第506章 都市傳說
神級遊戲設計師從嚇哭主播開始 作者:沉夢三天 投票推薦 加入書簽 留言反饋
在走進房間後,荀澤並沒有急著把憨妹給揪出來,他一邊打開其他的櫃子,一邊緩緩開口道:“這裏也沒有啊!可惜了。”
透過櫃子上的縫隙,看著屠夫距離自己越來越近,憨妹的心跳也是越來越快,她完全沒有想到,明明這屠夫也是玩家扮演的,但怎麽還是這樣嚇人?
憨妹不知道,如果換做其他玩家當屠夫的話,她或許還不會這麽害怕,畢竟現在很多屠夫都是看到人就砍,沒有把自己屠夫的恐怖徹底發揮出來。
而荀澤就不一樣了,他除了要贏得遊戲的勝利外,還要把屠夫這個角色扮演好,如果不能給求生者帶來恐懼,豈不是要少了一半的樂趣。
又打開一個櫃子後,小屋子裏就隻剩下憨妹躲著的櫃子沒有被打開了。
看向最後的櫃子,荀澤忍不住露出了笑容,他現在扮演的屠夫本來就醜,在露出笑容後,更是無比的猙獰。
“扣扣噠喲……在這裏喔……”荀澤語速緩慢地說著,但是走向櫃子的速度卻是一點都不慢。
“啊——你不要過來啊——”
看著屠夫越來越近,憨妹終究還是尖叫了出來,片刻後,憨妹也被鎖在了椅子上,求生者徹底團滅。
結束這局遊戲後,憨妹他們迴到了篝火旁邊。
大母鵝率先開口道:“剛才那屠夫有點東西啊!還想著對方年紀不小,能夠好好遛一遛對方呢!”
說到這裏,大母鵝又忍不住歎了一口氣,他是第一個被砍翻在地,也是第一個被獻祭的,為了把他救出來,還把紫月給搭了進去。
紫月也有些無奈說:“那屠夫是會玩的,我們吃了對遊戲不熟悉的虧,要是再給我一點時間,不見得會這麽快被那屠夫給團滅了。”
小c則是吐槽說:“那家夥可變態了,也不知道現實中是不是變態殺人魔,在把我撂倒之後,竟然還玩弄了憨妹一番。”
一旁的憨妹白了小c一眼後道:“不要說這種容易被封直播間的話好麽?不過那家夥確實變態,明明技術不錯,卻沒有直接把我給鯊了。”
“之後如果再匹配到他的話,大家就都小心點吧!”大母鵝說道。
“剛才我們太分散了,你們覺得抱團會不會好一點?屠夫不能連續出刀,我們有足夠的時間互相扶持。”紫月提議道。
“嗯。可以熟悉一下,不過我還是不想再遇到那家夥了。”憨妹道。
“我倒是想跟他再來一把,最好是我來當屠夫,把他給追著砍。”小c揮舞雙臂,恨不得立即報仇。
四人商議好後,又開了一局遊戲,不過這次他們沒有再遇到荀澤,麵對更加默契,也更有想法的四人,這一名屠夫玩家被遛得是團團轉。
有驚無險地贏下了這一局後,大母鵝吐槽道:“這才是正常玩家玩的屠夫,剛才那xlj究竟是什麽人啊?”
