第446章 用心險惡
神級遊戲設計師從嚇哭主播開始 作者:沉夢三天 投票推薦 加入書簽 留言反饋
正式開始狩獵後,打的都是些小怪物,比如兇豺龍還有草食龍,這些獵物攻擊力、防禦力還有血量都比較低,哪怕是憨妹都能輕鬆解決。
哪怕是後來的大兇豺龍,憨妹用弓箭也能較為輕鬆地打得有來有迴,不過在這個過程中憨妹也發現了一個問題。
“這怪怎麽沒有血條的啊!”憨妹一邊追蹤被打跑的大兇豺龍一邊問道。
“是啊!之前還以為隻有小怪沒有血條,但這大兇豺龍一看就是小boss,怎麽也沒有血條啊?”
“是不是要在遊戲裏麵設置啊?”
“沒有啊!我在遊戲裏沒有看到這方麵的設置啊!”
“苟賊不會壓根就沒有做血條係統吧?”
“用心險惡啊!”
直播間的觀眾是紛紛吐槽,要知道血條對於他們來說,其實也是一種便利措施,通過boss血量的多少,玩家可以預測boss接下來大概會使用使用說明招式。
比如有的boss在半血之後會進入第二階段,招式什麽的會發生巨大的變化,比如《血源詛咒》中的很多boss就是這樣的。
一些技術比較高的玩家還會卡血量,在boss進入第二階段之前,給boss來一招重創,在削減boss血量的同時,盡可能地降低boss第二階段的難度。
而且有血量可以看到的話,玩家起碼有個盼頭,知道再努努力就能把boss給打死了,或者這一次打掉boss的血量比上一次多,也是一種進步的體現,多少會有點收獲感。
但是《怪物獵人:世界》裏要是打boss沒有血條的話,玩家還真不知道要打到什麽時候才能把boss給弄死。
“聽說苟賊是為了盡可能還原真實的狩獵,所以取消了血條係統。”有彈幕迴答道。
“雖說沒有血條看起來確實自然一點,但是也更難把握怪物的狀態了啊!”
“也不會吧!你看那大兇豺龍都被憨妹打得一瘸一拐的,應該是快死了吧!”
“就跟現實中打獵一樣,可以通過怪物的動作,判斷怪物是不是要死了。”
“這樣遊戲的難度不就提升了麽?”
“但又有什麽關係呢?憨妹都能把大兇豺龍追著打,這遊戲看起來難度就不高。”
“嗯。應該是打怪的時候難度不高,所以苟賊才把血條給取消了。”
“嗬嗬。以後就不能隨便說亮血條了是吧!”
在直播間的觀眾閑聊時,憨妹這邊已經把大兇豺龍給打死了,她一邊操作主角剝取素材一邊說:“這遊戲還是挺好玩的,風景不錯,怪物也不難打。”
“確實。以苟賊的尿性,如果怪物難的話,應該一開始就能把憨妹按在地上捶。”有彈幕飄過去道。
“不一定對,有沒有可能……難的怪物在後麵呢?”
“後麵的怪物肯定會更難。但是就目前的難度來看,即便難度增加,也不會難到哪裏去的。”
“是啊!而且還能製作新的武器裝備,後期獵人也更強好麽?”
“難道這一次真的是錯怪苟賊了麽?”
“還不趕緊給苟賊道歉!”
“大家先不要急,繼續看下去,遊戲這才剛剛開始啊!”
“憨妹玩到現在都兩個多小時了,還剛開始啊!換成《血源詛咒》人都死八百迴了好麽?”
在解決了大兇豺龍後,憨妹自我感覺非常的良好,又打了幾個任務後,她決定去找毒妖鳥的麻煩。
這隻怪物雖然長著翅膀,還帶個“鳥”字,但腦袋卻長得跟變色龍差不多,不僅會甩舌頭,還會噴吐毒液等,難度明顯比大兇豺龍還要高。
憨妹在初見的時候,確實有些手忙腳亂,幸好在狩獵的過程中,貓貓及時奶了憨妹一口,才讓憨妹沒有當場暴斃。
跟毒妖鳥周旋了有幾分鍾後,毒妖鳥叫了一聲後轉身就跑,憨妹嘿嘿一笑說:“這家夥也是不經打嘛!看我追上去把它給鯊了。”
“長得花裏胡哨的,一看就沒什麽傷害啊!”
“這是不是苟賊在告訴我們,武器越是花裏胡哨,傷害也是越低?”
“弓箭的傷害也很低好麽?”
“是啊!大劍劈一下能有幾十點傷害呢!”
“不是。你們是怎麽做到一邊玩遊戲一邊看直播還能發彈幕的?”
“需要玩遊戲嗎?看其他主播玩不就行了嗎?”
