成功幹掉帕克,化解了他的執念後,周滅傷直接無視臉黑的弗曼,繼續開始挑戰第三個對手。
經過上場戰鬥的教訓,周滅傷實在不敢作死的選擇法係單位為對手了。上一局要不是自己運氣好,直接就被末日審判帶走了。
此次,周滅傷的對手是一個叫海德的家夥。這家夥的標準裝束,已經說明了他的來曆。身上厚重的獸皮,脖子上掛著骨質項鏈,頭頂灰褐色的牛角帽,再加上濃密的毛發,如果這還不算是野蠻人,誰才是真正的野蠻人?
“咦,藍色執念球!”
翻看了下他生前這場戰鬥的記憶,周滅傷不禁為這家夥點讚。
海德(史詩級):大耳王600、惡狼鬥士500、半獸人首領600、食人魔王350、雷鳥200、獨眼巨人王100、比蒙巨獸50
巴裏(史詩級):半人馬首領1100、戰鬥矮人500、大精靈600、銀飛馬300、枯木戰士200、獨角神獸90、金龍45
戰鬥結果:海德以30比蒙巨獸的優勢獲得勝利。
看著這些數據,周滅傷猶豫了片刻後,還是選擇替換了海德記憶中的巴裏,加入這場戰鬥。
這場戰鬥雖然巴裏兵力上較為占優,可是巴裏依舊跪了。按照野蠻人不擅長魔法的慣例,周滅傷有些不明白精靈族的巴裏栽到哪裏了。
不過很快之後,周滅傷想要的答案開始揭曉了。
麵對自己統帥的部隊,開局最高速的金龍士氣低落,周滅傷暗罵了句‘mmp’。自己替換的這貨,是剛盜墓出來,還是怎麽滴,開局給士氣低落是什麽鬼。
可惜,沒人給周滅傷一個合理的答案。這一開始金龍的士氣低落,直接讓周滅傷徹底懵逼了。
接下來,輪到己方第二速度的銀飛馬出手。同樣,士氣低落再次降臨。麵對這種詭異情況,周滅傷覺得自己是不是上局將自己的運氣給提前透支了,怎麽連續遇到兩次士氣低落?
一下子從歐皇變非酋,周滅傷的心理落差那是相當的大。
等到英雄出手的機會來臨,周滅傷選擇了等待。他想看看到底怎麽個情況,如果部隊頭頂一直出黑鳥(士氣低落的形象),還打個毛線啊!?
待周滅傷選擇跳過之際,對手第一高速的雷鳥已經能出手了。
看著對麵沒學戰術,周滅傷心中很慶幸。要不然,以11速的距離,開局就能肝一下自己的大精靈。要是自己的遠程第一局被雷鳥照顧一下,恐怕接下來基本不用打了。作為近戰最強的據點,以森林中的壁壘勢力,還真拚不過人家。
預料之中,對麵的雷鳥部隊同樣選擇了等待。不過對麵的運氣不知道是好是差,選擇等待後頭頂出了金鳥(士氣高漲的形象),讓海德不得不向前挪了一小段距離。
之後,輪到周滅傷麾下的獨角神獸行動,這次沒出幺蛾子,士氣很正常。而在己方獨角神獸行動完畢後,對麵的比蒙巨獸選擇了原地待命。不過,周滅傷選擇了等待,不出意外接下來是己方的人馬與對麵的獨眼巨人王爭先手。
隨著判定結束,同樣是8速的人馬獲得了先手權。這次接著這個機會,周滅傷將半人馬首領調到大精靈附近,替唯一的遠程部隊站空,省得被敵方的飛行部隊一波打殘。
苦盡甘來,這次非但沒有詭異的士氣低落,相反半人馬首領得到了士氣高漲。看著自己半人馬首領最大距離能觸及到對麵的獨眼巨人王,周滅傷毫不猶豫的指揮半人馬首領,去肝了一波對麵的獨眼巨人王。
一波帶走對麵獨眼巨人王40左右,周滅傷十分開心。不是這一千一的半人馬首領天然傷害高,而是這一擊趕上了幸運攻擊。這次的雙倍傷害使得周滅傷,差點忍不住哼唱‘今個老百姓啊,真了真高興~’
當自己陣營的半人馬首領攻擊完畢後,輪到了對麵的獨眼巨人王攻擊。這次,對麵依舊選擇讓獨眼巨人王待命。畢竟,現在用獨眼巨人王肉搏半人馬首領很不劃算。
“群體嗜血奇術!”
