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矽礦石是一種比較少人用到的煉器材料,一部分煉器師會在煉製某些特殊法寶的時候用上這種介乎於金屬與礦石的物質。
正因為用到的人少,所以矽礦石不會很貴,但是數量也不會很多就是了,蘇耀文找遍整個門派集市,也隻找到了五十斤不到的矽礦石,比那些動則上千噸的鐵礦石少了不是一星半點。
可能是蘇耀文大肆收購矽礦石的緣故,使得最後買的那幾個攤販趁機抬高了一點價格,最後用了三百多塊下品靈石才把市集上麵出現的矽礦石全部收夠完。
買完了矽礦石,手上的靈石已經不多了,這次迴去霞景峰又要開始製符了,不然下次出來就隻能光看不買了。
之後,蘇耀文又在門派集市逛了一下,按照小米的喜愛,買了一些煉器材料,把最後的靈石全部花光後,天色也接近中午時分,他才駕馭著千紙鶴飛迴了霞景峰。
一到霞景峰,蘇耀文沒有迴到房間裏麵,而是去了後山,那裏有著一大片的紫竹林,他要在那裏尋找一些適合用來做傀儡的竹子。
因為要做的小型傀儡隻有八十厘米左右的高度,所以選的竹子也不能太粗壯,否則傀儡看上去就會很臃腫,而且也不夠靈活,工作的效率也不會高。
根據小米的要求,選了幾截直徑二十厘米的竹子,這是用來作為傀儡的身體軀幹使用。另外也找了一些稍微纖細竹子,直徑五厘米和八厘米兩種,分別用來做成雙手和雙腿,然後又在雙手的前端插了幾條小竹條,當作手指,頭部也用纖細竹子代替。
好像有點滑稽,蘇耀文看著最終的成品,發現初始弄好的模板看上去有點怪,像是一隻竹子怪,不過模樣什麽的倒是沒所謂,最關鍵還是工作能力。
先不管了,蘇耀文之後又弄了幾個完整的竹子傀儡,全部放進了儲物袋裏麵,然後直接迴了房間,開始組裝傀儡。
這種組合型的傀儡,最重要的地方在於陣法,竹子本身隻是作為一個繪製陣法的載體,之所以傀儡能夠活動以及得到超越本身材質限製的強大力量,那都是陣法的功勞。
組合型傀儡的陣法與其它法寶繪製的完整陣法不同,必須先把陣法分別繪製在四肢,頭部和軀幹上麵,然後再把這些地方拚接起來,然後用靈氣固定。
如果陣法的繪製不好,拚接的時候,就會發現四肢與軀體的陣法不能完美地銜接起來,各部位之間的靈氣傳導就會受阻,不能成為一個完整的個體,整個傀儡的製造就會失敗,繪製了陣法符篆的材料也會報廢。
因為這是第一次製造,沒有小米的程序幫手,蘇耀文隻能依靠自己那粗糙的繪製符篆技術,在竹子上不停地刻刻畫畫。
幸好後山種滿了紫竹,即使這批全部失敗了,再去砍伐一些就是了,隻要韓妙竹沒有意見,蘇耀文倒也不怕會被師父責罵。
果然,這種分開繪製陣法的技術對於現在的蘇耀文來說,還是有不少的難度,也不是他繪製不出,隻是各部位的交接地方,符篆總是有一些的偏差,不是偏左就是偏右,即使是一毫米的差異,也會導致靈氣傳導受阻。
單單一個下午,蘇耀文已經去了兩次後山,實在是失敗的次數太多了,耗費的材料也不少,弄得房間裏麵滿地都是竹子。
最後一次過去的時候,發起狠的蘇耀文一口氣砍了幾十株竹子,全部放進儲物袋,懶得再跑幾趟了。
事實證明,之前的生活技能可以這麽順利。隻是因為難度不大,一接觸需要分離陣法重新組合這種高階技術,蘇耀文那缺乏實際操作經驗的弱點馬上就顯露無遺,幸好這都不算什麽大問題,隻要多弄幾次,總會有成功的時候。
小米也安慰過他,即使一直失敗也沒有關係,隻要操作的次數多了,電腦同樣能夠從失敗的嚐試中得到需要的數據,當量變的次數多到足夠造成質變之後,她也可以編寫出相應的外掛程序。
這也算是一個好消息,蘇耀文之前一直以為,隻有在他親自煉製成功之後,電腦才能編寫相應的程序。沒想到失敗多了同樣可以收集數據,難道失敗乃是成功之母的解釋就是這個意思?
