第438章 狩獵遊戲
神級遊戲設計師從嚇哭主播開始 作者:沉夢三天 投票推薦 加入書簽 留言反饋
聽到要做一個狩獵遊戲,小夥伴們都來了興趣,其實星原也做過打獵的遊戲,並且還是無限手套版本的,就叫做《獵人模擬器》。
不過考慮到保護野生動物等因素,《獵人模擬器》裏麵的獵物都是恐龍之類的史前生物,工具也更加原始,比如弓箭、長矛、標槍、投石器,還有各種陷阱等。
不少玩家也挺喜歡《獵人模擬器》的,畢竟隻要肯花錢,在國外同樣能夠打獵,但是在現實中,花再多的錢也不能打到恐龍啊!
現在荀澤又提出要製作一款狩獵遊戲,肯定不會像是《獵人模擬器》那般小打小鬧。
要知道在《獵人模擬器》中,雖然有不少恐龍,但場景相對來說還是比較單調跟固定的,都是在茂密的叢林中。
如果有記憶力比較好的玩家,他們就會發現有些區域的場景還是重複利用,隻是由於光線還有朝向不同等原因,讓玩家誤以為來到新地方。
“荀哥,這遊戲叫什麽名字啊?”丁繁鑫摘下星雲眼鏡後問道。
“《怪物獵人:世界》。”
“獵人麽?難道跟《獵人模擬器》的玩法差不多嗎?還是說是一款fps遊戲?”丁繁鑫又問道。
“嗯……玩法上還是有很多不同的。首先,這是一款西幻題材的遊戲,裏麵的怪物大多數來自西方的怪物傳說。
至於狩獵的方式,可供玩家使用的兵器有大劍、太刀、片手劍、雙劍、大錘、狩獵笛、長槍、銃槍、斬斧、盾斧、操蟲棍、輕弩炮、重弩炮、弓箭等。”
聽完荀澤像是報菜名般,一口氣說出這麽多種武器,小夥伴們都是微微一愣,隨即趕緊記下來。
至於記不住怎麽辦?問一下鬱昭雅就行,每次重要的會議,她都會做好全程記錄,確保不會有什麽細節遺漏。
“荀哥,這些武器是怎麽樣劃分的?有沒有說哪個武器的品級更高一些?”陳學書率先問道。
作為數值平衡這一塊的負責人,武器越多他這邊的擔子也越重。
“每一種武器都有各自的特點跟作用,設計這麽多種武器,是為了滿足不同玩家的操作習慣,不會有某一種武器完全淩駕於其他武器之上的狀況發生。”
說完這句,荀澤又補充道:“我們拿大劍來舉例子,這是一種體積龐大的武器,是所有武器中單次攻擊傷害最高的。
並且因為體積龐大,大劍還可以當做盾牌使用,抵擋住怪物的某些攻擊,但體積龐大就意味著重量驚人,攻擊速度自然也會比較慢。
大劍還能夠通過蓄力,打出成噸的傷害,但因為攻擊速度慢的原因,玩家需要對怪物的行動有所了解,並進行一定的預判,才能讓蓄力斬砍中怪物。
否則傷害就算是再高,砍在空氣上的話,對怪物也不會有什麽影響。”
荀澤說到這,已經隨手畫好一張獵人扛著大劍的線稿,他將其貼在一旁的白板上後,小夥伴們也更加直觀地看到什麽是所謂的“體積龐大”。
“荀哥,其他武器我大概還有個概念,這狩獵笛是什麽啊?”陳學書問道。
“難道這武器可以讓獵人變成吟遊詩人?給玩家加buff用的嗎?”一旁的丁繁鑫也問了一句。
“狩獵笛確實是偏向輔助的武器,可以通過演奏不同的樂曲,給自己還有隊友套上不同的buff,讓狩獵變得更加的簡單。
當然,如果有玩家狩獵笛玩得好的話,僅憑自己也是可以狩獵怪物的,不過前提是多加練習,這武器上手還是有一定難度的。”
說完這句,荀澤又畫了一把狩獵笛的線稿,小夥伴們一瞧,這玩意與其說是“笛”,倒不是說是插著樂管的棒槌,直接敲怪物腦袋上都沒有問題。
“荀哥,那操蟲棍又是什麽啊?”丁繁鑫問了這句後,心中同時也吐槽道:“這名字聽起來怎麽一點都不正經呢!”
