第436章 拿什麽跟《寶可夢go》鬥
神級遊戲設計師從嚇哭主播開始 作者:沉夢三天 投票推薦 加入書簽 留言反饋
看著《寶可夢go》一天比一天火爆,並且周邊還賣得特別好,其他遊戲設計師還有遊戲公司都是饞得不行。
但是他們又有什麽辦法呢?《寶可夢go》看起來是一款手機遊戲,但隻有搭配星雲眼鏡、精靈手環才能完全展現出其魅力。
他們雖然有能力借鑒《寶可夢go》整出類似的遊戲,但是沒有星雲眼鏡跟精靈手環,做得再像也是白搭。
精靈手環還好,技術含量比較低,他們哪怕自己弄不了,找專業的廠家合作還是能夠整出來的。
可星雲眼鏡他們就有點抓瞎了,哪怕知道采取是ar虛擬現實交互,也有其他品牌的類似產品可以借鑒,但是他們也沒有可能在短時間內整出來。
而且根據可靠消息,《寶可夢go》還能跟無限手套、全息投影連接,從視覺到觸覺全方位提升遊戲的可玩性,他們拿什麽跟《寶可夢go》鬥?
再者說了,就算他們有硬件方麵的支持,做出來的遊戲就能夠得到玩家的青睞嗎?
首先在《寶可夢go》橫空出世後,同類型遊戲的市場幾乎被吞噬殆盡,玩家們現在聊到這類遊戲時,談論到的肯定是《寶可夢go》。
在這種先入為主的前提下,其他遊戲除非做得比《寶可夢go》更優秀,並且還是碾壓式的優秀,否則很難搶奪市場。
這對於很多隻知道借鑒跟換皮的遊戲設計師,還有遊戲公司來說,簡直比上天還要困難,畢竟現在花點錢坐飛機就能上天。
但是買一張機票的錢,是絕對不可能讓他們做出比《寶可夢go》更優秀的遊戲的。
當然,還有一種辦法就是劍走偏鋒,把他們遊戲的“寶可夢”都做成某種小眾題材,比如克蘇魯之類的。
要知道寶可夢雖然有帥氣的,也有醜的,但大多都是以萌為主,男女老幼都能找到他們喜歡的寶可夢。
但是像克蘇魯之類讓人降san的卻是一個都沒有,如果有遊戲設計師,或者是遊戲公司做這種類型的遊戲,說不定還真能吸引一批玩家。
隻是這樣一款遊戲能不能過審先不說,吸引到的玩家數量肯定不多,要想像《寶可夢go》一樣,僅憑賣周邊就數錢數到手軟是不可能的。
風險大,迴報小,哪怕有人想到這種方法,也不會冒險去做這件事情。
不過還是有很多遊戲設計師開始研究各種寶可夢的畫風。
外行看熱鬧,內行看門道,其他遊戲設計師們發現,寶可夢們雖然長得萌,但是要頻繁戳中大家的點,裏麵肯定有學問在。
如果能夠參透這裏麵的學問,那麽他們以後做遊戲的時候,不就能夠讓主角、寵物之類的畫風更加討喜,玩家第一眼就能喜歡上他們的遊戲嗎?
這些遊戲設計師也沒有想錯,原來世界的寶可夢是經過時間的沉澱,在玩家一次次選擇中慢慢優化出來的。
可以說是很多人智慧的結晶,如果真能夠學會其中的精髓,確實能夠讓遊戲在畫風方麵更加討喜。
說迴到遊戲的競爭方麵,哪怕這些遊戲設計師跟遊戲公司,能夠在短期內整出畫風、玩法各方麵都能夠跟《寶可夢go》一戰的遊戲,但是聯動的ip呢?
其他人可沒有荀澤這般,製作遊戲跟母雞下蛋似的,並且每一款遊戲都大受歡迎,其中還不乏年度最佳遊戲。
他們即便跟其他的年度遊戲聯動,但僅僅是ip就是一大筆支出,錢還沒賺就先砸一大筆進去,還不見得能夠賺迴來,怎麽看都是虧。
見自家不管怎麽努力,都沒有嬴《寶可夢go》的機會,競爭對手們最後隻能唉聲歎氣地繼續自己的工作。
並盡量讓自己不去看《寶可夢go》的消息,怕越看越氣,最後把自己給氣壞了。
《寶可夢go》的火爆還不僅僅局限在神鼎國,在國外同樣讓玩家們無比的狂熱。
國外玩家本來就喜歡往外跑,現在有了寶可夢的刺激後,幾乎都要住在外麵了。
順帶一提,還真的有國外的玩家搭帳篷住在公園等會刷出寶可夢的地方,他們想要看看不同時間段刷出來的寶可夢是否一樣。
就算刷出來的寶可夢種類都一樣,屬性方麵又是不是有什麽區別?