遊戲中,憨妹一路追著毒妖鳥,但是在轉了個彎後,她卻看到毒妖鳥徑直朝蠻顎龍衝了過去。
哪怕是略微膨脹的憨妹,在看到一臉兇相的蠻顎龍時,都不由得有些緊張,她趕緊躲在一棵樹後麵說:“我們先躲起來靜觀其變,看看這家夥厲不厲害。”
“憨妹上啊!生死看淡,不服就幹!”
“能在視頻裏出現的家夥能有多厲害?上去射它!”
“你這個射正經嗎?”
“這家夥長得跟霸王龍似的,應該是這片區域的頂級獵食者了吧?”
“你難道忘了視頻中會飛的火龍了嗎?”
“還有巨大的熔山龍。在古龍麵前,這家夥就是個弟弟吧!”
“既然是個弟弟,憨妹你有什麽好怕的?上去幹它丫的!”
沒有理會彈幕的慫恿,憨妹開口道:“獵人要有冷靜的頭腦,這叫知己知彼你們知道嗎?先觀望一波……”
憨妹正說著,就看到毒妖鳥在蠻顎龍麵前吼了一嗓子,然後揮舞翅膀飛走了……飛走了……
而毒妖鳥臨走前的那一嗓子,似乎是在告密般,讓蠻顎龍的視線看向了憨妹這邊,隨即蠻顎龍一聲怒吼,朝著憨妹就衝了過來。
“臥槽!你這花裏胡哨的家夥不講武德!”麵對來勢洶洶的蠻顎龍,憨妹是轉身就跑,一邊跑還不忘一邊問候毒妖鳥。
“哈哈哈!沒想到吧!爺會飛!”
“這遊戲還真是處處充滿驚喜啊!”
“苟賊還原了一個生態,遊戲中的boss竟然還會互相遇到,簡直是小刀拉屁股,開了眼了。”
“可惜沒有打起來,要不然肯定很精彩。”
“看憨妹被追著跑就不精彩嗎?”
雖然被追殺得很是狼狽,但憨妹還是及時找到一個草叢鑽了進去,蠻顎龍見失去目標後,罵罵咧咧幾句後離開了。
等到蠻顎龍消失在視線中後,憨妹這才操作主角從草叢裏鑽出來。
“特麽的!我一定要宰了那毒妖鳥,不管誰來求情都沒有用!”
撂下這句狠話後,憨妹就順著毒妖鳥飛走的方向追了過去,很快就看到了正在悠閑散布的毒妖鳥。
哪怕是後來的大兇豺龍,憨妹用弓箭也能較為輕鬆地打得有來有迴,不過在這個過程中憨妹也發現了一個問題。
“這怪怎麽沒有血條的啊!”憨妹一邊追蹤被打跑的大兇豺龍一邊問道。
“是啊!之前還以為隻有小怪沒有血條,但這大兇豺龍一看就是小boss,怎麽也沒有血條啊?”
“是不是要在遊戲裏麵設置啊?”
“沒有啊!我在遊戲裏沒有看到這方麵的設置啊!”
“苟賊不會壓根就沒有做血條係統吧?”
“用心險惡啊!”
直播間的觀眾是紛紛吐槽,要知道血條對於他們來說,其實也是一種便利措施,通過boss血量的多少,玩家可以預測boss接下來大概會使用使用說明招式。
比如有的boss在半血之後會進入第二階段,招式什麽的會發生巨大的變化,比如《血源詛咒》中的很多boss就是這樣的。
一些技術比較高的玩家還會卡血量,在boss進入第二階段之前,給boss來一招重創,在削減boss血量的同時,盡可能地降低boss第二階段的難度。
而且有血量可以看到的話,玩家起碼有個盼頭,知道再努努力就能把boss給打死了,或者這一次打掉boss的血量比上一次多,也是一種進步的體現,多少會有點收獲感。
但是《怪物獵人:世界》裏要是打boss沒有血條的話,玩家還真不知道要打到什麽時候才能把boss給弄死。
“聽說苟賊是為了盡可能還原真實的狩獵,所以取消了血條係統。”有彈幕迴答道。
“雖說沒有血條看起來確實自然一點,但是也更難把握怪物的狀態了啊!”
“也不會吧!你看那大兇豺龍都被憨妹打得一瘸一拐的,應該是快死了吧!”
“就跟現實中打獵一樣,可以通過怪物的動作,判斷怪物是不是要死了。”
“這樣遊戲的難度不就提升了麽?”
“但又有什麽關係呢?憨妹都能把大兇豺龍追著打,這遊戲看起來難度就不高。”
“嗯。應該是打怪的時候難度不高,所以苟賊才把血條給取消了。”
“嗬嗬。以後就不能隨便說亮血條了是吧!”