“這是一把高機動性的武器,玩家使用操蟲棍的話,可以跳躍到高空,並在空中進行一定的連招。
同時玩家還能放出蟲子,讓蟲子通過吸收怪物不同部位的能量,給予玩家不同屬性的增幅等,這也是一把需要多加練習的武器。”
荀澤說著,又是一張線稿畫好,這是一把類似雙頭長槍的武器,除此之外還配套有一隻能夠飛的大蟲子。
武器畫起來並不困難,加上荀澤的腦海中早有定稿,加上隻是畫一個大概,不需要太多的細節,因此荀澤一邊解釋一邊畫是完全沒有問題。
“荀哥,那麽玩家們要狩獵的怪物大概又是什麽樣子呢?”墨丹青問道。
“怪物的種類大概可以分為魚龍種、鳥龍種、牙龍種、獸龍種、飛龍種,還有古龍種這幾個大類。”
聽著這些分類,小夥伴們大概也能想象得到這些怪物是往哪個方麵靠。
荀澤也畫了一張線稿給小夥伴們看,這是一隻類似蜥蜴的怪物,前肢比較粗壯,腦袋上長著的毛發,有點像是髒辮,看起來還挺時髦。
“這是牙龍種的大兇豺龍,屬於前期的怪物,給玩家們練手用的。”
看著大兇豺龍的樣子,還有跟玩家的大小比例,小夥伴們紛紛點頭,這怪物一看就不厲害,玩家們應該能夠嗷嗷亂殺。
“荀哥,這怪物有個‘龍’字,是要采用西方亞龍的概念嗎?”聶小蝶問道。
在西方很多傳說,以及西幻小說中,巨龍很是強大,但也跟其他生物繁衍出了很多混血的亞龍。
這些亞龍雖然掛著一個“龍”字,但因為血脈不純,戰鬥力雖然不弱,但是遠不如巨龍,經常被當做小boss或者是炮灰解決掉。
“差不多。這是飛龍種裏麵的雄火龍。”
荀澤又畫好了一張線稿,這一次是雄火龍,小夥伴們一瞧,這怪物的形象就很貼近一些影視作品中飛龍的樣子了。
“荀哥,如果其他種類都是亞龍,那麽這古龍種是不是就是所謂的巨龍啊?”盧秋樂問道。
“你們也可以這樣理解,但設定方麵還是有一定的不同的。”
荀澤說著,將又一張線稿給小夥伴們看,紙上畫的是熔山龍,同時他還指了指熔山龍旁邊一個小小的火柴人說:“這是古龍種的熔山龍,這是玩家。”
看著玩家在熔山龍麵前,連一個腳指甲估計都算不上,林清瑤忍不住問道:“荀哥,這也是玩家要狩獵的怪物?”
“是的。”荀澤露出和煦的笑容說。
不過考慮到保護野生動物等因素,《獵人模擬器》裏麵的獵物都是恐龍之類的史前生物,工具也更加原始,比如弓箭、長矛、標槍、投石器,還有各種陷阱等。
不少玩家也挺喜歡《獵人模擬器》的,畢竟隻要肯花錢,在國外同樣能夠打獵,但是在現實中,花再多的錢也不能打到恐龍啊!
現在荀澤又提出要製作一款狩獵遊戲,肯定不會像是《獵人模擬器》那般小打小鬧。
要知道在《獵人模擬器》中,雖然有不少恐龍,但場景相對來說還是比較單調跟固定的,都是在茂密的叢林中。
如果有記憶力比較好的玩家,他們就會發現有些區域的場景還是重複利用,隻是由於光線還有朝向不同等原因,讓玩家誤以為來到新地方。
“荀哥,這遊戲叫什麽名字啊?”丁繁鑫摘下星雲眼鏡後問道。
“《怪物獵人:世界》。”
“獵人麽?難道跟《獵人模擬器》的玩法差不多嗎?還是說是一款fps遊戲?”丁繁鑫又問道。
“嗯……玩法上還是有很多不同的。首先,這是一款西幻題材的遊戲,裏麵的怪物大多數來自西方的怪物傳說。
至於狩獵的方式,可供玩家使用的兵器有大劍、太刀、片手劍、雙劍、大錘、狩獵笛、長槍、銃槍、斬斧、盾斧、操蟲棍、輕弩炮、重弩炮、弓箭等。”
聽完荀澤像是報菜名般,一口氣說出這麽多種武器,小夥伴們都是微微一愣,隨即趕緊記下來。
至於記不住怎麽辦?問一下鬱昭雅就行,每次重要的會議,她都會做好全程記錄,確保不會有什麽細節遺漏。
“荀哥,這些武器是怎麽樣劃分的?有沒有說哪個武器的品級更高一些?”陳學書率先問道。
作為數值平衡這一塊的負責人,武器越多他這邊的擔子也越重。