輪到對麵英雄的出手,海德選擇了增加攻擊力的法術。看著對麵的嗜血奇術竟然是群體的,周滅傷沒想到對麵的海德竟然將火係魔法研習到高級的程度。
由於上一迴合挨了一發末日審判,周滅傷心裏多少有些陰影。好在,自己這方有金龍,能免疫1~4階魔法。恰巧末日審判正好屬於4階魔法,隻要海德有腦子,肯定不會選擇在金龍還在場的情況下,使用末日審判。
經過海德的魔法,對麵的部隊攻擊上漲了一大截,麵對這樣的情況,周滅傷顯得很鎮定。畢竟,現在的局麵不算太壞。至少,自己的大精靈能在對麵的半獸人首領之前出手。
不過,在此之前輪到了7.9接近8速的惡狼鬥士出手,海德有著自己的戰略意圖,他同樣選擇暫時等待,沒有立即出手。
輪到自己戰鬥矮人出手,周滅傷讓這些矮人貼近大精靈部隊站位,隨後讓己方的大精靈以對麵的半獸人首領為目標,進行了兩連射(天賦)。
這次運氣依舊不錯,大精靈交上了好運,打出了雙倍傷害。隻不過因為距離原因,隻能造成完整射程內一半的傷害。兩兩相合,周滅傷麾下的大精靈相當於打出了平常完整射程的傷害。
待己方的大精靈射擊完畢,對麵的大耳王開始朝著半人馬首領方麵挺進。作為接近7速的生物,也就比大精靈稍慢了一點兒。
麵對海德選擇讓大耳王找自己半人馬首領的麻煩,周滅傷絲毫不意外。不過,同為一階兵種,自己的半人馬首領是一階之最。單個相較,半人馬首領在屬性上不但比對麵攻擊高了1點,生命值更是多出了一倍,足足有5點的差距。
看著對麵的大耳王揮動刺錘一下子解決了自己200的半人馬首領,周滅傷嘴角一抽。明明知道對方的大耳王就是騙反擊的,但繼被對麵獨眼王反擊的剩下不足千餘,一下子就降到750左右。
有魔法buff的加成,大耳王攻擊格外狠,一下子用攻擊補足了差的生命值。
隨著半人馬首領的反擊,對麵的大耳王死傷了近兩百。看到這個戰績,周滅傷還是心中畢竟滿意的。
顯然,周滅傷高興的有點早,對麵的大耳王好死不死的觸發了士氣高漲。麵對又一次能攻擊的大耳王,周滅傷有種想捂臉的衝動。
自己麵對的是什麽人啊?士氣高漲有點頻繁啊!
經過上場戰鬥的教訓,周滅傷實在不敢作死的選擇法係單位為對手了。上一局要不是自己運氣好,直接就被末日審判帶走了。
此次,周滅傷的對手是一個叫海德的家夥。這家夥的標準裝束,已經說明了他的來曆。身上厚重的獸皮,脖子上掛著骨質項鏈,頭頂灰褐色的牛角帽,再加上濃密的毛發,如果這還不算是野蠻人,誰才是真正的野蠻人?
“咦,藍色執念球!”
翻看了下他生前這場戰鬥的記憶,周滅傷不禁為這家夥點讚。
海德(史詩級):大耳王600、惡狼鬥士500、半獸人首領600、食人魔王350、雷鳥200、獨眼巨人王100、比蒙巨獸50
巴裏(史詩級):半人馬首領1100、戰鬥矮人500、大精靈600、銀飛馬300、枯木戰士200、獨角神獸90、金龍45
戰鬥結果:海德以30比蒙巨獸的優勢獲得勝利。
看著這些數據,周滅傷猶豫了片刻後,還是選擇替換了海德記憶中的巴裏,加入這場戰鬥。
這場戰鬥雖然巴裏兵力上較為占優,可是巴裏依舊跪了。按照野蠻人不擅長魔法的慣例,周滅傷有些不明白精靈族的巴裏栽到哪裏了。
不過很快之後,周滅傷想要的答案開始揭曉了。
麵對自己統帥的部隊,開局最高速的金龍士氣低落,周滅傷暗罵了句‘mmp’。自己替換的這貨,是剛盜墓出來,還是怎麽滴,開局給士氣低落是什麽鬼。
可惜,沒人給周滅傷一個合理的答案。這一開始金龍的士氣低落,直接讓周滅傷徹底懵逼了。
接下來,輪到己方第二速度的銀飛馬出手。同樣,士氣低落再次降臨。麵對這種詭異情況,周滅傷覺得自己是不是上局將自己的運氣給提前透支了,怎麽連續遇到兩次士氣低落?
一下子從歐皇變非酋,周滅傷的心理落差那是相當的大。
等到英雄出手的機會來臨,周滅傷選擇了等待。他想看看到底怎麽個情況,如果部隊頭頂一直出黑鳥(士氣低落的形象),還打個毛線啊!?