在直播間的觀眾閑聊時,憨妹這邊已經把大兇豺龍給打死了,她一邊操作主角剝取素材一邊說:“這遊戲還是挺好玩的,風景不錯,怪物也不難打。”
“確實。以苟賊的尿性,如果怪物難的話,應該一開始就能把憨妹按在地上捶。”有彈幕飄過去道。
“不一定對,有沒有可能……難的怪物在後麵呢?”
“後麵的怪物肯定會更難。但是就目前的難度來看,即便難度增加,也不會難到哪裏去的。”
“是啊!而且還能製作新的武器裝備,後期獵人也更強好麽?”
“難道這一次真的是錯怪苟賊了麽?”
“還不趕緊給苟賊道歉!”
“大家先不要急,繼續看下去,遊戲這才剛剛開始啊!”
“憨妹玩到現在都兩個多小時了,還剛開始啊!換成《血源詛咒》人都死八百迴了好麽?”
在解決了大兇豺龍後,憨妹自我感覺非常的良好,又打了幾個任務後,她決定去找毒妖鳥的麻煩。
這隻怪物雖然長著翅膀,還帶個“鳥”字,但腦袋卻長得跟變色龍差不多,不僅會甩舌頭,還會噴吐毒液等,難度明顯比大兇豺龍還要高。
憨妹在初見的時候,確實有些手忙腳亂,幸好在狩獵的過程中,貓貓及時奶了憨妹一口,才讓憨妹沒有當場暴斃。
跟毒妖鳥周旋了有幾分鍾後,毒妖鳥叫了一聲後轉身就跑,憨妹嘿嘿一笑說:“這家夥也是不經打嘛!看我追上去把它給鯊了。”
“長得花裏胡哨的,一看就沒什麽傷害啊!”
“這是不是苟賊在告訴我們,武器越是花裏胡哨,傷害也是越低?”
“弓箭的傷害也很低好麽?”
“是啊!大劍劈一下能有幾十點傷害呢!”
“不是。你們是怎麽做到一邊玩遊戲一邊看直播還能發彈幕的?”
“需要玩遊戲嗎?看其他主播玩不就行了嗎?”
遊戲中,憨妹一路追著毒妖鳥,但是在轉了個彎後,她卻看到毒妖鳥徑直朝蠻顎龍衝了過去。
哪怕是略微膨脹的憨妹,在看到一臉兇相的蠻顎龍時,都不由得有些緊張,她趕緊躲在一棵樹後麵說:“我們先躲起來靜觀其變,看看這家夥厲不厲害。”
“憨妹上啊!生死看淡,不服就幹!”
“能在視頻裏出現的家夥能有多厲害?上去射它!”
“你這個射正經嗎?”
“這家夥長得跟霸王龍似的,應該是這片區域的頂級獵食者了吧?”
“你難道忘了視頻中會飛的火龍了嗎?”
“還有巨大的熔山龍。在古龍麵前,這家夥就是個弟弟吧!”
“既然是個弟弟,憨妹你有什麽好怕的?上去幹它丫的!”
沒有理會彈幕的慫恿,憨妹開口道:“獵人要有冷靜的頭腦,這叫知己知彼你們知道嗎?先觀望一波……”
憨妹正說著,就看到毒妖鳥在蠻顎龍麵前吼了一嗓子,然後揮舞翅膀飛走了……飛走了……
而毒妖鳥臨走前的那一嗓子,似乎是在告密般,讓蠻顎龍的視線看向了憨妹這邊,隨即蠻顎龍一聲怒吼,朝著憨妹就衝了過來。
“臥槽!你這花裏胡哨的家夥不講武德!”麵對來勢洶洶的蠻顎龍,憨妹是轉身就跑,一邊跑還不忘一邊問候毒妖鳥。
“哈哈哈!沒想到吧!爺會飛!”
“這遊戲還真是處處充滿驚喜啊!”
“苟賊還原了一個生態,遊戲中的boss竟然還會互相遇到,簡直是小刀拉屁股,開了眼了。”
“可惜沒有打起來,要不然肯定很精彩。”
“看憨妹被追著跑就不精彩嗎?”
雖然被追殺得很是狼狽,但憨妹還是及時找到一個草叢鑽了進去,蠻顎龍見失去目標後,罵罵咧咧幾句後離開了。
等到蠻顎龍消失在視線中後,憨妹這才操作主角從草叢裏鑽出來。
“特麽的!我一定要宰了那毒妖鳥,不管誰來求情都沒有用!”
撂下這句狠話後,憨妹就順著毒妖鳥飛走的方向追了過去,很快就看到了正在悠閑散布的毒妖鳥。