有的玩家還在三更半夜蹲到顏色不一樣的寶可夢,並且還拍照發到了網上,引起了寶可夢玩家的一陣軒然大波。
雖說星雲眼鏡沒有拍攝跟錄製視頻的功能,但是拿著手機或者相機,透過星雲眼鏡就可以拍攝到“具象化”的寶可夢。
是的,在《寶可夢go》中,荀澤也加入了“閃光寶可夢”,雖說隻是顏色不同,屬性方麵跟普通寶可夢也沒有相差太多,但是對於收藏黨來說,是絕對不願意錯過的。
有人還拍攝了一個vlog,在國外某公園的營地中,目光所及之處都是帳篷,並且這些帳篷都是燈火通明。
不少戴著星雲眼鏡的玩家紅著眼鏡,像是貓頭鷹般不斷轉動著腦袋,想要率先找到閃光寶可夢。
因為國外有精靈圖騰塔的地方,同樣給合作者帶來不錯的人氣跟收入,因此這些合作者對精靈圖騰塔很是看重。
為了避免有人刻意破壞精靈圖騰塔,這些合作者甚至雇傭安保公司的人,專門用來保護精靈圖騰塔,而國外的安保公司,都是配槍的,有的還是自動步槍。
幾個手持槍械,身穿防彈衣還有頭盔的彪型大漢往那裏一站,還是很有威懾性的,因此到目前為止,國外還沒有任何一座精靈圖騰塔被破壞。
這讓荀澤很是感歎,果然跟國外這些人談合作,講破天都沒有用,隻有讓這些人賺到錢,嚐到甜頭,他們自己就會無比重視這次合作。
《寶可夢go》現在可以說是形勢一片大好,但荀澤很是清楚,當這股熱潮過後,玩家們對《寶可夢go》的熱情也是會漸漸退卻的。
畢竟這裏不是寶可夢的世界,哪怕遊戲做得再逼真,也無法讓寶可夢融入人類的生活中,自然無法讓玩家對寶可夢始終保持熱情。
不過任何一款遊戲都是如此,隻要保證《寶可夢go》的更新速度跟質量,不斷給予玩家新鮮感,那麽《寶可夢go》就能始終坐穩這類遊戲的王座。
《寶可夢go》不用荀澤去費心,他準備製作新的遊戲了。
但是他們又有什麽辦法呢?《寶可夢go》看起來是一款手機遊戲,但隻有搭配星雲眼鏡、精靈手環才能完全展現出其魅力。
他們雖然有能力借鑒《寶可夢go》整出類似的遊戲,但是沒有星雲眼鏡跟精靈手環,做得再像也是白搭。
精靈手環還好,技術含量比較低,他們哪怕自己弄不了,找專業的廠家合作還是能夠整出來的。
可星雲眼鏡他們就有點抓瞎了,哪怕知道采取是ar虛擬現實交互,也有其他品牌的類似產品可以借鑒,但是他們也沒有可能在短時間內整出來。
而且根據可靠消息,《寶可夢go》還能跟無限手套、全息投影連接,從視覺到觸覺全方位提升遊戲的可玩性,他們拿什麽跟《寶可夢go》鬥?
再者說了,就算他們有硬件方麵的支持,做出來的遊戲就能夠得到玩家的青睞嗎?
首先在《寶可夢go》橫空出世後,同類型遊戲的市場幾乎被吞噬殆盡,玩家們現在聊到這類遊戲時,談論到的肯定是《寶可夢go》。
在這種先入為主的前提下,其他遊戲除非做得比《寶可夢go》更優秀,並且還是碾壓式的優秀,否則很難搶奪市場。
這對於很多隻知道借鑒跟換皮的遊戲設計師,還有遊戲公司來說,簡直比上天還要困難,畢竟現在花點錢坐飛機就能上天。
但是買一張機票的錢,是絕對不可能讓他們做出比《寶可夢go》更優秀的遊戲的。
當然,還有一種辦法就是劍走偏鋒,把他們遊戲的“寶可夢”都做成某種小眾題材,比如克蘇魯之類的。
要知道寶可夢雖然有帥氣的,也有醜的,但大多都是以萌為主,男女老幼都能找到他們喜歡的寶可夢。
但是像克蘇魯之類讓人降san的卻是一個都沒有,如果有遊戲設計師,或者是遊戲公司做這種類型的遊戲,說不定還真能吸引一批玩家。
隻是這樣一款遊戲能不能過審先不說,吸引到的玩家數量肯定不多,要想像《寶可夢go》一樣,僅憑賣周邊就數錢數到手軟是不可能的。
風險大,迴報小,哪怕有人想到這種方法,也不會冒險去做這件事情。
不過還是有很多遊戲設計師開始研究各種寶可夢的畫風。
外行看熱鬧,內行看門道,其他遊戲設計師們發現,寶可夢們雖然長得萌,但是要頻繁戳中大家的點,裏麵肯定有學問在。
如果能夠參透這裏麵的學問,那麽他們以後做遊戲的時候,不就能夠讓主角、寵物之類的畫風更加討喜,玩家第一眼就能喜歡上他們的遊戲嗎?