不過,蘇耀文還是有點不服氣,其實他自己已經掌握了技巧,隻是因為繪製技術不行,造成符篆線條對不上才引致失敗,如果他不能成功一次,這口氣是怎樣也吞不下的。
第一次,蘇耀文因為不服氣而沒有偷懶,也沒有起過放棄這個念頭,這個人也算是賤骨頭一個,溫聲細語的不受,非要被打擊了才要拚到底。
夜,靜寂無聲,隻餘下燈火通明的房間裏,那個辛苦刻畫符篆的身影。
當一夜過去,蘇耀文掙紮著從滿屋的竹子裏爬了起來,昨天晚上一直在那刻畫符篆,實在是太累,繪製陣法需要耗費很多的精神,即使是修真者,這樣的消耗也是很大,更何況是他那樣不要命地工作,疲憊到連他自己也不知道是什麽時候睡著的。
看著在房間的地麵上鋪了滿滿一層的竹子,蘇耀文不得不承認,繪畫真的不是他的專長,難怪小學老師從沒有稱讚過他有藝術天分。
地上的都是失敗的作品,因為數量太多,也不知道哪個和哪個才是一對,全部都打亂了,等一下還要收拾幹淨,如果被師傅發現他摧殘了這麽多竹子,還不知道會不會發飆。
嗯?看著滿地的竹子,蘇耀文突然想起了什麽,隨便拿起一個軀幹部件和一個手臂部件,然後把兩者拚接在一起,手臂那裏的陣法符篆偏左了,又拿起另外一個手臂部件,這次倒是偏右了。
臥槽尼瑪!我這是被驢踢了嗎?原來還能這樣子啊!
之前蘇耀文一直都是按照一個完整傀儡的方式製造,按順序在六個部件上麵繪製陣法符篆,頭,軀幹,雙手雙腿,每次都是這樣操作。如果有一個部件的符篆線條對不上,直接就整個報廢,也因為這樣,房間的地麵才會被竹子占據。
這不是犯傻嗎?我弄了這麽多不同的部件,說不定會有一兩個能夠對得上呢?我還畫個毛啊?
想到就做,蘇耀文首先選了一個陣法完成度比較好的軀幹部件,然後拿起地上的手臂部件,一個一個地拚接起來,不對的就丟到儲物袋中,等一下還要找地方處理這些報廢的垃圾。
過了半個時辰,經過蘇耀文多次組合,一個完整的竹子傀儡終於麵世了。
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矽礦石是一種比較少人用到的煉器材料,一部分煉器師會在煉製某些特殊法寶的時候用上這種介乎於金屬與礦石的物質。
正因為用到的人少,所以矽礦石不會很貴,但是數量也不會很多就是了,蘇耀文找遍整個門派集市,也隻找到了五十斤不到的矽礦石,比那些動則上千噸的鐵礦石少了不是一星半點。
可能是蘇耀文大肆收購矽礦石的緣故,使得最後買的那幾個攤販趁機抬高了一點價格,最後用了三百多塊下品靈石才把市集上麵出現的矽礦石全部收夠完。
買完了矽礦石,手上的靈石已經不多了,這次迴去霞景峰又要開始製符了,不然下次出來就隻能光看不買了。
之後,蘇耀文又在門派集市逛了一下,按照小米的喜愛,買了一些煉器材料,把最後的靈石全部花光後,天色也接近中午時分,他才駕馭著千紙鶴飛迴了霞景峰。
一到霞景峰,蘇耀文沒有迴到房間裏麵,而是去了後山,那裏有著一大片的紫竹林,他要在那裏尋找一些適合用來做傀儡的竹子。
因為要做的小型傀儡隻有八十厘米左右的高度,所以選的竹子也不能太粗壯,否則傀儡看上去就會很臃腫,而且也不夠靈活,工作的效率也不會高。
根據小米的要求,選了幾截直徑二十厘米的竹子,這是用來作為傀儡的身體軀幹使用。另外也找了一些稍微纖細竹子,直徑五厘米和八厘米兩種,分別用來做成雙手和雙腿,然後又在雙手的前端插了幾條小竹條,當作手指,頭部也用纖細竹子代替。
好像有點滑稽,蘇耀文看著最終的成品,發現初始弄好的模板看上去有點怪,像是一隻竹子怪,不過模樣什麽的倒是沒所謂,最關鍵還是工作能力。
先不管了,蘇耀文之後又弄了幾個完整的竹子傀儡,全部放進了儲物袋裏麵,然後直接迴了房間,開始組裝傀儡。
這種組合型的傀儡,最重要的地方在於陣法,竹子本身隻是作為一個繪製陣法的載體,之所以傀儡能夠活動以及得到超越本身材質限製的強大力量,那都是陣法的功勞。