待周滅傷選擇跳過之際,對手第一高速的雷鳥已經能出手了。
看著對麵沒學戰術,周滅傷心中很慶幸。要不然,以11速的距離,開局就能肝一下自己的大精靈。要是自己的遠程第一局被雷鳥照顧一下,恐怕接下來基本不用打了。作為近戰最強的據點,以森林中的壁壘勢力,還真拚不過人家。
預料之中,對麵的雷鳥部隊同樣選擇了等待。不過對麵的運氣不知道是好是差,選擇等待後頭頂出了金鳥(士氣高漲的形象),讓海德不得不向前挪了一小段距離。
之後,輪到周滅傷麾下的獨角神獸行動,這次沒出幺蛾子,士氣很正常。而在己方獨角神獸行動完畢後,對麵的比蒙巨獸選擇了原地待命。不過,周滅傷選擇了等待,不出意外接下來是己方的人馬與對麵的獨眼巨人王爭先手。
隨著判定結束,同樣是8速的人馬獲得了先手權。這次接著這個機會,周滅傷將半人馬首領調到大精靈附近,替唯一的遠程部隊站空,省得被敵方的飛行部隊一波打殘。
苦盡甘來,這次非但沒有詭異的士氣低落,相反半人馬首領得到了士氣高漲。看著自己半人馬首領最大距離能觸及到對麵的獨眼巨人王,周滅傷毫不猶豫的指揮半人馬首領,去肝了一波對麵的獨眼巨人王。
一波帶走對麵獨眼巨人王40左右,周滅傷十分開心。不是這一千一的半人馬首領天然傷害高,而是這一擊趕上了幸運攻擊。這次的雙倍傷害使得周滅傷,差點忍不住哼唱‘今個老百姓啊,真了真高興~’
當自己陣營的半人馬首領攻擊完畢後,輪到了對麵的獨眼巨人王攻擊。這次,對麵依舊選擇讓獨眼巨人王待命。畢竟,現在用獨眼巨人王肉搏半人馬首領很不劃算。
“群體嗜血奇術!”
輪到對麵英雄的出手,海德選擇了增加攻擊力的法術。看著對麵的嗜血奇術竟然是群體的,周滅傷沒想到對麵的海德竟然將火係魔法研習到高級的程度。
由於上一迴合挨了一發末日審判,周滅傷心裏多少有些陰影。好在,自己這方有金龍,能免疫1~4階魔法。恰巧末日審判正好屬於4階魔法,隻要海德有腦子,肯定不會選擇在金龍還在場的情況下,使用末日審判。
經過海德的魔法,對麵的部隊攻擊上漲了一大截,麵對這樣的情況,周滅傷顯得很鎮定。畢竟,現在的局麵不算太壞。至少,自己的大精靈能在對麵的半獸人首領之前出手。
不過,在此之前輪到了7.9接近8速的惡狼鬥士出手,海德有著自己的戰略意圖,他同樣選擇暫時等待,沒有立即出手。
輪到自己戰鬥矮人出手,周滅傷讓這些矮人貼近大精靈部隊站位,隨後讓己方的大精靈以對麵的半獸人首領為目標,進行了兩連射(天賦)。
這次運氣依舊不錯,大精靈交上了好運,打出了雙倍傷害。隻不過因為距離原因,隻能造成完整射程內一半的傷害。兩兩相合,周滅傷麾下的大精靈相當於打出了平常完整射程的傷害。
待己方的大精靈射擊完畢,對麵的大耳王開始朝著半人馬首領方麵挺進。作為接近7速的生物,也就比大精靈稍慢了一點兒。
麵對海德選擇讓大耳王找自己半人馬首領的麻煩,周滅傷絲毫不意外。不過,同為一階兵種,自己的半人馬首領是一階之最。單個相較,半人馬首領在屬性上不但比對麵攻擊高了1點,生命值更是多出了一倍,足足有5點的差距。
看著對麵的大耳王揮動刺錘一下子解決了自己200的半人馬首領,周滅傷嘴角一抽。明明知道對方的大耳王就是騙反擊的,但繼被對麵獨眼王反擊的剩下不足千餘,一下子就降到750左右。
有魔法buff的加成,大耳王攻擊格外狠,一下子用攻擊補足了差的生命值。
隨著半人馬首領的反擊,對麵的大耳王死傷了近兩百。看到這個戰績,周滅傷還是心中畢竟滿意的。
顯然,周滅傷高興的有點早,對麵的大耳王好死不死的觸發了士氣高漲。麵對又一次能攻擊的大耳王,周滅傷有種想捂臉的衝動。
自己麵對的是什麽人啊?士氣高漲有點頻繁啊!