這些遊戲設計師也沒有想錯,原來世界的寶可夢是經過時間的沉澱,在玩家一次次選擇中慢慢優化出來的。
可以說是很多人智慧的結晶,如果真能夠學會其中的精髓,確實能夠讓遊戲在畫風方麵更加討喜。
說迴到遊戲的競爭方麵,哪怕這些遊戲設計師跟遊戲公司,能夠在短期內整出畫風、玩法各方麵都能夠跟《寶可夢go》一戰的遊戲,但是聯動的ip呢?
其他人可沒有荀澤這般,製作遊戲跟母雞下蛋似的,並且每一款遊戲都大受歡迎,其中還不乏年度最佳遊戲。
他們即便跟其他的年度遊戲聯動,但僅僅是ip就是一大筆支出,錢還沒賺就先砸一大筆進去,還不見得能夠賺迴來,怎麽看都是虧。
見自家不管怎麽努力,都沒有嬴《寶可夢go》的機會,競爭對手們最後隻能唉聲歎氣地繼續自己的工作。
並盡量讓自己不去看《寶可夢go》的消息,怕越看越氣,最後把自己給氣壞了。
《寶可夢go》的火爆還不僅僅局限在神鼎國,在國外同樣讓玩家們無比的狂熱。
國外玩家本來就喜歡往外跑,現在有了寶可夢的刺激後,幾乎都要住在外麵了。
順帶一提,還真的有國外的玩家搭帳篷住在公園等會刷出寶可夢的地方,他們想要看看不同時間段刷出來的寶可夢是否一樣。
就算刷出來的寶可夢種類都一樣,屬性方麵又是不是有什麽區別?
有的玩家還在三更半夜蹲到顏色不一樣的寶可夢,並且還拍照發到了網上,引起了寶可夢玩家的一陣軒然大波。
雖說星雲眼鏡沒有拍攝跟錄製視頻的功能,但是拿著手機或者相機,透過星雲眼鏡就可以拍攝到“具象化”的寶可夢。
是的,在《寶可夢go》中,荀澤也加入了“閃光寶可夢”,雖說隻是顏色不同,屬性方麵跟普通寶可夢也沒有相差太多,但是對於收藏黨來說,是絕對不願意錯過的。
有人還拍攝了一個vlog,在國外某公園的營地中,目光所及之處都是帳篷,並且這些帳篷都是燈火通明。
不少戴著星雲眼鏡的玩家紅著眼鏡,像是貓頭鷹般不斷轉動著腦袋,想要率先找到閃光寶可夢。
因為國外有精靈圖騰塔的地方,同樣給合作者帶來不錯的人氣跟收入,因此這些合作者對精靈圖騰塔很是看重。
為了避免有人刻意破壞精靈圖騰塔,這些合作者甚至雇傭安保公司的人,專門用來保護精靈圖騰塔,而國外的安保公司,都是配槍的,有的還是自動步槍。
幾個手持槍械,身穿防彈衣還有頭盔的彪型大漢往那裏一站,還是很有威懾性的,因此到目前為止,國外還沒有任何一座精靈圖騰塔被破壞。
這讓荀澤很是感歎,果然跟國外這些人談合作,講破天都沒有用,隻有讓這些人賺到錢,嚐到甜頭,他們自己就會無比重視這次合作。
《寶可夢go》現在可以說是形勢一片大好,但荀澤很是清楚,當這股熱潮過後,玩家們對《寶可夢go》的熱情也是會漸漸退卻的。
畢竟這裏不是寶可夢的世界,哪怕遊戲做得再逼真,也無法讓寶可夢融入人類的生活中,自然無法讓玩家對寶可夢始終保持熱情。
不過任何一款遊戲都是如此,隻要保證《寶可夢go》的更新速度跟質量,不斷給予玩家新鮮感,那麽《寶可夢go》就能始終坐穩這類遊戲的王座。
《寶可夢go》不用荀澤去費心,他準備製作新的遊戲了。