“你說會不會是ai啊?”憨妹想到在虛擬倉版的《恐鬼症》中,鏡妖那跟人差不多的反應,說不定xlj就是同款ai。
在《黎明殺機》發售後,玩家間流傳一個“都市傳說”,如果組隊開黑玩求生者的話,有可能會遇到名為“xlj”的屠夫。
對方有著高超的技術,風騷的走位,並且在追殺求生者的時候,還無比的狡猾。
不僅會躲在暗處觀察求生者的動作、路線,還會在追殺求生者的時候,猶如貓抓老鼠般,一步步把求生者逼入絕境中後再解決掉。
有人還表示,這人說不定是躲在國外的變態殺人魔,要不然怎麽會把屠夫玩得這麽的淋漓盡致。
更讓廣大求生者玩家感到無奈的,是xlj的這種玩法竟然出現了人傳人的跡象,越來越多的屠夫玩家也開始模仿起xlj。
他們不再像是莽夫一般,看到人就衝上去亂砍一通,而是學會觀察地形跟求生者,再進行相應的追殺。
他們甚至還跟恐怖電影裏的殺手一般,會躲在某些地方,看到求生者靠近時,突然跳出來追殺他們。
哪怕不能順利把求生者給砍翻在地,也能夠嚇到求生者,給求生者帶去一定的恐懼。
但不管怎麽說,《黎明殺機》這種非對稱競技的玩法,還是吸引到很多玩家,幾乎是沒日沒夜地沉迷在其中。
要知道在《英雄聯盟》大獲成功後,很多遊戲公司都推出了他們的moba遊戲,有的還在公平性上花費了不少功夫。
但不管在哪裏花費功夫,雙方玩家的實力都是差不多的,起碼在人數方麵是持平的,要麽是3vs3,要麽是5vs5。
《黎明殺機》則是徹底打破這種平衡,讓四名求生者玩家合作對抗一名屠夫玩家。
在強大的屠夫麵前,弱小的求生者似乎隻有被宰割的下場,但道具、技能、地形,還有修發電機等機製的加入,又讓求生者有了很多可操作空間。
求生者玩家如果能夠牽製住屠夫,甚至把屠夫遛得團團轉,最後贏得遊戲的勝利,對於求生者玩家來說,無疑會收獲滿滿的成就感。
而屠夫玩家則是追求更爽快的擊殺,更具壓迫性質地追殺,把求生者玩家的希望給摧毀,也會讓他們收獲一定的爽快感。
很多遊戲公司還有遊戲設計師一瞧,都是一拍大腿,心說原來玩家間的競技還能這樣玩啊!
看似不公平,卻又從地方彌補迴來,讓遊戲具備上限極高的可玩性,對抗程度絲毫不亞於《英雄聯盟》,玩家很容易就會沉迷其中。
既然如此,還有什麽好猶豫的?我們也整一個啊!
而就在這些遊戲公司還有遊戲設計師後知後覺時,荀澤這邊又放出來一款遊戲,不過不是虛擬倉遊戲,也不是電腦遊戲,而是手機遊戲。
這手機遊戲同樣是一款非對稱對競技遊戲,名為《第五人格》。
雖然是同一類型的遊戲,不過《第五人格》的畫風無疑更卡通一些,看起來一點都不血腥,哪怕是小孩子也不會被嚇到。
拿出《第五人格》,自然是要填補這類型遊戲在手機遊戲市場這一塊的空白,現在星原是家大業大,有越來越多的員工需要他養活,荀澤是能賺多點是多點。
何況他也沒有坑玩家,所有競技類型的遊戲裏麵,氪金點都隻是皮膚之類的外觀,不會直接影響到角色的戰鬥力,屬於站著把錢給賺了。
透過櫃子上的縫隙,看著屠夫距離自己越來越近,憨妹的心跳也是越來越快,她完全沒有想到,明明這屠夫也是玩家扮演的,但怎麽還是這樣嚇人?
憨妹不知道,如果換做其他玩家當屠夫的話,她或許還不會這麽害怕,畢竟現在很多屠夫都是看到人就砍,沒有把自己屠夫的恐怖徹底發揮出來。
而荀澤就不一樣了,他除了要贏得遊戲的勝利外,還要把屠夫這個角色扮演好,如果不能給求生者帶來恐懼,豈不是要少了一半的樂趣。
又打開一個櫃子後,小屋子裏就隻剩下憨妹躲著的櫃子沒有被打開了。
看向最後的櫃子,荀澤忍不住露出了笑容,他現在扮演的屠夫本來就醜,在露出笑容後,更是無比的猙獰。
“扣扣噠喲……在這裏喔……”荀澤語速緩慢地說著,但是走向櫃子的速度卻是一點都不慢。
“啊——你不要過來啊——”
看著屠夫越來越近,憨妹終究還是尖叫了出來,片刻後,憨妹也被鎖在了椅子上,求生者徹底團滅。
結束這局遊戲後,憨妹他們迴到了篝火旁邊。
大母鵝率先開口道:“剛才那屠夫有點東西啊!還想著對方年紀不小,能夠好好遛一遛對方呢!”