“每一種武器都有各自的特點跟作用,設計這麽多種武器,是為了滿足不同玩家的操作習慣,不會有某一種武器完全淩駕於其他武器之上的狀況發生。”
說完這句,荀澤又補充道:“我們拿大劍來舉例子,這是一種體積龐大的武器,是所有武器中單次攻擊傷害最高的。
並且因為體積龐大,大劍還可以當做盾牌使用,抵擋住怪物的某些攻擊,但體積龐大就意味著重量驚人,攻擊速度自然也會比較慢。
大劍還能夠通過蓄力,打出成噸的傷害,但因為攻擊速度慢的原因,玩家需要對怪物的行動有所了解,並進行一定的預判,才能讓蓄力斬砍中怪物。
否則傷害就算是再高,砍在空氣上的話,對怪物也不會有什麽影響。”
荀澤說到這,已經隨手畫好一張獵人扛著大劍的線稿,他將其貼在一旁的白板上後,小夥伴們也更加直觀地看到什麽是所謂的“體積龐大”。
“荀哥,其他武器我大概還有個概念,這狩獵笛是什麽啊?”陳學書問道。
“難道這武器可以讓獵人變成吟遊詩人?給玩家加buff用的嗎?”一旁的丁繁鑫也問了一句。
“狩獵笛確實是偏向輔助的武器,可以通過演奏不同的樂曲,給自己還有隊友套上不同的buff,讓狩獵變得更加的簡單。
當然,如果有玩家狩獵笛玩得好的話,僅憑自己也是可以狩獵怪物的,不過前提是多加練習,這武器上手還是有一定難度的。”
說完這句,荀澤又畫了一把狩獵笛的線稿,小夥伴們一瞧,這玩意與其說是“笛”,倒不是說是插著樂管的棒槌,直接敲怪物腦袋上都沒有問題。
“荀哥,那操蟲棍又是什麽啊?”丁繁鑫問了這句後,心中同時也吐槽道:“這名字聽起來怎麽一點都不正經呢!”
“這是一把高機動性的武器,玩家使用操蟲棍的話,可以跳躍到高空,並在空中進行一定的連招。
同時玩家還能放出蟲子,讓蟲子通過吸收怪物不同部位的能量,給予玩家不同屬性的增幅等,這也是一把需要多加練習的武器。”
荀澤說著,又是一張線稿畫好,這是一把類似雙頭長槍的武器,除此之外還配套有一隻能夠飛的大蟲子。
武器畫起來並不困難,加上荀澤的腦海中早有定稿,加上隻是畫一個大概,不需要太多的細節,因此荀澤一邊解釋一邊畫是完全沒有問題。
“荀哥,那麽玩家們要狩獵的怪物大概又是什麽樣子呢?”墨丹青問道。
“怪物的種類大概可以分為魚龍種、鳥龍種、牙龍種、獸龍種、飛龍種,還有古龍種這幾個大類。”
聽著這些分類,小夥伴們大概也能想象得到這些怪物是往哪個方麵靠。
荀澤也畫了一張線稿給小夥伴們看,這是一隻類似蜥蜴的怪物,前肢比較粗壯,腦袋上長著的毛發,有點像是髒辮,看起來還挺時髦。
“這是牙龍種的大兇豺龍,屬於前期的怪物,給玩家們練手用的。”
看著大兇豺龍的樣子,還有跟玩家的大小比例,小夥伴們紛紛點頭,這怪物一看就不厲害,玩家們應該能夠嗷嗷亂殺。
“荀哥,這怪物有個‘龍’字,是要采用西方亞龍的概念嗎?”聶小蝶問道。
在西方很多傳說,以及西幻小說中,巨龍很是強大,但也跟其他生物繁衍出了很多混血的亞龍。
這些亞龍雖然掛著一個“龍”字,但因為血脈不純,戰鬥力雖然不弱,但是遠不如巨龍,經常被當做小boss或者是炮灰解決掉。
“差不多。這是飛龍種裏麵的雄火龍。”
荀澤又畫好了一張線稿,這一次是雄火龍,小夥伴們一瞧,這怪物的形象就很貼近一些影視作品中飛龍的樣子了。
“荀哥,如果其他種類都是亞龍,那麽這古龍種是不是就是所謂的巨龍啊?”盧秋樂問道。
“你們也可以這樣理解,但設定方麵還是有一定的不同的。”
荀澤說著,將又一張線稿給小夥伴們看,紙上畫的是熔山龍,同時他還指了指熔山龍旁邊一個小小的火柴人說:“這是古龍種的熔山龍,這是玩家。”
看著玩家在熔山龍麵前,連一個腳指甲估計都算不上,林清瑤忍不住問道:“荀哥,這也是玩家要狩獵的怪物?”
“是的。”荀澤露出和煦的笑容說。