賽,得到了一個外圍比賽資格。按照組織方的通知,外圍賽會在大賽正式開始前三個月進行,所有的參賽隊伍都要參加,進行隨機抽簽匹配,進行連串的廝殺。
每一天都會隨機安排三場戰鬥,時間隨你自己喜歡,對手同樣也是報了名參賽的戰隊。獲得勝利的戰隊能夠得到三點積分,輸掉的戰隊則沒有積分,不會出現平手的局麵。當三個月的外圍賽結束之後,積分最高的三十二支隊伍獲得競技遊戲大賽的正式出場資格。
到時候所有正式參賽的戰隊,每個成員都能夠獲得一塊上品靈石作為出場費用,也就是說,隻要得到正式比賽的資格,所有人都有一筆不菲的收入。之後隻要出線成為十六強的隊伍,會另外再獎勵十塊上品靈石,加起來就是十一塊上品靈石。如果你所在的戰隊能夠一直贏下去,得到的獎勵也會越多,所以大家才會這麽瘋狂地泡在遊戲裏麵,鍛煉自己的技術和團隊配合。
為了使得大賽更加具有娛樂性,以及所有出場的戰隊可以提升自己的知名度,比賽的場次不能太少。蘇耀文參照了地球上世界杯的比賽方式,三十二支戰隊分成八個小組,每個小組四支戰隊,輪流進行兩兩對戰,三輪比賽過後,每個小組積分最高的兩支戰隊進入十六強,然後再進行更加激烈的淘汰賽,最後決出第一名。
采用這樣的賽製,則保證了選出來的三十二支戰隊不會出現醬油戰隊,出場一下就迴家,觀眾也有更多的收看選擇。另外,每個戰隊都會有一個官方的聯係方式,有意投資或是讚助的商家可以在蘇耀文這裏拿到相應的聯係方式,至於雙方會達成怎麽樣的交易,這就是他們自己的事了。
而各個戰隊最終得到多少獎勵,也是根據各隊的最終大賽成績來計算,出線八強的戰隊,每個參賽成員可以再得到五十塊上品靈石,出現四強的是一塊極品靈石,第三名額外得到五塊極品靈石。進入最終決賽的雙方能夠十塊極品靈石,當決賽完畢之後,第二名能夠額外得到二十塊極品靈石,而第一名則是五十塊極品靈石。
石銳心已經計算過了,如果他們戰隊真的能夠一直贏下去,最後獲得第一名,每個人都能夠獲得六十一塊極品靈石和六十一塊上品靈石。得到這麽多靈石之後,即使是修煉到結丹後期,石銳心都不需要為靈石而擔心了。
作為與《血腥死鬥》同等檔次的《英雄傳奇》,怎能夠被比了下去,這個遊戲的受歡迎程度還在《血腥死鬥》之上,因為這個遊戲除了互相對抗之外,還加入了更多的額外元素,每天的在線人數都是四個遊戲之冠。最高峰的時候,在線人數突破了一千萬,雖然還比不了地球上的數據,但這個遊戲在修真界也隻是開服幾天而已,已經足以自豪了。
為了大家的遊戲技術能夠在短時間之內提升,蘇耀文還在米米百科上麵上傳了很多資料,都是關於幾個遊戲的,包括了所有人物的背景和特點,以及一些粗淺的心得,讓玩家們更容易融入其中。