組合型傀儡的陣法與其它法寶繪製的完整陣法不同,必須先把陣法分別繪製在四肢,頭部和軀幹上麵,然後再把這些地方拚接起來,然後用靈氣固定。
如果陣法的繪製不好,拚接的時候,就會發現四肢與軀體的陣法不能完美地銜接起來,各部位之間的靈氣傳導就會受阻,不能成為一個完整的個體,整個傀儡的製造就會失敗,繪製了陣法符篆的材料也會報廢。
因為這是第一次製造,沒有小米的程序幫手,蘇耀文隻能依靠自己那粗糙的繪製符篆技術,在竹子上不停地刻刻畫畫。
幸好後山種滿了紫竹,即使這批全部失敗了,再去砍伐一些就是了,隻要韓妙竹沒有意見,蘇耀文倒也不怕會被師父責罵。
果然,這種分開繪製陣法的技術對於現在的蘇耀文來說,還是有不少的難度,也不是他繪製不出,隻是各部位的交接地方,符篆總是有一些的偏差,不是偏左就是偏右,即使是一毫米的差異,也會導致靈氣傳導受阻。
單單一個下午,蘇耀文已經去了兩次後山,實在是失敗的次數太多了,耗費的材料也不少,弄得房間裏麵滿地都是竹子。
最後一次過去的時候,發起狠的蘇耀文一口氣砍了幾十株竹子,全部放進儲物袋,懶得再跑幾趟了。
事實證明,之前的生活技能可以這麽順利。隻是因為難度不大,一接觸需要分離陣法重新組合這種高階技術,蘇耀文那缺乏實際操作經驗的弱點馬上就顯露無遺,幸好這都不算什麽大問題,隻要多弄幾次,總會有成功的時候。
小米也安慰過他,即使一直失敗也沒有關係,隻要操作的次數多了,電腦同樣能夠從失敗的嚐試中得到需要的數據,當量變的次數多到足夠造成質變之後,她也可以編寫出相應的外掛程序。
這也算是一個好消息,蘇耀文之前一直以為,隻有在他親自煉製成功之後,電腦才能編寫相應的程序。沒想到失敗多了同樣可以收集數據,難道失敗乃是成功之母的解釋就是這個意思?
不過,蘇耀文還是有點不服氣,其實他自己已經掌握了技巧,隻是因為繪製技術不行,造成符篆線條對不上才引致失敗,如果他不能成功一次,這口氣是怎樣也吞不下的。
第一次,蘇耀文因為不服氣而沒有偷懶,也沒有起過放棄這個念頭,這個人也算是賤骨頭一個,溫聲細語的不受,非要被打擊了才要拚到底。
夜,靜寂無聲,隻餘下燈火通明的房間裏,那個辛苦刻畫符篆的身影。
當一夜過去,蘇耀文掙紮著從滿屋的竹子裏爬了起來,昨天晚上一直在那刻畫符篆,實在是太累,繪製陣法需要耗費很多的精神,即使是修真者,這樣的消耗也是很大,更何況是他那樣不要命地工作,疲憊到連他自己也不知道是什麽時候睡著的。
看著在房間的地麵上鋪了滿滿一層的竹子,蘇耀文不得不承認,繪畫真的不是他的專長,難怪小學老師從沒有稱讚過他有藝術天分。
地上的都是失敗的作品,因為數量太多,也不知道哪個和哪個才是一對,全部都打亂了,等一下還要收拾幹淨,如果被師傅發現他摧殘了這麽多竹子,還不知道會不會發飆。
嗯?看著滿地的竹子,蘇耀文突然想起了什麽,隨便拿起一個軀幹部件和一個手臂部件,然後把兩者拚接在一起,手臂那裏的陣法符篆偏左了,又拿起另外一個手臂部件,這次倒是偏右了。
臥槽尼瑪!我這是被驢踢了嗎?原來還能這樣子啊!
之前蘇耀文一直都是按照一個完整傀儡的方式製造,按順序在六個部件上麵繪製陣法符篆,頭,軀幹,雙手雙腿,每次都是這樣操作。如果有一個部件的符篆線條對不上,直接就整個報廢,也因為這樣,房間的地麵才會被竹子占據。
這不是犯傻嗎?我弄了這麽多不同的部件,說不定會有一兩個能夠對得上呢?我還畫個毛啊?
想到就做,蘇耀文首先選了一個陣法完成度比較好的軀幹部件,然後拿起地上的手臂部件,一個一個地拚接起來,不對的就丟到儲物袋中,等一下還要找地方處理這些報廢的垃圾。
過了半個時辰,經過蘇耀文多次組合,一個完整的竹子傀儡終於麵世了。
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