說到這裏,大母鵝又忍不住歎了一口氣,他是第一個被砍翻在地,也是第一個被獻祭的,為了把他救出來,還把紫月給搭了進去。
紫月也有些無奈說:“那屠夫是會玩的,我們吃了對遊戲不熟悉的虧,要是再給我一點時間,不見得會這麽快被那屠夫給團滅了。”
小c則是吐槽說:“那家夥可變態了,也不知道現實中是不是變態殺人魔,在把我撂倒之後,竟然還玩弄了憨妹一番。”
一旁的憨妹白了小c一眼後道:“不要說這種容易被封直播間的話好麽?不過那家夥確實變態,明明技術不錯,卻沒有直接把我給鯊了。”
“之後如果再匹配到他的話,大家就都小心點吧!”大母鵝說道。
“剛才我們太分散了,你們覺得抱團會不會好一點?屠夫不能連續出刀,我們有足夠的時間互相扶持。”紫月提議道。
“嗯。可以熟悉一下,不過我還是不想再遇到那家夥了。”憨妹道。
“我倒是想跟他再來一把,最好是我來當屠夫,把他給追著砍。”小c揮舞雙臂,恨不得立即報仇。
四人商議好後,又開了一局遊戲,不過這次他們沒有再遇到荀澤,麵對更加默契,也更有想法的四人,這一名屠夫玩家被遛得是團團轉。
有驚無險地贏下了這一局後,大母鵝吐槽道:“這才是正常玩家玩的屠夫,剛才那xlj究竟是什麽人啊?”
“你說會不會是ai啊?”憨妹想到在虛擬倉版的《恐鬼症》中,鏡妖那跟人差不多的反應,說不定xlj就是同款ai。
在《黎明殺機》發售後,玩家間流傳一個“都市傳說”,如果組隊開黑玩求生者的話,有可能會遇到名為“xlj”的屠夫。
對方有著高超的技術,風騷的走位,並且在追殺求生者的時候,還無比的狡猾。
不僅會躲在暗處觀察求生者的動作、路線,還會在追殺求生者的時候,猶如貓抓老鼠般,一步步把求生者逼入絕境中後再解決掉。
有人還表示,這人說不定是躲在國外的變態殺人魔,要不然怎麽會把屠夫玩得這麽的淋漓盡致。
更讓廣大求生者玩家感到無奈的,是xlj的這種玩法竟然出現了人傳人的跡象,越來越多的屠夫玩家也開始模仿起xlj。
他們不再像是莽夫一般,看到人就衝上去亂砍一通,而是學會觀察地形跟求生者,再進行相應的追殺。
他們甚至還跟恐怖電影裏的殺手一般,會躲在某些地方,看到求生者靠近時,突然跳出來追殺他們。
哪怕不能順利把求生者給砍翻在地,也能夠嚇到求生者,給求生者帶去一定的恐懼。
但不管怎麽說,《黎明殺機》這種非對稱競技的玩法,還是吸引到很多玩家,幾乎是沒日沒夜地沉迷在其中。
要知道在《英雄聯盟》大獲成功後,很多遊戲公司都推出了他們的moba遊戲,有的還在公平性上花費了不少功夫。
但不管在哪裏花費功夫,雙方玩家的實力都是差不多的,起碼在人數方麵是持平的,要麽是3vs3,要麽是5vs5。
《黎明殺機》則是徹底打破這種平衡,讓四名求生者玩家合作對抗一名屠夫玩家。
在強大的屠夫麵前,弱小的求生者似乎隻有被宰割的下場,但道具、技能、地形,還有修發電機等機製的加入,又讓求生者有了很多可操作空間。
求生者玩家如果能夠牽製住屠夫,甚至把屠夫遛得團團轉,最後贏得遊戲的勝利,對於求生者玩家來說,無疑會收獲滿滿的成就感。
而屠夫玩家則是追求更爽快的擊殺,更具壓迫性質地追殺,把求生者玩家的希望給摧毀,也會讓他們收獲一定的爽快感。
很多遊戲公司還有遊戲設計師一瞧,都是一拍大腿,心說原來玩家間的競技還能這樣玩啊!
看似不公平,卻又從地方彌補迴來,讓遊戲具備上限極高的可玩性,對抗程度絲毫不亞於《英雄聯盟》,玩家很容易就會沉迷其中。
既然如此,還有什麽好猶豫的?我們也整一個啊!
而就在這些遊戲公司還有遊戲設計師後知後覺時,荀澤這邊又放出來一款遊戲,不過不是虛擬倉遊戲,也不是電腦遊戲,而是手機遊戲。
這手機遊戲同樣是一款非對稱對競技遊戲,名為《第五人格》。
雖然是同一類型的遊戲,不過《第五人格》的畫風無疑更卡通一些,看起來一點都不血腥,哪怕是小孩子也不會被嚇到。
拿出《第五人格》,自然是要填補這類型遊戲在手機遊戲市場這一塊的空白,現在星原是家大業大,有越來越多的員工需要他養活,荀澤是能賺多點是多點。
何況他也沒有坑玩家,所有競技類型的遊戲裏麵,氪金點都隻是皮膚之類的外觀,不會直接影響到角色的戰鬥力,屬於站著把錢給賺了。